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虫虫大作战修改文件

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 15:19:45 字数作文
虫虫大作战修改文件字数作文

篇一:虫虫大作战自我修改方案

虫虫大作战游戏的自我修改方案

路径是:BugBits\data\scripts\buginfos;

1 工蚁ant:0/15; 2 蜜蜂bee:3/15; 3 甲虫英雄beetlehero:15/90; 5 炸弹虫bigbangbug:8/60; 6 炸弹蜜蜂bomberbee:7/30; 7 毛虫caterpillarc:7/30; 8 大型水甲虫giantwaterbeetle:9/309 小型甲虫littlebeetle:3/10; 10 兵蚁militant:2/15; 11 剧毒柱状虫poisonpillar:12/45; 12 犀角甲虫stagbeetle:5/15; 13 蜘蛛spider:12/45; 14 锹形甲虫stagbeetle:10/30; 15 臭虫stinkbug:3/10; 17 剧毒虫toxicbug:6/15; 18 剧毒虫英雄toxichero:15/90; 20 胡蜂wasp:4/10; 21 胡蜂英雄wasphero:15/90; 23 水甲虫waterbeetle:3/7; 24 野生黄蜂wildbee:4/15; 以上前面数字是文件位置号,虫虫名称,文件英文名称,造虫所需花蜜点数,孵化时间(秒) 例如:1 工蚁ant:0/15;就是第一个文件。虫虫叫工蚁。文件名是ant;造虫用0点花蜜,15秒可孵化!

sp price 0 ……..造虫所需的花蜜点数sp ReloadTime 15 …..孵化时间(秒)我们就是修改这些数字就好了。比修改器好用!我把这些列举出来就是怕有人修改了想还原回来没有数据![就是造虫花蜜点数和孵化时间] 用记事本来修改就可以!!!修改后记得点击文件然后点击保存。注意:修改后才可以游戏,想改多少都可以。一般改成0就不用时间和花蜜了!!!(tick.vsc是无法修改的请不要乱改就是第4,16,19,22个文件夹)

路径:BugBits\data\scripts\levels;主要修游戏关卡的己方巢穴生命值:(sp PlayerBaseSize 10:1为10%;10为100%;100为1000%);敌方巢穴生命值:sp EnemyBaseSize;初始花蜜点数sp InitialNectar;关卡出现的虫子与数量:BugSerup 0 ant 10:此关有10只工蚁出现;BugSerup 0 bee 8:有8只蜜蜂出现,依此类推。如果是营救任务的可以改限定时间(营救时间)sp DefenseTime (秒);下面是关卡的文件夹:

1 甲虫任务challenge_01;2 剧毒虫任务challenge_02;余下我就说文件位置和任务名称了前面是位置;例如:1 甲虫任务,就是第一个文件,名称是甲虫任务。3 水上任务;4 飞行任务;5 战术任务;6 勤劳的工蚁;7 新的战场;8一些恶臭玩意儿;9 敌袭;10 ***;11 不被打扰的采集;12 ***;13 贫瘠之地;14 湖上之战;15 逝者之斯;16 注意防守;17 扼制快攻;18 准备;19 需要更多的食物;20 敌人进攻了;21 蜘蛛的地盘;22 越过沙漠;23 ***;24 湿地;25 沙漠里的战斗;26 注意:没有东西吃了;27 叶子的离去;28泥甲虫;29矛与盾;30 决战;31***;32***;33-49因为不是游戏的关卡本人不知道修改什么请谅解!!50 营救小蚂蚁(兵蚁);51营救臭虫;52营救野生黄蜂;53营救犀角甲虫;54营救水甲虫;55***;56 营救毛虫;57营救锹形甲虫;58***;59 营救巨型水甲虫;60 营救炸弹虫;61 营救蜘蛛;62 营救剧毒虫;63 营救剧毒柱状虫。共39个关卡。 路径:BugBits\data\scripts\bugs;主要修改虫虫的速度sp Speed 22 ;加速度sp Acceleration 66;是否能飞sp CanFly 0 (0为不能飞,1为能飞);是否能采集sp CanGather 0(0为不能采集,1为能采集);生命值sp InitialHealth 22;攻击力sp MeleeDamage 20;攻击距离sp MeleeDistance 6;特殊攻击(冲锋)sp SpecialDamage 0;巢穴破坏能力(采集,飞行类为0;攻击类1为10%,2为20%以此类推)攻击速度sp AttackSpeed 1.5;攻击等待时间sp AttackWaitMin 0;攻击最大等待时间sp AttackWaitMax 0.5;再次攻击等待时间sp Reload 0;(修改字母后面的数字就好,请用笔记下数字以后好改回来!与前面虫虫的英文名称一样)

附:路径:BugBits\data\worlds:可修改飞行高度sp ``FlyHeight``80.0000000000。。。(高于80毛虫就会打不到了!) 注意:以上都是用记事本来修改,修改后记得点击文件然后点击保存。(方法:找到文件后右击点击打开方式选择记事本来打开就行。)如有不明白请加我为好友QQ514605469(现实才是人生)

篇二:虫虫大作战扁虱三英雄获得方法

data/scripts/bugs:

我们可以看到,有三个文件,后面都加了“_tick”这三个就是三只英雄的资料了

点击“wesphero_tick”我们看到:

sp ScaleFactor 1.4

sp Model Bugs/wasphero_tick

sp AnimWalk Bugs/wasphero_flight

sp AnimIdle Bugs/wasphero_flight

sp AnimNormalAttack Bugs/wasphero_attack2

sp AnimSpecialAttack Bugs/wasphero_attack1

sp AnimHurt Bugs/wasphero_hurt

sp AttackSfx sfx/attack_spit_02

sp ProjectileSfx sfx/attack_antiairhit

sp AttackPitch 0.6

sp AnimBaseSpeed 1.5

sp AnimRatio 0.05

sp Material0 SYSTEM/blendedlightedbright

sp Radius 13

sp Mass 6

sp Speed 40

sp Acceleration 50

sp DirectionFactor 6

sp WaveAmplitude 5

sp CanFly 1

sp CanGather 0

sp InitialHealth 250

sp MeleeDamage 0

sp MeleeDistance 0

sp AirDistance 200

sp RangedDamage 0

sp RangedDistance 0

sp RangedRange 0

sp SpecialDamage 50

sp HiveDamage 10

sp AttackSpeed 2

sp AttackWaitMin 0.3

sp AttackWaitMax 0.6

sp AttackHitFrame 2.9

sp Reload 6

sp WinText BUGCHAT_WIN_WASPHEROTICK

以上是“扁虱的胡蜂英雄”的资料,全部复制下来

找到“wesphero(胡蜂英雄)”文件,把里面的东西全部清除,然后复制上这个,以后再使用胡蜂英雄的时候,放出的便是扁虱的胡蜂英雄

(注意:背上无扁虱,当把鼠标移至其身上时,显示的还是“胡蜂英雄”,但样子,攻击防御,说的话已改变)

毒虫英雄和甲虫英雄的方法同上

如果有的亲说:“破坏游戏平衡了吧!只改样子行不行呢?”

可以!

打开“wesphero”

把前九行改成这个:

sp ScaleFactor 1.4

sp Model Bugs/wasphero_tick

sp AnimWalk Bugs/wasphero_flight

sp AnimIdle Bugs/wasphero_flight

sp AnimNormalAttack Bugs/wasphero_attack2

sp AnimSpecialAttack Bugs/wasphero_attack1

sp AnimHurt Bugs/wasphero_hurt

sp AttackSfx sfx/attack_spit_02

sp ProjectileSfx sfx/attack_antiairhit

最后一行改成:

sp WinText BUGCHAT_WIN_WASPHEROTICK

(换言之,如果只想修改样子,就是把:“wesphero”记事本打开里面所有的“wesphero”单词后面加上“_tick”其他的我就不说了,你们自己明白

篇三:虫虫大作战

1、工蚁:采集花粉的基本单位 ,有几乎可以忽略的近战能力,被一切兵种克制 特点:免费采集单位

2、兵蚁:最低级近战兵种,可以采集花粉,近战能力和移动速度都比工蚁高,但要花费2花粉招募 特点:高速采集单位

3、蜜蜂:基础空军,可以采集花朵上的花粉,没有近战能力,血量极低时会自爆,被一切空中单位克制 特点:基本空中采集单位

4、野生黄蜂: 进阶空军。有一定近战能力,可以打赢蜜蜂,属于比较高性价比的兵种 特点:兼具采集和战斗的空中单位

5、小型甲虫:进阶陆军,生命护甲和攻击力都比工蚁和兵蚁强,是初期不错的肉盾 特点:早期陆军,肉盾,炮灰

6、犀角甲虫:进阶陆军,数据比小甲虫略高,而且与敌军靠近时会发起冲锋造成伤害,性价比不高 特点:早期陆军,炮灰

7、楸型甲虫:高级陆军,护甲生命攻击力都比较高,能有效杀伤大部分陆地单位 特点:高级陆军,攻击力高,肉盾

8、臭虫:初级远程陆军,攻击力中等,生命护甲低,在肉盾后面能发挥比较好的威力 特点:远程输出,需要肉盾支持

9、剧毒虫:进阶远程陆军,攻击力高而且带毒,生命护甲比臭虫有所提高,但还是需要在肉盾后面发挥威力 特点:强力远程单位

10、自爆虫:自杀型陆军,生命护甲低,攻击力也几乎可以忽略,但被杀死瞬间会发生小范围爆炸,几乎秒杀一切陆军 特点:自杀型兵种,对付扎堆敌人有奇效

11、毛虫: 中型陆军,护甲高,近战攻击力低,但可以对空,发射4发对空导弹,对付空军相当威猛,但由于移动速度极慢,单挑还是打不过强力空军单位 特点:典型肉盾,具有防空能力,适合掩护远程单位

12、大毛虫:重型陆军,毛虫升级版,对空火力提升,生命护甲比毛虫高 特点:超级肉盾

13、胡蜂:高级空军,只能对空,属于战斗机类型的兵种,对空攻击力极强,主要用于掩护己方空中英雄和打击对方空中采集单位 特点:空对空王者,数量上去后相当强力

14、炸弹胡蜂:高级空军,只能对地,轰炸机型兵种,对地攻击极强 特点:在己方空中英雄cd的时候使用能保证空对地火力,需要胡蜂掩护

15、水甲虫:突击型陆军,攻击力弱,生命力低,但可以游泳穿越水塘,移动速度极快 特点:依靠游泳能力出其不意突击对方巢穴

16、大型水甲虫:水甲虫升级版,攻击力强,生命高,能打赢一般中型陆军 特点:高攻击突击兵种

17、蜘蛛:战术型近战兵种,攻击力强,能把对方网住,使对方短时间不能移动和攻击 特点:战术型兵种,克制各种陆军,甚至能对2种英雄陆军造成严重伤害

18、甲虫英雄:终极地面单位,近战能力无人能敌,血极多,护甲极厚,缺点移动速度极慢 特点:地面王者,但由于移动速度慢,会被远程兵种和空军克制,实战意义不大

19、剧毒虫英雄:终极远程单位,攻击力极强,全屏幕远程攻击带毒而且有爆炸伤害,近战攻击为喷毒雾,能造成面伤害,带毒 ,移动速度中等 特点:实际意义的地面王者,1只就能清扫战场大部分非英雄单位,极力推荐使用

20、胡蜂英雄:终极空军,血量高,护甲高,使用蜂刺攻击,攻击模式类似巡航导弹,无论对空对地都能造成毁灭性打击 特点:空中霸王,兼具对空对地能力,超实用兵种,几乎每到cd就要招募

篇四:卧虫四友(昌大精简版)

新文化剧场—我的卧虫生活

卧虫四友

人物角色

诸葛亮 猪八戒 武松 梁山伯 朱丽叶

舞台场景

X大学男生宿舍

人物亮相

梁:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,分数绩点转头空,K歌依旧在,几度夕阳

红。白发老师讲台上,惯看课堂空空。南昌炒粉喜相逢,大学多少事,都付笑谈中。

武:仗义是武松,为人最朴忠,网络驰誉望,游戏显英雄。今日悲浮梗,输了三

盘分。他年若得志,威震论坛中。

猪:人生在世、吃喝二字,今朝有酒,醉了由他。

亮:鹅 鹅 鹅,曲向向天歌,白毛浮绿水,红掌拨清波

梁、武、猪:我们是

武:网虫——武松

猪:吃虫——猪八戒

梁:情虫——梁山伯

亮:书虫——诸葛亮

合:合称卧虫四友

(四人分别坐下,各自忙自己的。猪八戒不停的吃,武松拼命的打游戏,诸葛亮摇头晃脑,梁山伯退场)

门外,梁非常严肃地走上台,笑,

唱:日落西山红霞飞,山伯购物把营归,把营归。(猛地一下被拉回)

叶牵梁上:你倒是快点嘛,快点(拉稠,梁跪地)

新文化剧场—我的卧虫生活

梁:Julia,已经快到宿舍!给我个面子!把绳子松松吧。

叶:怎么(稍停),现在觉得很没面子了?刚才,我要买那条连衣裙,你愣是(语

重)不刷卡,你是故意让我难看吧(勒脖子)

梁:哎呀,小甜甜,我的卡不是已经饿了3天3夜了吗?

叶:你不会透支吗?

梁:都透5000了,没法再透了

叶:我不管,就是你的错。

梁:是是是,(唱《都是月亮惹的祸》)都是我的错,让你爱上我,跟我这个穷光

蛋你逛街也不快活,都是我的错……..(歌词拗口,建议梁修改)

叶:唉…..少来啦,快点走.(敲门)开门啦。

猪:谁呀,(从门缝里瞧)哎呀,美女耶,大家注意了(稍停,见亮、武都立正

了再说),整队欢迎!

猪慌忙收拾一番,开门

亮武:一二一,一二一……立定(再默数一二,带上步子)

猪开门,叶牵梁进,梁放下很沉的东西,蹲于地上,靠桌休息

猪:欢迎欢迎,

合:热烈欢迎!

叶(走动):帅哥们好!

合:美女好!

叶:帅哥们辛苦了。

合:为美女服务。

叶:哈哈….瞧,我给你们带吃的了。

猪亮梁围上,抢走食品袋,亮武研究(沉迷于)袋中食品

新文化剧场—我的卧虫生活

猪:美女光临我们4138(注意语调)宿舍,就好比在冬天里点了把火,既带来了

温度又留下了孕育种子的化肥。埃,美女,你身后牵的那是啥,好家伙,个头可不小呀。

叶:那是卡拉。

猪:卡拉是个啥玩意?

武:你傻呀,卡拉就是条狗呀。

梁:谁是狗呀!(霍的站起来,解去绳子)

武:唉,梁兄,你什么时候变出来的呀。

梁:来介绍一下,这是我的??

猪:哎呀,咱俩都老相识了,还介绍啥。这不是英台妹妹吗,英台妹妹,好久不

见,咋,变漂亮了。

叶:(回视梁)什么,英台?

猪:梁山伯与祝英台,天造一对,地设一双呀,地球人都知道。

叶:莫非…….莫非你脚踏两只船。

梁:Darlig,难道咱俩之间的感情连这点舆论打击都经受不住?

猪:哎呀,瞧我这记性,我把你和我武二嫂搞混了。金莲姐姐,是吧,我就说嘛,

那祝英台怎么可能变得这么漂亮,对了,你上次带来的你家那个潘记炊饼,那味道叫一个香呀。

叶:梁山伯!

梁:老猪,你脑子进水了,什么潘金莲,那是隔壁西门庆的女朋友。你少跟我添

乱(细声)来来,我给大家介绍一下,这是我的女朋友——朱丽叶。

音乐起

猪唱:人生路美梦似路长

路里风霜风霜扑面干

红尘里美梦………(猪八戒学下,张国荣唱的)

虫虫大作战修改文件

新文化剧场—我的卧虫生活

猪说:你的前生是小倩

梁:又来了,一边去,少给我添乱了。来,这是武松,江湖人称:武二郎,网络

游戏高手

武:(做一个很干脆的动作,定住,看着叶,向前逼近,)美女!美女!见到你真

高兴!

亮:控制点,控制点,老毛病又犯了

梁:下面隆重向你介绍,我们院的才子,书虫——诸葛亮,成绩相当牛B,并且,

在我们院盛传着他“草传借鉴”的佳话。

叶:草传借鉴?怎么听着这么耳熟?好像是电视剧《三国演义》中有。

梁:啥乱七八糟的,草传借鉴意思就是他用过的草稿都有人搜集去借鉴?

亮(腼腆):别扯了,嘿嘿……..你好!

叶(回头而去)

各人坐下,各干各的。亮茫然走动到一角,似乎在回忆自己忘记做什么事情了 亮:糟了,糟了。

梁:怎么了,火星撞地球了?

武:拉登又复活了?

猪:食堂又涨价了?

叶:你这一惊一砟的干吗呀?

诸:上课要迟到了!

合:这有什么(齐翘左腿)翘了呗,课而时翘之,不亦悦乎(边说边自左而右地晃头) 。

诸:可是,不上课,那算上什么大学呀。

有条不紊地,不慌地,表情庄重地排成一排,轮流发言,发言时表情要凝重

梁:大学大学,大概学一点。

武:大学大学,大约学一点。

新文化剧场—我的卧虫生活

猪:大学大学,大致学一点。

合:大学大学,学了也白学!!!

亮:但是我们来上大学,总该干点什么吧。

合:切!!一边呆着去(集体上前,将亮推倒)

诸(跪于地):我生在一个小山村,那里有我的父老乡亲(唱起来),大家凑钱给我上学,可如今??

(困惑而疲惫地看着前方)

武:哈哈??升到第60级啦!真他妈的爽,我宣布今天不叫快餐,进食堂罗。 亮:(疑惑的):有那么好玩吗?

武:你又没玩过,老毛说:没有调查就没有发言权,不会玩游戏,那简直就是“游

盲”。

亮:啥,流氓,没那么严重吧。

武:是游盲,游戏盲,总之什么盲都不好啦,书虫,来试试吧。

穿插游戏环节(背景音乐XX)

亮武同时批衣,戴墨镜,转身,分开

武掏枪,瞄准,开火,亮躲(动作慢)

武再开火,亮用手指夹住

武气愤,托出弹桶,扛起,发射,

请将动作练形象,连贯,注意动静结合,表情,多请教同学

武:感觉怎么样?

亮:神清气爽!

武:感觉怎么样?(换位置)

亮:精神百倍!

武:感觉怎么样?(看观众)(注意突出三次重复问要表达出整体效果,啪啪啪,连贯)

亮:快活似神仙!

武:观众朋友们请注意,观众朋友请注意,书虫诸葛亮已经成功转型为网虫了,

他的转型顾问就是我网虫武松,正所谓,毁人不倦,何有于我哉,哈哈哈。

篇五:语文教育随笔:学会“抓拍”,做智慧教师

语文教育随笔:学会“抓拍”,做智慧教师

语文教育随笔:学会“抓拍”,做智慧教师

20xx年的第一场雪触发了我教学的灵感,我清楚的意识到:一名智慧的语文教师,平时的教学绝不仅限课本。我们要在点滴中引导学生关注生活,学会“抓拍”,因为语文来源于生活又应用于生活。

本学期孩子们开始写日记了,可苦恼的是百分之九十的孩子都不知道记写什么内容。小学阶段的孩子写文章存在两大问题,一是缺少素材,二是写不具体。“巧妇难为无米之炊”,没有素材就犹如厨师没有佐料。因为年龄特点,小学生很具想象力并且具有可塑性,但同时他们观察力弱,不懂得关注生活点滴,也就不会集材,所以写起作文来,往往觉得无话可说。长此以往孩子们也就失去了写作的兴趣。

于是,每天在点评日记时间,我都注意引导学生关注选材。《一只流浪狗》的小作者就是描写一只在雨中流浪的小狗,从而呼吁人们保护小动物。孩子们明白了小猫小狗也可以成为主角。孩子们大部分时间都是在学校,所以学校生活才是关注的主阵地。

还记得那天,六年级的同学借了我班同学的一件校服,用完之后还了回来。校服拿到手中问了半天也没人应,于是我随手给了一个同学让问问是谁的。后来我竟忘了问校服找到主人了没?三天之后,马千惠同学竟问起了校服,“校服去哪了?”教室里炸开锅了,嫌疑人不停移来转去。刘瑞航同学说,昨天中午一下课,他就看见一件校服在附近桌上抛来转去,可到上课时就又消失了。还有人说下午放学还在某某桌上,可早上来又不见了??顿时,我发现这可是一个很好的写作素材。于是我引导学生反思校服为什么会丢?孩子们各抒己见,有的说,他们太贪玩了;有的说,他们不关心同学;有的说,遇到问题要早发现早解决;还有的说要有防丢措施。当天的日记,孩子们的《校服去哪了?》写的超精彩,还有人竟然模仿《福尔摩斯探案集》写出了《谁是偷衣贼》。关注学校生活细节,孩子们觉得作文如此简单,他们也会试着“抓拍”了。《虫虫大作战》、《铃响一刹那》、《5分钟站军姿》、《街舞少年炼成记》??这一篇篇美文就是通过儿童的视角观察,用儿童的笔触去表现。太震撼了,他们也逐渐成为我眼中的“橡皮泥”,我要让他们尽量完美!

无独有偶,马上要上语文课了,我怎么也找不到语文书了。可上节课还用了呀,问遍有同学,书籍翻了一遍又一遍。正在我慨叹更年期提前来临之际,忽然感到屁股底下好像有东西,起身一看竟是语文书。我用手拍着脑门灵感瞬间展现,“孩子们,语文书找到了。你们猜猜哪里找到的?”孩子们惊喜之余好多答案蹦了出来,当我揭晓答案时,孩子们哄堂大笑。我顺势利导:“你们有没有这种经历?或是爸爸妈妈有没有这种经历。”孩子们争先恐后的诉说着自己的经历,这些个有趣的故事听得他们前仰后合。我又问:“这是什么原因呢?”竟然有同学真给出了答案:“记忆的过程有三个:编码、存储、提取。可能因为这件事比较简单,只进入了你的短时记忆,短时记忆容量有限,消退也很快,导致你会不记得;或者提取过程有问题,最近新的记忆影响了那件事的记忆,导

致突然想不起来。”听完我都惊呆了!孩子们太厉害了。随后孩子们也谈了自己的收获:博览群书才能使自己学识渊博;善思好问才能进步。当天的日记孩子们就记下了这篇《语文书去哪了》、《我“失忆”了》??

法国雕塑家罗丹说过的一句名言:“生活中不是缺少美,而是缺少发现。”其实,不是学生生活中没有素材,而是他们缺少一双善于发现的眼睛。作为老师,我们就是要善于“抓拍”生活素材,不拘泥于形式地进行教学。指导孩子们养成从观察、发现、感悟生活以及阅读文学作品中积累素材的习惯,使他们有物可写、有话可说、有情可诉,以此来提高学生的写作水平,保证他们对写作有持续的热情和兴趣。

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