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双人小游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 05:27:51 高中作文
双人小游戏高中作文

篇一:集体游戏活动双人游戏多人游戏游戏大全

集体游戏活动双人游戏多人游戏游戏大全

? 沙滩活动游戏

? 猪八戒背媳妇

规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚,哈哈。 ? 扯龙尾(气球或彩带)

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

玩法:1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。 ? 摸手认人

扑克抽签选定一对男女,一个猜人一个被猜,提前可以确定

? 爬绳子(彩带)

在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。(道具:布置会场的彩条即可) ? 扔水气球(气球)

? 传人游戏

? 单腿火车(两排比赛)

? 抢凳子

? 两人三足,三人四足(绳子,胶带)

? 夹气球跑(气球)

? 肚子破气球

1.让队员们每3人组成一个小组。2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。

3.让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示。

4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖励。

? 吃芥末蛋糕(奥利奥,芥末)

抽牌选定四个人,在四个蛋糕中有一枚有芥末夹心,一口吞下蛋糕,吃到芥末的要装作没有吃到,没吃到的要装作吃到了,其他人员根据四人表情站到猜测谁吃到芥末,站到吃芥末蛋糕的人后面,站错队伍的人受惩罚。

? 载歌载舞

该游戏必须安排1男1女配合完成,游戏规则:一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人按歌词内容清唱,另一人根据歌词内容现场表演。如分组对抗,则表演最出彩一组胜出。

题目:A、两只老虎、两只老虎,跑得快、跑得快,一只没有耳朵,一只没有尾巴,真奇怪、真奇怪(连唱两遍)

B、鞋儿破、帽儿破,身上的袈裟破,你笑我,他笑我,一把扇儿破,南无阿咪坨佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,哎哎嘿哎 嘿??

C、左三圈、右三圈,扭扭、脖子扭扭,早起早睡,我们来做运动,抖抖手啊、抖抖

脚啊,勤做深呼吸,学陆陆唱唱跳跳,我也不会老!

D、树上的鸟儿成双对,绿水青山带笑颜,你耕田来你织布,你挑水来你浇园,随手摘下花一朵,我与娘子戴发间!你我好象鸳鸯鸟,比翼双飞 在人间??

E、我在马路边,拣到一分钱,把它交到布鲁斯的手里边,布鲁斯拿着钱,对我把头点,我快乐地说了声:布鲁斯,再见!

F、对面的女孩看过来,看过来,看过来,这里的表演很精彩,请你不要假装不理不睬??对面的女孩看过来,看过来,看过来,不要被我的样子吓坏,其实我很可爱!

? 围圈游戏

? 说7

3>报数 每队出2人,并成一排,主持人说一个数x,每逢x的倍数或带有x的说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能及时反应过来的遭淘汰,直到最后剩一人获胜

? 可怜的小猫

方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。 2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。 4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

? 脖子传水果(两组比赛,小球或水果)

? 筷子传戒指(两组比赛,筷子,环)

? 侦探游戏.

玩法: 参与者围圈, 抽签或投票选择一名侦探和一名杀手. 游戏开始后, 所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼(单眼)的方式将与之eye contact的平民杀死,死

者需发出夸张声响或动作告知大家自己已死. 侦探可在圈内走动, 并有共3次机会猜测杀手, 力求为民除害. 如最后剩余一名平民, 杀手获胜,下一轮由杀手担任侦探。 ? 成语表演

掩耳盗铃 虎头蛇尾 虎背熊腰 盲人摸象 金鸡独立 汗流浃背 张牙舞爪 抓耳挠腮 婀娜多姿 手舞足蹈 手忙脚乱 滥竽充数 花枝招展 鼠目寸光 不言而喻 碎石万段 坐立不安 辗转反侧 举案齐眉 鞠躬尽瘁 昂首挺胸 ? 两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀??

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下

传呼啦圈飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。

?

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

? 车上活动

? 猜数字

规则:猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。 下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

? 吃牤牛

我最爱吃牛的+++部分,不能重复。重复则罚节目。

? 找硬币

两边分两组,甲组藏(只能藏手中),乙组看,猜者不能看。乙组指导猜者猜,三次机会。

? 说七

? 你来比划我来猜

大摇大摆 东施效颦 狗急跳墙 芭蕾舞 奥特曼 小沈阳 大象 打麻将 猩猩 占座 摩托车 小兔子 遛狗 摔倒 狗屁不通 大手大脚 垂头丧气 美女 放屁 打架 接吻 嚎啕大哭 张牙舞爪 太极 囧 回眸一笑 鸡飞狗跳 五湖四海 红楼梦 缩头乌龟 三国演义 猪八戒背媳妇 衣柜 千山万水 百度 天天向上 美国 万事俱备只欠东风 苹果 宝马

题目:A(人物题)医生 警察 小偷 媒婆 小贩 模特 孕妇 歌手

B(动物题)鸭子 袋鼠 企鹅 鸵鸟 兔子 青蛙 母鸡 恐龙

C(爱情题)触电 亲吻 送花 拥抱 哭泣 性骚扰 求婚 吃醋

F(体育题)竞走 跳水 举重 击剑 拔河 体操 高尔夫 鞍马

? 倒着说

如:我是好人 四个字开始

? 奖励

参与活动最多的,最突出的男女各一位给予特等奖励(礼包)

惩罚节目

? 男女上下俯卧撑

惩罚游戏:男女一组,男上女下,女在下躺着男在上做俯卧撑

? 惩罚

1.背一位异性绕场一周 2.唱青藏高原最后一句

3.做一个大家都满意的鬼脸 4.抱一位异性直到下一轮真心话大冒险结束

5.向一位异性表白3分钟 6.与一位异性十指相扣,对视10秒15秒钟,不

篇二:互动小游戏大全

互动小游戏大全 因为班级要出去露营,所以收集了一些游戏,整理了下,也供大家以后参考。

一 、传水

十个人分两组,每人嘴里叼个纸杯子,主持人给每组第一个人倒同样多的水,然后传,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配着坐开,(呵呵)看最后哪组剩得多。

二、吃苹果

一个人坐在板凳上手背后,另一个人在他背后拿个苹果喂他吃,看哪组最先吃完。也可以是吃西瓜。

三、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

四、拍七令

用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚。

五、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身……

六、瞎子背瘸子

道具:气球若干、玫瑰花数支、椅子数把

人员:2人/组,男女各1人/组

规则:男扮瞎子女扮瘸子, 男遮眼背女,在女的指引下,绕过椅子(不得用手摸)、踩破气球、拾起玫瑰交给女生。哪组完成的时间最短,哪组获胜。

七、寻宝大行动

道具:“宝物”(一般为字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

八、明星秀

道具:电影或录像、歌舞表演

参加人员:自定

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

九、KISS大赛

用一小块保鲜膜隔着男女两人的双唇,期间主持人提10个问题,要求男女队员轮流回答问题,回答完后要赶紧将唇贴上对方,不能用手,如果期间保鲜膜掉了两人就真的KISS了.哪一队用最短的时间问题全部回答正确,并且没有犯规哪队取胜.男女搭档用抽签决定。

十、传香蕉

(这个更加需要肯定玩者不会介意,否则可能会玩出火,,慎之!)

道具:一条用保鲜纸包好的香蕉(当然是已去皮的了)

两套几张写了身体部位名称的纸(如腋下,口,胯下,下巴,颈等)。 照相机(这么好看,不拍下怎成?)

玩法:大家排成两圈,最好是男女相间。

首先抽一张纸,例如抽到口的话,那开始的一人便要含着那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的话,那接下的一人便要用腋下来接那香蕉。

如此类推,直至传完一圈为止,快传完的一队胜。

(试想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下来的那人抽到口,那会是...)

如何给游戏当中输的人进行处罚呢,参考一下昂:

1、掷骰子

准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

2、我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

3、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

4、模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

5、灰头土脸

准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

6、我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

7、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

8、苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

9、屁股写字

输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

10、犯人

输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止

1、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

3、正话反说

游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

4、吸管运输

游戏规则:

1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势

把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖

5、双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

6、心有灵犀

游戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

7、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

篇三:最好玩的双人游戏

最好玩的双人游戏

双人小游戏顾名思义,那就是在一台电脑上支持两个人一起玩的小游戏。

在游戏的发展历程中,双人小游戏就已经成为典型游戏模式,曾经共同组队模式的魂斗罗,对战模式的街霸系列,都是风靡全球的双人小游戏,随着计算机技术的进步,游戏机上的热门游戏逐渐成为pc单机游戏,然后又过渡为flash小游戏,而且在flash小游戏上也掀起一场双人小游戏的风潮。双人小游戏的模式却一直留存了下来,久而弥新,经典得以传承,而新的游戏形式也层出不穷出现来吸引玩家的目光。

现在,人与人之间沟通成本在降低的同时,人与人之间的沟通时间也在减少了。其实一个人可以活的不孤单,在周末和假期的时候叫上亲朋好友,一起合作!一起竞技!一起轻松一下!一起分享一下,自己生活中的美好!这样有朋友有游戏的,假期会让你过的快乐充实。在这里给大家推荐一下小游戏网站:/。相信你能在这里找到你喜欢的小游戏,在4399双人小游戏专题里面:/special/1.htm收录国内外双人类小游戏,让你和朋友们共同分享快乐喜悦吧!

一、森林冰火人中文版:/flash/20660.htm

有趣的脑力游戏,男生和女生,化身为水火不熔的火精灵跟水精灵。你要做的就是收集,代表各自元素的石头。这款游戏虽然操作简单,但是在里面要很巧妙应用游戏的各种道具机关,利用它们之间打开的顺序不同去寻找出口。朋友在一起玩,一起研究通过关卡的方法,相信给你们带来的不止是快乐,还有通关的成就感。

二、死神VS火影1.3:/flash/95765.htm

现在最火的日本连载漫画中的男主角,无数漫画迷心中的最强的男人。当死神遇到火影的时候,谁能更胜一筹?现在,这个答案掌握在你的手中。游戏中角色的各种组合招式的释放,画面出现动感场景,让玩家玩起来更增加了正式的感受。其次在游戏中增加新的人物:朽木白哉,更大程度的增强了游戏的故事剧情性和可玩性。如果刚好你和朋友喜欢的漫画主角不同,现在可以在游戏中一决胜负了。

三:3D双人极速飙车:/flash/74213.htm

一款好玩的双人赛车游戏!想要感受一下风驰电掣的感觉吗?想要尝试赛道追逐的刺激吗?喜欢最求速度与激情的你们,绝对不能错过的游戏。游戏里面全新的3D视角,强劲的冲击感,绝对可以激发二个人之间争强第一好胜心。游戏在音乐以及赛车引擎等音效上也做的很完美,让玩家有种身历其境的感觉。游戏中透出的魅力,相信很值得你们一玩哦!

四:黄金矿工双人版:/flash/3883.htm

在休闲小游戏中,一个不二的选择的游戏。经典的黄金矿工小游戏双人版,在双人版的黄金矿工游戏中你可以与你的朋友合作来挑战难度非常大的关卡。玩这个游戏还是得靠配合,一人负责左边,一人负责右边,默契的配合,这样才最有效率。还有就是要买道具,每关结束后可以购买道具,生力水很好用,能增大力气,直接变成大力水手,石头收藏书也不错,有时候抓石头也会有很多钱的。快来跟你朋友默契配合,让游戏的排行出现你们的名字吧!

五、拳皇wing1.8:/flash/96477.htm

拳皇wing1.8火爆登场!加入新角色《侍魂》主角-霸王丸,成为第二名使用刀剑的角色,目前达到12名角色除了霸王丸的降临之外 , 里八神的改进也是一个大亮点,平衡性好了,

里八神的百合折、玉决 、八咫鸟都改良好了,表隆的空中波动不能发出的BUG也修好了,阿修罗闪空的残像已修复,库拉的空中钻石射击不能发出的BUG也修好,拳皇wing系列一直以来都是flash格斗游戏巅峰之作,简易操作性、强劲打击感、爽快连续技、原创必杀技,赶快来体验吧!

六、勇士的信仰(正式版):/flash/80727.htm

勇士的信仰是一款横版过关动作类游戏,其源于勇者之路系列,经过重新的制作,增加了新的职业——拳手,玩家可以体验到全新的操作。而且更是添加了装备强化,转职系统,重生系统,以及种类多样的任务系统,此外还有别具一格的神秘副本。通过对于丰富的角色技能配合使用,让玩家在游戏的过程中击败Boss开启全新关卡,体验升级推图的快感。华丽的技能特效,技巧的较量,趣味的任务流程,一切尽在勇士的信仰。

小编为大家总结了在4399小游戏网站中找到的最好玩的六款,这几款双人小游戏也全部是这些年最经典,最好玩的相信你一定会喜欢的。大家以后在家里可以和自己朋友一起玩,在也不担心因为一个玩而冷落了自己的朋友。

篇四:简单的双人组合游戏

简单的双人组合游戏

新疆乌鲁木齐第一中学 王栋 目录: 引言……………………………………………………………….2 Nim游戏………………………………………………………….2 Nim游戏的类似游戏…………………………………………….4 棋盘上的游戏…………………………………………………….5 总结……………………………………………………………….7 参考文献………………………………………………………….7 附录……………………………………………………………….8

引言

粗糙的说,组合游戏是两个玩家进行的公平游戏,他们会出现胜利(win),失败(lose),或者平局(tie),和局(draw)。一个平局(tie)说明没有人胜利没有人失败。一个和局(draw)说明没有人再下面的游戏中能够胜利并且也不会失败。

从主要的角度来说,一个组合游戏有两种大的形式Nim游戏和棋盘游戏: a.Nim游戏是无环的。而棋盘游戏可能有环,就是说棋盘游戏可能出现重复状态。

b.Nim游戏可以不需要交互,而棋盘游戏是交互的。

c.Nim游戏是公平的,两个人交换彼此的操作对状态没有影响; 棋盘游戏是不公平的,两个人交换操作对最后的结果有影响。

d.Nim游戏是有终止的;棋盘游戏基本没有终止。 接下来,我们来假设这么几点:

设P状态表示刚完成走步的游戏者(Previous Player)一定胜利的状态。设N状态为下一个走步的游戏者(Next Player)一定胜利的状态。

那么我们可以得到下面这些定理: a. 所有的终止状态一定是P状态。 b. 能到达P状态的状态为N状态。

c. 每一步都将到达N状态的状态为P状态。

这样,有了这么一些定理,我们只要把一个游戏转化成有N个节点M条边有向无环图,就可以在O(m)的时间复杂度内对图拓扑排序,然后直接判断每个状态的胜负。

在这里,我们主要讨论的是可以构建有向无环图的游戏。 Nim游戏

在这里,我们把目光注意到Nim游戏中。

首先,我们来观察这个游戏:有两个人A,B在玩游戏,桌上有一堆或者几堆筹码,按约定,两个人轮流取走一些或者全部筹码,取得最后一个筹码的人为胜利者,每个人都按自己最好的方式去玩,谁会胜利?

这一类游戏,皆可用斯普拉格(R.Sprague)-格伦迪(P.M.Gr

双人小游戏

undy)数G(0)予以分析。对于空的位置0,那里没有筹码,G(0)=0。对于数目分别为x,y,…的筹码堆的任意组合C=(x,y,…),假如有容许取法使C变成别的组合D,E…,则G(C)是异于G(D),G(E)…得最小非负整数。这样就以归纳的方式定义了游戏规则所容许的一切组合C的G(C)。

若G(C)>0,下一个人,譬如说A,只要取码是局势走向一个“安全的”组合S,使G(S)=0就能确保胜利了。因为按G(S)的定义,或者S是空的位置,此时A已经胜利了,或者对手B必须走到一个新的“不安全”的位置U,G(U)>0,这就回到了讨论开始的情况,游戏以有限的步数结束而A获胜。

在Nim游戏里可以有任意堆的筹码,每个参加者轮流选定一堆并从中随意取多少个(至少一个)筹码。G(x,y…)这时就是x,y…的“Nim和”,其中Nim加法的运算相当于计算机当中的“异或”操作。将x,y…换写为二进制数,然后相加而暂无进位,最后将每个位上的数换为用2除后的余数,将此结果视为二进制数。例如求Nim和:nim3?

nim

7?

nim

9,列式如下:

为什么这样做是对的呢?我们可以参见一下02年集训队张一飞同学的论文。 对于任何一个状态S,如果G(S)=0,那么无论先行者如何取筹码到达状态T,

都有G(T)?0,即说明从先行者是必败的,我们来证明一下。

a. 先行者只能从其中一堆中去若干筹码,不妨设他选择的就是第一堆 b. 设先行者从第一堆中取了x个筹码,用T表示取完的状态 c. 设S?(a1,a2...,an),则T?(a1?x,a2...,an)

d. G(S)=G(a2...,an)+G(a1),故G(a1)=G(a2...,an) e. G(T)=G(a2...,an)+G(a1?x)= G(a1?x)?G(a1) f. x?0?G(a1?x)?G(a1)?G(a1?x)?G(a1)?0?G(T)?0

对于任何一个状态S,如果G(S)?0,那么先行者必然存在一种方案到达T,使得G(T)?0,即说明先行者必有策略到达安全状态,我们也来参照一下张一飞的证明。

a. 设S?(a1,a2...,an),p=G(S)=G(a1)?G(a2)?...?G(an)

b.因为p不等于0,所以必然存在k,使得G(ak)?p?G(ak),不妨设k=1,

G(ak)?p?x

c. 先行者将第一筹码的个数从a1变成x,用T来表示这个局面 d.p=G(S)=G(a1)?G(a2...an),故G(a2...an)=G(ak)?p?x e. G(T)=G(x)+G(a2...an)=x+G(x)=0

通过上面两个证明,我们得知用这个游戏满足SG数的条件“对于G(C)>h?0,则存在着由C到一个组合D的走动,这里G(D)=h”。

Nim和在计算机博弈中应用很多,在这里先给大家看一个小题: 山洞里的游戏

小林在探险的时候无意中掉进了一个山洞。洞口轰隆的一声被堵上了。他绝

望的环顾四周,发现墙角有一个棋盘。

棋盘是n*n的网格,旁边有一页说明书。小林仔细看了看,原来这是一个古老的游戏。

棋盘的每个格子上都放着一枚硬币,硬币的一面是人、一面是数字。一开始有的人朝上、有的数字朝上。

游戏由两个人玩,两个人轮流走。每个人每次都要翻两枚在同一行或者同一列的硬币,并且规定右(下)边那个被翻动的硬币,必须是数字朝上的。

为了增加游戏难度,最左上角(也就是西北角)的硬币有点特殊:两面都是人!

如果一个游戏者无法翻硬币了(也就是整个棋盘都是人朝上),那就输了。 小林刚刚把说明书看完,就出现了一个怪兽。

怪兽恶狠狠的说:“现在我和你来玩游戏,你可以选择先走或者后走。只要你能赢我,我就放你出去,不然我就吃了你!”

小林惊恐万分,到底该选择先走还是后走呢?

拿到这个游戏,我们首先想到就是构图,对于每一个格子中的数字,我们可以用一个二进制数来表示,然后把这些二进制数连起来,成为一个状态,但是这个题的数据范围比较大,用二进制数来表示机子的内存肯定受不了,所以我们应该设法转化一下这个问题。

观察本题的操作,不妨设第i个数字朝上的棋子的坐标是(xi,yi),在它被翻

转后的坐标是(xi',yi'),那么必然xi?xi'或者yi?yi',这不就相当于有两堆筹码你拿走了其中一部分么?那么假如有k个数字朝上的点,你可以把它们看作是2k堆筹码,然后每次可以拿走一堆中的一部分。这么一来,这个问题就转化为Nim游戏了。你只要对它们的坐标求Nim和就可以了,问题就可以快速的解决。 Nim游戏的类似游戏 在这里,主要讲两个类似Nim游戏的经典游戏。

a. 穆尔(E.N.Moore)游戏

这个游戏与Nim游戏及其类似,唯一不同的是参赛者每一步可以从任意几

堆(不超过特定的数k)中取出筹码,如果把数字x,y…换写成二进制数而不作进位的加法时,和的每一个数位上的数码都是k+1的倍数,则此组合(x,y…)为安全的。如果把Nimk的规则修改为取走最后一个筹码是输,那么安全组合不边,除了当所有的堆只有一个筹码时,堆得数目比k+1的一倍多一。

如果把Nimk再作进一步的修改,限制从每一堆上取走的筹码个数必须是一个“容许集合”中的一个数,那么一般的分析是困难的。但若仅有k+1个堆,其筹码个数分别是x1,x2...,xk?1,且取走最后一个筹码者为胜,则一个安全组合符合规律G(x1)?G(x2)?G(xk?1),如果堆数少于k+1,则所有的G(xi)=0。

b. 凯尔斯游戏(Kayles)

这个游戏玩得是一行筹码,每一步取走一个或相邻的两个筹码。这样可能把一个行切断成两个较短的行,取走最后一个筹码为胜。规律G(x,y,…)为G(x),G(y),…的Nim和仍然成立。x=0,1,2,…时,G(x)的值一次为0,1,2,3,1,4,3,2,1,4,2,6,4,1,…盖伊(R.K.Guy)曾证明,从x=71往后这个序列是有周期的,周期为12。在“复式凯尔斯游戏”里,参加者可以每次取相邻的两个或者三个筹码,这时G(x)的序列变成了0,0,1,1,2,2,3,3,1,1,..也就是简单凯尔斯游戏里的G(x)序列中每一项都重复一次。如果去筹码的规则是每次取相邻的两个或者独立的一个,那么G(x)的序列将是0,1,1,0,2,1,3,0,1,1,3,2,2,3,…从x=33以后它是周期的,周期为34。 棋盘上的游戏

很多游戏都是在棋盘上发生的,我们可以根据棋盘的状态构图,然后采用SG函数来解决,在这里,我们将棋盘上的游戏分成两种来讨论:基于数学理论的棋盘游戏和经典的博弈模型。 a. 基于数学的棋盘游戏 在m*n棋盘的一个格子中放一枚棋子,两个人轮流走,每步可从一个格子走到与他有公共边的邻格中,但已经过的格子以后不能第二次进入,无法走者输。分别假定:

(1) 开始时棋子放在左下角的格子中 (2) 开始时棋子放在右下角的格子中

我们可以来分析一下这个问题,首先考虑情况1,我们把相邻的格子进行配对,即用1*2的骨牌铺盖整个棋盘,保持每步走在骨牌内部的格子的人必胜。 当2|nm时,可用骨牌铺满所有的棋盘,甲第一步就可以在骨牌内步走,故甲必胜;

篇五:聚会游戏 情侣游戏 两人游戏

1、吸心大全

搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒

2、两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。

3、弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。

4、准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。

5、I NEVER,参见LOST,比如说一个人说I Never看过b片,在场所有看过b片的人喝酒。。。

不喝酒的时候。。。

1、1、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

2、国王游戏

先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈

接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

3、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

4、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

5、两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;

3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

6、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

7、大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

8、官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

9、数7

这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那

样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数……

10、用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

11、凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,

这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

一、吸啤酒游戏 :

游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的

时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

二、杀人

参加人数:8人以上为佳

方式: 围坐一圈

步骤 :

1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。

2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。

3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。

5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。

6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。

补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。

三、猜数字

规则:

猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

道具:准备三个签,

1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

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