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用flash制作生日贺卡

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 21:21:13 高中作文
用flash制作生日贺卡高中作文

篇一:Flash制作MTV生日贺卡第一部分

Flash制作MTV生日贺卡第一部分:音乐编辑设置与歌词同步制作

60.22.15.* 1楼

Flash制作MTV生日贺卡第一部分:音乐编辑设置与歌词同步制作

舞台设置:场景尺寸——550*400,背景——黑,帧频——12/fps

一、 音乐编辑设置

练习要点:1. 音乐同步选项设置;2. 编辑自定义音乐效果

1. 导入音乐:

依次点菜单“文件”-“导入”-“导入到库”(或者“导入到舞台”),找到下

载的声音文件“生日.mp3”,点“打开”。这时,库里面就有了名为“生日.

mp3”的声音文件。

(提示:flash会直接将声音文件导入到库中,所以点“导入到库”和“导

入到舞台”是一样的。)

2. 设置音乐同步选项:

将主场景“图层一”更名为“音乐”。选中第1帧,打开属性面板,在“声

音”选项里选择“生日.mp3”,“同步”选“数据流”(如图1)。

这时,时间轴上就会出现声音波形显示,在时间轴后面不断按“f5”键,将该层延长至780帧。这时敲回车键就能听到随播放头移动的音乐声

了。

3. 自定义声音效果:

将属性检查器右边的“效果”选为“自定义”(或者点旁边的“编辑…”按

钮),这时会弹出“编辑声音封套”面板,点击右下角的“秒”按钮,使标

尺以秒为单位显示,点击缩小按钮,使声音波形完全显示出来。

分别在第15秒和第45秒处的“封套线上”点一下鼠标,增加两个“封套

手柄”,现在的封套线上一共是4个“封套手柄”。

将第一个“封套手柄”往下拉至接近波形窗口的底边,使声音出现淡入

的效果;将最后一个“封套手柄”拉至底边,使声音出现淡出的效果,

点确定退出。(如图2)

此主题相关图片如下:

(提示:封套线显示声音播放时的音量。单击封套线可以创建其他封套

手柄(总共可达 8 个)。将其拖出窗口可以删除封套手柄。)

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二、 歌词与音乐同步效果制作

练习要点:1. 添加图层文件夹有序组织图层 2. 添加帧标签和帧注释 3. 复制图层技巧 4. 做镂空文字 5. 用遮罩技巧做卡拉OK歌词字幕效果

1. 组织图层

点时间线左下角“插入图层文件夹”按钮,添加一个图层文件夹,双击名称“文件夹1”,将名称改为“音乐歌词”;将“音乐”图层拖入该文件夹,点时间轴左下角“插入图层”按钮,在“音乐”图层上方插入4个图层,自下而上分别命名为“帧注释”、“歌词背景”、“歌词”、“歌词边框”;右击“歌词”图层,在上下文菜单中选“遮罩层”将“歌词”设为遮罩层。(如图3)

2. 制作歌词注释图层

选中“帧注释”图层第一帧,在“属性检查器”左面“帧标签”栏里输入“1”,“标签类型”选“名称”。这时,相应的关键帧上就有了一面小红旗标志和标签名“1”。(如图4)

敲回车键听音乐,在第一句歌词开始前敲回车键停止,并在该帧(185帧)处按f7键插入“空白关键帧”,选中这一帧,在“属性检查器”的“帧标签”栏里输入第一句歌词“凝视闪闪烛光”,“标签类型”选“注释”,这时,“帧标签栏”里的文字前面自动加上了两条斜线“//”标志,表明这是“帧注释”。相应的关键帧上就有了两条绿色的斜线“//”标志和相应的文字显示。(如图5)

重复上面的步骤,在所有歌词开始前的关键帧上加上“帧注释” 所有歌词及开始处的关键帧号:

(1). 凝视闪闪烛光-185帧; (2). 手捧篇篇贺辞-225帧;

(3). 月亮星星在歌唱-270帧; (4). 祝你生日快乐-310帧; (间奏开始,这里插入空白关键帧不用写注释)-360帧

(5). 在这幸福时刻-417帧 (6). 大家同唱生日歌-461帧

(7). 祝你生日快乐-506帧 (8). 祝你永远快乐-546帧

(最后一句歌词结束,这里插入空白关键帧不用写注释)-590帧 (提示:Flash MX版本没有“标签类型”选项,可以直接在帧标签文本前输入两个“//”号,帧标签即成为帧注释。第一帧的帧标签将在播放按钮的动作语句上使用)

3. 制作歌词文本

在“歌词”层上与“注释”层的对应关键帧处插入“空白关键帧”,选“文

本”工具,在“属性检查器”中设置:文本类型“静态文本”、字体“隶书”、“粗体”,字体大小“50”,字色选有别于背景色的任意色,“左对齐”。根据注释层的提示,在相应“空白关键帧”上输入歌词文本(也可直接从“属性检查器”中复制注释层的歌词文本)。将歌词文本放置在舞台靠下水平居中位置。

4. 制作歌词边框图层

1). 复制图层:

在“歌词”图层名称处单击鼠标以选中整个图层,按住Alt键,同时将鼠标指针放在“歌词”图层时间轴的任一帧上按下,并往“歌词边框”图层上拖动,这时会有一个矩形的虚框随着鼠标移动,当矩形虚框移到“歌词边框”第1帧位置上时松开鼠标,这时,“歌词边框”图层就有了与“歌词”图层完全相同的时间轴。(如图6)

2). 做镂空歌词文字:

将其他图层锁上。选中“歌词边框”第185帧上的第一句歌词“凝视闪闪烛光”文本,按两次Ctrl + B 键将其打散成填充形状,选墨水瓶工具,笔触颜色选深绿色,依次在每一个文字笔划边上点击加上边框,整句边框都添加完后,按Delete键删除填充部分。重复以上步骤将该层其他关键帧上的歌词文本也做成镂空字。(提示,为方便操作,可将场景显示比例放大至200%)

3). 做歌词背景

在“歌词背景”层第1句歌词开始处即185帧按f7插入空白关键帧,选“矩形”工具,打开混色器面板,设置:无笔触色、线性渐变填充,在渐变栏上单击鼠标增加一个渐变指针,从左至右设置颜色为:浅蓝(#00FFFF)、草绿(#00FF00)、蔚蓝(#0099FF)。

画一无边框矩形,在“属性检查器”中设置尺寸为宽400、高50,将位置调整为右端刚好与歌词第一个字重叠。(如图7)

篇二:Flash制作生日贺卡

生日贺卡的制作

武汉市蔡甸中专 王峰

一、制作卷轴

1, 插入------新建元件-------命名“转轴”(影片剪辑)

2, 选择矩形绘图工具,绘制如下的卷轴图形

3, 返回场景,将图层1命名为“下卷轴”,把“卷轴”元件从库里面拖入到舞台放到

合适的位置。如图:

4, 新建图层2,把它命名为“上卷轴”, 锁定“下卷轴”图层,把“卷轴”元件从库

里面拖入到舞台“上卷轴”图层的合适位置。入图:

二、制作画布

1, 新建图层,命名为“画布”。把“画布”图层拖到最上面。

2, 选择矩形绘图工具,绘制如下的画布

3, 把画布图层拖入到最下面。如图:

三、制作遮罩层

1, 新建图层,命名为“遮罩”。把“遮罩”图层拖到最上面。

2, 点击遮罩层,选择矩形绘图工具,绘制如下的绿色小画布

3, 在3个图层的第45桢处插入关键桢。如图;

4, 点击遮罩层的第45桢,选择任意变形工具点击绿色小方块,将控制点移到上面,

把它拉大到和画布一样大小。如图:

5, 在遮罩层的1到45桢之间创建形状补见动画,如图:

6, 将遮罩层拉到画布图层的上面,如图:

7, 点击下卷轴图层的第45桢,将“下卷轴”拉到下面,如图:

8, 在“下卷轴”图层的1到45桢之间创建补见动画,如图:

9, 右键点击遮罩层,选择“遮罩层”,完成最终效果。

篇三:用Flash制作电子贺卡

实验六 用Flash制作电子贺卡 ............................................... 1

6.1 实验目的和要求 .......................................................................................................... 1

6.2 预备知识 ...................................................................................................................... 1

6.3 实验内容与步骤 .......................................................................................................... 4

6.4 实验思考题 ................................................................................................................ 13

实验六 用Flash制作电子贺卡

Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画制作专业软件,主要应用于页面设计和多媒体创作等领域,其功能十分强大。利用Flash制作的矢量动画,文件数据量小,可以任意缩放不影响画面质量,交互性强,可以以“流”的形式在网上传输,这对于多媒体作品的网络应用是十分有用的。Flash不仅在网络领域应用广泛,而且在多媒体创作领域也发挥着重要的作用,可创作出效果细腻而独特的网页和多媒体作品。

Macromedia公司最新推出的Flash MX,它是目前制作网页交互动画的优秀工具。它支持多种格式的图像、视频、声音文件,可以制作出交互性很强的电脑作品;并具有强大的多媒体编辑功能,可以广泛应用于网页制作、课件制作等方面。

本实验是利用Flash MX制作一个多媒体电子贺卡。

运行Flash MX的硬件与系统需求如下:

(1)CPU :Pentium II 450以上处理器

(2)内 存:≥256MB

(3)显 卡:VGA 或更高级的显示卡

(4)光 驱:≥24 倍速光驱

(5)声 卡:Soundblaster 兼容声卡

(6)硬盘空间:500MB以上

(7)音 箱

(8)操作平台: Windows 98、2000系统

6.1 实验目的和要求

1.掌握图形符号(Graphic)、电影剪辑(Movie Clip)和按钮(Button)的创建,以及如何从舞台上选取对象来创建符号。

2.掌握直线运动、缩放运动、旋转运动动画的创建。

3.熟悉Flash中一些常用语句的用法,了解基本语句的作用。

4.掌握声音文件的导入,能够为电影加入背景音乐等。熟悉编辑声音效果。

5.掌握文件的发布和导出,了解Flash支持的多种文件格式。

6.2 预备知识

1.创建符号

(1)创建新的图形符号

选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令,打开Create New Symbol 对话框,在Name

中输入符号名称,选择符号类型为Graphic。Flash将切换到符号编辑模式,完成符号内容的制作后,要退出符号编辑模式可单击。

(2)创建新的电影剪辑

选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令,打开Create New Symbol 对话框,在Name中输入符号名称,选择符号类型为Movie Clip。Flash将切换到符号编辑模式,完成符号内容的制作后,要退出符号编辑模式可单击。

(3)创建按钮

选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令,打开Create New Symbol 对话框,在Name中输入符号名称,选择符号类型为Button。

按钮有特殊的编辑环境,通过在四帧时间轴上创建关键帧,指定不同的按钮状态。 Up帧:表示鼠标指针不在按钮上时的状态;

Over帧:代表鼠标指针在按钮上时状态;

Down帧:表示鼠标单击按钮时的状态;

Hit帧:定义对鼠标作出反应的区域,这个反应在电影中是看不见的。

(4)如何从舞台上选取对象来创建符号

选取舞台上用来创建符号的对象,然后选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令,打开Create New Symbol 对话框,输入一个符号名称,选择符号类型即可。被选取的对象仍然在舞台上,但已成为符号的实例,被选取的对象还会拷贝一个新的符号放在库窗口中。

双击库窗口中的符号,可进入符号编辑环境。

用flash制作生日贺卡

2.创建移动动画

Motion Tween是两个关键帧之间的动画,该动画能够包含颜色、形状、尺寸、空间的变化。当动画通过空间时,第1个关键帧决定了元素的开始点,第2个关键帧决定了元素的结束点。

创建移动动画的方法:

①从主菜单中选择【Insert】/【Create Motion Tween】;

②在Properties(属性)面板上的Tween下拉列表中选择Motion(移动)选项。

3.声音的导入和处理

(1)声音的导入非常简单,执行菜单【File】/【Import】/【Import to Library】命令,打开Import to Library对话框,从中选择声音文件,导入的声音文件会存储在Library(库)中。

(2)和符号一样,一个声音只需要一份拷贝就可以了,它可以用于电影中的不同位置。这样就可以有效地缩小电影文件的体积。

(3)在电影中加入声音首先需要加入一个新层,然后在该层加入声音,并在Properties(属性面板)中的Sound(声音)选项进行声音设置。

4.文件的输出

动画制作好后,要将文件编译成可以脱离Flash环境而单独运行的SWF或EXE格式文件。SWF格式文件必须在装有相同或更高版本Flash播放器的计算机中才能运行,而EXE格式文件可以在任何一台计算机上直接运行。

(1)将文件输出为SWF格式文件

①选择【File】/【Export Movie】(导出动画)命令,打开Export Movie对话框。 ②在“保存在”文本框中选择保存文件的文件夹,在“文件名”文本框中输入文件名,

单击“保存”按钮,打开Export Flash Player(导出Flash动画)对话框,选择其默认值,单击“OK”按钮,即可完成作品的输出。

(2)将文件输出为EXE格式文件

①选择【File】/【Publish settings】(出版设定)命令,打开Publish settings对话框。 ②只选中Windows Projector复选框,单击Publish(出版)按钮,即可完成,将其输出为EXE文件。

5.Flash的工作环境

Flash的工作环境包括舞台(Stage)、工具栏(Toolbars)、时间轴窗口(Timeline)、库窗口(Library)等几个部分,如图6.1所示。

图6.1 Flash的工作环境

工作环境介绍:

(1)舞台(Stage):编辑电影画面的矩形区域。用Flash制作电影就像导演指挥演员演戏一样,舞台就是一个演出的场所。在Flash中还常常遇到一个概念——场景(Scene),在Flash电影中,舞台只有一个,但场景可以有许多个,在播放过程中可以更换不同的场景。

(2)工具栏(Toolbars):工具栏分为常用工具栏(Standard)、绘图工具栏(Drawing)和控制器(Controller)。如果想修改工具栏的界面,可以执行菜单【Window】【/Toolbars】命令,打开Toolbars对话框,从中选择所需要的工具栏。

①常用工具栏(Standard):从左至右依次为新建(New)、打开(Open)、保存(Save)、打印(Print)、打印预览(Print Preview)、剪切(Cut)、复制(Copy)、粘贴(Paste)、撤消(Undo)、恢复(Redo)、捕捉网格(Snap to Objects)、平滑曲线(Smooth)、直线(Straighten)、旋转(Rotate and Skew)、缩放(Scale)、对齐(Align)。

②绘图工具栏(Drawing):如图6.2所示,从左至右、从上至下依次为箭头工具(Arrow Tool)、选取工具(Subselection Tool)、直线工具(Line)、套索工具(Lasso Tool)、钢笔工具(Pen Tool)、文本工具(Text Tool)、椭圆工具(Oval Tool)、矩形工具(Rectangle Tool)、铅笔工具(Pencil Tool)、笔刷工具(Brush Tool)、自由变形工具(Free Transform Tool)、填充工具(Fill Transform Tool)、墨水瓶工具(Ink Bottle)、油漆桶工具(Paint Bucket)、滴管工具(Dropper)、橡皮工具(Eraser)、手掌工具(Hand)、放大镜工具(Magnifier)。

图6.2 Flash的绘图工具栏

③控制器(Controller):执行菜单【Window】/【Toolbars】/【Controller】命令,可以打开控制器(Controller)。从左至右依次为停止(Stop)、倒带(Rewind)、后退(Step Back)、播放(Play)、前进(Step Forword)、到最后(Go To End)。

(3)时间轴面板(Timeline):时间轴面板就像导演手中的剧本,它决定了各个场景的切换以及演员出场、表演的时间顺序。

(4)库面板(Library):执行菜单【Window】/【Library】命令,可以打开库窗口(Library)。在制作动画时,首先把一个对象定义为“符号(Symbol)”,所有符号都会存储在库窗口中,然后在场景中加入它的“实例(Instance)”。这样无论一个对象出现几次,在文件中也只需存储一个拷贝,从而在很大程度上减小了文件的体积。

6.3 实验内容与步骤

一.实验内容

制作一个生日贺卡。在背景音乐的伴奏下,一只精美的礼盒呈现在运行界面上。单击礼盒,礼盒被打开,出现一只小狗和一封信,贺卡运行界面如图6.3所示。

图 6.3 贺卡运行界面

二.示例

1.新建一个文件,将动画的画面尺寸设置为550px×400px,背景为白色,帧频为12fps。

2.制作“贺卡背景”图形符号

(1)选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令或按Ctrl+F8,打开Create New Symbol(创建新元件)对话框,新建一个名为“贺卡背景”的Graphic(图形)类型的符号,点击OK进入其编辑窗口。

(2)使用工具栏中的矩形工具绘制一个矩形框,将这个矩形框的填充颜色设置为浅蓝色,然后将W设置为550px,H设置为400px。

(3)返回场景。

3.制作“礼盒”图形符号

(1)插入一个名为“礼盒”的图形符号,用工具栏中的直线工具

体形状的礼盒,如图6.4所示。

绘制出一个正方

图6.4 正方体礼盒

(2)用直线工具在礼盒上绘制出丝带。如图6.5所示。

篇四:用flash制作贺卡(1)

用Flash MX制作新年贺卡

时间:2009-09-26 20:05来源: 作者: 点击:

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合成背景图片 启动Flash MX,按Ctrl+J设定场景的背景色为白色,尺寸为640×480。把层Layer 1命名为“背景”。按Ctrl+R导入一幅背景图片,为了突出欢庆气氛,这里主要选择以红色为主色调的图片。由于背景上要放置门,所以我们需要先画出门内的景深:在背景图

合成背景图片

启动Flash MX,按Ctrl+J设定场景的背景色为白色,尺寸为640×480。把层Layer 1命名为“背景”。按Ctrl+R导入一幅背景图片,为了突出欢庆气氛,这里主要选择以红色为主色调的图片。由于背景上要放置门,所以我们需要先画出门内的景深:在背景图上绘制一个矩形,填充为黑色,在矩形的里面再绘制一个小矩形,填充色也为黑色,不过要比刚才的黑色稍亮些,造成深度感(如图1);最后在背景层的第150帧处按F5键插入空白关键帧。

图1制作贺卡的背景

制作“福”字

按Ctrl+F8键创建一个名为“福”的MovieClip(以下简称MC,电影片段)元件,进入编辑状态后,利用文字工具输入一个“福”字,选中福字右击选择Scale,将“福”倒转(“福到了”嘛!)。最后在第30帧处按F6插入关键帧;选中“福”字所在层,右击选择“Guide”插入导线层,在该层的第1帧绘制一条曲线(如图2);然后第1帧的“福”字移动到曲线的一端,此时“福”字会自动吸附到线的端点上;在第30帧处移动“福”字到曲线的另一端;最后在“福”字层的两个关键帧之间创建Motion动画。

图2让“福”字按你定好的路径飞入

绘制大门

按Ctrl+F8键创建一个名为“左门”的Graphic(图案)元件;在本例中,剑锋找来了一个漂亮的外边框,然后绘制一个红色矩形填充;最后绘制一个圆作为拉手,注意拉手的颜色和亮度调节要恰当,要有立体感和质感,可以使用工具箱中的Fill Transform(填充变形)工具(如图3);使用同样的方法绘制右边的门。

图3绘制大门

制作鞭炮

鞭炮的制作稍微麻烦一些,但是不难,只要花点时间就可以了。建立一个名为“鞭炮”的MC;用工具箱中的绘图工具绘制一枚鞭炮,然后通过复制排列成一串鞭炮,可以对复制的鞭炮稍微改一改,再绘制出火花(如图4);最后将鞭炮和火花的位置调节好;每隔3帧插入一个关键帧,在第二个关键帧中删除最下面的两枚鞭炮,并将火花上移;利用这样的方法制作出其他关键帧中的画面,直到鞭炮全部被删除。

图4绘制鞭炮和火花,注意调整各个鞭炮的角度,形成串状的感觉 制作人物形象

本例中的小男孩是笔者用工具箱中的工具绘制出来的,你可以直接导入一张男孩的图片或者就用你自己的照片好了:)。

下拉对联

对联的下拉效果主要是使用遮罩(Mask)来实现的。创建一个名为“上联”的MC,在此影片中插入一个新层;在Layer 1层中输入文字“新年大发”,并在第30帧按F6键,同时为该帧加上“Stop()”语句;在Layer 2层制作一个矩形,在第30帧按F6键,然后将第1帧的矩形下边缘与文字的上边缘对齐,第30帧的矩形上边缘与文字的下边缘对齐;在Layer 2层的两个关键帧之间创建Motion动画,选中Layer 2层右击选择Mask,制作出遮罩效果。用同样的方法制作出下联。

其他一些素材

按Ctrl+F8键创建一个名为“隐形按钮”的Button元件,在按钮的Hit帧按F6键绘制一个任意矩形,其他的帧都是空帧,这样在播放动画时按钮就是隐形的了。还需要导入3个声音文件,分别是鞭炮声、开门声和祝福声,这些都是事先录制的,在一些提供声音素材的网站上也能找到。参照如图5所示的位置安排新层。

图5贺卡的图层安排

合成动画

1)从库中将“鞭炮声”拖放到声音层的第1帧,在60帧插入关键帧;将左右两扇门分别放置在层“

责任编辑:admin

Flash中创建帧

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FLASH创建关键帧和创建空白关键帧 来源:周国栋

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FLASH创建关键帧和创建空白关键帧,FLASH动画由一帧一帧的画面组成,帧是构成FLASH动画画面的基本要素,它存在于时间轴上,一帧就是一副画面,怎样使用FLASH创建关键帧和创建空白关键帧呢,下面让我们打开FLASH软件,看一看这个最基础的问题,FLASH创建关键帧和创建空白关键帧的具体方法吧。

在“时间轴” 面板中需要插入空白关键帧的位置,进行下面的操作:

1.创建关键帧

(1)按“F6”键插入关键帧。

(2)单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。

(3)选择菜单“插入\时间轴\关键帧”命令。

2.创建空白关键帧

(1) 按F7键插入空白关键帧。

(2) 单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令。

(3) 选择菜单“插入\时间轴\空白关键帧”命令。

3. 延长关键帧或空白关键帧

在“时间轴”面板中需要延长关键帧和空白关键帧的位置,进行下面的操作。

(1)按F5键延长关键帧或空白关键帧。

(2)单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“插入帧”命令。

(3)选择菜单“插入\时间轴\帧”命令。

Flash 绚丽烟花 (AS3.0)

一、 几种类型帧的小结:(关键帧、空白关键帧、普通帧)

篇五:FLASH贺卡实例制作

FLASH贺卡实例制作(图)

每到岁末,辞旧迎新,总会思念远方的朋友、故乡的亲人,选择精美的贺卡,寄去自己衷心的祝福。过去,我们到邮局购买贺年片,用平信寄出,远一点的可能要好几天才能收到。现在互联网改变了我们的生活,email代替了鸿雁,习惯了用电子邮件相互问候,电子贺卡也不再是什么新鲜的事物了。

亲爱的朋友,你有没有想过亲手制作一张多媒体贺卡来表达自己的心意呢?看着那些缤纷夺目的Flash贺卡,你能按捺这心中的冲动吗?让我们一起走进Flash五彩而神奇的贺卡世界。

有的朋友会说FLASH我没学过,不会,难学,还费时间。我实话告诉您吧,今天不是教您学FLASH,是教您学会用SWFText这个软件,就是一天没学过FLASH的人也可以轻松的做出专业的Flash贺卡。请您耐着性子看完本教程,相信您也会做出一张非常漂亮的电子贺卡。下面我们开始制作一个新年贺卡吧!

要做的准备工作:

1.图片(本实例图片在本站下载的)

2.音乐(网络下载)

第一步:下载安装。下载地址:华军软件园

册软件下载与安装。 该软件安装后,桌面会多出如图1的图标。

图1桌面图标

第二步:打开软件。界面如图2。

图2 软件界面积

第三步:设置背景尺寸及相关。背景尺寸最好和图片大小一样,本实例图片宽600,高350。速度12不动它。杂项打上钩,如图3。

图3设置背景及杂项

第四步:导入背景图片。单击左边的“背景”字,在右边选择“图像”单击“浏览”在电脑里找

到刚才下载的图片,单击“打开”。可选择以位置,品质,透明度,本实例没有设置,选择默认,如图 4。

图4 导入背景图片

第五步:设置背景特效。 如图5。

图5 设置背景特效。

背景特效很多,在这里我们选择了“烟火”,你注意下面的属性了吗?默认是2,这个是可以设置的,数字越大密度越高,在这里我们选择4。最下面“透明度”设置,假如你不想让礼花那么清楚,可以把透明度降一点,本实例没动。如图6

图6 设置特效属性

第六步:添加“文本”。单击左边的“文本”,在右边,单击“添加”在弹出的“输入文本”对话框中输入你要写的文字,单击“确定”。如图7

图7 ;输入文字

添加了文字还不够,我们还要给文字添加特效。单击左边的文本特效,在右边使用文本特效中选择了“闪亮的星星”并设置属性中的有关内容,你不清楚是什么没有事,你设置一个,然后点下面的“浏览”看,直到你自己满意为止。如图8

图8 设置文本特效

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