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比特小狗打架视频

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 21:29:42 体裁作文
比特小狗打架视频体裁作文

篇一:和狗打架

和狗打架

寒假时,我与爸爸妈妈一起去外爷爷家去。到了家发现不知什么时多了一条全身棕黄色的狗。小耳朵,圆脑袋,短尾巴十分可爱。

我刚到家门口,就听它“汪汪”直叫。我本以为它十分欢迎我,友好的向它走去。可谁知他竟像饿虎扑食一般向我扑来,把我吓得连向后退了几步。真是热脸贴了冷屁股。“哼,等着吧,我马上就让你满地找牙。”

等大人都出去办事了,我迫不及待的展开了我的打狗行动。我先操起一只最粗的竹竿,转身向小狗劈去。小狗身手不错,躲了过去。随然它一直都再使劲地向我狠叫,但却是典型的雷声大雨点小,丝毫没有影响我的打狗情绪。我这一招来得更绝,接着上一次来了一次横扫千军,把它打的“嗷嗷”直叫。紧接着,他落荒而逃。到了老窝无论我怎样去用棍子打它,它都不肯出来。我想出了一个自以为是一个十分好的主意:我从柜台上拿了一个“烟雾弹”点火扔到了他的老窝,这招果然是灵!天有不测风云,那狗猛的一跳随着铁链“哗”的一声响。我的心情一下坏到了极点,随时等待那狗的恐怖复仇。“怎么没咬我,难到它良心发现了!”我睁开了眼睛,原来铁链打了两层扣,真是不幸中的万幸。为了惩罚它吓我,我用了一个空球装了许多胡椒面扔向它。他再一次哭号着向我扑来,可惜都是徒劳的,谁教他有铁链束缚呢?只见他又一次哭叫着,正待我再一次想教训它,爸妈回来了。

今天,虽然爸妈把我狠狠地训了一顿,但我依然很高兴,为什么呢?因为我今天当了一回“齐天大圣”,教训了一条不识好歹的狗。

张集中心小学四年级:85884662

篇二:如何让狗狗不因争宠而打架?

如何让狗狗不因争宠而打架?

狗狗也会打架,比如,在争宠的时候。如何让狗狗不因争宠而打架呢?。

作为主人,培养狗狗之间的感情是很重要的,毕竟,狗心都是肉长的,可以慢慢培养狗狗之间的感情,不要厚此薄彼,要一视同仁,给它们同样的关爱。比如,抚摸狗狗的时候,可以左手摸这只狗狗,右手摸那只狗狗,另外,要多带它们一起玩耍,时间久了,自然感情就深了,也就不再打架了。。

#汪星人#。

爱乐活汪星人。

巴巴,不要打伦家嘛

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篇三:转rmvb 如何把视频比特率调小压制视频效果

压缩视频体积,通过把比特率调小来压制视频。点击预置方案后面的工具按钮,进入高级参数设置,可设置的参数包括音、视频编码器、质量、尺寸、比特率等,可根据自己的需求进行设置,新手也可直接保持默认设置。通过调小比特率的数值可以达到压制视频的效果,接下来我们就来试试。

通过上图可以看到,当设置rmvb格式之后,默认的视频比特率数值为128,我们选择一个小于128的数值,暂时设置比特率为56(通过调

比特小狗打架视频

小音频比特率也可以压缩视频体积),点击确定回到主界面,查看输出文件大小。

调小比特率后,输出大小由原来的3.81MB变成了2.73MB,文件体积变小了,说明压制成功。如果你还觉得文件太大,那把比特率数值再调小,查看效果。这里值得说明的一点是,视频质量与比特率成正比。

四、压制视频达到满意的效果之后,就可以设置转换了。在转换之前,我们还需要设置好文件的输出目录,方便我们转换之后找寻文件,设置完成之后,点击软件右下角钮,即开始转换文件。

rmvb常用设置作者: 赵群超_Jason

第一 动态码率 的 平均码率 450K 最大码率 900K

你会问为什么这样设置?其实网上对码率设置讨论也是很多,但始终没有统一的说法,压制经验很丰富的COPD写过界点码率压制方案首先认为rmvb最大码率700-1000k足够编码。这个码率下,可以保证火花、水花,快镜头的编码,背景在合适的画面大小下基本细腻,他还给提供了另外2个码率450-900,380-900。究竟多少才准那?我凭自己压制片子的感觉,450-900是可以接受的,最后压制出的片子的码率有过553K,还有过447K,还有过537K,虽然码率不同但画面质量差不太多,都是可以接受的。

你会问为什么最后的压制出来的码率是有差别的?在一定码率范围内有差别也是正常的,不会差很多的,万一有相差过多的情况,那就是码率的严重错位,失败的作品。 最后说一点码率越大压制出的RMVB的文件越大,如果你可以在低码率压制的片子,和别人在高码率压制的RMVB的效果差不多,那你的就是精品,现在流行小巧高清晰的RMVB的潮流嘛,关于码率的设置你也可以多试试,多些体会. (码率大点也没什么,效果会好些;按

码率小点也行的,画面会有几乎看不出来的模糊,就是压制时选择平均码率,可以小掉一些,根据你的硬盘大小来确定)

第二 视频模式 这个要根据你的片源来选择。

Normal Motion Video 普通动作视频;一般影片可以选择这项

Smoothest Motion 很平滑的动作视频;如动画片等就可以选择这项

Sharpest Image 很尖锐的动作视频;如一些动作画面很多的大片,可以选择这项 Slide Show ; 有幻灯片一样的影片吗,如果你有就可以用这个选项

No Video ; 如果你决定只要片源中的音频可以选择它;

(根据自己情况选择)

第三音频模式:Music的效果比Voice好。你也可以压缩哑巴电影选择 No Audio;我选Music

第四视频编码:因为采用了动态码率所以我用RealVideo9。 (我坚持这个)

第五音频编码:stere立体声;Surround:环绕;High Response:高保真;

因为音频的码率越大,音频文件也就越大,最后压制出来的RMVB也就越大,但为了追求高音效有人说码率在450kbs以上的,建议选择 96 Kbps 的音频编码 或者更高(如 96 Kbps Stereo Music - RA10);其实是没有必要的,44 Kbps Stereo Music High Response - RA10 或是 44 Kbps Stereo Music High Response - RA8 足以,RA8 和RA10有多大的差距?我都尝试过,出来的声音效果差不多。我在这里选择的是44 Kbps Stereo Music High Response - RA8。 (LIVE & PV 什么的,大家还是采用 96 Kbps 的比较好) 第六设定FPS(帧速率):图像质量和帧速率之间存在制约关系;图像质量提高时,帧速率将降低。如果维持帧速率较为重要,那么可以降低图像质量设置。使用23或25都可以,太高没有必要,太小影响效果。 (我一般都是用25fps的,因为电视画面的fps也是25) 第七播放缓冲时间:缓冲区越大,能够适应的图像质量越高,但同时用户在视频开始前必须等待的时间也越长,原因是播放机需要等到它的缓冲区充满后才会开始播放。通常情况下,缓冲延迟的时间(以秒计)与编码器中设置的缓冲区大小相匹配。但是,如果您计划通过RealPlay服务器进行流式播放,那么可以在编码器中设置较大的缓冲区大小。RealPlay中有一个称为“快速启动”的功能,能够使播放机比实际时间更快地填满缓冲区(假设有足够的带宽)。这意味着初始的缓冲延迟可能会短得多。例如,当用户尝试通过 DSL 或电缆调制解调器播放 56 Kbps 的编码内容时,启动延迟时间可能只有一两秒,而编码过程中的缓冲区大小设置则可能远远不止这些。 我设置为4秒。

第八关键帧间隔时间:如果使用的关键帧间隔较长,那么在必要时(例如场景变化时)会插入附加的关键帧。对于动作较少的内容,通常设置为 10 秒是比较合适的。对于比特率较高的内容,应当缩短关键帧间隔。我设置为10秒。

第九调节音量:最大12。个人喜好最大音量。

第十减少视频杂波:它能移除视频中失真的或多余静态的画面.选不选没有大影响。 第十一剪辑信息和路径:随便怎么设置都可以。

第十二在对RV10/9的高级设置中EHQ MODE就是画面质量和压缩速度的权衡。 high就是质量高,速度慢;low就是质量低,速度快;我压制时不选它,因为选它增加了压制时间,最后出来的效果反而和不选它的效果差不多,成了脱了裤子放屁--费2便事,网上有人坚持必须选,有人认为没有用,你自己体会下把。我个人不选。

第十三高质量重新采样:我的经验选上好。不选看出差距了。

第十四二次编码就是人们常说的2PASS,不选它就是一次编码1PASS。是否使用二次编码那?如果你是非常的注重文件大小、视频质量 可以选中它。这样你所花的时间将会加倍,我试了多次但最后的效果不明显。有点使大劲放小屁的感觉。我不愿意选。 第十五“更多设置”

画面裁剪设置:

调整左右边界:前提条件 片源 宽度大于32

左边界:取值范围 0 —— (片源宽度-32);左边界以左的画面会被裁剪掉。

右边界:取值范围 (左边界+32) —— 片源宽度;右边界以右的画面会被裁剪掉。 :右边界设为0时,程序会自动将它设为片源的宽度值。

调整上下边界:前提条件 片源 高度大于32

上边界:取值范围 0 —— (片源高度-32);裁剪掉上边界以上的画面会被裁剪掉。 下边界:取值范围 (上边界+32) —— 片源高度;下边界以下的画面会被裁剪掉。 :下边界设为0时,程序会自动将它设为片源的高度值。

:当使用画面栽剪功能时,右边界值(下边界)减左边界值(上边界)的差为四的倍数。 原始画面的左上角 是坐标原点

四个边界 围起来的 矩形区域就是 就是 你期望的画面区域。

这个区域需要 大于等于 32 X 32.

我个人在压制电影DVDRIP-RMVB的时候喜欢默认的画面设置。如果在压制电视剧时就要减黑边了。但现在我只压制电影,所以不用这项。你可以操作下试试。

AVIsynth :是编辑AVS脚本。我不用这个编辑,我都是单写个AVS编辑,上面已经说了。

允许压缩时御览视频:不是用说了把,意思明了。

调整画面的颜色和亮度:一般的片源都不错,不好的直接删。所以这项我也不用。如果你好奇就是试。

注:压制东西是对你的机子的考验! 512K的内存,硬盘嘛~那个越大越好哩, 否则小心死机,压东西的时候,CPU使用率是很高的,最好别干其他需要用机子的事.你可以选择外出睡觉,在压制时选择完成后自动关机,等压完后你一觉醒来或者回来,就可以验收成果了.

篇四:狗与狗之间也会因误会而打架

狗与狗之间也会因误会而打架(图) 生活趣事 2010-08-29 10:03:28 阅读113 评论24 字号:大中小 订阅

(我家

的两条爱犬)

书本上学到的知识是,思维要有语言为媒介,因为只有人类才有语言,因此在所有的动物中,只有人类才有思维,其他动物没有思维,只有条件反射。

可是如果你与动物接触时间长了,便会对这一观点产生疑问,因为动物的有些行为你是无法用“条件反射”来解释清楚的。比如“误会”,那是一种思维的结果,没有思维就没有误会,按理说,动物,比如狗狗之间,那绝对是不会产生误会的,可我家的两条狗之间,却确确实实

地因误会而打了一架。

我家那两条狗,一条是13岁的老狗,京巴妮妮;一条是才2岁的小狗,泰迪妞妞。 都说泰迪智商很高,事实果然如此,尽管它调皮捣蛋得很,也很得我们宠爱, 但它很清楚自己是“后进山门”,因此始终能摆正在这个家中的位置,“尊老”的优秀品质表现得淋漓尽致,从不与老狗争宠争食,我曾尝试扔了一块肉在它们俩中间,老狗理所当然地上前争抢,但小狗一见老狗上前它就马上退让,眼睁睁的看着老狗吃肉,自己只是舔舔舌头、咂咂嘴巴而已。狗老了,有时也像人一样会不舒服,但只要老狗发出一点异常的声音,小狗便会马上奔到它面前,表现出一副非常关爱的样子,很是令人动容。于是,两条狗近二年间倒也相安无事。然而某一天,两条狗之间却爆发了一场激烈的战争。

两条狗的狗粮是不一样的,老狗吃的是一半老年犬粮加一半维持关节灵活的处方粮;小狗吃的则全是成年犬粮。当初怕它们争食,老狗的狗盆放在厨房,另一只则放在客厅,两只狗各吃各的,有时候一只狗胃口不好吃剩一点,另一只会去吃完,但两只狗也从不争吵。

记不清从什么时候开始,我发现两只狗每天都吃剩大约三分之一就不吃了,然后又互相跑到对方的盆前,把对方剩下的狗粮吃完。我对此也并不在意,想想反正都吃完了就算了,因此也从未加以阻止。 年初,我们举家出游日本,请来了好友小张居住我家照看两条爱犬。第一天早晨,她按我们的要求倒好了两盆狗粮后便站在小狗旁看着它吃。小狗照例吃剩了三分之一便不吃了,可小张不明就里,以为自己

倒多了,便把剩下的狗粮倒回了狗粮罐,转身又来到厨房看老狗吃。老狗也和往常一样,吃剩了三分之一后便摇摇摆摆地往客厅走去。小张一看,又以为是狗粮给多了,于是也把那三分之一倒回了狗粮罐。就在此时,令人惊讶的一幕发生了:老狗走到客厅看到的竟然是一个空盆子,它赶紧掉头回到厨房,可发现自己剩下的那些也不见了,于是老狗怒不可遏,一阵狂吠,朝着正在厨房里的小狗冲将过来。而正在纳闷的小狗也一反常态,嘶牙咧嘴地迎头而上,一场战争就此爆发了!

第一次喂食便碰到两条狗的战争,可把小张吓得不轻,瞧那架势,她也不敢贸然出手去抱其中的任何一只,只是不知所措地大喊“不要打了!不要打了!”可哪劝得住,两条狗照样一边发出那种恐怖的吠叫声,一边继续激烈地互相撕咬着,直到小张一脚踢开其中一条,这场战争才得以平息。

第二天早晨,小张战战兢兢地倒好狗粮,不知它们还会不会爆发战争。令她欣喜的是战争没有爆发,而且,两条狗都把自己的盆子舔得干干净净。以后一周天天如此,直到我们回家。

听到小张向我们叙述两条狗间的那场战争,我才恍然大悟,原来每天吃剩的三分之一是用来交换对方的三分之一,大家“换换口味”的。那天,因为小张把各自剩下的三分之一都倒回了狗粮罐,而使老狗产生了误会,先是在客厅里看到一个空盆,它产生了“今天你怎么不留一点给我了”的想法,回到厨房看到自己的盆子也空了,又产生了“你既然没有留给我,为什么还要把我留下的吃光”的想法,老狗显然误以

为遭到小狗的愚弄才挑起战争的。如果老狗是没有思维、也不会产生误会的,那怎么解释这一切呢?然而更不可思议的是,它们当初是如何达成这种“交换”的默契的呢?

现在,两条狗和以往一样,依然相安无事,小狗依然还是那么“尊老”,唯一不同的是它们再也没有吃剩三分之一,而是每次都吃个精光,显然,当初的误会,它们至今还没有解开。

也难怪,就是人与人之间,许多误会也是一辈子都解不开的,许多误解也是一辈子都说不清的,更何况是狗呢。(1682)

篇五:视频码率详解

视频码率详解

经常转换视频的用户,在进行转换设置时,通常都会根据自身需求对视频的码率进行设定,有经验的用户一定都发现当视频拥有高码率后,即便放大播放也能表现出清晰的画面,而对于许多刚开始尝试自己转换视频的用户来说,码率的重要性并不是十分了解,对此今天我就对视频码率进行全面解析,帮助用户彻底了解高码率下的高画质。

视频码率全面解析:

一、视频码率简介:

码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单

位是kbps即千位每秒。而视频码率由于计算机中的信息都是二进制的0和1来表示,其中每一个0或1被称作一个位,用小写b表示,即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B=8b;前面的大写K表示千的意思,即千个位(Kb)或千个字节(KB)。表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小。

Kbps的ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示,如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节。1KBps=8Kbps。ADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。

简单理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真,围绕这个核心衍生出来的cbr(固定码率)与vbr(可变码率)。从音频方面来说,码率越高,被压缩的比例越小,音质损失越小,与音源的音质越接近,而码率超过一定数值,对图像的质量没有多大影响。

二、码率计算公式:

码率基本的算法是:文件体积=时间X码率/8

这里时间单位是秒,码率除以8,如视频文件为3.7G,视频长度100分钟(6000秒),计算结果:码率应为4900K。

三、视频类型:

1.固定码率:

在流式播放方案中使用固定码率最为有效。使用固定码率时,比特率在流的进行过程中基本保持恒定并且接近目标比特率,始终处于由缓冲区大小确定的时间窗内。固定码率的缺点在于编码内容的质量不稳定。因为内容的某些片段要比其他片段更难压缩,所以图像的某些部分质量就比其他部分差。此外,固定码率会导致相邻流的质量不同。通常在较低比特率下,质量的变化会更加明显。但随着 real 公司支持 VBR 的 R9/R10 的出现,现在压片基本上已经都不用固定码率了,不过对于 VCD 这样画质的视频用 CBR 也是个不错的选择。

2.动态码率:

当编码内容中混有简单数据和复杂数据(例如,在快动作和慢动作间切换的视频)时,动态码率是很有优势的。使用动态码率时,系统将自动为内容的简单部分分配较少的比特,从而留出足量的比特用于生成高质量的复杂部分。这意味着复杂性恒定的内容(例如新闻播音)不会受益于动态码率。对混合内容使用动态码率时,在文件大小相同的条件下,动态码率的输出结果要比固定码率的输出结果质量好得多。在某些情况下,与固定码率文件质量相同的动态码率文件,其大小可能只有前者的一半。

3.动态码率中的平均码率:

使用基于动态码率中的平均码率时,可以指定所需的平均比特

率。在某一点上,比特率有可能超过平均比特率,但是整体的比特率则不会超过平均比特率。基于动态码率使用两次通过编码。第一次通过时,数据的复杂程度将得到分析。然后在第二次通过时,系统将设置适当的质量级别以达到平均比特率。基于比特率的 VBR 编码的优点在于,压缩后的流将尽可能达到最优的质量级别,同时保持在可预测的平均带宽之内。用 RealOne Player 播放视频时会看到该视频的码率,这就是平均码率。比如 450 Kbps。

4.动态码率中的质量码率:

使用基于质量的动态码率编码时,可以指定所需的质量级别(从 0 到 100)。然后在编码过程中,比特率将根据流的复杂程度发生波动,指将较高的比特率用于表现丰富的细节或大量的动作,将较低的比特率用于简单的内容。基于质量的动态码率编码的优点在于,对于所有指定了相同质量设置的流,其质量都将保持一致。而缺点在于,编码前无法预知编码内容的文件大小或带宽要求。基于质量的动态码率编码使用一次通过编码。此模式有助于对内容进行存档,但现在很少有用质量码率的。

通过以上的介绍,相信大家对视频码率都有了较全面的了解,当用户在转换视频时则能清楚把握视频品质的关键,用高码率展现高画质。

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