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坦克世界进不去游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 06:09:48 体裁作文
坦克世界进不去游戏体裁作文

篇一:《坦克世界在》游戏全攻略

坦克世界自行火炮全攻略

坦克世界自行火炮怎么用?

自行火炮是通过鹰眼系统进行远距离瞄准射击的,已开展按SHIFT键就可以出来一个全地图的俯视画面,当敌对方的坦克在你的鹰眼模式下的小圆圈中就可以开炮了,火炮杀伤不好控制需要慢慢的练习,慢慢你就会变强了。

坦克世界谈自行火炮:战局

1:开局请先看自家SPG有无M37和M7或其他全图射程SPG,有的话,敢死队可以安心上路了。无,请不要去送死。

2:坦克不要猛冲,每次移动都要找好落脚点,即使你是重坦,也要靠山靠建筑有掩护的前进,暴露很容易被对面火炮砸个半死。当与敌方大部队遭遇时,不要认为自己有多么牛逼,最重要的是找个掩体躲好,保护自己不被对方火炮砸的同时给自家火炮提供视野,拖住敌人的同时让火炮砸他们个半死,其实这时对面的火炮也在尝试轰你,意识好的己方火炮还会有机会反制。确认己方火炮消耗了对方足够的兵力再冲出去收拾残局。

3:TD玩家如果不做己方坦克的伴随车,那请在自家火炮附近找个掩体或者草丛蹲起来,保护自家火炮,消灭对方爆菊队、敢死队。

4:SPG开局第一件事是观察己方坦克的动向,根据大部队的方向确定你躲藏的位置,因为支援大部队是火炮的首要任务。确认自己边上有TD队友保护,然后去找个草丛树林什么的钻进去吧,被爆菊大队发现的几率会低一些。

5:除了SU-26这怪胎,SPG是没有炮塔的。因此你要注意先转动车身把炮塔的扇形转动区域对着己方大部队的方向,方便瞄准,也就是缩圈。卫星电视永远看着己方最前面的队友,圈一直保持很小的状态,这样一旦前线部队发现敌人,可以立刻射击。如果有敢死队探出了对面的火炮位置,请及时反制,至少要记住位置,不要浪费敢死队的牺牲。

6:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。

7:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。敌人很狡猾,会躲在山啊房子啊石头啊后面,你要换位置,找可以攻击的点。如果敌人躲在房子后面,不要期望你可以砸穿房子,这游戏做的不好,很多时候该砸掉的屋顶往往完好无损,而你却浪费了弹药和暴露了弹道。

8:100%的敌人要先攻击,残血或者断履带的敌人留给前线队友收拾。你的任务是火力压制和掩护。100%血量的敌人是己方重大的威胁,攻击他们,消耗他们的血量,打坏他们的履带零件乘员,都会给前线部队的推进带来很大的帮助,只会抢人头的火炮不是好火炮。 坦克世界自行火炮的瞄准

在游戏中,自行火炮通常采用鹰眼模式,曲射瞄准对手。在这种情况下,准星会呈现绿点围成的圆圈。

绿点围成的圈实际是炮弹落点散步范围在地面上的投影。当地面有起伏时,绿圈的形状 也会发生改变。

当射击距离较近时,绿圈会变成一个椭圆形,这样不利于精确的射击目标。

当遇到建筑物或者高山时,绿圈会被遮挡。

完全被遮挡。

篇二:坦克世界游戏指南

坦克世界游戏指南

经验和金钱的获得

首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。

赢得战斗胜利的方式

1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····

2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!

新手提示

最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!

1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得

2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。

3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。

3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标

4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益

5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝

6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力

7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持

8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了

9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单

10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。加入一个稳定的团队,你会发现击毁敌人其实非常简单!

首先是名词解释。TD代表坦克歼击车(标识为一个倒三角形),SPG(美服叫arty)指自行火炮(标识为一个正方形),LT指轻坦(标识为一个菱形)MT指中坦(标识为两条斜杠)HT指重坦(标识为三条斜杠)

先说坦克,坦克分三大类,轻型、中型、重型

了解自己所使用的坦克的优缺点,才能最大限度的发挥自己的作用

1、轻型坦克,他们是坦克世界军队中的轻骑兵,敢死队,是队伍的尖兵!代表是苏联的A-20和德国的豹式。

千万不要被轻型两个字所迷惑而轻视这种坦克,否则你将付出惨重的代价。正面对抗重坦永远不是你的强项,你甚至无法正面对抗中坦!轻型坦克的威力是那可怕到极点的速度!!你经常能遇到这样的事情,你的重型坦克还没离开基地多远,对方的轻型坦克就铺天盖地的冲上来。极快的速度、灵活的转向能力,让你根本无法瞄准射击。而他则可以在你的基地里头横冲直撞,攻击己方的SPG和TD。而最可怕的是,他的侦查!当你还在和地方的轻型坦克纠缠的时候,对面SPG的火力就开始覆盖你了。等你好容易清理完了这些速度飞快的恶魔时,你就要面对对方主力的攻击,另外,你的血估计也被SPG打的差不多了。所以,千万不要小看轻型坦克,千万!尤其当你是TD和SPG时,一点要小心!

2、中型坦克,他们是重骑兵,速度和力量的结合体!代表是T-44和黑豹。他们是队伍的前锋。

中型坦克是速度和火力的完美结合体,顶级的中型坦克,在速度上,比轻型坦克慢不了许多,但是在面对重型坦克的菊花时时,仍有一搏之力-_-!他们通常伴随重型坦克一起,从两翼发起攻击,或者是稍微突前一些,为重型坦克侦查。他们凭借自己的速度优势,突破敌人的攻击线。中型坦克的炮塔转向快,移动速度和机动能力强。如果你是重型坦克,你会发现,对付中型坦克其实比对付重型

的还烦人。因为他对你的菊花非常之有兴趣~~。重型坦克一方面要承受对方重坦的炮火,同时又要应对中坦无穷无尽的快速攻击,这是极其痛苦的事情!

3、重型坦克,毫无疑问,重型坦克就是坚实的步兵方阵,攻击和防御的完美结合!代表是虎系列、IS系列。他们是队伍的核心

这个没什么好说的,威力巨大的主炮,可怕的装甲。当然了,付出的代价就是慢······不论是机动能力,炮塔转向还是速度,都慢。但是一美遮千丑~~~~。到最后,往往决定胜负的,就是重型坦克。重型坦克组成了双方的交火线,依靠自己强大防御和火力,在正面迎击敌人,巩固锋线。

跟着说说TD,坦克歼击车,他们是刺客,给予敌人突然而致命的一击!

首先,那些对坦克歼击车抱有巨大希望值的朋友注意力,千万做好心理准备,在你的游戏生涯的前半段时间里,你是个杯具,当你被绕的时候你是个惨剧。当然了,你的人生也有闪光点,你拥有这个游戏中同级车辆里最强大的直射火炮,火力,就是你的优势!高级的TD在火力上往往略强于同级的坦克,尤其是穿深,准确的打击敌人的弱点位置,炮管、炮塔、车身侧面、尾部等。

前期的坦克歼击车几乎没多少发挥的余地,薄弱的装甲和蜗牛的速度,以及TD自身最大的天赋缺陷~~~你没炮塔!没炮塔就意味着,你必须车头指向敌人才能射击。但是和你同级的坦克的移动速度,是绝对超过你的车身转向速度的。所以,一个TD,必须学会“隐藏”,必须时刻注意小地图上敌我双方交火的地点和位置,及时机动过去,保证能直火攻击,为队友提供火力支援。当你熬到了德国的猎豹时,你的春天就来了。拥有了那招牌的88炮,你就可以对坦克说不了。跟着你会拥有费哥(费迪南德)和猎虎。到那个时候,你就和重型坦克正面对决的资本了。

最后说SPG,自行火炮。在游戏中,自行火炮是整个队伍的火力支柱!

自行火炮在游戏里,是主要的火力输出者,你可以全屏攻击。SPG是使用一种“鹰眼”模式来瞄准敌人的。当你看到小地图上有代表敌人的红点时,按着CTRL不放,然后用鼠标右键在小地图上对着红点一点,你就进入鹰眼模式了。你是从上往下的视角俯瞰战场,来瞄准目标的。SPG使用的是HE高爆弹。伤害是游戏里最高的,苏联终极的SPG火炮,伤害上千~~~~~。从游戏早期开始,就有能力秒杀中小型坦克,重创重型坦克!你的任务就是开局后,找个地方猫起来。然后等着双方交火,提供远距离火力支援。

弱点么,你脆弱,不论是你的菊花还是你的前胸,比那啥都脆弱。一辆山猫就能要了你的小命。重型坦克一炮就能让你回归零件状态。其次是你慢,你的装填速度之慢,令人发指,你完全可以打完一炮之后去抽两口烟(这个指的是后期)。

进阶技巧几则

1:为什么近距离缠斗(俗称狗斗)时,老是打偏或者未命中

重型坦克和TD经常发生狗斗,尤其是在城市巷战地图中。狗斗,就是指敌我双方车辆已经紧靠在一起相互开火,很多人会奇怪,为什么远了好打,这么近的距离反而跳蛋或者是未命中,甚至是命中了却伤害很低。原因其实非常简单,你以为你打中了而已!

近距离接触时,视角会自动切换到从上方俯瞰的状态,看上去,你的炮塔准心好像是瞄准了,其实未必,这是第一个原因。

第二个原因,碰撞时准心发生了偏移!如果你在狗斗时,按SHIFT键进入狙击模式,并且放大到最大倍数,你就能观察到。当双方车辆发生碰撞摩擦时,火炮的准心会发生小范围的移动,如果你恰好在这个时候开火,炮弹就打飞了,或者是打到了最坚硬的位置,炮塔正面!自然无法造成你想象之中的伤害。

正确的做法是,开狙击模式!瞄准炮塔和车身连接处,或者是其他脆弱的位置,例如车头下方,待准心稳定后开火,你就可以获得预料之中的高伤害了

2:如果躲避SPG的炮火

要想躲避SPG的炮火,首先要了解SPG是如何瞄准的。

SPG的瞄准是件很烦人的事情,因为SPG没有炮塔,而炮管可转动的角度有限(30度),一旦当目标超出这个角度时,车身就会自动倾斜,而准心也随之放大,SPG就必须等待准心的重新聚焦。

SPG的火力无法打击反斜面,无法越过障碍物,如果SPG与你的距离较远,那么他还得再估算落点的时候,把炮弹的飞行时间计算进去,瞄准难度就加大了。

了解到这些之后,我们就能学会如何躲避SPG的炮火了

1:无规则运动,当你和敌人发生近距离交火时,你已经被SPG盯上了。进行无规则运动,可以有效的干扰SPG的瞄准,例如急停、后退、反复的左右前进等,都可以干扰SPG的瞄准。

2:越到后期,威力越大的SPG,机动能力越差,可供其挑选的炮位也越少。了解自己所在的地图,准确的估计SPG的方位,巧妙的利用山坡的反斜面和各种障碍物,可以将SPG对你的威胁降到最小。

3:当你击毁视野范围内的敌人之后,并不意味着SPG无法看到你,找一个障碍物,将自己隐蔽5秒钟以上,SPG就无法再看到你了。这个时候再前进,就不会莫名其妙的早到炮火的袭击

4:不要没事就压树或者房子,尤其是在打伏击的时候,你是在向SPG通告自己所处的位置!!!

车组乘员培养须知

坦克是死物,再强大的坦克也需要人来操作才能发挥其威力,车组乘员自然是重中之重

车组乘员的熟练度以及军衔的高低,直接影响着车辆各种能力,在有条件的情况下,尽量让车组人员接受100%熟练度培训,一直用下去,以提高其军衔,发挥出车辆的最大威力!

装填手:之所以把装填手放到第一位,因为他太重要了,尤其对HT、TD、SPG而言,高效的火力输出全依赖装填手,装填手的素质直接影响着你的再次开火速度,比对手早一秒钟开火,往往能决定双方的生死!

炮手:炮手直接影响着射击的精确度和瞄准时间,瞄准时间对于SPG而言极其重要,而对于TD和坦克而言,精度则是最重要的,打不中是最大的悲剧·········

车长:车长影响了你车辆的观察距离,先敌发现就意味着先敌打击,能有效的震慑对手,同时还能为你多赢的一到两次开火的伤害。更有一种未经证实的说法,车长直接影响了全车组成员的技能效果,这个未经证实,进攻参考。

通讯员:也称无线电操作手,对于SPG和TD这种远程打击高手来说,他是非常重要的。如果你无法接受到队友发现的目标方位,你就无法射击,只对于你而言是场灾难!

驾驶员:对于速度极快的轻坦和中坦而言,驾驶员是关键。高素质的驾驶员可以使你的车辆在转弯时损失的速度较小,高速过弯,这可是个技术活儿··········头文字D附身吧````````

改日将开另外一贴,详细讲解车辆升级、车辆配件作用以及车辆附件作用,欢迎阅读,谢谢。

至于国家的选择。看个人喜欢好了。

TD么,德国的强点,从猎豹开始,费哥和猎虎,那都是怪兽级别的。

SPG么,肯定是***的,那可是火炮高玩,大炮兵大火力覆盖的始创者是谁啊,开玩笑~~~

轻型坦克么,我感觉两家差不多,中型的话也差不多T-44和黑豹都是好手,我感觉。重型的话,目前美服是偏向苏联坦克多些。

篇三:非常有用的解决坦克世界游戏掉线的方法

解决坦克世界掉线的方法

在玩坦克世界的游戏中遇到掉线的情况应该如何去处理,很多朋友遇到该情况后都不知道怎么解决,那我说一些简单的处理方法。

游戏掉线了,先找到掉线的原因,一般掉的原因有:

1、网络问题

2、游戏与软件兼容性

3、游戏服务器

4、多人共用网络

5、游戏客户端问题

一、网络

使用的网络不稳定是比较常见的游戏掉线情况。在网络比较好的情况下玩游戏很顺畅,但在网络慢下来,出现波动就会出现游戏卡、掉线等情况发生。

解决方法:有可能是你本身使用的网络运营商网络本来就不稳定,这个是无法控制的,可以先试试重启猫或者路由器等上网设备试试。经常出现不稳定的情况下还是建议增加带宽或者更换好点的网络运行商使用。也有可能是因为自己的网络IP没有固定,固定下IP尝试。

二、游戏与软件兼容性

有时候游戏掉线是因为下载了某款软件与你的游戏不兼容导致的掉线。

解决方法:查看游戏是否有保护系统,一般都会说明与什么软件不兼容,卸载不兼容的软件,重新启动电脑试试。

三、游戏服务器

游戏服务器的原因导致游戏掉线,这种情况是比较常见的。游戏商使用的服务器不稳定、拥堵等情况都会出现掉线的情况。

解决方法:可以联系游戏商反映或者使用一款迅 游来解决

四、多人共用网络

网络使用的人比较多,比如:在出租房这种环境下多人共用一根网络,由于使用网络的人数太多了,导致一会有网一会没网,然后就会游戏掉线。

解决方法:可以设置路由器限制其他人的带宽,或者避免用网高峰期进行游戏。如果是经常游戏的朋友,还是建议单独使用一根网络使用。

五、游戏客户端问题

游戏客户端自身的原因导致掉线,比如游戏客户端出现BUG,游戏就会自己掉线。 解决方法:可以先修复游戏试试。或者重新下载游戏客户端进行安装。

安装时候需要注意安装的盘符需要有足够大

篇四:坦克世界游戏心得

这游戏已经把坦克驾驶弄得很简单了,相信基本的操作大家都会??但是由于各种原因很容易死,很难杀敌,这里我就为大家讲解一下。

瞄准:

由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。。尤其是快速的轻坦克。最好准心跟着他走,等他停下在发射。注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。

窍门:

左边shift键可以直接切换第三视角和瞄准镜模式,在使用突击炮时,一旦炮口转向受限,就应该快速的按下,将炮口跳转。同样,在第三视角发现远处有敌人来袭时,应当快速切换到瞄准镜模式进行瞄准。生存:没有生存哪来杀敌!因为车载无线电的存在,一般的躲草丛有时行不通,所以可以考虑依靠大石,房屋,山梁掩护,特别是突击炮与榴弹炮更应当如此 如果懂英文的话,建议去官方论坛上读技术贴 所有移动的东西自动锁定就行了,出现敌人轮廓的时候点鼠标右键锁定,之后炮塔就会一直跟着敌人移动并且自动计算提前量,如果是自走炮或者坦克杀手的话,车身都会自动转,鼠标再点一下其他地方取消锁定。

低等级打不到同级的坦克:

基本上是因为兵太烂了,轻坦克死到50%以上就能用了,侦查敌人也是有经验的(发现自走炮获得的经验比普通坦克还要要高),前面开轻坦克死命往前冲就行了,一定要比队友先侦察出敌人才有侦察的经验

坦克有两个东西,一个是视野范围,一个是通讯范围,超出视野范围的坦克(远处的坦克)你看见他在跳并不是因为卡,而是那个坦克的位置是队友看见,并通过通讯兵告诉你的,并非你看见的,这是游戏本身的设计,我在国外100ping看见他们一样的跳,用自动瞄准会自动计算提前量,但是自动瞄准的提前量是根据你开炮瞬间敌人的速度和

方向来决定的,也就是说敌人变速或者变向你都会打偏

我没有用过苏联坦克,德国炮从7.5厘米口径开始便是远程炮,从此打法和小坦克那种围这人转的打法完全不同,从这款炮开始以后的所有炮,准心会缩的很小,并且只要是一条线上能看见,不论多远都能打到,所以对于大一点的坦克来说,400米左右的

视野距离是绝对不够的,必须要靠队友轻坦克去前面侦查,或者在森林里面慢慢往前摸 躲草和躲石头的概念是不一样的,躲草会降低敌人的可视度,比方说敌方某坦克视野范围420米,你也是420米,你在草里他在外面,那么这个时候你能看见他,他看不见你,他只能在你开炮以后才能看见你。躲在石头后面是利用自动瞄准提前量的错误,当我往前移动的时候,自动瞄准计算的提前量是很大的,我只漏出炮塔来立刻停车开炮,自动瞄准的绝对打飞,然后我再退回石头后面填装即可,这种方法适合于欺负新人,对有经验的人来说,你炮塔还没漏出来车前面履带就中炮弹了。

兵的能力值到达100%以后会出现技能,有修理,灭火,伪装三种,如果你全部选伪装并且等级很高的情况下,躲在草里敌人要在很近很近的情况下才能发现你,兵在坦克转职的时候所有的基础经验会扣,但是军衔和技能经验会保留

至于躲自动炮,熟悉地图找好位置走就行了 不用按shift了,放大缩小直接推鼠标滚轮就行了,还可以控制大小,操作在游戏里面按F1会出现帮助

wasd控制方向??r前档,f倒档??鼠标左键射击,右键在出现敌人轮廓时锁定敌人,鼠标滚轮切换视野距离??这还用说么?

瞄准:由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。尤其是快速的轻坦克。最好准心跟着他走,等他停下在发射。注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。

目前在WOT中很多人找不到自己的定位,像TD心重坦身,重坦心中坦身,轻坦心中坦身,TD心SPG身??不乏少数。这些人在错误的地点用错误的方式使用了错误的战车,于是造成了局局惨败的状况,而且严重连累了队友。

这里说下各个装甲单位的定位,让大家找准自己真正想开的车。 (美服我玩的豹子,典型的重坦心中坦身,猛冲猛打,死的快无战果。国服玩重坦,找准了定位,战绩远比豹子好。当然还有不少TD心重坦身的人在拖累我的战绩。)

重型坦克:

装甲厚,速度慢,火力猛,血量高,能转塔。一般正面装甲非常厚,侧面也较厚,容易弹飞炮弹或直接靠血量吸收对方伤害。

因此重坦的定位是冲锋打头阵,利用装甲和火力直接击败任何挡

坦克世界进不去游戏

在面前的敌人。 重坦的这个定位是因为这个任务除了重坦之外,没有人能顶替。因为正面进攻的时候,敌人可能躲在掩体和障碍物后面,从侧面攻击你。重坦能够转塔,隐藏自身的弱点,攻击必须走到较近位置才能攻击到的隐藏敌人。 而相比之下,TD不能转塔,移动车身会导致精度完全丢失,因此在进攻的时候转身打隐藏在侧面的敌人等于把侧面暴露出来。 而中坦很脆弱,火力不足以第一时间消灭身边的威胁。打头阵等于送肉。轻坦就更不用说了。 SPG自然是不会冲锋的。 因此这个游戏重坦如果不冲锋,就只有等着榴弹炮远距离跨越障碍挨个炸死了。

重坦冲锋必须采用集团冲锋,从两翼同时发动攻击,分散敌方火力,对对方瞄准造成干扰。(TD和SPG切换两个相距较远的目标会导致车身转动而严重影响瞄准时间,火力大幅度削弱)

进攻的时候要尽可能寻找线路上的掩体和障碍,减少自身损失。

坦克歼击车(TD)

TD没法转动炮塔,装甲也大多不如同级的重坦,但是TD拥有同级战车中最高的精

度,射速,部分TD的火力比重坦更强劲。TD可以用来摧毁较难摧毁的重型坦克。属于火力支援兵器。

TD虽然能通过龟缩隐蔽战术来进行防御作战,而且很擅长防御作战。TD能严重阻碍对方重坦进攻。

但是TD并不能一味的防御作战,而忽视整体上的进攻作战。 当重坦进行冲锋的时候,TD因该抓紧时间跟上,寻找合适的攻击角度,停车进行精确的火力打击,消灭敌方坚硬的目标,给重坦打开前进的道路。 一味的蹲守只会让进攻中的重坦失去火力支援,变成以少打多的状况。进攻的时候TD尽量选择能够攻击到敌方的阵位,尽可能发挥火力优势。

中型坦克:

拥有高机动性的他们火力和装甲都较薄弱,因此无法在正面上和重坦,TD交战,但是重坦和TD都有严重弱点,特别是TD无法攻击侧面的敌人,且侧面非常的薄弱。 因此中坦的正确战术是迂回到敌方侧翼进行攻击,专门针对敌方弱点进行打击。

或者是穿插到敌方后面消灭敌方后面的SPG和TD,打击敌方的火力输出单位。中坦需要良好的意识,必须把握出击的时机和线路,在正确的位置出现在正确的地点攻击正确的敌人。因为鲁莽的冲锋只会使自己被敌方迅速消灭掉,敌人正面尚未交火就前进只会让重坦和TD掉头攻击你。你无法对对方构成威胁。

在重坦交火前就上去找SPG只会被集火干掉。在正面战场上,敌方都会优先攻击较弱的目标来减少对方的战斗力。因此你必须寻找敌方的侧翼,并在敌方较难伤害到你的位置进行攻击。并且你要利用机动性尽可能攻击那些躲在后方,正面重坦难以攻击到的目标,这些目标很可能是极度危险的。

在适当的时候,你必须利用掩体,寻找能够看到敌方的位置,指示目标给同伴。此时你必须谨慎行动,不要贸然发动攻击,利用隐蔽尽可能保存自己,提供长时间的目标位置。

中坦的机动性使得中坦需要更加强的战场观念,只适合经验老道的驾驶员。 另外要注意的是,高机动性能减少你在前进过程中的危险,但是不要以为你机动性高别人就打不到你。在大平原上扭动自己的车身远比贴着草丛和建筑缓慢移动安全。 轻型坦克:

目前只有低级轻型坦克。

轻型坦克和中型坦克相似,但是机动性跟强,装甲更加薄弱,火力更差,很难对敌人造成威胁,一般火力只够消灭敌方轻型坦克以及敌方榴弹炮。

目前轻型坦克都采用冲锋侦查的方法。虽然能获得不少的经验和钱,但是这种战法是极为不负责任的。(中坦侦查更不负责任)

轻型坦克和中坦类似,需要利用机动性来发挥自己的作用,但是其火力远不足以攻击敌人。轻型坦克的正确用法是在合适的时机侦查正确位置的敌人,给己方长时间指示目标。在某些特定的进攻路线上,轻型坦克先行侦查或者绕道高地上侦查线路上的敌人能给予队友更好的攻击机会,能让队友首先攻击,抢占先机。

轻型坦克前进也是需要寻找掩体和障碍,尽可能减少自己受到的攻击。那种在大平原上急奔的自杀性做法对于轻型坦克来说是种浪费。

轻型坦克能在适当的时机(敌方防御出现漏斗,敌方忙于和己方重坦交火,疏于防备)冲上去击杀对方榴弹炮,探测隐藏的TD的位置。

榴弹炮 :

SPG,SPG是重型坦克和重型TD的克星。是重量型坦克杀手。同时也是对方SPG的克星。高机动性的榴弹炮需要反复更换阵位来保存自己。

榴弹炮必须在己方进攻遇敌之前就找到合适的阵位,支援前方坦克或打击敌方榴弹炮。消灭己方坦克前进路线上的威胁。

SPG更重要的任务是打击敌方坚固目标,像IS-4这种装甲极厚的目标,必须用榴弹炮的火力来消灭。

篇五:坦克世界游戏新手晋级全攻略

坦克世界游戏全攻略

一、分房篇

知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮,4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。

二、战车篇

如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 三、地图篇

《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。

无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。

目前上线的地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉(可上)、高地。虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。

四、战术篇

战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。

这话也不知道哪个孙子谁的,反正拿来做开篇词,正和我的用意。《坦克世界》中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,这些都属于小聪明。真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。

阴谋分篇

是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是反坦克炮和火炮的价值。尤其是反坦克炮,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是反坦克炮的特色。但是这并不意味着反坦克炮只是纯粹的死守。

反坦克炮

“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局首先看对方有无轻型车辆,有则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。”

另外反坦克炮还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型反坦克炮则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型反坦克炮就要顶上去。而且后面的战车要保证重型反坦克炮不被绕杀。反坦克炮可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时不能跑,免得在中途被击毁。反坦克炮跑时最好有人接应,在此配合很重要。

反坦克炮优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带:又称皮带、脆弱的很。身为反坦克车的你,一定要先打它的履带。他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为反坦克炮没有炮塔。超过战车前45度-55度,战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。

传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。在厚的战车 它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。

装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打! 炮塔接缝:这个部位是最狠的。不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔,导致它炮塔无法转动或者转动

速度下降。而最主要的 你可以伤到他的弹药架。导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。

观察孔:不用说,如果你够准 打到了。不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员、通讯员、炮手、车长、填装手,其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。

发动机: 这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里,还有发动机是坦克的动力来源。 最主要的是反坦克车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。而反坦克炮可以。当你听到炮手惊呼 敌人战车起火。你可以欣慰了。如果敌人灭火够高能挽救,如果不高,你就等着看燃烧爆炸的罐头吧。即便是它把火扑灭了 它的血也掉了很多 而且保证相应的零件绝对受损了。还等什么。用你强大的火炮在补几炮发动机,叫它见上帝去吧。” 火炮

除了反坦克炮这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。

在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。

但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。另外,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。

有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方反坦克炮和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。

阳谋分篇

阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。

重型坦克

两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。

另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。

当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《頂級重型坦克的介紹與戰術(本人因個人的戰鬥經驗所寫,別丟磚)》、在此仅补充两点,1、老鼠不能和is7顶牛。2、老鼠需要去抗血,他就是肉盾。

交换率

在这呢不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,反坦克炮都必须打死。不留后患。

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