第三届智力运动会官网
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 13:21:29 作文素材
篇一:第三届全国智力运动会竞赛规程总则
第三届全国智力运动会竞赛规程总则
举办第三届全国智力运动会是为了促进棋牌运动项目的发展和竞技水平的提高,进一步推动全民健身计划的实施,活跃人民群众的业余文化生活,以利于我国体育事业全面、协调、可持续发展,为推动我国体育强国建设、促进文明进步和建设和谐社会做出贡献。
一、主办单位
国家体育总局
二、承办单位
国家体育总局棋牌运动管理中心
山东省体育局
山东省枣庄市人民政府
三、竞赛日期和地点
2015年9月12日至22日在山东省枣庄市举行。
四、竞赛项目
比赛设围棋、象棋、国际象棋、桥牌、五子棋、国际跳棋6个大项56个小项。各竞赛项目的小项设置如下:
(一)围棋:共11个小项
男子团体、女子团体、男女混合双人、少年个人、大学生个人、专业(职业)男子个人、专业(职业)女子个人、专业(职业)男子个人快棋、专业(职业)女子个人快棋、业余男子个人、业余女子个人。
(二)象棋:共11个小项
专业男子团体、专业女子团体、专业男子个人、专业女子个人、专业男子个人快棋、专业女子个人快棋、青年男子个人、青年女子个人、少年混合团体、大学生混合团体、业余混合团体。
(三)国际象棋:共10个小项
男子团体、女子团体、男子个人快棋、女子个人快棋、少年混合团体、少年男子团体、少年女子团体、少年男子个人快棋、少年女子个人快棋、大学生团体。
(四)桥牌:共10个小项
男子团体、女子团体、混合团体、男子双人、女子双人、混合双人、青年男子团体、青年女子团体、青年男子双人、青年女子双人。
(五)五子棋:共5个小项
男子团体、女子团体、少儿混合团体、男子个人、女子个人。
(六)国际跳棋:共9个小项
64格混合团体、100格混合团体、100格少年混合团体赛、64格男子个人、64格女子个人、100格男子个人、100格女子个人、100格男子少年个人、100格女子少年个人。
五、参加办法
(一)参加单位
1.以省、自治区、直辖市、计划单列市、新疆生产建设兵团、解放军、行业体协为单位参赛。参赛单位组团参赛,负责本团组织参加开幕式、闭幕式、参赛及赛风赛纪等工作。若以上单位未能组团,则可以单项体育协会名义组队参赛,但必须符合各项目竞赛规程的规定。
2.香港特别行政区、澳门特别行政区和台湾省是否参加第三届全国智力运动会将根据其意愿及相关政策确定。
(二)报名
1.各项目的报名办法以单项规程的规定为准。
2.第一次报名:2015年4月30日截止。各参赛单位须将参加的具体项目(包括小项)及参赛人数报国家体育总局棋牌运动管理中心。
3.第二次报名:2015年6月30日截止。各参赛单位须将参加的具体项目(包括小项)和运动员名单报国家体育总局棋牌运动管理中心。
第二次报名确定参赛的具体项目(包括小项)不得更改。若第二次报名参赛的运动员确因特殊情况无法参赛的,可根据各项目规程规定,经组委会批准后于8月1日前进行更改。若参赛单位对报名参加的项目(小项)无故弃权,该单位将失去下一届全国智运会该项目(小项)的参赛权,各棋牌全国单项协会将保留进一步处罚的权利。
(三)代表团
1.每个单位参加2个大项(包含2个大项)以上比赛的可组成代表团。
2.根据运动员的总数确定代表团官员(代表团团长、副团长、团部官员及工作人员,运动队官员及工作人员)的总数。
3.代表团官员总数不超过运动员总数的40%(只有1名运动员的代表团只能报1名官员),其中团部官员人数不超过代表团官员总数的20%,不足1人的按四舍五入计算。
每个代表团可报团长1人。运动员10至50人的,可报副团长1人;运动员51至100人的,可报副团长2人;运动员101人以上的,可报副团长3人。
此外,如各代表团工作需要,可另外增设副团长2-3人,不占代表团团部工作人员比例,一切费用自理。
(四)报到和离会
1.各代表团团部人员可于第三届全国智力运动会开幕式前2天报到,运动会结束后2天离会,各项目运动队在本项目比赛开始前2天报到,比赛结束后1天离会。
2.裁判员及仲裁委员报到日期另行通知。
(五)费用
组委会负担各代表团正式报到至离会期间正编人员的市内交通费、住宿补助和伙食费补助,各代表团须按标准交纳一定数额的食宿费(办法另订)。非上述时间发生的所有费用由各代表团自理。
六、运动员规定
(一)运动员资格
1.参赛运动员应是身体健康的中华人民共和国公民。
2.实施运动员注册制度项目的运动员代表资格以注册的2015年度代表单位为准。
3.未实施运动员注册制度项目的运动员代表资格必须符合各项目单项竞赛规程的规定。
(二)运动员资格审查
国家体育总局棋牌运动管理中心将依据有关规定对运动员参赛资格进行审查,并采取公示等程序接受参赛单位监督。各参赛单位可以利用自查、互查和举报等形式,对运动员参赛资格进行审核与监督。
经查证属实,确有违反规定的,单人项目取消本人参赛资格和成绩;两人和两人以上项目取消全队比赛资格和成绩。还将根据国家体育总局有关规定及第三届全国智力运动会赛风赛纪的有关规定对相关责任人和单位进行处罚。
凡运动员(队)被取消参赛资格和比赛成绩的,已经完成的比赛结果不再改变,其被取消的名次依次递补。
(三)特殊规定
参赛运动员在不直接影响本人正式比赛的前提下,应积极支持并有义务出席由第三届全国智力运动会组委会和全国单项体育协会组织安排的公众活动,介绍比赛情况、接受媒体采访以及参加棋牌文化博览会和群体性活动的志愿服务等。
七、竞赛办法
(一)国家体育总局制定并公布各项目竞赛规程。
(二)比赛执行全国各单项体育协会审定的竞赛规则。
(三)比赛使用由全国各单项体育协会认定的器材。
(四)报名参赛单位不足6个的小项将取消设项;该小项作为表演项目。
八、奖励办法
(一)各项目参赛运动员(对、队)数在11个(含11个)以上的,奖励前8名;8至10个的,奖励前6名; 6至7个的,奖励前3名。
(二)各项目获得比赛前3名的,分别颁发金、银、铜牌;获得奖励名次者分别颁发证书。
(三)设“体育道德风尚奖”,评选办法另定。
(四)各项比赛原则上不允许出现名次并列,若因比赛赛制确不能解决名次并列问题的,须将并列名次的下一个(或几个)名次空出。
九、技术官员
(一)运动会的技术官员(含技术代表、仲裁和裁判员)由国家体育总局棋牌运动管理中心和各棋牌全国单项协会选派,由国家体育总局统一审定后公布。辅助竞赛人员,根据运动会需求由山东省体育局选派。
(二)各项目技术官员在本项目比赛开始前4天报到,比赛结束后2天离会。
(三)技术官员正式报到至离会期间,组委会将负担其食宿、差旅、市内交通、工作补贴等费用。
十、代表团团旗
代表团团旗由各单位自备,颜色自定,规格为2×3米;团旗除标明规程规定的参加单位名称外,不得出现其它标识。
十一、棋牌项目文化展示
为更好地推广棋牌项目,加强对棋牌文化的挖掘、整理、展示和推广,运动会期间将结合举办地的地域文化特色,举办棋牌项目的文化展示活动——棋牌文化博览会。
十二、群众性棋牌活动
为推动全民健身活动的广泛开展,运动会期间将举办内容丰富、形式多样的群众性棋牌活动,包括大师车轮战、指导棋、智运会网络组比赛、展示项目比赛和大众喜闻乐见的娱乐棋牌项目嘉年华等,以吸引大众积极参与棋牌项目。各棋牌全国单项协会应根据实际情况,结合项目特点积极组织全国棋牌爱好者广泛参与。 十三、其它
(一)本次运动会各参赛代表团、运动队在赛区的食宿费用按组委会统一标准自理。竞赛组织费用等由组委会负责。
(二)各代表团、运动队冠名及着装广告等要求按照各项目竞赛规程、规则及其它有关规定执行。
(三)所有参赛者必须自行办理“人身意外伤害保险”(含比赛期间及往返比赛途中)。
十四、本竞赛规程总则的内容由国家体育总局负责解释。
篇二:第三届 智力运动会
第三届 智力运动会
策
划
书
一·活动宗旨
智慧塑文明、文明塑智慧
让梦想飞翔、让激情燃烧
二·活动目的
通过本次活动,提高当代大学生智能,技艺等方面的能力,开发同学智力,增强同学们参与意识,培养更广泛的兴趣。同时让大学生走出宿舍,走出课堂,更好的接触生活,使生活不再是单一的上网,游戏,学习,做题。为丰富大家的课余生活,增进同学们之间的友谊,增加同学们大学生活的趣味性,给科大学生一个更精彩的大学生活,数理学院特此举办本次活动以促进广大学生的身心发展。
三·活动时间及地点
时间:待定
地点:弘毅广场
四·组织单位
1.主办单位:
数理学院学生会
2.承办单位
数理学院学生会秘书处
3.参赛对象
青岛科技大学崂山校区全体同学
4.邀请嘉宾
数理学院党委书记王霞老师,院长隋树林老师, 分团委书记王丽老师,分团委老师
五·活动简介
本次活动分两步举行,以开幕式为先,比赛为次。 比赛项目为象棋,跳棋,五子棋,三国杀,天黑请闭眼,魔方,电竞,九连环,共八项。
六·活动流程
(一)前期准备
1.活动宣传
比赛开始前十天进行宣传,准备好宣传单页,另外分别在南苑食堂,北苑食堂,以及校内的宣传栏以及其他地方张贴海报,横幅,并将15个KT板制的宣传板,悬挂在校园道路两侧。前期宣传重在告知大家我们的"智力运动会"活动,让大家知道了解这个活动(包括我们的老师),凸显活动的精彩特别之处,为活动开展积聚人气。还可在比赛前的两三天里在南苑食堂东门前组织一次活动,引起更多学生的关注。
2.物资准备
把需要用的东西提前列好,并在比赛前提前预约准备好,在比赛开始前一天再仔细检查一遍。
3.报名方式
可选择在南苑食堂东门组织活动时一起在当场组织报名,另外还可在比赛当天,进行现场报名。
4.人员通知
提前送出邀请函,向参加活动的老师确认是否参加并确定准时参加。及时通知参赛选手所参加比赛的时间及地点。
5.提前确定好表演人员
6.提前一周确定好赞助
(二)开幕式
1.会场布置
(1)嘉宾席为八张桌子八张凳子,后面以拱形门作为背景,拱形门上方悬挂 “数理学院智力运动会开幕式”条幅)。
(2)广场中央空闲,两面摆放桌子用于智力运动会的进行,靠近经管楼处摆放八张桌子,作为象棋、五子棋、跳棋、三国杀、魔方的比赛场地,靠近政法楼处摆放八张桌椅,用于电竞类以及天黑请闭眼的比赛场地。
(3)广场另外摆放两张座椅用于现场报名使用。
(4)电竞类比赛视情况而定由干事凑齐电脑。
2.流程
(1)介绍到场嘉宾
(2)院领导致开幕词并宣布活动正式开幕
(3)举行娱乐活动(一到两项)
(4)学生会代表介绍智力运动会情况
(5)赞助方代表发言(视情况而定)
(6)领导宣布智力运动会正式开始
(7)现场进行报名并开展活动项,已经报名同学可直接开始比赛
(8)学生会成员留下整理会场,清点物资,归还设备。
3.人员分工
主要负责人:主席团及各部部长
会场布置:宣传部,文艺部,体育部,秘书处,编辑部
赛后整理会场:纪检部,卫生部,外联部,女生部 摄影兼新闻编辑:编辑部
礼仪:女生部
主持人,会议纪律维持以及现场流动(处理突发事件):秘书处
(三)比赛
1.每个部门负责一个项目,各部门内部做好分工,保证比赛有序的进行,以及保证比赛的公平与公正。比赛结束后由部长为该项目获胜者颁发证书及奖品。
2.九连环,魔方,扫雷等电竞类(若有)比赛,按完成时间长短决定胜负,根据报名人数前百分之三十获奖,每项获奖人数最多不得超过六名。扫雷比赛对战双方有一方先踩
篇三:第三届艺术节智力运动会方案
博湖县第一小学第三届艺术节(智力运动会)方案
一、指导思想
以科学发展观为指导,坚持以育人为本、以学校为基础,开展丰富多彩的活动,推动校园文化建设、促进和谐校园构建。
二、主题和内容
“我参与、我快乐”
活动围绕主题,紧密结合第三届艺术节,充分展现博湖一小学生爱祖国、爱新疆、爱家乡、朝气蓬勃、天天向上的精神风貌和努力学习、勤于探索、敢于创新的优良品质。
三、活动原则
广大学生是主体,贯彻素质教育理念
四、活动目的
开发学生智力爱好、帮助小学生拓展知识面, 启发学生的思考力和创造力,增强学校向心力、凝聚力、促进学生全面发展。
五、参加对象及分组
参加对象为学校全体学生,一至三年级为低年级组,四至六年级为高年级组。
六、活动项目和要求
(1)、知识竞赛
1、每班3人组队参赛,根据比赛成绩确定名次。
2、比赛分个人必答、集体必答和集体抢答三个环节。
3、比赛根据高低段学生知识水平的不同,答题内容包括:常识
(地理、民族、安全、卫生、生活、动物等)、脑筋急转弯、数学动脑等。
(2)、智力游戏
1、低年级组游戏项目:拼图(中国地图)、五连环、魔方;
高年级组游戏项目:跳棋、五子棋、魔方。
2、每班每个游戏项目限报3人参加比赛。
3、参加学生必须佩带标识详细的校卡。
4、各游戏规则另附。
七、时间安排
2010年5月4日----2010年5月5日
以班级为单位,开展内容丰富、形式多样的智力活动,发动全体学生参与,选出参赛选手
2010年5月6日----2010年5月7日
在班级活动的基础上举行学校活动
2010年5月12日
对班级和个人进行颁奖
八、奖项设立
(1)、知识竞赛
每个组设集体奖:一等级1个、二等奖1个、三等奖1个。
(2)、智力游戏
各游戏项目设个人奖:冠军1名、亚军1名、季军1名、优秀奖5--7名。
未尽事宜,艺术节领导小组另行通知说明。
附:1、智力游戏说明
博湖县第一小学
二○一○年四月十九日
智力游戏说明
拼图(中国地图):
游戏说明:
1、 规则:一副中国地图按省划分被拆分成小块并且位置被打乱,通过选手移动图块,组成一幅完整的地图。
2、 说明:游戏采用抽签分组(5组)、记时比赛制,在图块位置正确的前提下每组用时最短的前两名选手晋级决赛。决赛规则相同。
3、 主裁判:李婷婷 副裁判:魏 娟
地点:教学楼西侧前 空地
五连环:
游戏说明:
1、 规则:将5个环逐个取下,以时间长短确定成绩。
2、 说明:游戏采用抽签分组、记时比赛制,每组用时最短的前两名选手晋级决赛。决赛规则相同。
3、 主裁判:尹小妹 副裁判:万 静
地点:食堂后 乒乓球场
中国象棋:
游戏说明:
1、 规则:(采用《中国象棋》规则)三局两胜。
2、 说明:游戏采用抽签比赛淘汰制,得胜方晋级,失败者出局。
出现平局,加赛一局。(比赛用棋,选手自备)
3、 主裁判:刘 辉 副裁判:赵 静
场地:舞蹈室
五子棋:
游戏说明:
1、 规则:(采用《五子棋》规则)三局两胜,出现平局,加赛一局。
2、 说明:游戏采用抽签比赛淘汰制,得胜方晋级,失败者出局。
(比赛用棋,学生自备)
3、 主裁判:袁 阳 副裁判:果爱平
场地:舞蹈室前 篮球场
魔方:
游戏说明:
1、 规则:将打乱的魔方复原1面或多面。比赛三次,取最好成绩
作为比赛成绩。
2、 说明:低年级组根据主裁判规定复原指定颜色的一面,高年级
组根据主裁判规定复原指定颜色的多面,最后根据时间排名。
3、 低段主裁判:陈文革 副裁判:刘国莲
场地:乒乓球室前 篮球场
高段主裁判:杨 静 副裁判:徐 鹏
场地:教学楼东侧前 舞台
场地安全负责人:阿力木江
场地纪律负责人:盖 那
篇四:第三届趣味运动会信息
东城街道第三届社区文化艺术“快乐去哪儿”家庭趣味运动
会落下帷幕
2014年6月28日,东城街道第三届社区文化艺术节“快乐去哪儿”家庭趣味运动会拉开了帷幕。9个家庭一同体验健康、阳光的社区家庭趣味运动会,营造“家庭和美、邻里和睦、社区和谐”的良好氛围!
本届趣味运动会内容包括“齐心协力”、“蹲跳接力”、“双腿夹球接力”、“夹乒乓球跑接力”、“二人三足跑”、“背媳妇”等六大赛事玩不停,既考验居民们的体力,又考验他们的智力,两“力”相加,居民们不亦乐乎。半天赛程当天取胜当天颁奖,三大社区代表队激烈比拼。整个上午时间,广场内人声鼎沸,气氛热烈。居民们或参与运动体验激情,或加油呐喊,同时,趣味运动会带来的欢笑声更是不绝于耳。此次家庭趣味运动会以运动会的形式,搭建业主邻里互动平台,增进邻里关系,促进社区和谐。
经过一轮又一轮的比拼之后,临潢路社区的赵大鹏家庭、临潢路社区的刘海江、东石桥社区宁令艳家庭杀进前三,获得了精美礼品。 广场充满温馨与感动,全场洋溢着活力与欢笑!广场上的他们无疑是最耀眼的明星,展示东城街道的独特魅力,彰显东城街道的未来与精神文化力量!(文化服务中心)
篇五:第四届智力运动会策划终—原版
第四届智力运动会
策
划
书
主办:中国石油大学(华东)校团委 承办:中国石油大学社团联合会 2011年11月18日
在两个校区刚合并的大形势下,为了使同学们尽快融入到学校“和谐团结,积极奋进”的氛围中,丰富和活跃校园文化生活,提高学生的综合素质,增强学生之间的友谊和竞争意识,校社团联合会于2011年11月举办智力运动会,本次活动将面向全校同学开展。
一、活动主题
智随心动,慧聚石大
二、活动目的
1、全校所有学院参加比赛,有助于增进各学院之间的交流与友谊;
2、丰富大学生的课余文化生活,增加校园文化气息,发扬高尚的竞技精神;
3、为爱好棋牌的同学提供一个切磋的平台,给全校同学提供一个展示自己智慧的机会;
4、培养学生的团队意识和组织协调能力和创新能力。
三、活动时间及地点
1、11月24日前通知各学院组织报名
2、11月24到30日各学院组织初赛,向社团联秘书处提交参赛队伍最终名单
3、2011年12月3日至4日校级比赛,地点大学生活动中心四楼
四、组织领导及分工
本届智力运动会是在中国石油大学(华东)团委的领导下,由社团联合会承办的活动。
指导老师:吕宏凌 杨晓静
负责人员:姚旭 姜韵韵 李艳 冯巨龙 李磊 曾启飞
活动分工
1.秘书处
主管活动前期报名工作,负责开幕式的互动活动,组织学院抽签分组,统计比赛结果,汇总公示比赛进展。
2.办公室
负责活动所需要的物品(棋牌,奖品)统计与购买,如桌椅,棋牌数目,看管好物品,谨防丢失或不够用,同时关于物品的借取要做好登记,以方便归还。
3.通讯宣传部
主管整个活动的宣传工作,主要负责活动前期的通知公告,展板,海报,条幅的设计制作,悬挂,张贴工作以及活动之后的成果展示,设计一个展板用于比赛进程公示。
4.文艺部
负责开幕式、闭幕式的策划与实施,并配合好其他部门开展工作
5.人力资源部
主要负责比赛场地的布置与清理,本部门以及其他部门人员由人 力资源部部长统一调动
6.监督评价部
主要负责比赛期间分时间段安排本部门人员做裁判和工作人员
7.外联部
活动前期寻求商家赞助,活动期间主要负责应急工作,必须坚守岗位,以备不时之需,同时应全力配合人力资源部工作
比赛现场人员安排见附录四
五、活动内容
本次比赛分为团体和个人项目,
团体分为象棋、跳棋、五子棋、围棋、拼图、三国杀、魔方7项, 个人分为象棋、跳棋、五子棋、围棋、魔方5项。
团体项目分冠亚季军3个奖项,个人比赛中五个项目各设冠亚季军3个奖项,共15个奖项。
六、活动流程
Ⅰ、前期准备
1、由社团联通讯宣传部设计海报,并在校园各公告栏张贴海报和横幅,扩大宣传面,并通过网络如BBS、人人网上进行宣传;
2、由社团联各主席助理联系各学院负责人,将比赛的策划书下发至各院团委,各学院学生会以院为单位自行组织初赛,院负责人必须于11月30日晚9:00至10:30将最终个人和团体参赛名单上交至社团联秘书处值班室,由负责人通知自己学院选手报名时的编号;报名具体要求见附录一,报名表见附录二
3、由六个主席助理向校团委和各院团委领导发放开幕式邀请函;
4、个人及团体名单上报后,交至裁判团,由总裁判在比赛前确定比赛中的裁判人员的安排,比赛计分表见附录三;
5、12月2日中午12:40,各学院负责人到社团联主席团抽签,确定团体比赛第一、二轮的比赛对手。
Ⅱ、开幕式
活动第一天在国旗广场举行一个开幕式。
1、开幕式由文艺部和人力资源部负责布置会场;
2、开幕式前每个学院由选出的领队带上自己的院旗,在开幕式前二十分钟带领要参加比赛的选手在规定地点集合,并邀请校团委老师和各院团委书记参加开幕式;
3、开幕式开始后首先请校团委老师讲话,宣布比赛的开始;
4、由活动总负责人介绍整个比赛的流程;
5、为了增加校园里其他同学的参与度,也增加比赛的氛围,在开幕式举办一个互动活动,在场的同学可以预测哪个学院代表队会最终成为比赛的冠军,把自己的猜测结果和自己的姓名和联系方式写在纸上,放在各个学院对应的纸箱中,比赛结束后抽取幸运者有奖品赠送;
6、互动活动结束后,开幕式结束,各学院团体选手到指定地点进行团体赛的第一轮。
Ⅲ、比赛进行
1、比赛会场的分布
11月2日晚在大学生活动中心四楼布置比赛会场,将整个场地按不同项目分为象棋区、围棋区、跳棋区、五子棋区、三国杀区、拼图区、魔方区。不同区域之前用警戒线分开。每个区域有十个学院五个组的比赛同时进行,每组比赛需五张桌子,共需32张桌子,100个凳子。在每张桌子上贴好第一轮团体比赛的学院名称和选手编号1、2、3。活动会场安排见附录四
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