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秋日阳光牧卡组

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 05:41:48 字数作文
秋日阳光牧卡组字数作文

篇一:炉石传说牧师后期秒杀流卡组心得

炉石传说牧师后期秒杀流卡组心得

牧师这个基础卡组真心不给力,那什么大猩猩和熔火犬实在没有太大作用…除了用精灵射手射自己再配合巫医、北郡祭祀回血抽牌以外真不知道该如何使用了。而且这个基础牌组前期比较脆弱,中期比较乏力,后期也没有强力技能。我本人也曾被各个职业虐的飞起…虽然一直在用“等以后有了暗影形态就会给力什么什么的”理由来激励自己,可现在玩起来的确一点都不快乐。

不过抱着“只要思想不滑坡,方法总比困难多”。我在到了10级解锁了所有基础卡后,突然发现了一个貌似很厉害的打法,于是我急忙配置了这么一个牌组(帖后附牌组):利用神圣之灵的(血量翻倍)和心灵之火的(攻击变更为血量相同)。在后期可以一回合内直接造就一个30/30+的噩梦级仆从,并且在当前回合就可以直接秒杀对方。这个组合打出来的数字真的实在是非常非常有快感,我最高拥有了一个73+/73+的森金盾牌大师…我想同为牧师的对面看到这个70+的估计去死的心都有了。

(这个是我用心灵控制了对面13血的森金巨魔后改造成的噩梦级仆从…)

牌组的想法

牧师卡组的缺点就是前边所说的前期弱中期弱后期弱…于是这个牌组的主要思路是利用大量的补充手牌和召唤物来度过前期的弱势。然后在中期召唤出不错的高攻高血护卫来尽快拖住对方的高费用仆从而将牌组抽完,最后就是在一轮内爆发带走对方英雄。不管他是1滴血还是30滴血…不过很多情况下不需要我去秒杀对方…一般老外看到我祭出了3-40攻击/血量的噩梦级仆从后大部分会默默选择自爆…当然也会遇见一些直接放弃抵抗全程让过的…

前期:我在前期几乎没有选择护卫仆从。因为前期的护卫仆从实在太弱了。伤害又低费

用又高,于是我选择了人人都爱的炮灰召唤类仆从。通过一些加血和复制对手卡片来在前期对战中搅屎棍,尤其是复制类卡片,是为游戏增加变数的最佳选择…而纵观整个前期,安度因可以损失一半的血量也没有问题。

我仅仅使用了3个晶格就复制出了对面的6费黑骑士…

中期:到了中期,低级仆从已经没有什么用处了,但是由于前期大量的补充手牌,此时手中牌的数量一般都在6张以上。而此时对方也会开始祭出一些高费用仆从,前期的炮灰仆从在这些高费仆从面前也只剩下了拖延时间的作用。这里我选择了强力的高攻/高血护卫:竞技场主宰,以此保护这些炮灰仆从,再加上渐隐术的使用,可以尽量拖延时间,加速过渡到后期直至我的牌组提前抽完。

后期:安度因在后期拥有一个8费的精神控制卡;精神控制可以将对手一个仆从划归己有,此时只需要静待对方召唤强大的仆从然后上线窃果实即可。当你策反了一名高级仆从,对对手来说心里打击也是非常大的。最后就是噩梦级仆从登场了!

牌组与晶格消耗

从下面的晶格消耗可以看到我使用的1费卡牌特别特别多,和各种2、3、4费的仆从占了整个牌组的80%以上。这样做就是为了安全快速的摸完牌然后拖到后期,越靠后就越安全;因为牌组的牌你肯定会摸到越早摸全越早赢。

都说牧师最怕盗贼啦,因为牧师的前排根本站不住…所以加强前期是组牌里很重要的一步才对。

心灵之火(1张)

效果:将一名仆从的攻击力数值变更为与其生命值相同。(该卡和神圣之灵是本帖核心技能,1费用的超低消耗几乎随时可用,有一张在手上就可以随时将某个护卫卡片变成攻防兼备的勥护卫。)

心灵视界(2张)

效果:将对手手牌里的随机一张卡复制后加入你的手牌中。(心灵视界的复制对方手牌作用,是用来在开始的前几个回合中以低费用来补充手牌。另外,如果能抽到对方的一张好牌那就是非常赚了。)

真言术:盾(2张)

效果:使一名仆从的生命值增加3点。(真言术盾的两张中,第一张主要是用来在前期弱势时给护卫卡牌增加强度。而第二张则用来爆发输出时作为增加基础血量用)

神圣惩击(2张)

效果:对目标造成2点伤害。(神圣惩击主要是用来在早期清除场上的低费贫血敌军,同时也可以在平时用来补刀。)

巫医(2张)

效果(战斗呐喊):卡牌入场时会-恢复目标2点生命值。(牧师的被动是2费+2血,巫医是1费+2血还附带2/1攻击卡片一张,没有比这个更值的买卖了)

持盾卫士(1张)

效果(嘲讽):敌人必须优先攻击该护卫。如果存在多个护卫,那么攻击者可以选择攻击哪个护卫。(1点费用的持盾卫士虽然没有攻击力,却有4点血量。这在前期的某些法力晶格紧张时可以用来缓解压力)

支付费用:2法力晶格(4种7张)

神圣之灵(2张)

效果:使一名仆从生命值翻倍。(核心技能之一,可以同时使用2张,那就是4倍血量。2晶格的超低费用完全可以在第10轮后在一个回合内直接制造出一只40/40的恶魔并秒杀敌人…)

北郡牧师(2张)

效果:场上每一名仆从受到治疗(包括敌方仆从),即可抽一张卡。(祭祀的费用略高,但是买卖是非常合算的。手牌越多可选择的余地便越多,配合巫医和神圣新星、治疗之环的话可以拿到非常多的手牌。)

工程师学徒(2张)

效果(战斗呐喊):卡牌入场时-抽取一张牌。(与侏儒发明家同样作为补充手牌重要卡片)

渐隐术(1张)

效果:使你的所有仆从全部获得嘲讽技能,并抽一张卡。(在游戏中期遇到类似盗贼这种闷头只捅人的职业时,该卡片可以暂时缓解一下压力,并且还可以抽一张卡)

支付费用:3法力晶格(2种3张)

剃刀沼泽猎手(2张)

效果(战斗呐喊):卡牌入场时-召唤1头1/1的野猪。(3费的召唤类卡片,主要用在前期抵挡对方大量仆从法术之类的攻击。)

狼骑兵(2张)

效果(冲锋):本轮入场后即可发动攻击。(冲锋类卡牌可以参考战士类的快攻打法,但是我这里选择主要是用来弥补前期的乏力,尤其是场面上仆从全被清理过后)

侏儒发明家(2张)

效果(战斗呐喊):卡牌入场时-抽取一张牌。(同工程学徒一样,快速补充手牌的作用) 机械幼龙技师(1张)

效果(战斗呐喊):卡牌入场时-召唤1只2/1的机械幼龙。(同剃刀沼泽猎手一样,前期补充前排用。)

魔古山守望者(1张)

效果(嘲讽):敌人必须优先攻击该护卫。如果存在多个护卫,那么攻击者可以选择攻击哪个护卫。(4点费用,7点血量,在10费回合里就是那40/40的不二人选!10点费用刚好)

心灵游戏(1张)

效果:将对手卡组里的随机一名仆从的复制品召唤到场上。(运气好的话在低费用的情况下就能召唤出对方的强力仆从!)

支付费用:5法力晶格(1种1张)

神圣新星(1张)

效果:对所有敌人造成2点伤害,使所有友方角色恢复2点生命值。(牧师缺少AOE技能,神圣新星即可Aoe又可以群体治疗,但是费用实在太高,所以我只带了1个。

支付费用:6法力晶格(1种2张)

竞技场主宰(2张)

效果(嘲讽):敌人必须优先攻击该护卫。如果存在多个护卫,那么攻击者可以选择攻击哪个护卫。(血量和攻击都不俗的护卫,中后期替代召唤类仆从承担起前排已经清理地方高级卡片的任务。)

支付费用:7法力晶格(1种1张)

暴风城勇士(1张)

效果:你的其他仆从获得+1/+1。(主要是用来做中后期强化之前的仆从队伍以及输出用的角色,其实到这里也差不多可以结束了。)

支付费用:8法力晶格(1种1张)

精神控制(1张)

效果:获得一名敌方仆从的控制权。(非常棒的卡片!当对手憋出来一个10+血的仆从时果断控制过来!再强化一下就出现了本文开始的那个74/75的森金盾牌大师……另外更重要的是如果控制了对方的史诗或更高级仆从,那获得的收益不是翻倍可以描述的。)

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篇二:炉石传说卡组推荐牧师心灵控制卡组

炉石传说卡组推荐牧师心灵控制卡组

牧师控制卡组,希望对大家有所帮助。

战术

先来说说本卡组的战术。

本卡组能很好地控制1-3回合,然后从第4局开始放大控制,终而耗死对手。这个卡组有点类似于快攻卡组,主要结合牧师特有的控制卡牌控制输出。

卡组构成

1消耗

神圣惩击*2

真言术:盾*2

狼人渗透者*2

神圣惩击是一张标准的1蓝2伤,1换1破坏卡。这张卡应该仅用于摧毁敌方的高威胁目标例如小召唤师或船长的鹦鹉,以及各种有嘲讽的目标。

真言术:盾只是本卡组里的一张一般卡牌,可以用其他卡牌替换。和神圣惩击类似,请将它用在己方的高价值目标身上。

狼人渗透者(2/1)是一张必备卡。潜行后狼人无法成为敌方目标,但由于只有1点血,他在攻击时一般也会被摧毁。不要将这张卡当做仆从使用,而是当做一张具有延时效果的法术卡,以防不备之需。

2消耗

掷刀手*2

魔瘾者

暗言术:痛*2

构筑掷刀手的原因是为了保证有足够的2消耗卡牌。这张卡有很好的移除效果,能够在不受到伤害的同时制造1点伤害,但无法保证击杀某目标。 魔瘾者的效果在法术牌不多的卡组里并不好,因为它只能在打出法术卡后才能发挥效

果,而且单纯1张法术卡的加成又不高。如果你要在第2回合打出魔瘾者,那么请确保他能活过过第3回合,而且在第4回合里有足够的法术卡可以吃。同时,你可以利用真言术:盾将这张卡buff成为一个4/6的小怪物(仅持续1回合)

暗言术:痛和神圣惩击类似,但是它的效果更为出众。请不要过早地使用此牌,它的正确目标应该是类似魔古山守望者(1/7)这样的卡牌。

3消耗

穆克拉

心灵控制技师*2

破碎残阳祭司

狼骑兵*2

穆克拉(5/5)本身就是一张难以割舍的好牌,更何况牧师有很多方式移除2个香蕉的buff

心灵控制技师很适合本组卡牌,利用神圣惩击和痛可以确保你不会换到低级卡牌。但是等待对手的强力仆从却需要一定耐心。交换小召唤师或法师学徒能有效得加强自己的攻击能力。最后,心灵控制技师对紫罗兰导师一类的卡牌的控制能力并不好,当然具体对战也要看运气了。

破碎残阳祭司的用途比较巧妙,即可以buff狼人渗透者,又可以在第3局让牛头人战士(2/3)避免受到致命伤害。

狼骑兵可以在本轮造成3点伤害,配合掷刀手可以在第3轮制造4点伤害,在第3轮打掉对手主要仆从使其混乱。用真言术:盾也能延长狼骑兵的存活回数。

4消耗

奥金尼灵魂祭司*2

黑暗命令*2

心灵游戏*2

心灵视界*2

本级消耗的卡牌是为了延续前3局的控制,用的好可以完全掌握对战节奏,将控制力发挥为全局。

奥金尼灵魂祭司配合适当的布局可以给对手带来极大伤害,同样也可以利用自己的英雄能力和治疗类法术卡击杀敌人布下的仆从,2血仆从可以用英雄能力击杀,3血仆从可以用奥金尼祭司击杀。这张卡对以仆从为主力的卡组拥有极好的控制力。

黑暗命令也是一张利用敌人场上卡牌获得优势的法术卡。用它控制1个仆从攻击另外一个,可以让对手的2个仆从瞬间同归于尽。如果已经到了牌局后期,那么优先控制低攻高防仆从,例如魔古山守望者,或者让达拉然法师这样的功能型仆从送死都可以创造出很好的优势。

鉴于心灵游戏的随机性,个人以为正式上线时应该会调整它的效果。你可能抽到一个完全无法与你卡组战术想匹配的卡牌,白白浪费4点蓝。换到少于4点蓝耗仆从的概率也远远高于换到4+点蓝耗仆从的概率。一般只会在完全掌控场上局势时用它来锦上添花,此时换出小怪则对无伤大雅,而招出大怪则可以确保赢得比赛。需要注意的是,由于召唤出的仆从并非从你手中打出,因此不会触发战斗怒吼机制。这个特点好坏参半,即不会让你获得强力的战斗怒吼效果,也避免出现例如利若·杰克因斯或者末日守卫的负面效果。最后,你也可以在情况危急时用它放手一搏,看能不能换出对手的大卡。

心灵视界可以制造纯粹的手牌优势,它的效果和心灵游戏类似,完全随机地抽取对手一张手牌。不同的是,心灵视界是将对手手牌偷进自己手牌,因此需要你打出这张牌才能够产生效果。当然这张牌最大的魅力是运气好的时候抽出敌方的终极卡牌例如加拉克苏斯大王和

死亡之翼。

6消耗

黑骑士

目的在于移除对方仆从的嘲讽效果,减少后期压力,绕过诸如提里奥·弗丁和日行者这样的强力防御性仆从。

7消耗

伊利丹·怒风

先知维纶

这两张都是很给力的后期卡,提供了很好的抽换牌效果。

伊利丹·怒风可以用来置换后期手牌中价值不高的暗言术:痛和黑暗命令,同时破坏掉对手手上积蓄已久的连招。

8消耗

心灵控制*2

直接控制一个对手仆从。偷取的目标不仅可以为强力仆从(风领主奥拉基尔:3/5,冲锋,风怒,圣盾术,嘲讽|火焰领主拉格纳罗斯:无法攻击,在你每轮结束时随机对敌人造成8点伤害),也可以是诸如狂狼阿尔法(临近仆从攻击+1)这样的效果仆从。

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篇三:炉石传说八大高手浅谈中速牧师卡组

炉石传说八大高手浅谈中速牧师卡组

各位炉石传说的玩家们,下文为大家带来的是游戏中的牧师职业玩法,这一篇又是来自旅法师营地的八大高手说炉石,这一篇是知名解说少帮主带来的中速牧师讲解,一起来看吧。

各位好,我是少帮主。木头说要介绍一下自己,那我就说一下:我是一名暴雪忠实玩家,也是暴雪游戏解说。认识我的炉石玩家通常称我为中华神抽王、脸斗士、使用声控挂的人,还有人找我求下载地址...总之我就是很好运,打炉石嘛,运气是实力的一部分~我也很好运的爬进了传说,当时使用盗贼、德鲁伊、牧师三个职业轮番冲击,盗贼和德鲁伊都出了视频,今天就和大家谈谈牧师。

牧师传说~北郡英雄传的年代已离我们越来越远,那个依靠8费精神控制横行天梯的牧师已经没有了。10费的精神控制让7-10费这4个回合牧师都很难受,外加德鲁伊可以使用激活或增加水晶的咒语让高费伙伴提前登场,牧师在天梯中越来越少。甚至说,我打50盘,才可能遇到一个牧师。而当我使用牧师的时候,对方不知道多开心!哇,少帮主送分来了!

好吧,前沿废话就这么多。虽然目前的牧师遇到了很多问题,但是我还是用牧师打到了传说,甚至在我进入传说后,也依然用牧师进行战斗。牧师这个职业要谈优势期,以前可以说是要前有前,要中有中,要后有后,是一个很全面的职业。但是自从精神控制10费之后,显得中期特别的乏力,这一点我也深深的体会了。甚至很多玩家尝试放弃10费的精神控制,虽然这样可以不太依靠后期的牌,但牧师英雄能力本身就突出一个耗,不打到中后期确实有

点浪费。我认为与其放弃精神控制这么好的咒语,不如在卡组中增强中期战斗力和清场能力,以保证(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:秋日阳光牧卡组)自己能够以健康的血量过渡到10回合,哪怕只有10-15点血到10回合,对牧师来说都是可以接受的。

我这套牌选用了身板刚硬的雪人,存在补给空间的无畏剑圣和同样身板坚挺并且两条命的凯恩血蹄。这样看,这三张牌出场,我们都视为4/5,对于前期伙伴的压制很明显,负伤剑圣我的使用技巧是:不到万不得已,3费不要上,5费上的时候配合英雄技能直接变4/5,对手会很头疼。这样一来套牌中期的力量就很强了,即使面对对手8费左右的强力紫卡、橙卡,也有2换1的机会,不会直接崩盘。

我并没有带暗言术灭,我总觉得这套牌我要在前期有战斗力,就不需要灭,这两个位置给精神控制,对手无形中就很害怕出大牌,因为通常我这套牌在中期可以很凶猛的拼个55开。

继续说我启用了圣光保卫者这张几乎出场率为0的卡牌,这张牌的思路还是我输给我的好友Comm的一盘对战中体会到的,1/2的身材虽然很差,但是作为1费牌,只要第二回合你用一次加血就变成3/2,我甚至经常给对手加血,来增加自己圣光护卫者的攻击力,使对手前期压力增大。尤其是面对土豪德,别看是这么个1/2小人儿,如果手里没愤怒、没爪击,经常要到4回合才能杀掉它,就算面对术士、盗贼的rush,牧师先手回合上保卫者,第二轮既可以选择加盾吃小怪,也可以打英雄然后给对手加血,3/2的随从就为你吸引了对手第二轮的输出,并且可以换掉对手一个2攻的随从,为你的高质量随从出场打好基础。

狂野炎术士,后手炎术士+硬币+真言术盾,是一个很厉害的组合技,可以在场上留下一个3/2的炎术士,外加群体AOE 2点,还能抽一张牌,可以说是2费回合最强AOE了!即便不是后手硬币,用神圣惩击+真言术盾,在4费回合也是可以打出全场AOE 2点。防Rush,还是靠得住的。还弥补了神圣新星抓不到或者费用太高的缺点。

而炎魔、伊瑟拉都是后期性价比较高的橙卡,作为后期己方自主的战斗力足够了。别忘了只要到了10回合,对方的大牌都可能归你所有。

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篇四:炉石传说牧师主流卡组综述

炉石传说牧师主流卡组综述

在魔兽世界中,有一个职业几乎是团队不可或缺的角色,他拥有优秀的团队守护能力,也有能力做出优秀的伤害爆发。他们能使用魔法来保护盟友不受伤害,并用魔法来治疗他们的伤口,甚至可以在死亡后继续治疗。也可以使用邪恶的暗影魔法,特别是持续性伤害法术,来毁灭敌人。可以说这是一个游走在神圣和暗影之间的职业-牧师。

现在谈论牧师可能不是一个合适的时机,牧师的职业特色在现在快速的环境中还受到压制,我们最近有很多讨论牧师的套牌,但是,在一个职业低迷的时候来整理并考虑发挥它的能力,不是一件很爽的事吗?

牧师在更新之后一度被认为会是环境的宠儿,1费13的北郡牧师作为持续的潜在抓牌引擎,从对方牌库里获取牌的可怕能力,神圣之火和神圣新星的伤害+治疗能力,以及最关键的,以彼之道还施彼身的精神操控,可以说到了我的是我的,你的还是我的变态程度。甚至一度有牧师传说:北郡英雄传之称,但是牧师也迅速走向了衰落。原因很简单:在更新之前,德鲁伊依靠优秀的清场和早期伤害法术加上中后期的强大仆从统治了环境,在更新后,德鲁伊虽然被削弱,但仍然依靠环境惯性短期占据了主流,而牧师的精神操控对于德鲁伊简直就是巨大打击。之后环境迅速成为快攻导向,牧师随从少,场面压力不足的弱点就显现了出来。作为注意配合,以多为胜的快攻套牌,并不惧怕牧师偷取自己的牌,因为这些牌本身不具备一锤定音的实力。

但是牧师作为一个被极大增强的职业,仍然有一定的能力,让我们来看看各种形态的牧师:

伪暗影牧师:

这套牌是暴雪邀请赛中artosis使用的牧师卡组。这套卡组非常的有特色,采用了奥金尼灵魂祭司+治疗之环的伪暗影牧师组合,即使没有抓到灵魂祭司,治疗之环也能配合无畏剑圣起到作用,憎恶对于快攻也有一定作用。但是这套牌的弱点在于治疗之环在没抓到灵魂祭司和剑圣的时候非常的弱,圣光护卫者在现在的环境里几乎也全无用处。整套牌的节奏都非常的慢,我曾经尝试做一点改动,但确实有些失败,总的来说,这个版本暂时不推荐。

上古看守者慢速苟套:

上面这两套北美MG比赛中的牌表,因为MG周赛采用两套牌选择的赛制,所以这两套牧师其实是一套牌组的两种形式,上图有暗言术痛以应对潜行者和术士的随从快攻,下图采用了精灵龙加入了更多抓牌和随从以应对法师的攻击。两套牌共同的特点就是使用了上古看守者+日怒保卫者/阿古斯防御者的防御思路,制造一个低费并巨大的嘲讽生物进行防守。

在17173中美邀请赛上,血染青天选择了这样一套卡组,我不知道他是否有用上,这套牌去除了例如碧蓝幼龙这样的慢速抓牌随从,而换入了更多针对快攻环境的卡牌,让这套牌的早期防御更加强大,即使打到后期,精神控制、伊瑟拉、和拉格纳罗斯也会带领你走向胜利。如果你对这套牌感兴趣,我觉得这个版本值得尝试,但是我实在是不太喜欢上古看守者。

清场牧师:

这套牧师是我们在中美邀请赛前准备时,我根据一个未公布牌表的比赛冠军的思路而简单构筑而成的一个思路套牌。这套牌其实和artosis的思路有些近似,不同的是,我们采用了狂野炎术师,配合盾和惩击等一系列低费法术能够有很好的清场效果,同时牧师的治疗能力也能保证炎术师持续站在场上作为对随从快攻的干扰,中期的神圣新星、憎恶,后期的迦

顿男爵绝对能让随从流快攻痛苦万分。但是在后期,因为法师特别是冰法的崛起让我们没有选择这套牌。但是如果你现在想打牧师,这套牌的一些选择可能是值得你借鉴的,比如1个北郡牧师,1个思维窃取,1个精神控制。在现在的快攻环境中,这样的选择能够让你有保证一定的手牌有事,同时也能空出一些卡位来提速。

北郡牧师虽然可以一回合出,并且能够阻止对手的大多数一回合曲线,但是我还是不推荐你那么做。第一:即使对手一回合不做事,之后的精灵龙或者别的3攻生物也能完爆你的北郡牧师,但现在你还抓不了牌,所以就亏出去了。第二,即使对手手牌很差,3回合都解不了你的北郡牧师,但牧师没有太多随从,一个北郡能造成几点伤害呢?所以总的来看,一回合北郡是不值得的生意。

虽然牧师现在被快攻的主流所压制,但是对对手强大的干扰能力,仍然是KOF赛制中很好的选择。

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篇五:炉石传说牧师0成本速冲大师卡组分享

炉石传说牧师0成本速冲大师卡组分享 本人(原作者)美服炉石新手玩家,我三天前刚拿到码,一开始用自组的圣骑套打到白金,然后卡了一段时间琢磨了一下换掉了点牌冲上了钻石。

不得不说美服整体水平还是很高的,我到了钻石一又卡住了,开始练习其他职业,先后试了圣骑救赎无敌套,萨满鱼人套,术士鱼人套(无大王)和德鲁伊梦境套(抽到了伊瑟拉),都饮恨猎人放狗+萨满嗜血一波,有时也被橙卡牧师虐之前来NGA发了个帖子问怎么对付猎人但没人理我,于是我就自己去研究,后来找到一套白卡牧师卡组,乍一看很不起眼,但是练习了一把后很快上手,于是后来我从下午一直打到晚上(我这里的时间),17连胜直接从美服钻石1冲到钻石3,后来被RP不错的一个盗贼,一个萨满嗜血和猎人放狗各Rush了一波,但之后又恢复状态6连胜上了大师,本人不是什么高玩,但是觉得这套牧师白卡有必要分享给大家。好了废话不多说,下面首先是我的个人状态

卡组详情:

法力值消耗1:真言术:盾x2、北郡牧师x2、神圣惩击x2

法力值消耗2:暗言术:痛x2、工程师学徒x2、淡水鳄x2

法力值消耗3:暗言术:灭x2、破碎残阳祭司x2、铁鬃灰熊x2

法力值消耗4:冰风雪人x2、侏儒发明家x2、森金持盾卫士x2

法力值消耗5:暗鳞治愈者x2、神圣新星x2

法力值消耗8:精神控制x2

卡组分析

暗言术:痛加暗言术:灭加神圣惩击加神圣新星可谓集各种清场法术的大成,如果开始换牌合理的话(看先手后手和对面职业),根本不虚圣骑和牧师内战。盾1费2最大生命还1手牌可以补牌可以扩大优势可以给嘲讽仆从套低费万金油。而精神控制作为牧师的大招,瞬间逆转全靠它了。

接下来来看中立生物,工程师学徒和侏儒发明家主要给你提供手牌优势,结合北郡牧师

和娜迦以及你自己的加血,可以给你提供巨大的手牌优势。再来说说淡水鳄和雪人这两个没异能的仆从,有人觉得应该带软泥不带淡水鳄,这里我的看法是这样的,淡水鳄的三围是2费2/3,关键就是这个3,假如你后手捏着淡水鳄,那么对手在他的第二回合就得面对2/3淡水鳄,我们知道低费清仆从很少有打3的法术,多是偶数少奇数,雪人的5血也是一样的道理,

我都数不清有多少次对面就因为我的无异能冰风雪人和淡水鳄的1血而被我盾和治疗救起来,接着胜利天枰逐渐倾向了我最终对手饮恨。灰熊和盾卫是4张很关键的牌,要看准了再放,尽量先让对手把KEY牌浪费在你的其他仆从上,对付放狗鱼人各种仆从流全靠他们了。总体来说,我经常5,6费的时候就赢了,也有耗到对面没牌被炸死,不怕速推,不怕消耗,前期手牌积累加低费仆从铺下来,同时用专属法术清场,中期就会有巨大的优势,直到把对手打崩,精神控制则是后期神卡,专克关键橙。

当你用这套白卡战胜4橙对手的时候,那真是无与伦比地爽。看似平凡,其实不凡,是对这套卡组最好的诠释。最后,这套牌最大的优势就是完全免费,只要你把牧师练到10级就可以获得几乎所有的卡。

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