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dnf晶莹雪花光环属性

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/15 09:15:30 体裁作文
dnf晶莹雪花光环属性体裁作文

篇一:分析大师微距作品 学拍晶莹剔透的雪花

分析大师微距作品

学拍晶莹剔透

的雪花

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第1页:国外大师作品赏 第2页:国外大师作品赏 第3页:器材要求 第4页:镜头要求 第5页:拍摄方法介绍

晶莹的雪花一直给人圣洁而纯净的感觉,在网络上经常能看到别人拍摄的雪花特写照,给我们展示出了微观世界中的奇妙,那么这种照片是如何拍摄的呢?在这篇文章中,就将通过欣赏国外大师的雪花作品来给大家介绍如何进行这类题材的创作。 一、 国外大师作品赏

俗话说:“没有两片雪花是完全一样的”,俄罗斯摄影师Alexey Kljatov的微距摄影可以让我们近距离感受雪花,它带给我们一个完全不同的世界。

摄影师Alexey Kljatov微距雪花作品

摄影师Alexey Kljatov微距雪花作品

摄影师Alexey Kljatov微距雪花作品

dnf晶莹雪花光环属性

摄影师Alexey Kljatov微距雪花作品

Kljatov拍摄时将相机固定在架子上,雪花位于一块玻璃表面,在另一侧用LED灯照射。有时也会用自然光和深色木板做背景。

而摄影师Don Komarechka正是用微距镜头去捕捉雪花的美,这位居住在加拿大安大略的摄影师,通过微距设备和焦点叠加技术拍摄了这组美丽的雪花照片。他说道:“这种方式和其他摄影师拍摄雪花的方法不太一样,令我能够捕捉到非常好的表面细节和反光。”

摄影师Don Komarechka微距雪花作品

摄影师Don Komarechka微距雪花作品

摄影师Don Komarechka微距雪花作品

通过拍摄一系列不同焦点位置的照片,然后在后期中将它们合成为一张照片,Komarechka能够得到一张所有细节都清晰可见的照片。一张最终的照片可能会用到34-45张照片,令只有3.9毫米大小的雪花“毫丝毕现”。 二、器材要求

那么应该用什么来拍摄出这种晶莹剔透的雪花呢?首先需要一台单反相机,佳能EOS 5D Mark III便是一个不错的选择。佳能EOS 5D Mark III的对焦系统得到了彻底的升级,采用与佳能EOS 1Dx完全相同的61点对焦系统,让佳能EOS 5D Mark III对焦速度不但快速、精准,在拍摄运动物体或多个交错物体时,也可以连续捕捉到拍摄主题,能够轻松应对拍摄运动物体。即使极其苛刻的环境下依然可以精准的完成对焦进行拍摄。

佳能EOS 5D Mark III对焦系统示意图

佳能EOS 5D Mark III

篇二:DNF代码

---------------------------------常用特征码———————————————————————

10046-10047

20092-20093

雷云30515 76 75 00 00 C8 00 00 00 64 00 00 00 01 00 00 00

迷幻雷云30497 - 30498 22 77 00 00 C8 00 00 00 64 00 00 00

眼睛30303-30304 60 76 00 00 28 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01

喷毒的60025 眼睛可触发 7A EA 00 00 03 00 00 00 C8 00 00 00 00 00 00 00

天空树果实50590 94 C5 00 00 00 00 00 00

闪击地雷22242 - 22243 E3 56 00 00 E8 DA BB CF FF 3D 0C 57 00 00 75 03

落石21087 - 21088 60 52 00 00 56 8B CE FF D2 8B 06 8B 90 C8 01 00

舒露露23017 - 60010 6A EA 00 00 51 53 8B 1C 24 E9 DC E3 F8 FF E1 58

猫头鹰51200 - 51201 01 C8 00 00 8B CE FF D0 50 E8 AE E8 CF FF 83 C4

毒蛇炮爆炸22216 - 60004 C8 56 00 00 56 E8 F5 43 AF FF 83 C4 38 8B 4D F4 30351

大型黄色光圈阵54106 - 54107 E9 59 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00

光圈48012 - 10041 8C BB 00 00 56 E8 4E F4 FF FF 83 C4 38 5F 5E 5B

光环8897 - 48024 98 BB 00 00 53 E8 1C D3 FF FF 83 C4 3C 85 F6 0F

黄圈10041 - 48238 - 48012 8C BB 00 00 56 E8 4E F4 FF FF

光圈9253 - 10000 - 48012 98 BB 00 00 53 E8 1C D4 FF FF

冰冻光环48002 13 A4 00 00 89 45 80 C7 45 98

冰柱23022 EE 59 00 00 56 E8 2D 92 D3 FF 83 C7 04 83 C4 38

异界花30351 8F 76 00 00 75 21 8B 16 6A 0A 6A 09 6A 2D 8D 86

异界花花刺 8F 76 00 00 8B CE FF D0 8B 16 50 8B 82 A8 00 00

花雾 90 76 00 00 0F 85 F5 00 00 00 33 FF 6A 08 89 7D

花刺 8F 76 00 00 8B CE FF D0 8B 16 50 8B 82 A8 00 00

模拟boss死亡 0F 85 13 01 00 00 8B 16 E9 00 D9 B0 01 00 8B CE

极光五道电30560 62 77 00 00 9C 9C 89 AC 24 04 00 00

极光单电30560 60 77 00 00 00 00 00 54 58 2A

38001特征码 71 94 00 00 FF D0 8B 16 89 45

71 94 00 00 FF

邪念魔石萨姆召唤阵48024 98 BB 00 00 53 E8 3C D8 FF FF 83 C4 3C 85 F6 0F +

光环48024改20024全屏0血

空白地址特征码 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

怪物HOOK 8B 06 8B 50 50 8D 8D FC FB FF

技能HOOK E8 8D 81 B7 FE 66 39 85 24 FA

技能触发多段

技能地址改10041,搜特征 3A 27 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 8或0结尾

找到地址改48012黄圈

黄圈地址改38002血爆

进图放技能,搜索触发的技能特征码,眼睛或小雷云的电15028,找到眼睛地址后转4字节,再设置多段触发,如

技能修改22242(触发22243)把22243改为30303

技能改9005老中士,然后搜索老中土特征16 F0 00 00 00 00 00 00 3C 00 00 00 搜出来的基

址+8数值改1 搜出来的地址数值改59755,然后把怪物打死,搜索怪物特征6F 46 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00地雷改23017,舒露露基址改1034

老中土地址改60004毒蛇炮,毒蛇炮改9917桃子树

召唤迫击炮14083,坐上打几枪下来搜索63011,找4或C结尾,值改60004触发毒蛇 04

37 00 00 00 00 00 00 46 00 00 00 00 00 00 00

燃烧瓶触发 15077- 15078 大球触发小球 触发15128-15129 闪电触发 继续触发异界花。

异界花触发

15287- 15308 从地下咋出冰 触发 15348- 15349 会走的火 .35169 - 35170 斧头

玛丽蕾特 艾丽丝琴爆炸62521 FD 32 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 07 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00

+8是伤害

c,10,14对应zxy,可以玩54106

---------------------------------新特征码————————————————————————

技能代码转十六进后面加00 00 00 00 00 00 00 00就是特征码

技能特征 1开头 C 结尾 一般是1E 1D 开头 C或 4 结尾

宠物大招12727 - 12728 B8 31 00 00 00 00 00 00 00 地址找C或4结尾的

触发两次12729 B9 31 00 00 00 00 00 00 00 01

斧子插地14034 - 14035 D3 36 00 00 00 00 00 00 46 00 00 00 00 00 00 00

斧头新触发35169 - 35170 62 89 00 00 00 00 00 00 46 00

墓碑35176 - 35177 69 89 00 00 00 00 00 00 44 00 +8是伤害

闪电12793 - 12795 FB 31 00 00 00 00 00 00 28 00

炸弹12627 - 12628 54 31 00 00 00 00 00 00 00 00

大球触发小球15077 - 15078 E6 3A 00 00 00 00 00 00

闪电触发15128 - 15129 19 3B 00 00 00 00 00 00

从地下出小冰堆15287 - 15308 CC 3B 00 00 00 00 00 00

会走的火15348 - 15349 F5 3B 00 00 00 00 00 00

飞机丢炸弹19015 - 19016 48 4A 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 01 00 00 00

飞机丢炸药包19043 - 19044 64 4A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00

圈圈吐火针18029 - 18030 6E 46 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00

爆炸出圈圈13016 - 13017 D9 32 00 00 00 00 00

小雷云的电15028 - 15029 B5 3A 00 00 00 00 00 00 46 00 00 00 00 00 00 00

小雷云8248 - 8249 39 20 00 00 00 00 00 00 3c 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 +8=伤害 28001

钩子掉的油16127 - 16123 FB 3E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 烟雾弹的烟雾19121 - 19122 B2 4A 00 00 00 00 00 00 4B 00 00 00 00 00 00 00

由地向上的火54082 - 54089 3F D3 00 00 02 00 00 00 04 00

天上掉下的导弹10266 - 10268 1C 28 00 00 00 00 00 00

地上冰15310 - 15308 CC 3B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00

定位飞弹35188 75 89 00 00 00 00 00 00 3C 00 00 00 00 00 00 00

血爆38001 - 38002 71 94 00 00 56 E8 C2 60 47 00 83 C4 38 8B 4D 10

11013 - 11014爆炸

60027 - 60028烟雾

8848 - 8849大枪45技能

9109 - 9110掉炸弹

1028 - 1029 炼狱 落下的石块,大范围掉石头

8586 - 8587 4秒爆炸机器人 99999伤害 天界boss 技能

8145 - 8146 蛋破

30004 - 30005

30055 - 30056

30303 悬空BOSS地上眼

30304 悬空BOSS地上眼的效果

---------------------------------怪物特征码———————————————————————

变身拉米姐姐63008技能A 9117 9D 23 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 9B 00 00 00

变身哥布林61735 S键10050 42 27 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 28 00 00 00

向前冲刺技能8209 11 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00

变身乌龟10383

乌龟快跑时的烟10178 C2 27 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

乌龟前冲攻击8706 02 22 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 3C 00 00

变身马萨桥61249 S键 BC 24 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

变身飞机63009 D键 B1 23 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 32

变身追梦人69015 D键技能37018 9A 90 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 50 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

变身巴拉姆10609 A技能9475 03 25 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 64 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 32 00 00 00

变身异界怪物长尖角 61294 9475 03 25 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 64 00 00 00 用这个触发白屏魔剑

变身英雄克雷64610

光之城主代码3000 - 46003 B3 B3 00 00 8B CE C6 86 96 56

B3 B3 00 00 8B CE C6 86 B6 53 00 00 01 E8 D8 2C

尼古拉斯61531 C6 22 00 00 00 00 00 00 32

邪念魔石萨姆65018-65019 FB FD 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 E6 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00

僵尸28号61532 - 25213 7D 62 00 00 89 45 BC 8B 16 8B 82 BC 00 00 00 8B

伊莎杜拉61435

黑球8508太阳落地8555

火球23013 - 23014 E6 59 00 00 51 8B 8C 24 0C 00 00 00 E9 96 9C 01

冰奈斯55018 - 30094 8E 75 00 00 E8 0C 4C A7 FF 3D 66 EA 00 00 75 07

卡卡西万剑决60024 - 30567 67 77 00 00 C7 45 94 00 00 00 00 66 C7 45 CC 01 基址+7=伤害

67 77 00 00 C7 45 94 38 A2 87 00 52 E8 01 00 00 00

牙签鸟61193 - 21025 21 52 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

尼古拉斯 61531 C6 22 00 00 00 00 00 00 32

怪物代码61287 - 10571 4B 29 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 50 00

怪物代码61134 - 8604 9C 21 00 00 00 00 00 00 3C 00 00 00 00 00 00 00 00

盗尸者骨狱息64532 42003 13 A4 00 00 89 45 80 C7 45 98

暗影梦魔65024 - 11357 5D 2C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

罗特斯的触须18617 - 18570 8A 48 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 基址+8=伤害

鱼人泡泡12655 EA 46 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FB FF FF FF 基址+8=伤害 人鱼扔鱼叉17311 - 17312 A0 43 00 00 00 00 00 00 00 00 地址改23017舒露露可变怪,可召唤高达,+8=伤害

鱼人水波17313 - 17312 A2 43 00 00 00 00 00 00 0F 27

美人鱼水波49004 6D BF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 2C 01 00 00

(鱼人)很多的小闪电48535-48536 98 BD 00 00 00 00 00 00 01 00

分部佣兵忍者8459 - 61404 DC EF 00 00 00 00 00 00 1E 00 00 00 00 00 00 00

恐怖之阿斯特罗斯56151死亡之惧特征 58 DB 00 00 00 00 00 00 46 00 00 00 01 00 00 00

那扎罗召唤石骨兽35213 - 35214 8E 89 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 35212:召唤咒术师那渣罗 100J

35213:那扎罗的召唤石鼓兽

篇三:晶莹的瞬间

困境。小姑娘由她的母亲带着,她母亲是个三十来岁的少妇,穿着朴素,神态安详,微笑地注视着快乐的女儿。女儿的快乐也感染了她,她微笑着回答女儿提出的关于雪的一个又一个问题。她回答不上,小姑娘就来问我,看着她天真活泼的脸色,我尽自己所能,尽量回答她的提问??我们的列车在原野中停了整整一天,那小姑娘一直兴致勃勃,用她的歌声和笑声给周围的人带来了快乐。晚上,母女俩互相依偎着安静入睡,即使面对着使旅途中断的冰雪。回想起来, 我和这对母女才讲了不多几句话,但她们却像茫茫雪原中一盆温暖的炭火,驱散了我的孤独、忧虑和烦躁。第二天早晨,火车开动了,我很快到达了目的地。在陌生的土地上,在白茫茫的雪原中,我怀着美好的憧憬留下了走向神龛和生活的第一行深深的脚印。此后,每当我艰难地寻找着自己的道路时,心里

2.文章为什么要两次写小姑娘的歌声?请结合上下文作简要回答。(2分)

3.文中画横线的句子富有表现力,请加以赏析。(4分)

①人们把肖邦的钢琴曲比作抒情诗,实在不是夸张,仅凭文字构筑的诗歌永远无法传达出这样的意境。

②在陌生的土地上,在白茫茫的雪原中,我怀着美好的憧憬留下了走向神龛和生活的第一行深深的脚印。

4.根据全文内容,指出标题中“晶莹”的具体含义,并分析作者在文中所表达的思想感情。(6分)

困境。小姑娘由她的母亲带着,她母亲是个三十来岁的少女妇,穿着朴素,神态安详,微笑地注视着快乐的女儿。女儿的快乐也感染了她,她微笑着回答女儿提出的关于雪的一个又一个问题。她回答不上,小姑娘就来问我,看着她天真活泼的脸色,我尽自己所能,尽量回答她的提问??我们的列车在原野中停了整整一天,那小姑娘一直兴致勃勃,用她的歌声和笑声给周围的人带来了快乐。晚上,母女俩互相依偎着安静入睡,即使面对着使旅途中断的冰雪。回想起来, 我和这对母女才讲了不多几句话,但她们却像茫茫雪原中一盆温暖的炭火,驱散了我的孤独、忧虑和烦躁。第二天早晨,火车开动了,我很快到达了目的地。在陌生的土地上,在白茫茫的雪原中,我怀着美好的憧憬留下了走向神龛和生活的第一行深深的脚印。此后,每当我艰难地寻找着自己的道路时,心里内容上 ,写洁白晶莹的雪花,表达了对自然精灵的赞美,与下文小姑娘的童真美相映衬。

结构上,引出对那年下雪天在列车上的往事的回忆,前后呼应,使文章结构完整。

2.文章为什么要两次写小姑娘的歌声?请结合上下文作简要回答。(2分)

第一次写小姑娘的歌声,是为了具体表现小姑娘的天真和乐观;第二次写小姑娘的歌声,是为了表现小姑娘的这种积极乐观的精神给予我深远的影响。

3.文中画横线的句子富有表现力,请加以赏析。(4分)

①人们把肖邦的钢琴曲比作抒情诗,实在不是夸张,仅凭文字构筑的诗歌永远无法传达出这样的意境。 将肖邦的钢琴曲比作抒情诗,并与仅文字构筑的诗作对比,突出了肖邦的钢琴曲梦幻般的美妙动人。

②在陌生的土地上,在白茫茫的雪原中,我怀着美好的憧憬留下了走向神龛和生活的第一行深深的脚印。以“第一行脚印”来暗示自己开始了新的社会生活,用“美好的憧憬”“深深 ”这些词语,表现自己在小女孩精神影响下的积极乐观和坚定自信。

4.根据全文内容,指出标题中“晶莹”的具体含义,并分析作者在文中所表达的思想感情。(6分)

含义“雪花和琴声的明朗洁净;小姑娘的单纯天真;自己向往的的生活。情感:在困境面前,表现出积极乐观的心态,着对美好生活的期望;在喧嚣的生活面前,表现出对自由平和生活的向往和追求。

篇四:DNF大转移NPK补丁翻译

[恐怖分子友情提供:梦飞飞VIP会员专用]

┌ sprite.NPK 登陆界面

├ sprite_character.NPK 默认角色头像和角色轮廓

├ sprite_character_common_8thrare_effect.NPK 天空8套装的特效翅膀 ├ sprite_character_common.NPK 通用技能图标 ├ sprite_character_common_aura.npk 时装光环

├ sprite_character_common_bustermode.NPK 破坏者技能特效 ├ sprite_character_common_chn_july_valentine.NPK 七夕之爱武器装扮特效 ├ sprite_character_common_customui.NPK 左下角显示各种BUFF的剩余时间和使用次数

├ sprite_character_common_fallingeffect.NPK 进入卡勒特司令部时的下降特效

├ sprite_character_common_footprint.npk 穿着天空7时的移动效果

├ sprite_character_common_personalcast.NPK 玩家号数和施放BUFF时的目标选择

├ sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK 商店和驴

├ sprite_character_common_teleport_after.npk 传送后特效

├ sprite_character_common_teleport_before.npk 传送前特效

├ sprite_character_common_teleport_wait.npk 传送时特效

├ sprite_character_common_weaponavatar_1.NPK 武器装扮

├ sprite_character_common_weaponavatar_2.NPK 武器装扮

├ sprite_character_common_weaponavatar_3.NPK 武器装扮

└ sprite_localization.npk 未知

-------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------

┌ sprite_interface.NPK 界面相关

├ sprite_interface_actionpointsystem.NPK AP活跃度系统

├ sprite_interface_advancealtar_ingame.NPK 守护者祭坛里面的图标 ├ sprite_interface_advancealtar_result.NPK 守护者祭坛的通关奖励界面

├ sprite_interface_advancealtar_selectstage.NPK 守护者祭坛的选择界面 ├ sprite_interface_advancealtar_upgrade.NPK 守护者祭坛的升级选择界面

├ sprite_interface_assault.NPK 职业特写

├ sprite_interface_bandi.NPK 未知

├ sprite_interface_battledungeon.NPK 格林赛罗斯战场界面 ├ sprite_interface_bloodwar.NPK 无限的祭坛界面 ├ sprite_interface_cashshop.NPK 现金商城界面 ├ sprite_interface_chatting.NPK 聊天框

├ sprite_interface_chn_convenience.NPK 超重等便利性提示

├ sprite_interface_chn_tournament.npk 竞技大赛的前往提示 ├ sprite_interface_common_digit.NPK 地图推荐等级的数字 ├ sprite_interface_common_ridable.NPK 变身活动

├ sprite_interface_digit.NPK 数字

├ sprite_interface_emoticon.NPK 表情图标

├ sprite_interface_emotionexpression.NPK 心情系统相关

├ sprite_interface_expertjob.NPK 副职业相关界面与特效 ├ sprite_interface_event.NPK 时空碎片任务系统界面

├ sprite_interface_expertjob.NPK

├ sprite_interface_gbosstower.NPK

├ sprite_interface_globalani.NPK

├ sprite_interface_goldskill.NPK

├ sprite_interface_iga_iga01.npk

├ sprite_interface_iga_iga03.npk

├ sprite_interface_iga_iga04.npk

├ sprite_interface_iga_iga07.NPK

├ sprite_interface_iga_iga08.NPK

├ sprite_interface_ingametool_soundtool.NPK

├ sprite_interface_inputroompassword.NPK

├ sprite_interface_itemlock.NPK

├ sprite_Interface_localization_china.NPK

├ sprite_interface_mission.NPK

提示

├ sprite_interface_monstercard.NPK

├ sprite_interface_monstercard_cn.NPK

├ sprite_interface_mouseregister.NPK

├ sprite_interface_newresult.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows.NPK

窗口界面

├ sprite_interface_newstyle_windows_chatting.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_community.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_customui.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_event.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_globalnavigation.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_guide.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_hud.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_inventory.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_mail.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_monster_hp.npk

├ sprite_interface_newstyle_windows_monsterskill.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_party.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_popup.NPK 副职业的界面 领主之塔通关界面 完成事件时的特效 绝杀技系统界面 广告牌 广告牌 广告牌 广告牌 广告牌 音效开关 验证码输入 物品锁 魔王契约的高效开罐界面 保护冰心和深渊开启 附魔卡片 Fate/Zero的附魔卡片 二级密保界面 通关奖励界面 游戏鼠标和一些新的 新聊天界面 社交界面 BUFF图标 活动提示 界面导航按钮 游戏指南界面 血条和地下城评分 物品栏界面 新邮件箱界面 新版领主血条 光辉之阿伽门农攻击特 队伍界面 弹出的选择按钮

├ sprite_interface_newstyle_windows_reward_ver2.0.NPK 新版通关奖励界面 ├ sprite_interface_newstyle_windows_safe.NPK 负重条

├ sprite_interface_newstyle_windows_selectcharacter_link_system.NPK 角色关联特效

├ sprite_interface_newstyle_windows_selectdungeon.nNPK 角色共享地下城难度特效

├ sprite_interface_newstyle_windows_tarot_ui.NPK 史诗卡片的特效 ├ sprite_interface_newstyle_windows_trade.NPK 交易界面

├ sprite_interface_newstyle_windows_transport.NPK

├ sprite_interface_newstyle_windows_tutorial.NPK 操作提示

├ sprite_interface_newwindowui.NPK 频道选择等部分新界面

├ sprite_interface_option.NPK Esc菜单

├ sprite_interface_pvp.NPK 竞技场界面(包括练习房间)

├ sprite_interface_quest.NPK 任务的分类 ├ sprite_interface_reportbaduser.NPK 举报系统界面

├ sprite_interface_scheduledungeonquest.NPK 限时副本开放提示 ├ sprite_interface_securitycard.NPK HF密保卡验证

├ sprite_interface_skillcutscene.NPK 使用觉醒时的职业特写 ├ sprite_interface_streetvictor.NPK 街头争霸界面

├ sprite_interface_tournament.NPK 竞技大赛的前往提示 ├ sprite_interface_towersstoryimage.NPK 死亡之塔的剧情文字 ├ sprite_interface_userinfomation.NPK 角色信息界面 ├ sprite_interface_villageattacked.NPK 城镇保卫战有关

└ sprite_internationalimage.NPK 悬空怪物的空中标记

┌ sprite_interface2.NPK 大地图

├ sprite_interface2_auction.NPK 拍卖行系统界面 ├ sprite_interface2_aura.NPK 光环系统界面 ├ sprite_interface2_awakening.NPK 初次觉醒的界面 ├ sprite_interface2_awakening2.NPK 二次觉醒的界面 ├ sprite_interface2_awakening2_awakening_cha.NPK 二次觉醒的职业特写 ├ sprite_interface2_awakening2_awakening_txt.NPK 二次觉醒的名称 ├ sprite_interface2_awakening_awakening_txt.NPK 初次觉醒的名称 ├ sprite_interface2_battledungeon.NPK 格林赛罗斯战场界面 ├ sprite_interface2_cartelcommand.NPK 卡勒特司令部进入时的下落提示

├ sprite_interface2_ceraitem.NPK 开盒子奖励翻倍窗口 ├ sprite_interface2_channel_channelselect_channelbackground.NPK 频道选择时的使徒背景 ├ sprite_interface2_channel_channelselect_channelbase.NPK 频道选择时的向导 ├ sprite_interface2_channel_channelselect_channelinfo.NPK

├ sprite_interface2_channel_channelselect_channelslot.NPK 频道背景

├ sprite_interface2_charactercreate.NPK 创建新角色时的界面

├ sprite_interface2_classchange.NPK 转职视频界面背景

├ sprite_interface2_classchange_classchange_bt.NPK 转职视频界面的选择职业按钮

├ sprite_interface2_classchange_classchange_cha.NP 转职视频界面的职业特写 ├ sprite_interface2_classchange_classchange_txt.NPK 转职视频界面的职业描述 ├ sprite_interface2_comiccut.NPK 新角色刚进入游戏的开场动画

├ sprite_interface2_common_digit.NPK 数字

├ sprite_interface2_common_digit_pvp_room_number.NPK 决斗场的数字 ├ sprite_interface2_common_digit_upgrade_number.NPK

├ sprite_interface2_countdown.NPK 复活币的使用倒计时 ├ sprite_interface2_cs_shop.NPK 商城按钮

├ sprite_interface2_cutscene_pvp_versus.NPK 决斗等待界面

├ sprite_interface2_deathtower.NPK 亡者峡谷的塔通关界面 ├ sprite_interface2_dualraid.NPK

├ sprite_interface2_dualraid_dualraid_matching.NPK

├ sprite_interface2_dualraid_dualraid_minimap.NPK

├ sprite_interface2_dungeonexercise.NPK 练习模式和勇者模式的背景

├ sprite_interface2_dungeonloading.NPK 地图载入时的读条和提醒

├ sprite_interface2_etc.NPK 一些图标

├ sprite_interface2_equipmentrental.NPK 武器租赁系统 ├ sprite_interface2_event_2011_chuseok.npk 未知

├ sprite_interface2_event_2013_06_firework_cn.NPK 五周年纪念爆竹的特效 ├ sprite_interface2_event_banner.NPK 第四季的宣传画面

├ sprite_interface2_event_bingo.NPK 每日数字解密界面未知 ├ sprite_interface2_event_chn_atswordmanlevelupsupport.NPK 女鬼剑升级活动 ├ sprite_interface2_event_chn_daily_mission_gift.NPK 天天送好礼活动

├ sprite_interface2_event_chn_event_dnf_settlement_2013.NPK 回归玩家专属每日任务界面

├ sprite_interface2_event_chn_firstbuyofmonth.NPK 首次购物有礼活动 ├ sprite_interface2_event_chn_golden_fruittree_2012.NPK 黄金果树界面

├ sprite_interface2_event_christmas_santa.npk

├ sprite_interface2_event_christmas_seriaroom_deco.npk

├ sprite_interface2_event_christmas_tree_plaza.npk

├ sprite_interface2_event_christmas_tree_seriaroom.npk

├ sprite_interface2_event_destroydungeon.NPK

├ sprite_interface2_event_event_2011_christmas_santa.NPK 圣诞节时旅馆里的圣诞老人

├ sprite_interface2_event_event_2011_christmas_seriaroom_deco.NPK 圣诞节时旅馆的装饰 ├ sprite_interface2_event_event_2011_christmas_tree_plaza.NPK 圣诞节时旅馆的装饰特效 ├ sprite_interface2_event_event_2011_christmas_tree_seriaroom.NPK 圣诞节时旅馆的圣诞

├ sprite_interface2_event_event_2011_halloween.NPK

├ sprite_interface2_event_event_2013_characterday.NPK 明星角色专属日活动 ├ sprite_interface2_event_event_2013_levelupgift.NPK 缔造者升级送礼活动界面 ├ sprite_interface2_event_event_2013_newpu.NPK 天天任务送豪礼活动的礼盒标志

├ sprite_interface2_event_event_2013_blessofgirls.NPK 冷夜之气息

├ sprite_interface2_event_event_2013_daily_quiz.NPK 每日答题界面

├ sprite_interface2_event_event_2013_darkknightpuzzle.NPK 每日拼图送豪礼活动界面 ├ sprite_interface2_event_event_2013_dungeonclear.NPK 通关得好礼活动界面 ├ sprite_interface2_event_event_2013_fairytail.NPK 连续购买窗口

├ sprite_interface2_event_event_2013_fortune_cookie.NPK 签语饼界面

├ sprite_interface2_event_event_2013_julyseventh.NPK 七夕狂欢盛典任务界面 ├ sprite_interface2_event_event_2013_newyear_firework.NPK 放鞭炮特效

├ sprite_interface2_event_event_2013_ria_letter.NPK 未知物体的奖励界面 ├ sprite_interface2_event_event_2013_roger_auction.NPK 罗杰的私人拍卖行

├ sprite_interface2_event_event_2013_summereventawaken.NPK 觉醒技能的凉爽夏日技能效果

├ sprite_interface2_event_event_2013_userchoice.NPK 阿拉德趣味调研界面 ├ sprite_interface2_event_event_map.NPK 冒险者的游戏界面 ├ sprite_interface2_event_event_map_countdown.NPK 冒险者的游戏的载入倒计时

├ sprite_interface2_event_event_map_digit.NPK 数字

├ sprite_interface2_event_event_map_eventmap_countdown.NPK 冒险者的游戏的载入倒计时

├ sprite_interface2_event_event_map_eventmap_dice.NPK 冒险者的游戏的骰子特效

├ sprite_interface2_event_event_map_eventmap_result.NPK 冒险者的游戏通关奖励界面

├ sprite_interface2_event_fatigueaccelerate.NPK

├ sprite_interface2_event_givegrowcreature.NPK

├ sprite_interface2_event_growcapsule.NPK 成长胶囊

├ sprite_interface2_event_growthitem.NPK

├ sprite_interface2_event_halloween.npk

├ sprite_interface2_event_mileageshop.NPK

├ sprite_Interface2_event_occupyDungeon.NPK 攻占阿拉德的活动界面

├ sprite_interface2_event_racing.NPK 跑酷地下城

├ sprite_interface2_event_stepattendance.NPK 在线得好礼的界面 ├ sprite_interface2_global_navigation_community.npk 社交的导航按钮 ├ sprite_interface2_global_navigation_contents.npk 活动的导航按钮 ├ sprite_interface2_global_navigation_extrafeature.npk 常用的导航按钮

├ sprite_interface2_global_navigation_gameoption.npk 游戏的导航按钮 ├ sprite_interface2_global_navigation_myinfomenu.npk 个人的导航按钮

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