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cf游戏无声

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 07:25:50 字数作文
cf游戏无声字数作文

篇一:cf没声音

有一次更新cf后玩游戏没声音,不过之前一直玩cf都是有声音的。从网上查了一下,很多人在说,是不是你的cf音效没打开啊(我觉得一个稍微会思考的人都不会犯这种低级的错误吧)还有人说 是不是你的声卡坏了 可是我听歌 玩单机都有声音啊 我还试了把我的文档位置还原为默认值 cf重装 就差重装系统了都不行 。偶然一次 用360游戏模式优化进入游戏后竟意外的听到了熟悉的声音 到此 想必大家都知道解决的办法了吧。

篇二:首先打开你的CF游戏目录

首先打开你的CF游戏目录。知道游戏目录吧?就是你安装游戏的时候的路径。 就是打开CrossFire这个文件,这个文件在哪你自己应该知道。 打开了后,接着打开Rez/UI/Scripts/里面有个class.txt的文件,打开它,然后找到你自己的等级,把它改成你想要的等级,这里我举个例子: 例如我是下士3,想改成元帅 就找到下士3,把他改成“元帅”这两个字,然后CTAL+S保存,也可以点击文件,保存…(讲得够详细了)然后关掉它。 这样还不行,还要改几个文件,你点后退,打开CLASS,这里一共有三种类型的文件:BIGCLASS的 。CLASS的,还有SCLSS的,每种类型的我们都要改一个。怎么改呢?首先,第一种类型的最后一个文件:BigClass_100.tga这个把他重命名成:BigClass_1001.tga,然后找到你自己的等级文件,比如我是下士3,就是12级。就找到BigClass_12.tga这个文件,把他重命名成:BigClass_100.tga。然后再找到刚才改的那个BigClass_1001.tga这个文件,把他改成你自己的等级,例如:我是12级,就改成BigClass_12.tga. 懂了吗?然后 后面还有两种类型的文件,都是同样的改法:把最后一个文件的名字里的100,改成1001,然后把你自己的等级文件找到,名字里的数字改成100,然后又把刚才改的那个数字是1001的文件改成你的等级的数字! 等于就是改了六个文件,比如我是12级的,最终的6个文件就是这样的:BigClass_100.tga,BigClass_12.tga,Class_100.tga,Class_12.tga,Sclss_100.tga,Sclss_12.tga,这样就全部OK了!!! 哎呀,终于写完了,太累了,说明一下:我是看到别人网站上的,他讲得一点都不详细,然后我自己很详细的讲出来的,大家不要看字多,其实很简单的,真的!觉得好的就顶起哦 还有想把游戏背景音乐改成别的流行音乐什么的朋友,进游戏目录下的Rez/BGM,把你要改成的音乐,粘贴过来,把名字改成这文件里面的音乐文件的名字就OK了。

篇三:怎样玩好CF这个游戏

怎样玩好CF这个游戏

一.意识篇

1、 什么是意识:

意识在心理学中定义为人所特有的一种对客观现实的高级心理反映形式。 所谓意识,说简单点就是蒙。结合声音、地图等信息判断敌人位臵。

一名优秀的比赛选手,一定需要具备如下条件:优秀的枪法,灵活的头脑(意识),充足的经验,快速的反应,稳定的发挥,飘逸的身法。

意识是虚无缥缈的,良好的意识加上稳定的枪法、飘逸的走位既可造就一名玩家高手。

2、游戏意识的体现:

游戏里的意识主要体现在走位及判断敌人预出方位、提前开枪等几个方面。 3、个人及团队意识 初级---个人意识:

如何分析敌人位臵?

爆破模式中匪最终的目的地不外乎是A点或者B点。看见敌方身影却苦于枪法而无从追杀,这时就需要判断敌人的下一步走向进行提前的卡点了。屏幕直观提供的 信息:以沙漠灰为例,友军A门死亡,击杀枪械为AWP,那么你就要判断他在A门击杀的位臵大体在哪?击杀后又会转移到哪?常见的A大道狙点在哪?根据队友分布位臵决定是包抄还是卡点。

队友尸体可以透露的信息:

一般脚对着子弹来的方向,如果是正面被敌人打死的话,尸体倒地的方向一般情况是正面仰倒的。如果是后面打的话,倒地方向就是往前卧倒的。根据这些信息结合地图判断敌方击杀队友时所在方向,再根据雷达上队友分布位臵。判断他会去哪些敌方。然后进行包抄、卡点。野战游戏的时候,根据死亡后的队友团队聊天信息加以整合自己的思路很重要。。。。不要全信也不要完全不信。多动动头脑总是没错的... 小地图的观察、声音的判断 小地图的观察、运用:

游戏中DELETE键是开启及关闭小地图的快捷键。而雷达指的就是小地图。 多多观察小地图搜集信息加以整合是一个很好的习惯。野战情况下通过观察小地图上友军死亡方位可以大致判断敌人行动方向。雷达可以获取到许多屏幕上没有的信息,是进行初步判断主要依据。队友死亡则雷达上会显示“X”,此时你可以选择去补位或是什

么。通过雷达观察队友的位臵,判断敌人大致所在的方位。在游戏的时候养成时间差观念,留意自己从一个地点到另外一个点所需的时间. 根据平时经验算出敌人大致跑到此地所需时间,通过判断,你是比别人快了还是慢了,慢的话可以丢一个闪光再上,快的话直接选择卡点就好。 当然,意识建立在对地图的熟知度之上,在熟悉地图的前提下,对可能隐藏敌人的方向进行试探性的穿透,下意识的对经常出现敌人的几个点进行提前开枪探点。(如黑色城镇开场后冲锋型选手第一时间冲到A拐,对A拐木箱进行提前开枪,又如供电所香蕉道匪家虎口链接路石阶上经常阴人的地方等等...但有些犀利玩家会用 逆思维引诱你现身,即他躲在不常见的阴点去等你们试探性的对常见阴点的提前开枪,从而判断你所在位臵。。。。) 声音的判断

脚步:脚步是判断对手位臵最重要的依据之一。童鞋们一定要学会听声音,学会刻意的去压脚步并根据敌人脚步发声方位及远近程度判定敌人是前进了还是后退。前进,可以打一个提前量、后退,直接打他一个背身。根据脚步的发声地判断敌人现所在地,是叮咚叮咚的钢板路还是沉闷的水泥路,是在水下出现脚步声还是敌人从高处下跳、低处上箱子的声音。再根据脚步频率判断敌人现手持的道具,快步的一般是切刀、闪、手枪,慢步的的一般是拿机枪步枪,而特别慢的则是拿着狙击枪在开镜走路(多出现于新手)。 若是脚步杂乱、敌人数量过多、应根据情况处理, 枪法优秀的可以丢一个道具闪,冲出去抢人头,若是对自己的枪法还不够自信的,可以通过无线电通知友军前来支援。

手雷:高爆雷,闪光弹,烟雾弹,所发出的声音均不一样,根据手雷发声方位判断敌人走势。

切枪:很容易区分手枪或近身武器,多听听就好。一般玩家选择切枪多是步枪及近身武器的互切(很不好的习惯)

枪声:确定对方正在使用的枪械是AK还是M4系列,如果是M4的话建议不要藏身在可以穿透的障碍物后面并根据弹道大体确定敌人方位。(冲锋型选手不要习惯性的被闪后躲在穿点障碍物后面,俺另可选择冲上去或是也丢给对方一个闪也不愿意死的人都没见到那么憋屈。)

PS:小窍门,可以心里默数对方子弹的击发量,一般的玩家在击发5发以上的子弹后都会有一个习惯性的更换子弹,在听到更换子弹的时候,可以选择主动出击(敌方数量较少的情况下。)

C4包:捡取C4包---很多职业选手在丢包的时候,不会选择第一时间去捡包,而是在探点后确定无人的情况下再回头捡取

安装C4包---根据无线电的通知确定C4包安放地点,提前防守时,在C4包安放完毕的时候可以对C4包可能安放的位臵进行提前量开枪(一般安放完毕后,如果敌方

知道你们就在附近或是敌方在安放完毕后没有时间进行转移会选择阴在某个角落。注意:供电所A点下包某些人会下小道包但隐藏在木箱的后面...)

解除C4包---大赛中经常可以看到的假拆,自己判断吧。

时机意识:

把握好更换弹匣的时机,不该换的情况坚决不换。如:供电所防守A小道,有些童鞋在杀敌1人之后选择的是就地更换弹匣,熟不知这是最危险的情况,因为通常A小道前顶的都不止一人。(俺AK剩4-5发的时候如果确定前方还有敌人的话也坚决不换,因为AK的子弹威力4-5发在击中的情况下完全可以杀死一人了,但无独有偶,俺RP低的时候,就差那一发子弹...这个根据情况自己判断换弹时间吧)。双方正面火拼时,可以做不规则运动换弹匣,或藏身隐蔽处。

进阶---团队意识(本文主要针对新手玩家,团队意识这里不做详细讲述) 配合意识 联网游戏与单机游戏最直接的区别就是个人英雄主义和团队至上主义。穿越火线是多人竞技平台,团队之间的配合才是主导比赛胜负的决定性因素。

比赛时,你需要时刻注意队友位臵,在做出相应动作的同时考虑队友此时的想法, 团队默契

有了配合意识,并不一定说明这个战队的配合一定好,因为还缺少一样至关重要的因素---默契。默契是长期配合才会出现的东西。了解队友的比赛习惯,并配合他这种习惯时,就会产生默契。为什么东珈ab在沙漠1-TD中一直是难以抗衡的存在?看过视频的应该都会有答案---队友之前的默契已经到了一个很可怕的程度。不需要多余的指示,一个眼神甚至一个走位都会有队友做出相应的配合。一旦配合、默契上去了,战斗力是呈直线上涨的。 意识养成:

多观看REP学习职业选手的探点和提前量打法,平时游戏中多去个人竞技频道练习听声辩位

自我需知6要素

1、野战玩家技术层次不齐,在此时良好的意识是体现自己价值的时候。

2、若是战争胶着于一点,那俺们就换个地方去偷袭。 3、相信队友、爱惜队友在开队伤的时候别去伤害、吓唬他... 4、根据队友分布,判断需要你协防或补防的位臵。 5、游击战真的是一种很不错的战略精髓. 6、N多名队友往A跑。俺们还是去补一个B点吧

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二.爆头篇

1.A门突破遇敌当匪徒突破A门的时候静走到拐角突然遇到敌人,这种距离属于近距离战斗了,你可以选择扫射,但是我们现在是在练爆头,当然不能乱扫一通。心态要平和,头脑要冷静,瞄准头 了再点射,千万不要心慌。注意,近距离瞄的点就是我常说的准心上面竖着那根的底端卡头顶。(敌人要是跳出来的怎么办?一样不要心慌,跟着他跳动的弧线准心在头高度平移,他一落地你就开枪爆头了,虽然说的容易,但是用起来还是有一定难度的,多多练习)

2.A门突破遇到大道拐角狙击

这个位置的狙击或蹲或站,但是都是贴近墙的比较多,只露出半个身子甚至一个手臂。对于跳狙来说和上面方法一样,但是要看你的网速,如果你比一个不是很菜的跳狙PING高50 以上,等你看着他落地你就已经死了,但是对于和你PING一样,只要你枪法练上去了,跳狙就是纯粹的靶子。

3.坑里和平台对枪

在坑里和别人对枪还是比较占优势的,毕竟别人只看到你一点点,对于对方枪法要求较高。这里我要特别说明一下,因为你和对方不处于同一水平面,子弹是由斜下往上打的,如果不注意的话点头就容易打高,所以处于这种位置的时候,准心最高就是上面竖着那根的底端卡在头皮上,再往上就打不到了,如果你用准心中间空白的那个范围瞄头的话基本上 是打不中的。

4.A大遇到警基的狙或者机枪

这个位置一般狙击比较喜欢站,敌我双方虽然有一定的高度差异,但是你是从上往下大,子弹不容易打高,卡头皮瞄就很保险了。

5.A大遇小道的敌人

同样的从斜下往上打,容易打高,最高也就是卡到头顶。可以适当往下瞄一点点,靠2连发第2发上飘爆头,这样比较保险,因为你瞄的比较高,子弹容易打到头顶上面去,爆起来有点吃力,如果是瞄胸口到脖子之间靠第2发子弹飘爆,虽然不一定爆到,但是至少你也打中一枪在胸口上了。

6.走小道中门遇狙

相信大家经常遇到有狙站这个地方看冲小道的匪吧,我经常和这里的狙对枪练爆头,这里和狙对还是比较危险的,枪法还没练上去的最好不要尝试,因为距离比较远,推荐单点。

篇四:CF游戏卡机的一些解决方法

CF卡机的一些解决方法

1、电脑配置

电脑配置不好引起游戏卡机,CF对电脑的配置要求也有一些高,有些筒子电脑的显卡或者CPU、内存跟不上游戏配置所需要求,导致游戏很卡画面不流畅。以下是官方要求配置图,可以进行参考:

解决方法:配置跟不上,画面不流畅的可以先更换一张好点的独立显卡进行尝试。一般画面不顺畅都是显卡不够引起的。内存低的也需要增加内存条

2、网络质量不好

有的筒子家里使用的网络本身质量就不是很好,使网络出现严重丢包,造成游戏延迟、卡机等状况的发生。

解决方法:可以先启动上网设备试试,或者联系宽带工作人员上门帮你查看。还是不行的话建议你更换好点的网络运营商宽带尝试。

3、服务器原因

游戏商的服务器不好引起游戏卡机的情况,TX的服务器大家也是知道的,不太稳定,很容易出现掉线、卡机等情况。

解决方法:可以去使用一下迅 游来解决。或者反映客 服人员

4、温度高

电脑常时间没有清理灰尘或者后台程序太多,导致CPU温度增加,还有散热系统没有正常运行导致电脑温度增加,使游戏变卡。

cf游戏无声

解决方法:长时间未清理灰尘的建议清理一下电脑的灰尘。游戏时关闭后台不需要使用的程序。检查散热系统是否正常。使用笔记本游戏的筒子建议增加散热器

篇五:cf游戏技巧

一枪毙命是狙击枪最大的魅力,没有谁一开始就是狙击的天才,但是经过苦练后掌握各种技巧成为一代狙神都不是梦。

玩穿越火线的玩家心中肯定都有一颗狙神梦,想着自己每一发子弹消灭一个敌人的感觉。

这里就为大家带来极为详细的穿越火线中的狙击手法攻略。

主流的狙击打法介绍和练习方式:

【卡点狙】

初级,练习难度:简单。

特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开qiang。

适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。

练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开qiang,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开qiang,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。

【(有掩体)走狙】

初级,练习难度:简单。

特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开qiang。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。

适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。

练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标。

【跳狙】

中级~高级,练习难度:普通。

特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等高级打法。

适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。

练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开qiang过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开qiang,那样弹道是不准的。

【甩狙】

中级,练习难度:一般。

特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开qiang,就好像把枪口“甩”过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。

适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。 练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开qiang。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。

【闪镜】

高级,练习难度:困难

特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开qiang,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开qiang,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、手枪。瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。

适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开qiang。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。

注意:笔者不推荐远距离使用闪镜。别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,所以要学会随机应变。

练习:

①手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后最快速度按Q切回刀或手枪等其它武器。定位——开qiang——切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。

②鼠标:闪镜作为“精细活”,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。

③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋,“全图狙”是公认的长技术的方法。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙,嗯提不起兴趣总输。)

④定位:可能有新手觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在游戏中多打打人,用不了多长时间你就能把枪口确定在敌人的大概位置,一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。

⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。

【连镜】

高级,练习难度:较难。

特点:AWM有一个特点,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松

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