炉石传说大王术士卡组
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 05:48:26 作文素材
篇一:炉石传说术士大王控制卡组推荐
炉石传说术士大王控制卡组推荐
各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来一组术士的控制型卡组,最近的术士都是以快攻为主了,那么控制流术士是否还好用呢?下文就为大家带来术士控制型卡组的详细解析
大家都知道目前炉石中控制套相对萎靡,这是因为牌池还不够完善(之前另外的贴子已经提过,大概就是奥秘不够普及、缺乏手牌破坏、缺乏控制专用随从等问题),因此在大师3如此竞技的环境中,是鲜少看见控制套存在的。而且这里说的是术士,一般大师3的术士都是快攻或中速,控制几乎不存在。不过个人一向对控制套牌钟爱(玩万智牌养成的习惯),所以就算目前控制套牌多么不完善,也竭尽全力组出一套可以竞技的控制套出来。
在经过诸多测试后,有了以下套牌。起初个人还抱着娱乐的心态去游戏,结果打多了发现其实这套牌还真能打。在对抗各种主流套牌时候都并非毫无胜算,而且实际打了大概30场下来(我看到赚了100金币),粗略估算胜率还是超过55%的(这是一套竞技套牌的基本胜率标准,不是说高,只是说可用)。所以,各位牌友看这套牌时也不要要求太多,权当换一种思路,或者也可以想作是为未来控制套牌崛起做准备……
术士大王控制卡组
法力值消耗1:死亡缠绕X2、腐蚀术、持盾卫士X2、虚空行者X2
法力值消耗2:恶魔之火X2、上古看守者X2、日怒保卫者X2、血法师萨尔诺斯X1 法力值消耗3:感知恶魔X1、暗影箭X1、虚空恐魔X2
法力值消耗4:地狱烈焰X2、破法者X2
法力值消耗5:憎恶X1
法力值消耗6:灵魂虹吸X1、烈日行者X2
法力值消耗8:扭曲虚空X1
法力值消耗9:加拉克苏斯大王X1
法力值消耗20:熔核巨人X2卡组解读
0费0张
放弃了灵魂之火,因为其随机弃牌的不稳定因素很影响这套牌控制的节奏,再加上没有了之前玩中速的碧蓝幼龙,后期补刀也不太现实。
1费7张
死亡缠绕(2张):它是非常廉价的杀牌,虽然只能打随从1点生命,但是它不亏手牌。如有血法配合,效果更赞。
腐蚀术(1张):它生效的确太慢,但是前期用来解一个最讨厌的快攻随从,后期配合嘲讽逼死对面一个王牌随从,效果还是可以的。不过这种限制性太大的牌,一张足矣。
虚空行者(2张):他是最优质的1费嘲讽随从,术士不满编他真说不过去。
持盾卫士(2张):虽然他没有攻击力,但是4点生命,可以至少防御住前期2个回合的攻势,后期也能作为很好的拖节奏随从。此外它作为虚空恐魔的食物也是非常不错的。
2费7张
恶魔之火(2张):这套牌一共有4张随从恶魔,加上加拉克苏斯大王本身召唤的地狱火,所以恶魔之火总有用武之地。而在前期用来消灭2点生命的随从也非常重要,满编是必要的。
上古看守者(2张):本套牌前期的核心之一,2费4/5这身材太优质了,虽然副作用也很巨大,但光是这身材就让对手犹豫不决。“到底要不要干掉这家伙呢?”对手总是会陷入这样的思考,哪怕这家伙就单独站场。然后这套牌和其配合的牌也多达6张(日怒保卫者、破法者、虚空恐魔),如果对手一不注意,这个看似人畜无害的雕像就立马变身为对手最大的威
胁。
日怒保卫者(2张):虽然目前来说3/2的身材要好过2/3的身材,但是2/3的身材也不算太差(在3/2未被BUFF前,大家也是互换),所以就身材来说,她算刚刚达标。但是她靠的并不是身材,而是特别的能力——让1~2个随从变嘲讽。嘲讽的价值虽然并不算高,但是如果拥有嘲讽的随从身材很优异,那么嘲讽的价值就会成倍提升。在本套牌中,变成嘲讽后会很可怕的,除了上面提到的上古看守者外,还有变大的虚空恐魔、熔核巨人、加拉克苏斯大王召唤的地狱火。另外,之所以满编她,而放弃阿古斯防御者,主要就是因为她费用低廉,可以更及时的变出嘲讽怪。
血法师萨尔诺斯(1张):……给我一个不用他的理由?……
3费4张
暗影箭(1张):这是一张好杀牌,但是现在快攻当道,它的费用也不算低,总体来说节奏不是太好,保留1张以备不时之需就好。
感知恶魔(1张):找虚空行者来嘲讽自保,找虚空恐魔来制造威胁,找加拉克苏斯大王来达成控场后的胜利或逆转。这张牌放1张还是很有必要的。
虚空恐魔(2张):它就是一个绝不浪费的随从,也是本套牌的一大核心。它太容易变大,就算不加多少攻击,光是血厚起来也会让敌人头疼,毕竟它至少就有3点攻击。如果它还被日怒保卫者加了嘲讽,那就是敌人的梦魇。
4费4张
地狱烈焰(2张):4费全场扫3,配合血法是6费全场扫4,这已经可以有效地清理绝大多数快攻乃至中速随从铺场的情况。就算有点残余,也能配合死亡缠绕等清理干净。虽然会自伤血,但是这个代价还是值得的。如果而且自己的随从通常都比较大只,用这张牌反而经常只会清理掉对方的随从,然后剩下一个残血的上古看守者、虚空恐魔或者熔核巨人。
破法者(2张):他的功能真的太多了,不但是对手各种强卡的克星,本身也能配合上古看守者。此外他还能用来解除法师的冰冻,让熔核巨人能够给法师致命一击。
5费1张
憎恶(1张):他是一张好随从,但是真心一张足矣。他主要用处还是来防范猎人的一波,其他时候效果也不算特别优秀。不过也算是全套清场能力的小补充吧(也能喂虚空恐魔吃)。
6费3张
灵魂虹吸(1张):术士特有的直杀,任你随从多强大,也逃不过这一吸。不过因为费用太高,一张足矣(主要用来防御敌人的橙卡,还有牧师的精神控制)。
烈日行者(2张):虽然她不如她的同僚银色指挥官那么实用,但是作为控制套来说,多2点生命和1个嘲讽的价值,比冲锋来得实在。6费立出她,就算被解掉,也保证自己安全的活下来。
7费以上4张
扭曲虚空(1张):目前炉石中最强清场,但是费用高昂,8费。不过这个费用刚好在变加拉克苏斯大王之前,所以节奏上把握得好的话,这牌效果很不错(10费时候清场了还能2费下个货)。
加拉克苏斯大王(1张):核心制胜和翻盘卡,不多说了……
熔核巨人(2张):术士卖血的价值就在这里体现了,最顺的局是手上有熔岩和加拉克苏斯大王,那就放心大胆卖血,然后在变身加拉克苏斯大王前丢下熔核巨人,对面就着急了。
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篇二:炉石传说天梯大神的大王术士卡组分享
炉石传说天梯大神的大王术士卡组分享 最近两个月以来,快攻术士与中速贼一直统治着整个环境。但玩家的智慧是无穷的,短短时间里把不到400张的牌池折腾出了无数新花样,ECL比赛前的一周,巨人大王术进入了大家的视野。在去北京前的两天,我用这套术士反复在天梯传说组测试,效果确实十分的惊喜。
当时天梯总战绩
对法师:4胜7负
对萨满:8胜2负
对德鲁伊:9胜2负
对猎人:2胜3负
对潜行者:7胜0负
对战士:0胜2负
对快攻术士:13胜4负
对牧师:1胜0负
对圣骑士:2胜2负
合计:46胜22负
总胜率:67.6%
可以看到,这套巨人术士面对赛场主流萨德术贼占据了很大的优势,但是对最流行的法师却几乎是被稳吃的节奏,遇到各种非主流猎人,战士还会各种跪。但经过我深思熟虑,还是把这套打法奇葩,操作过程惊险无比的术士作为我ECL三套牌之一。最后巨人术也回报了我的选择,在小黑屋里打出了精彩对局,数次救我于绝境。
【牌组详情】
【基本打法】
·2回合抓牌,3回合硬币暮光幼龙,4回合幼龙,5回合小小,6回合小小。
·8费上火车王里诺艾接暗影烈焰,9费上希尔瓦娜斯接暗影烈焰
·火车王与灵魂之火加地狱烈焰的补刀8费一共有13点伤害!
·中期能先立场就先立场,即使需要裸拍阿古斯防御者。
·不需要嘲讽的时候别乱变,一个嘲讽的大螺丝被黑骑士干掉的事不只一次发生。 ·上古看守者不仅是变嘲讽的好工具,他在这套牌更大的作用是暗影烈焰的祭品。 ·能变大王就早变,变得越早,优势越大,千万别不舍得那多出来的一点HP。
【套牌主要特色】
有扫场:
巨人+暗影烈焰是现阶段最强的扫场,而且可能仅仅需要4费2卡的代价。
有大生物、有后期:
由于有阿莱克丝塔萨+大王的存在,我们不惧怕任何职业的后期,实际上这套牌的主要任务就是尽量活到后期。因为有红龙,前期我们不需要抢血,只需要控场和控制自己的血线。而大王登场之后,地狱火配合暗影烈焰可以视为6费全场扫6的清除,非常好用。
主要弱点当然在于因为缺乏足够的加血手段,面对后期可以直接打脸的职业比较弱势。法师炎爆自不必说,有时候盗贼的裂颅之击都会构成一定的威胁。
【套牌其他选择】
死亡缠绕VS精灵龙、麦田傀儡
我一直很满意死亡缠绕在这套牌里补刀和滤牌的作用,但如果你想加强进攻,或者有所针对,死亡缠绕有可能是你唯一能换下来的牌。
山岭巨人VS无面者
无面+大工匠始终是后期一个王牌搭档,我经常尝试一个无面者替换掉一个小小的行为,但这套牌更需要有保持前期压制的大生物。无面虽是很好很好的,可是我实在是没有位置了,只能割爱。
灵魂火VS暗影箭
这两张牌我都反复用了很多次,暗影箭很好用,灵魂火也很好用,对比下来我更喜欢可以随时协助我爆头的灵魂之火。一回合立出2个8/8嘲讽加2发灵魂之火清掉对手生物,你贫血的英雄才会更安全。最终或许我该减掉一个上古看守者加一发暗影箭?
????VS扭曲虚空
这是一张游戏里动画最炫酷的卡牌,换上它需要其他理由么?
【职业对战心得】
快攻术士与贼
术士与贼短板都是同一个,他们缺乏直接越过地面防守的手段(只有灵魂之火和刺骨),对暮光幼龙也没有好的办法。只要你建立起足够坚强的地面防御,他们将毫无作为。谨防对面的最后一波反扑,暗影步加火车王或者力量的代价加火车王都会让你后悔贪心多抓了一张牌。场上不会有你解决不了的问题,我们只怕被手上的东西击毙。
法师
面对法师是很差的对局,但千万不要绝望。法师对巨人或者暮光幼龙也是非常讨厌的,
而你一共有8个加血手段。前期一定不能让法师展开他的随从,3费时能下大地之环先知就先下,尽量拖延时间直到你清场。精确控制血量保证对面不能在8回合时一发炎爆把你带走。只要对面一回合没有施加新的压力,你的巨人加火车王,灵魂火随时可能反手一波翻盘,与法师的战斗胜负只在一线之间。
德牧萨骑控制型
总体而言,拥有强大抓牌能力的术士占据着优势。而最强大的后期牌加拉克苏斯大王无解的续航能力可以让绝大部分控制套头疼。暗影烈焰配合巨人的无差别清场也会让他们前期的努力化为乌有。尽量消耗掉对面的手牌,保护好自己的血量,胜利最终属于有耐心的人。
战猎
没怎么遇到过,遇上后还老输,也不知道为啥……
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篇三:炉石传说冠军术士卡组推荐
炉石传说冠军术士卡组推荐
下面为大家推荐一套术士的卡组,卡组的原作者通过这套卡组获得了多个比赛中的好成绩,下面就为大家带来炉石传说术士冠军卡组详细解析,包括卡组选用了哪些卡牌,哪些备用牌,以及常用的连招和对阵各个职业的攻略。
介绍
这是控场型术士牌组,思路是最大化利用生命分流和buff生物的效果,并且选用了大量的低费随从以配合不断地生命分流来补充手牌,所以这个牌组的前期能力非常强大。这个牌组选用了破碎残阳祭司和黑铁矮人来buff你的低费随从来让他们的作用大大提升,你可以一直获得场上的主动权直到可以使用加拉克苏斯的时候,但是往往在这之前你就赢了。我觉得目前这是最好用、战斗力最持久的牌组。
比赛成绩:
1st Place Myth Gaming$50 tournament,Oct.28 played by curi
2nd Place 256 player Managrind NA tournament,Nov.2 played by curi
1st Place Reddit Bragging Rights#4 played by monk
1st Place Reddit Bragging Rights#5,Nov 4 played by monk
2nd Place Reddit Bragging Rights#5,Nov 5 played by curi
1st Place Reddit Bragging Rights#6,Nov 9 played by curi
2nd place Myth Gaming tournament,Nov 15 played by curi
另外我在天梯中在大师3星组中用这套牌打出了77-3的战绩,加入了银色侍从之后战绩是41-0
牌组列表
灵魂之火X2
死亡缠绕
力量的代价
银色侍从X2
鲜血小鬼X2
烈焰小鬼X2
虚空行者X2
恶魔之火X2
血法师萨尔诺斯
飞刀杂耍者X2
新手工程师X2
破碎残阳祭司X2
暗影烈焰
黑铁矮人X2
阿古斯防御者
碧蓝幼龙
希尔瓦娜斯·风行者
银色指挥官X2
加拉克苏斯大王
牌组简介
这是一个控场牌组,非常的强势,思路是通过前期不断登场的随从来控场。控场的意思就是每个回合都清光对方的随从,自己还能剩下一些随从。
有控场优势就代表除非对方有冲锋随从,否则你永远可以优先选择用哪个随从去攻击哪个,这是非常巨大的优势。因为你希望自己的1/2去打对方的1/1,或者自己的2/1去打对方的3/2,用5/2或者5/3去打对方的4/5或6/5。只要你的随从可以主动选择攻击的目标,那么场上的局势永远对你有利。
如果你能一直击杀对方的随从,那么在交换方面也是你有优势。也就是说你用弱小的生物换掉了强大的生物,往往你可以用一个已经攻击好几轮的生物去换掉对方耗掉大量魔法刚上场的生物。怎么才能做到呢?最好的办法就是破碎残阳祭司,黑铁矮人和阿古斯防御者,他们可以让你的随从造成更高的伤害,搭配来自恶魔之火、飞刀杂耍者、灵魂之火、力量的代价和死亡缠绕的额外伤害。你可以用多个弱小的随从和对方的强大随从交换也不亏,因为我们有生命分流和工程师学徒的额外抽牌。
破碎残阳祭司和黑铁矮人(也就是我们的buff生物)是非常强大的,我们这个牌组就是最大化他们的作用。如果双方的牌组都是靠小随从的,如果我有buff生物而他没有,我在交换的时候就更占上风。如果双方都有buff生物,那么谁能把场上控制住就对谁有利。因为没有随从的一方也无法让buff生物出场。结果就是有buff的一方更好的控制了场上局势。
生物越多,buff生物的价值也越大,那么怎么才能做到呢?比对方先出生物!你需要低费的生物和技能,这也是我们选择术士的原因。术士有6个1费随从(鲜血小鬼、烈焰小鬼和虚空行者),加上中立的银色侍从,我们一个牌组就可以有8个1费生物,所以术士是目前低费随从流里最强的职业。另外还有灵魂之火、死亡缠绕和恶魔之火的低费前期移除技。
选择术士的第二个理由是生命分流,如果你全是1费生物,那么几个回合之后怎么办?如果你低费随从太多,很多职业在后期就可以反超你,但是术士可以用生命分流大量抽牌,所以手牌更难用尽。
这个牌组是获得场上控制的最有效牌组,你有9张2费及以下的牌。之后由于你获得了场上控制,你可以更好的选择如何交换,用低费换高费。不仅如此,你可以保证自己不被攻击,所以生命分流的2点伤害也不足为虑了。
另外用这个牌组很难碰到抽牌不好的情况,0~2费的牌有9张,也就是说不管抽到什么牌都能打出去。
费用超过3的牌有8张,而且你可以生命分流,还有加拉克苏斯保底。虽然前期很强,但是后期还有一个翻盘手段,这个牌组各个方面都很强。
这并不是倾尽全力的卖血rush流,小心各种清场技能,以及生命分流的使用。猜测一下对方可能的清场技能以及buff生物可以更好的选择生物出场的时机。另外,银色侍从可以用圣盾保自己一命,另外不要吝惜生物去和对方交换,这样也可以降低对方清场的作用。
记住!不要提早出没有必要的生物。
如果前期没有赢下比赛,那么至少确保你在9回合之前都处于领先状态,直到你可以使用加拉克苏斯来翻盘。加拉克苏斯把英雄生命值恢复到15点,并且可以带出一些额外的生物。如果你场上没有优势,那么即使用掉大王也没什么变化。但是好在这个牌组在前期很容易获得优势。
小心得:用鲜血小鬼去攻击也不是什么坏事,只要别直接被法师这样的英雄能力消灭就好了。即使小鬼脱离了潜行,他依然可以换掉一个移除技能。虽然失去鲜血小鬼会让你更怕AOE技能,但是你每次用自己的低费随从换到高费卡都是优势。
这个牌组在游戏全程都可以很好的利用你的魔法值。在前期可以快速使用大量低费牌,后期可以先分流再用牌,所以对魔法的利用率是很高的。
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篇四:炉石传说术士大师3速攻卡组推荐
炉石传说术士大师3速攻卡组推荐
各位炉石传说的玩家们,今天为大家带来的是术士的一套速攻卡组,几回合就可以轻松的解决对手,更多详细玩法请玩家们继续关注本站哦,一起来看,一起来了解一下吧!
玩炉石传说一直没碰天梯,主要是自己卡牌太差,怕丢人,后来竞技场1胜3负给的包居然开出一张大王,马上有要打术士牌组的冲动。这时突然看到李博大师的术士快攻套牌推荐,作为打喜欢小红快攻的我自然是很高兴,主要是便宜,数了数也就几张蓝卡,新人比较容易凑到。后来根据自己的牌库修改成屌丝卡组,2个小时内从零冲到大师3,赢一局升一级,输一局的话需要赢2局才能升级,大概打了27场左右吧,记不太清了,输了3-4场,其中输的2场记得很清楚,一场面对全面aoe的法师,4回合硬币暴雪,7回合烈焰风暴,清干净了再起不能。输的另一场是面对冠军盗贼套,各种连击抢血让我再起不能。其他输的是起手不好,调度后手上1费法术+4费6费,相当于前3个回合放空,结果输了。感觉还是很有竞争力的,基本上5-6回合就可以冲垮敌人,冲天梯过程中和2个鱼人流抢血赢了,即使遇到一回合北郡也不怕,各种3攻小人冲垮他,还有虐掉各种橙卡土豪。牌表如下:
一费小伙伴:
这3只每样2只,我牌库烈焰小鬼只有1只,因为没有开到,残念。鲜血小鬼真的是好用,没有的话建议合2张,防清场神器。
李博大师推荐的是这2张卡,我都没有开到,又不想浪费粉尘合成,所以改成下面的2张开到的屌丝卡。其中麻疯侏儒确实很好,我有冲动合2张,有一次抢血就差1点血敌人就输了,结果就是打不掉,当时要是有麻疯侏儒就赢了。
我没有开到上面2个重要的,又不想用粉尘合成,用的后面这两张屌丝卡代替,勉强可以接受。
2费小伙伴:
这2个也是李博大师推荐的,主要是我没开到飞刀,又没有那么多粉尘合成,精灵龙也只有1个,就用下面几个代替:
你没看错,就是基础卡组小屌丝卡起到大作用,甚至我觉得小软的位置不可替代,尤其是遇到盗贼和战士,面对敌人2-3回合3攻武器,小软上场就相当于敌人少了3攻,我们的一个小伙伴活了下来。
3费小伙伴:
你没看错,这两个基础卡非常棒。
这个相当于3费打4,很好用。后面这个狼人是看到有个术士用,效果很好,所以带了一张。
4费小伙伴:
李大师推荐左边这个,不过我等屌丝卡组没有这个蓝卡,用黑铁矮人代替,也还不错。 高费小伙伴:
这两个相当好用,一样带1张,如果没有这两张的话,没有别的什么可以代替的,可以考虑拿粉尘合。
法术篇:
每种2张,不解释
这张正好我开到1张,发现也是很好用的,相当于有效伙伴的时候1费打4.
全套卡牌也就2张高费的是蓝卡,其他的蓝卡可以用屌丝卡代替,打造价格非常低,欢迎新人朋友尝试。
基本思路:打脸打脸打脸,不考虑敌人干扰的金鱼测试:
先手的话(不算很神的起手)
一回合烈焰小鬼。
二回合叫嚣的中士给烈焰小鬼加攻,上1/3嘲讽保护大家。烈焰小鬼打脸5点,对手剩25血。
三回合狼骑兵冲锋,all in打9点,对手剩16血。
四回合奥术傀儡+力量的代价,all in打17点,对手死。
后手的话:
一回合硬币+飞刀杂耍者。
二回合烈焰小鬼+叫嚣的中士,给飞刀加攻,飞刀飞出2把飞刀打对手2点,再进攻打对手5点,对手剩23点。
三回合狼骑兵冲锋,飞刀打1点,all in打11点,对手剩11点。
四回合随便,敌人死。
篇五:炉石传说大王术士巨人牧师套牌推荐
炉石传说大王术士巨人牧师套牌推荐
经过BLZ最新的炉石补丁更新后,整个天梯构筑发生了翻天覆地的大变化,对个人来说,影响最深远的就是曾经个人坚持的大王术士从二线套牌晋升为一线套牌,而个人原创的巨人牧师也从三线套牌晋升为二线套牌,甚至准一线套牌。这里就给大家详细介绍一下这些套牌的构筑情况吧!
【大王术士】
核心思路:利用各种高效的清场和标准的硬解来控制住场面,然后通过各种最物美价廉的大个头随从进行中期反击,最终在生命线危险时变身大王翻盘或完全压制。
牌表:
曲线介绍:
~0费~
在新环境里,牺牲契约变成一张很不错的牌。首先,快攻整体变慢的情况下,偶尔卡这一张手牌变得不是那么关键,而且大多数快攻都增加了应对中后期的策略(比如现在快攻界的第一把交椅——盗贼),所以就算变身了大王的15血也不够保障安全,这张牌可以当是一张2费回5血的牌来用(牺牲一个地狱火对于大王来说轻而易举)。然后,这张牌在内战时候也有奇效,对抗快攻术士解掉火鬼、虚空都是妥妥的,对大王术更是直接秒杀。因此,现在在大王术对大王术的内战中,需要考虑到对手是否也会有这样的策略,变身有时候会变得很冒险。最后,也许有人会说牧师打大王术复制到这牌那不是赚大了,但这种情况实际有多少?牧师一场游戏实际复制的次数很有限,而且怎么可能次次都刚好复制到牺牲?所以这个忧虑有点杞人忧天了。
~1费~
死亡缠绕是前期对抗1生命小随从的利器,同时也能配合暗影箭和随从进行某些补刀工作,而且它还不亏手牌,所以绝对值得一用。
~2费~
日怒保卫者是大王术士的核心牌之一,有时候她架盾的能力比阿古斯防御者还重要,毕竟只要2费,可以打出很多配合。
至于猫头鹰则是非常厉害的随从解,前期对抗快攻能吃圣盾、各种BUFF等,中后期可以应对女王、绿龙等,总之是非常物美价廉的随从,绝对值得满编。
~3费~
暗影箭作为术士的随从解标配牌没什么太多说的,只是使用时候要注意,尤其是对抗快攻时候,不要舍不得4点伤害去打死一个2生命的随从,有时候解掉某些32随从就是制胜的关键(比如飞刀、法师学徒等)。
麦田傀儡恐怕是现在最强大的3费随从,这套大王术士虽然前期需要憋牌,但是如果能3回合放下麦田也不要迟疑。麦田站场只会带来无尽的优势,配合各种法术完成清场补刀,绝对赞。
大地先知则是最实用的回血随从,333回3的标准配置,让本来就缺血的大王术士没理由不用他。
~4费~
地狱烈焰是大王术士最关键的AOE之一,全场扫3的伤害,在最新版快攻削弱后(主要是内战中的血鬼),更是可以轻松完成4回合的清场。虽然会卖血,但是大王术很多时候就需要卖血。另外这张牌在后期上手也没关系,关键时候还能当打脸法术用来斩杀。
暗影烈焰也是大王术另一个关键的AOE,配合各种高攻击的随从造成的清场是无与伦比的强大。其中最为经典的配合是10费时候烈焰+女王,这个效果用过的都赞。当然在前期,就算配合麦田,也能达到小清场的效果,如果快攻选择打脸拼血而无视你的麦田,那么暗影烈焰配合麦田就足够教他做人了。
说到森金卫士,大家都不陌生。经过诸多测试,个人还是认为这货是最实用的嘲讽。作为需要拖延节奏,以及关键时刻需要嘲讽护脸的大王术,森金更是首当其冲的选择。
阿古斯防御者则是和日怒一样,是大王术士最关键的随从之一,也整幅套牌的动力。正是有了这些架盾,才有了大王的顺利控场和翻盘。此外特别一提的是,阿古斯在这次削弱后,在快攻上的效果明显下降了(抢血能力下降,且更难互换对面的防守用随从),但在控制套牌的应用上可能更有利了(尤其是不再怕盗贼的背叛了)。
暮光幼龙是大王术士的特色随从,通过手牌数量来获得优势这个特性和大王术士的相应极佳。虽然现在为了应对它,越来越多对手卡组开始加入沉默,但是用这样一张“朴素”的随从换一张沉默再加一次解,实在是不亏(最差应该是换萨满的大地震击,但也不算太亏,至少为自己的女王开路了)。另外暮光龙稳定的4费,使其比山岭巨人使用更稳定,几乎不会卡手(就算后期手牌不多,召个4/5出来也不亏)。
~6费~
灵魂虹吸是术士能玩控制套牌的一个重要资本——这是游戏中为数不多的单张即可用的万能硬解。此外,它回3血的效果有时候也能保命,这是很关键的。
以前希女王是5费曲线上唯一的牌,但改变后提高到了6费,所以5费完全真空了。但无论如何,作为后期控场的套牌,还是必须要用女王的,就不多说了。
~7费+~
大王术士的终结手段当然是术士的大王,这个就不用多说了。不过需要注意的还是变身大王的时机。在和非后期套牌对局时,需要保证场面安全(最好有自己的随从在,对方没有),最好自己血量也损失到20以下才该变身,否则裸变大王被人家快攻一轮OTK那就亏大了;而在对抗后期套牌时,则是到了9回合只要自己没有被对面随从站场威胁,就该尽力变身,然后每回合一个6/6是很让对手吃不消的。
红龙女王在法师炎爆削弱后效果体现的点少了一点,但是依然很重要,相当于多了一张大王的牌在牌库的感觉。而且在大王术内战时,一定是优先选择红龙,而不是大王,否则不小心吃个牺牲契约就跪了。
最后,两个融核巨人是大王术士的另一个关键随从,也是大王术士卖血的意义所在。前面提到的架盾的随从,配合巨人,可以再最短时间内完成攻防转换,绝对威力无穷。
一些弃用牌说明:
上古守卫者——俗称电线杆,个人用了大王术士这么久,也多次尝试过它,甚至目前主流大王术士也都用它,但是个人总结下经验还是认为它是一张收益非常不稳定的牌。在追求套牌稳定性的基础上,个人认为上古守卫者远不如森金卫士来得好。
山岭巨人——虽然大王术前期会屯牌,但是在对抗快攻时,前期还是可能使用死亡缠绕、猫头鹰、麦田、暗影箭等情况,而只要一用这些牌,而放弃使用技能抽牌的话,山岭巨人就会晚一个回合登场,这对比稳定3~4回合登场的暮光龙来说真的差太远了。而且由于对手持续给你压力,你就越难找到一个合适的时间放下山岭巨人,结果山岭巨人就一直烂在手里。
灵魂之火——我看到现在比赛中的大王术士都喜欢用这张牌,但个人始终认为这是一张与大王术士的思路完全背道而驰的牌。大王术士并不需要前期来抢节奏,用灵魂火解对手的随从,让自己随从站场。而大王术更怕的是摸不到关键牌,而灵魂火则加大了关键牌遗失的可能。总的来说,我个人狂妄地认为凡是用灵魂火的大王术,终归是没看清大王术的本事。看看那些比赛视频,能赢也真心非常侥幸。
火车王——一段时间来,火车王配合暗影烈焰是一个不错的组合技。但是单拿火车王上手,其实真不好用。也许有人说能当一个4费火球,但是这种情况实际能有多少呢?在面对快攻时候,火车王完全不能解场。打中后期套牌,仅靠一个火车王也常常不能解掉什么大个头随从,最后还是要靠其它牌配合去2换1,所以最终来看还是不值得。
血法——这张牌是很好,但是对于大王术这套牌来说价值太低。能加强的主要就是死缠、暗影箭、地狱烈焰,但是这3张牌在现环境里根本不需要特别去加强,它们本来就够用了,加强也只是锦上添花,很少能起到雪中送炭的作用。
工匠大师——对于硬解一箩筐的大王术士来说,实在没必要使用这张存在稳定性问题的牌。还有黑骑士也是同理,而且黑骑士更远不如工匠大师实用。
【巨人牧师】
核心思路:虽然名为巨人牧师,但其实并不是完全依靠巨人,事实上巨人乃至暮光龙主要是为牧师后期的橙卡开路和挡枪用的。
牌表:
曲线介绍:
~1费~
盾是任何牧师都必带的牌吧,BUFF一个随从不说还过一张牌,非常实际,而且这还能配合这套牌里对抗快攻的一个利器——炎术士。
惩击是为数不多的好用的1费法术,打2可以对付许多快攻随从,同时在中后期也能有各种奇效。
~2费~
贮藏者是替代工程师用的,虽然亡语来的效果慢了一点,但是2攻在前期还是很有用,还能限制对手的32随从。此外,偶尔用这货骗个沉默那也赚大了。
(来自:WWw.SmhaiDa.com 海达范文网:炉石传说大王术士卡组)然后要说的就是这套牌的一大关键——炎术士。这是对抗快攻的利器,比那个奥金尼环靠谱多了。虽然也需要组合技来使用,但使用的面更宽,而且在破圣盾的效果上极好。这套牌的法术中1费有4张,这是配合炎术士最关键的部分,所以1费法术千万别随便用。尤其是前面提到的惩击,在配合炎术士时候就是小横扫,绝对厉害!
血法在这套牌中作用就大了,关键是提升新星的伤害,全场扫2和扫3有着本质区别(3血的随从威胁上有很大飞跃,不是2血随从能比的),当然偶尔配合惩击对付3血随从也不错。关键是血法也有贮藏者过牌的功效,使用起来不会亏。牧师不像术士能自己抓牌,所以血法对牧师来说就很必要的了。
~3费~
牧师的一大死穴就是4攻,而绿龙就是一个巨大的克星,工匠大师就是为此准备的(尤其是现在的土豪德激活跳费绿龙的情况)。当然他偶尔也能用来解对手的女王,或者老佛爷这种死了也不亏的硬货。总之对于缺乏硬解的牧师来说,工匠大师是首选。
我之前用的1痛1灭,但是环境变慢了明显2灭更符合节奏。前期快攻就交给炎术士搭配低费法术以及新星已经足够了(得益于术士小鬼的削弱,现在群体突破3生命已经成为难点了)。2灭在对抗中后期套牌时有巨大的优势,也不多说了(另外打快攻和中速,还偶尔能对付血骑士)。
思维窃取是牧师的核心牌。说实话,牧师的牌其实真的偏弱,如果不是因为有这个思维窃取,要和别人拼后期是万万不能的。但有了这牌就不同了,尤其是对阵中后期套牌的时候,每次窃取能拿到的货都不会太差,而且这还不亏自己牌库,那实在就赚大了。
~4费~
其实除了大王术士能用暮光龙外,个人经过长久测试发现牧师一样能用,而且一般也是3~4回合出一个7~8生命的龙。然后这货还有牧师的治疗配合,在对抗快攻时是一个强力的清怪机器,打中速和控制时也能制造巨大的台面压力(尤其是牧师内战,更是让对手纠结)。而且在牧师的套牌中,用暮光龙来骗沉默效果更加,因为牧师后期出需要被沉默的大货更多,不像术士主要就是一个女王。
阿古斯防御者是控制套牌的神牌,就算削弱后依然是。配合牧师的各种大个随从,在中后期开始,可以非常好的保护牧师安危。
暗影狂乱是对抗快攻的利器,但是我只放了一张,因为这牌多了还是挺卡手的,它只需要在4~5回合来次1换2就足够了,后期并不太需要。所以这牌后期上手,或者对抗中慢速套牌上手效果没那么好,因此一张足矣。
~5费~
新星是除了炎术士外这套牧师牌里唯一的清场,一定要善加利用,尤其是和炎术士、血法的配合。另外和中慢速套牌对决时不要舍不得是AOE就不用了,用来当一个打2回2有时候也很关键的。
~6费~
女王对于控制套妙不可言的效果不用多说了,特别说一个组合技——灭+女王,等于一个9费的精神控制,善加利用吧!
然后神火是牧师最重要的回血牌,同时也经常成为制胜打脸牌,尤其是在配合维纶的情况下。此外,牧师缺乏硬解,这打5的伤害,经常能对付一些大个头随从了。
~7费+~
精神控制是作为控制牧师必须要放一张的,这个就不多说了。
先知维纶才是牧师最强的橙卡,所以我经常情愿先用大螺丝和伊瑟拉骗掉对手的解牌,
最后出先知。先知配合神火具有了不起的翻盘能力,这点试过的人都说爽。
大螺丝是新版本中当之无愧的第一橙卡(以前是女王),就连很多快攻都开始启用它(比如盗贼,甚至猎人),作为牧师没有不用的利用。
绿龙依然是最终兵器少女,不来一发对不起观众。
最后,两个山岭巨人则是类似暮光龙的作用,而且充分发挥牧师前期攒手牌的战术风格。就算在后期,7~8费拍下来也不算太亏。
一些弃用牌说明:
奥金尼+环——之前也曾试过多次,也许在版本更新前,对抗带血鬼的术士快攻效果不错,但是新版本下就没太大必要了。而且如果用这个组合,不最大化环的效果(加入剑圣),那么也太亏了(经常环会成为死卡,甚至被迫使用来保证不爆手牌)。这个组合的最大问题就是稳定性太差。
痛——快攻变弱后,痛的价值更低了,而且痛本来就很难用来解快攻的铺场,所以感觉完全没有太大使用的必要。
心灵视界——复制流牧师也许会用,但个人感觉思维窃取已经足够了,太多复制其实很亏自己的节奏。
无面——理由和上面类似。一来是不需要这么多复制,二来在对抗快攻套牌时完全无用,三来虽然偶尔的攻守转换组合技(工匠/王牌/灭+无面)很赞,但情况在少数。
王牌猎人——有灭了,没必要用这个,随从选择上还是尽量用更能帮到牧师稳定性的。 暗影祭司——6费抓一个2攻以下的人真的不觉得好用,尤其是到了高端局,6费回合靠的都不是2攻随从了。这时候下这个祭司一般都属于自己占有优势,或者至少平风,而且并不能完全改变局势。而逆风时候,这货完全起不到任何作用。
诺森德——我看到不少牧师在走控制思路的时候还是保留使用6费冲锋诺森德,实在很不理解。诺森德在无法发挥抢血功效的情况下,真心效果很普通,横向对比下还不如小母牛。
森金&小母牛——虽然我也想过给牧师更多高效的嘲讽随从,但经过测试后发现其实阿古斯已经足够支持牧师的嘲讽,而且牧师的回血已经弥补了一定嘲讽不足的问题。牧师需要的是给对手制造更大的压力,然后自己在这个压力下慢慢恢复,而不是一直被动的挨打。所以最终放弃了这些嘲讽,而启用攻击性更强的暮光龙和巨人。
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