宇宙飞船的资料
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 21:38:58 字数作文
篇一:宇宙飞船资料
2003年10月15日9时,中国成功发射第一艘载人飞船神舟五号!这标志着中国已成为世界上继前苏联(俄罗斯Russia)和美国(America)之后第三个能够独立开展载人航天活动的国家。这一刻,距中国第一艘试验飞船发射3年零329天,距中国载人航天工程立项仅11年零25天。在发射载人飞船之前,前苏联进行了5次不载人的飞船升空试验,美国进行了8次不载人的飞船发射试验。中国的神舟号飞船在进行了4次飞行试验后,就成功地把人送上了太空。神舟五号飞船的成功发射和着陆,标志着中国载人航天工程取得了历史性的突破。
天高任船飞。未来的宇宙飞船需要我们大家共同努力。让我们为航天事业的发展而努力吧!
篇二:宇宙飞船等
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宇宙飞船等
作者:
来源:《学生天地·小学低年级版》2009年第11期
宇宙飞船
小朋友,上图中的宇航员属于a、b、c、d四艘宇宙飞船上的哪一艘呢?
数字排队
数字一家本来打算去旅游,数字爸爸、妈妈和哥哥都已经准备好了,可出发时却找不到小妹妹了。其实,这个调皮的小女孩就藏在A、B、C、D几个小姐妹中间,请你按照爸爸、妈妈和哥哥身上的规律,把小妹妹快点找出来吧。
巧吃糖豆
小美爱吃草莓味的糖,爸爸担心她会吃坏牙齿,就想了个办法。他在6颗菠萝味的糖豆中夹了一颗草莓味糖豆,装进一个透明的软管里,对小美说:“不把管子弄断,不把其他糖豆倒出来,如果你能直接倒出这颗草莓糖,我就让你吃。”这可把小美急坏了,大家快来帮帮她吧!
这两幅美丽的图画上有几处不同,小朋友快点把它们找出来吧!
天天有许多美丽的花裙子,却从不收拾,七零八乱地堆满了她的小床。今天,妈妈要惩罚她,便让她找出最下面的一条裙子。天天这下犯愁了,到底哪条才在最下面呢?小朋友快来帮帮她吧! 惊喜小奖品
小朋友,答对一道题就可获得一个可爱的笑,如果能得到三个,那就快快把你的答案写信告诉我们吧!小飞侠会有精美的小奖品送给你哦。别忘了,把信寄到:兰州市雁宁路399号《学生天地》“天地大转盘”收,邮编:730010。
篇三:宇宙飞船知识简介
宇宙飞船知识简介
楚雄市北浦小学 姚明良
近几年来,我们国家的载人飞船技术的发展非常迅速,目前我们国家的载人飞船技术已经达到世界领先水平。自从1999年的“神一”无人飞船发射成功,到2003年的第一艘载人飞船发射成功,中国首位航天员杨利伟经历21小时的太空旅行。再到2013年6月神10发射成功。目前我们国家计划在2015年发射神11,在以后我们国家计划在太空建立永久的太空实验室。就目前来说我们平时所吃的又大又红的太空辣椒就是将辣椒的种子带到太空之后又带(来自:WwW.smhaida.Com 海达 范文 网:宇宙飞船的资料)回地球,,它就发生了变异,我们国家已经进行了70多个品种1000多种种子的太空育种试验。所以今天的科技讲座我就和同学们讲讲有关宇宙飞船知识 。
宇宙飞船,是一种运送航天员,货物到达太空并安全返回的一次性使用的航天器。它能基本保证航天员在太空短期生活并进行一定的工作。它的运行时间一般是几天到半个月,一般乘2到3名航天员。
世界上第一艘载人飞船是“东方”1号宇宙飞船。它由两个舱组成,上面的是密封载人舱,又称航天员座舱。舱内设有能保障航天员生活的供水、供气的生命保障系统,以及控制飞船姿态的姿态控制系统、测量飞船飞行轨道的系统、着陆用的降落伞回收系统和应急救生用的系统。另一个舱是设备舱,设备舱内有使载人舱脱离飞行轨道而返回地面的制动火箭系统、供应电能的电池、储气的气瓶、喷嘴等系统。“它和运载火箭都是一次性的,只能执行一次任务。 飞船在太空是靠什么飞行
鸟儿靠翅膀扇动空气才能飞翔,是因为鸟儿受到地球引力的作用,他飞行的速度比较低,克服不了地球引力,而太空飞船的速度超过了第一宇宙速度,能够摆脱地球的引力.靠自身的速度与惯性就可以飞翔了,飞船在太空上飞行,所受的阻力也比较小。飞船上也有推进器,可以调整姿态和保持速度。
飞船在太空轨道中正常飞行时,是不需要推动力的。因为太空中没有空气,也就没有阻力,所以它只需依靠惯性就能不断地绕地球运转。 飞船只在下面几种情况下需要推力:
1、发射时。靠火箭的推力由静止状态逐步加速到第一宇宙速度。达到第一宇宙速度(每秒7.9公里)后,飞船就可靠惯性运行。此时它飞行的“离心力”与地球对它的引力保持平衡,沿事先设计的椭圆形轨道飞行。
2、变轨时。假如飞船需要改变轨道,也需要推力。太空中没有空气,但飞船可依靠喷火时的反推力作动力。
3、减速时。飞船返回地面时,因为它的飞行速度远比普通飞机快得多,所以飞船返回大气层直至降落,需要一种反向的阻力来减小其速度。这阻力的一部分是空气自然形成的阻力,另一部分是人为的,比如使用降落伞减速,同时也可采用反向喷火产生阻力(主要是最后阶段)。
太空飞船飞行时靠什么获取控制中心的指令
飞船要完成很多科学试验和许多特定工作。那么这些动作的完成靠什么呢?
这就是测控通信系统的另外一项任务——遥控。所谓“遥控”是对火箭和航天器实现远距离控制。在测控系统中,将地面的控制指令变为无线电信号,远距离传输到航天器或火箭上,实现对它们的控制。我们地面人员不但可以跟踪飞船,掌握它的工作状态,而且还可以主动地对它进行干预和控制。当飞船出现故障时,我们总不能眼睁睁地看着,束手无策,而是采取紧急措施,比如把有故障的仪器甩掉,命令备份仪器马上投入工作,告诉宇航员采取哪些相应的措施等,甚至在紧急情况下或者我们临时决定飞船执行什么动作,命令飞船完成一些任务。比如飞船在飞行过程中,如果动力系统的管路发现破裂导致燃料泄漏,如果泄漏完了就可能无法返回了,此时我们就需要马上向飞船和飞船上的航天员发出返回指令,要求飞船停止一切工作立即返回,此时,飞船在地面遥控系统的指挥下,航天员和飞船上的控制系统就会共同执行返回命令,以防危险发生。由此可见遥控功能对在遥远的太空飞行的飞船也是非常重要的。
宇宙飞船返回地球过程和所需时间
宇宙飞船的返地过程大致分为5步,
飞船返回地面时,因为它的飞行速度远比普通飞机快得多,而且它又要从外太空穿过地球的整个大气层,所以它的返航过程非常复杂,要求有十分精确的技术。
1.宇航员收到地面指挥中心决定返航的指令后,就会调整飞船的飞行参数,并启动与飞船飞行方向相反的制动火箭,来减低飞船的飞行速度。这样,飞船就会脱离原来的飞行轨道,逐渐过渡到进入大气的轨道。
2.飞船进入大气层时的飞行方向与当地水平面的夹角,是飞船能否安全返回地面的关键。一般情况下这个伞角不能超过3 °。再入角过大,飞船就会像流星一样坠落地面,而被烧毁;再入角过小,飞船又会飞回宇宙空间回不了地面。1965年,首次实现太空行走的前苏联宇宙员列昂诺夫乘坐的“上升2”号飞船在返航时,就因险些错过最佳的再入角,而使宇航员们惊出一身冷汗,幸亏及时调整到位,才避免了可怕的后果。
3.飞船进入大气层后,因与空气剧烈摩擦,头部温度可高达几千摄氏度。为了防止飞船因过热而烧毁,必须在飞船外部覆盖一层防热材料。这种材料是可以燃烧的,即在高温时它的表面部分会熔化蒸发或分解,从而把热量带走。这就像人体发热出汗可降低体温一样.
4.大约在距地10千米左右的高空,飞船的速度已降到每秒330米以下,相当于“声音速度”。此时,飞船上携带的降落伞便会自动打开,配合着陆的软着陆发动机也会适时启动。于是,飞船便会在两者协同配合下,稳稳地着陆。倘若配合不好,结果也是很难设想的。1967年,前苏联的“联盟1”号飞船,由于在太空中出现故障,不得不提前紧急返回地球。宇航员们几经周折,才侥幸地使飞船进入大气层;当降到距地9千米高空时放出主降落伞,但不幸,主降落伞没有打开,使飞船以每秒200多米的速度直冲地面,最后机毁人亡。
5.飞船着陆后,救援人员要立即接应宇航员。在太空飞行的宇航员,因长时间处于失重环境,一下子很难适应地面环境,非常需要帮助。另外,为了防止宇航员从外太空带回可能危及地球生命的细菌,必要时还要对宇航员进行隔离和检疫。
同学们,你们听了刚才我的介绍,我相信很多同学(特别是男同学)思绪也已经早就翱翔在了外太空,此时你的心情也一定还很激动。是啊,老师也和你们一样,不仅是心情在激动,甚至还想着有朝一日能亲自坐上宇宙飞船遨游太空。可能有的同学会说,老师这只是梦想吧。可是我要告诉你的是,按照目前我们国家的载人飞船技术,这个梦想在不久的将来就能实现。不过我要告诉大家的是,要乘坐宇宙飞船遨游太空,除了有广博的知识外,还要有健康的身体才行,所以也希望同学们在学好知识的同时还要锻炼好身体。
举个例子:关于“阿波罗”是怎样返回地面的
宇航员们回到了登月舱,将一些笨重设备抛掉,以减轻返航的重量。然后锁上舱门,先进餐,并休息了8小时。返舱的准备工作是将全貌舱分为两个部分,它的下半部将留在月球上,用作发射台;上半部则带着宇航员去与还在绕月飞行的指令舱会合。这又是一个令人提心吊胆的时刻,因为万一引擎发动不起来,他们就无法逃离月球。意外的情况果然发生了,上升引擎电路上的一个小塑料栓不知什么时候给碰掉了,四处寻找不见其踪。没有它,引擎就发动不起来,怎么办?阿姆斯特朗灵机一动,把一支活动笔塞了进去。仪表板灯光闪了起来,电器接通了,他们长长地吁了口气。
登月舱在月面上停留了21小时18分以后,终于在火箭的帮助下使它的上半部升向了空间。火箭很小,只有7分钟的寿命,他们必须在燃料耗尽前到达轨道。真要感谢设计者的精确计算,他们顺利进入了绕月轨道。
这时候,驾驶着指令舱绕月球飞行员向他们靠了过来,并把指令舱的鼻尖对准登月舱上的环,轻轻扣了进去,他压下手把,于是它们相会在一起了!突然,飞船快速地转了起来,且越转越快,宇航员们几乎失去了控制。面对危急的情况,宇航员们全力奋战,在启动了几枚设在服务舱的火箭以后,飞船才稳定下来,恢复到正常的旋转速度。
两舱之间的门打开了,但阿姆斯特朗和奥尔德林在返回指令舱之前,必须把身上和仪器都弄干净。谁也不知道知道月球上有没有危险的病菌,宇航员决不能把它们带回地球。
为了减轻返航的重量,完成使命的登月舱被抛弃在月球轨道上,飞船的发动机再次启动,把飞船推离月球轨道,奔向归途。飞船在到达地球大气层之前,服务舱的燃料也已经烧完,它被甩落在太空中,8天前“阿波罗”出发时,是一个像巨大烟囱般的重达3200吨的庞然大物,现在轻装而归的只剩下圆锥形的小指令舱。
指令舱厚厚的防护罩首先碰到了大气层,并以极大的速度向下坠落,虽然宇航员们早就启动了反冲火箭,来给它减速,但速度仍然十分惊人。由于高速运动的飞船与周围空气的强烈摩擦,使它的周围形了一圈高温气罩,无线电波竟然无法穿越,联系中断,“阿波罗”似乎失踪了!
此时9000多人分乘9艘轮船和54架飞机前往降落区的,心情焦急地仰望着天空,终于在海洋上空见到了一个亮点,并越来越大。接着,又飘出了三顶巨大的降落伞。这鼓满了空气的降落伞把飞船往后拖着,使它的降落速度越来越慢,最后在海面上轻巧地溅落在预定的位置。舱门打开了,第一次登月的宇航员们回到了地球的家园。
篇四:宇宙飞船
「宇宙飞船(Space Ship)」号的光与影
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以前,大约是在十年前左右吧,我曾经拥有一台属于自己的 PINBALL。在写完名为「1973年的PINBALL」这本小说之后,由于一些机缘而到我的手上的。因为详细的原委经过实在太复杂,在此就略过不谈了。总之是弄到手,而且算是免费的。只不过找机会回赠了一瓶威路得塔基,就这样了结了。
那是一台相当旧的机型,名字叫「宇宙飞船」。因为是古老的东西,其中并没有使用计算机也没有晶体管。数字也是咖咂咖咂转动的滚筒式,而非数位式的。挥把只有两个。分数最多好像只有五位数的样子。总之,是台非常普通的传统式机器。我想大概是1950 年代后半至60年代前半时期的产品。说是经典也可以,说它是废物也可以……在这种处境中的物品实在太多,其界限的划分也不明确。喜欢的话就当是经典,不喜欢的话就是报废的垃圾。若是想拥有,就算是站在喜欢的那一方吧。
但是我第一眼看到就喜欢上了这台机器。理由大致上是第一,机器的设计创意并不夸张。总之,没有一些不人性化的多余装置。只要将纵列并排的S.P.A.C.E.S.H.I.P九个字的灯全部击亮,就可以得到BONUS。球若在是碰撞中掉入底部集球处成为死球(冲撞是比较正确的形容),另一球就会出来,开始下一回合。规则大致如此,实在非常非常地简单。其它多余的部分已经记不清楚了。
第二,这是构造非常简单的物理性机械。站在机器前面,它的全部价值是一目了然。这台可爱的机器是用我们日常生活中所能充分掌握的材料-玻璃、木材、树脂、金属、橡胶、电灯泡-所制成的。虽然我是个不太懂机械构造的人,但是这里面有些什么样的装置大致上都可以理解。拿音效的部分来讲吧,就像以前古老的真空管扩?机一样。零件大而单纯,没有精密的回路来。只是性能效率注定是很差的。但无论如何其原理都可以完全了解。我个人喜欢这种类型的机器,可以说是怀有好感。稍微夸张一点说,这叫感情投入。只是不知道为什么,其中漂浮着类似灭绝的恐龙一样的悲哀。
当时我一面写小说,一面经营着一家店(类似BAR的店),最初机器是摆在店里的。但怎么说也不是为客人准备的。任何客人都不准碰。工作结束后,我会一个人喝着酒玩 PINBALL。凌晨一点,NIGHTCAP PINBALL。关灯以后的店里变得一片黑暗。窗外看得见新宿摩天大楼的灯光。四周一片死寂。放上古老的色拉.凡恩的唱片,玻璃杯里注满啤酒,烟灰缸放在手边,点上一根烟(啊,我那时有烟瘾,一天要抽50根呢)。FREE PLAY的钮按个够,然后屏气凝神,然后咻.咕嘟咕嘟咕嘟.喀空喀空.喀空喀空.拼乓,一个人尽情地玩。在朦胧的黑暗中,依次将S.P.A.C.E蓝色的灯一个个击亮。说真的,感觉好像全身的力量都集中在挥把上,奋力将球击出,让它尽情地来回撞击着。到处乱撞的球,若是运气好经过有三角形记号的KICKOUT的话,就能够在写实的咕噜咕噜的声响下,慢慢由挥把下方弹回来。然后再用挥把接住,努力用种种爱的密术般的技术,停球、传球、在击出。这是非常亲密的功夫。我想这其中的确有微小的、类似心电感应的成分。应付着两份工作疲惫的我,和跟不上时代的「宇宙飞船」。
我对于VIDEO GAME多少也有些接触。虽然也曾沈迷过,但是那种具有亲密感情般的情况却不曾有过。那只是一种非常高度的精神耗损。我们只能靠着计算机这个黑盒子,瞪着屏幕,去穿过一座座迷宫。神经质的背景音乐出奇地单调。而且其中根本没有「去那里」那种随心
所欲的实在而单纯的手感。
大概我也是跟不上时代的吧。
但是那种在半夜打烊后,独自在店里叭哒叭哒敲着挥把钮的事,至今依然非常地怀念。现在觉得有点遗憾,因为我到每一处游乐场都找不到那样的机器了。虽然有时候也会找新型的 PINBALL试着挑战一下,但那些新的设计对我而言是过分地复杂,玩起来手忙脚乱。球从挥把下滚失之后,喝一口酒、点一根烟那种从容的时间完全没有了。喂,这只不过是游戏而已嘛!我是这么认为的。为什么非得这么忙碌地东奔西逐不可呢?为什么一个个都得配上这么无聊的音效不可呢?
我将店面结束营业,去做个专职作家以后,「宇宙飞船」就带回家去。因为那时的房子有一个小小的地下室,机器就放置在那儿。工作累的时候常常会下去玩一玩。但难以想象的事,那种打烊后的NIGHTCAP PINBALL时亲密的感觉已经唤不回了。是为什么我也 不知道。但的确有某处不一样了。对了,是气氛不一样了。但是为什么呢?游戏的种类产生了微妙的变化。也许吧。
也许吧。
最后,机器在又一次搬家时处理掉了。平台式钢琴和PINBALL在搬家时都是不合适的家产。总之太重了,也没有地方放。而且到了后来,这儿那儿地故障也多了。我把去美国时买的PINBALL维修手册读熟以后,拼命试着到处摸摸弄弄看看。但是仍然感到它的寿命将尽。有一次偶然在朋友那儿,碰到有个对这种机器很行的人说有兴趣,就让给他了。
看着PINBALL被领走的情景,总觉得有些感伤。搬出来之后,一层薄垢在阳光之下看来就像是落伍的货色。好像上了岁数毛色不佳的老马一样。找来三个人帮忙搬上小卡车。但实在重得不象话,这让我感觉很不可思议。这真的是我本身,或是我所不知道的某人,过去的影子般沈甸甸的重量。然后,PINBALL就从我家消失了。
我想,个人拥有一台PINBALL,就是背负着那样一种重量。个人的、经验的,是这样子吧。拥有PINBALL和拥有电玩软件的情况是完全不一样的。那是会将拥有者的日常生活和思考等都吸收而逐渐变得更沉重。这是那种巨大又笨重恐龙般的机器的特性吧。但是有些人就是会在某时期(也许)会被这样的东西所吸引。这是个人的、经验的,我是这么认为。
篇五:载人宇宙飞船
载人航天宇宙飞船
载人宇宙飞船是一种天地往返运输器,也是载人航天器中最小的一种。每艘飞船只能使用一次,在太空一般可单独飞行数天到十余天,它也能作为往返于地面与太空站、地面与月球及地面与行星之间的"渡船",还可与空间站或其他航天器对接后联合飞行。除了载人飞船外,还有货运飞船和载人货运混合飞船。载人宇宙飞船又可分为卫星式,登月式和星际式
载人飞船为人类的航天事业立下了汗马功劳。人类通过它突破并掌握了载人航天的基本技术,进行
了对接、出舱活动和医学
生理等多种试验。宇宙飞
船还是重要的天地往返
运输器。由干它体积小、
重量轻和成本低,因而可
长期停留在空间站上。
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