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完美世界国际版sf网站

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 23:31:37 字数作文
完美世界国际版sf网站字数作文

篇一:linux架设完美世界私服的心得

声明:我的这篇文章只作为技术研究,教你架设完美局域网私服,并从这个过程中学习一点点linux的相关知识,不作为任何商业用途,任何利用本文章提供的信息直接或间接地进行商业活动的行为,一概与本人无关。

前言

大家好!

经过个人一个多月的努力,我终于是成功地在linux上架设起了自己的完美世界国际版私服。今天就来跟大家分享一下完美世界的linux架设体会。本文不是教程,只是架设过程中的一点总结,架设有困难的朋友可以参考。

本文的适用人群:懂一点点linux、能大致看懂shell脚本的人。

关于架设教程

架设教程网上遍地都是,但是仔细搜过的人都应该发现,100篇文章,最多可以分为几类,也就是说网上一共就那么几篇文章,而且一到关键地方,就很模糊地跳过了。我基本看遍了网上的所有教程,照猫画虎地进行操作,发现结果都是不成功。后来凭借自己掌握的一点点肤浅的linux知识,探索研究,最后终于成功了。对于windows下玩惯了的人来说,要起手架设linux的游戏服务端,还想省事,基本是不可能成功的。

教程没必要疯狂去搜,搜来搜去都是那么几篇,重点在于自己的探索。

关于服务端

网上下载的服务端很多都是人家把架设好的端里面的文件拷出来,直接发布的。我想遇到问题的人多数都卡在了tomcat上。的确,这个东西是比较难对付的,网上下的端里tomcat都要自己修改一下才行的。

服务端也不是说都没有问题,我就遇见过一个,在运行uniquenamed时一直提示说:

Err: initialize storage environment faild

后来我把另一个服务端的uniquenamed文件拷贝过来覆盖原文件,就好了。 另外个人建议,如果服务端里没有配套登陆器,就别下载了,成功的可能性不大。

从网上下载linux服务端一般都能看到4个目录:/root /lib /etc /usr。下面介绍一下4个目录的左右。

/root:这里面一般是AU环境与游戏服务器程序目录pwserver。AU环境基本都一样。无需更改,而pwserver需要更改的地方就比较多了,尤其是IP地址。Pwserver可以分为2部分来看,一部分是游戏服务程序,一部分是服务配臵文件,如果换端,只要更换配臵文件就行了,后面的部分会讲到这个问题。

/lib:这里面是库文件。/lib可以说是整个linux库文件的集中营,一般库文件都是放在这里的,这个库文件就类似于c语言编程里的头文件。

/etc:配臵文件目录。这里需要修改的东西也不多,但要注意/etc/profile这个文件,要做很多更改。

/usr:java和tomcat的目录,个人认为最麻烦的一个目录了。稍后慢慢道来。

至于架设环境,用不着什么ubuntu 7.xx,我就在ubuntu10.04下架设的,完全没问题!

关于数据库

推荐sql2000,而至于你下载的服务端里有没有数据库不要紧,从其他端里拷来的数据库也能用,只要下载一个带数据库的端就够了。很多端里自带的QSQL我认为不好用,我还是觉得自己安装比较好。

架设开始

我的架设环境:

2台笔记本,每台1.5G内存,一台装XP,一台装linux(ubuntu 10.04); SQL2000 personal SP4;

照猫画虎

从网上找一个教程,先根据教程照猫画虎,把该复制的东西复制到相应的目录中,然后就要进入调试过程了。调试也是最关键的地方,是决定成败的关键。 还是那句话,闷着头一口气走到底,人家怎么说你就怎么做,基本不可能成功。 关于tomcat的安装

首先,把你下载的端里的/usr目录里的东西拷贝到linux的/usr里。这里要配臵的东西就是tomcat,拷贝完后,会在/usr/local下看到tomcat的目录,全名一

般是jakarta-tomcat-5.5.9。

拷贝完后先打开/etc/profile设臵环境变量,在空白处添加以下变量: JAVA_HOME;

JRE_HOME;

CATALINA_HOME;

基本上这3个变量就够了,设臵方法如下:

JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.5.0_05

JRE_HOME=/usr/java/jdk1.5.0_05/jre

CATALINA_HOME=/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9

export JAVA_HOME

export JRE_HOME

export CATALINA_HOME

注意:目录要根据你自己的情况来设臵,不同的服务端里位臵可能是不一样的,你自己要看清楚,比如你的java目录在/usr/local下面,那就设臵为:

JAVA_HOME=/usr/local/java/jdk1.5.0_05

以此类推。

设臵完后重启,一定要重启!因为环境变量是在启动的时候加载的,你刚设臵好的变量在本次启动时没有被加载,所以没有生效。

重启后,命令行里用vi打开tomcat的bin目录里的startup.sh,看看每一行的末尾是不是有^M这个字符(一般会有的),如果有,就在vi的命令模式下输入

:%s/^M//g(注意:%前面的冒号也是要输入的)

注意:这里输入^这个符号的时候注意了,不是Shift + 6来完成的,而是Ctrl

+ v来完成的。按下Ctlr + v会看到vi里显示了^这个符号,虽然看起来样子跟Shift + 6是一样的,但有本质的区别。

注意:只有在vi下才能看到^M这个字符,如果用gedit打开startup.sh是看不到的。

^M这个字符产生的原因是windows和linux的文本编辑有差异,在windows系统下,每行的末尾会自动添加这个字符,而linux不识别这个字符。

输入完成后保存、退出。同样的方法修改:catalina.sh 和setclasspath.sh,去掉里面的^M字符。修改完后执行一下startup.sh。如顺利,那你幸运,否则就看下面的常见问题。

问题1:找不到catalina.sh或setclasspath.sh

有2个原因,一个是权限问题,去把tomcat里的文件全部设臵为777权限就好了。Chmod的时候加个-R参数就好了。

另一个是环境变量问题,找不到文件一定是这两个原因中的一个。 很多人照猫画虎没画出来,就是因为根本不考虑服务端目录结构的实际情况,完全照抄教程,不带思考。再次提醒:设臵环境变量的时候把路径看清楚!

问题2:语法错误syntax error

如果在执行startup.sh的时候遇到语法提示的错误,基本上是你下载的tomcat有问题,一般都不会出错。我下载的就是有问题的tomcat。最常见的语法问题就是“do”,说什么unexpected 。

如果是提示“do” unexpected,基本是多了这个词,打开文件找到对应的行

篇二:完美国际SF版本策划

【升级修真篇】

新手村在祖龙西大门口,常用NPC集中在祖龙西、万流城和万劫城,上线90级,满级120,包裹送90黄昏绿装和武器,包裹仓库地图全开,技能学满,带一把小弓箭,升级小怪(笨笨猪)在祖龙西大门外,爆8星龙珠和替身娃娃、25点声望牌(8星龙珠爆率为5/10,替身娃娃爆和100点声望牌子爆率为2/10)经验设置成2小时满级。 在 万流长老旁 设置一个修真使者,接任务即可成仙/入魔,达到最高修真。20万声望可领取8军,8军戒指加强为终极戒指,8军武器不加强,同步官方。

【副本篇】 开放 49----59----仙魔89

49副本【黄昏神月、10X龙珠、轮回水晶】 设置5个BOSS,一个 黄昏使者,一个神月使者,一个龙珠使者,2个轮回使者。黄昏使者爆 黄昏印记,一次爆20个。神月使者爆神月徽记,一次爆20个龙珠使者爆10星龙珠,一次爆5个。轮回使者爆灵性水晶和异象水晶,每BOSS每次随机爆10个。 59副本【16品材料】 金木水火土门口 设置5个BOSS,分别为金之令使者,木之令使者……,分别爆金之令,木之令……土之令,16品武器设置由金之令,木之令,水之令,火之令,土之令 每样100个做一件,每个boss每次爆2-3个。

仙89【声望副本】 BOSS设置:声望使者 2个,七神器使者1个。声望使者爆100点声望牌子,一次爆15个。七神器使者 爆7证明,每次随机爆1个,无畏证明爆率设置成偏低 魔89【水晶声望】 BOSS设置:声望使者 1个,轮回使者2个,声望使者爆100点声望牌子,一次爆10-20个,轮回使者爆灵性水晶和异象水晶,每个BOSS一次随机爆10个。

【野外BOSS篇】

【飞来镇BOSS集中营】

每晚9点 刷一个终极BOSS 终极使者,爆 终极证明 2个,12X龙珠4个,极小几率爆16品冠军头一个。

每晚8点 和10点 刷一个 天书使者,爆天书碎片和无字天书,随机爆50个左右 每隔半小时 刷新一个书籍使者,爆神秘书页20个

每隔半小时 刷新1个轮回使者,爆灵性水晶和异象水晶,一次随机爆10个。 每隔半小时 刷新一个 飞机使者,爆12米飞机一个 【落日镇外面BOSS】

每隔4小时刷新一个15品使者,随机爆15品防具、15品轮回武器 一件 【万流城BOSS】

每隔2小时刷一个 魔君恒寂,爆轮回水晶 10-20个,16品材料10-20个 ,11X龙珠2个, 【兰若寺 绝龙破 万劫城 无名岛 镜湖居 】附近非安全区 每隔1小时刷新一个 五神石使者,每次爆4个五神石。

【装备篇】

新手装包裹里送(90黄昏绿装一套带武器)

进阶如下

防具: 新手装—黄昏/神月—8军—黄昏轮回套

武器: 新手----黄昏/神月—7神器/15品轮回武器---16品官方武器---3大神器 戒指: 新手—黄昏神月—官方15品戒指—战歌魔方—8军戒指

腰链: 新手— 黄昏神月—魔方战歌 黄昏神月装备

20个 黄昏印记 可制作一件黄昏防具或首饰(99黄昏黄金套), 50个黄昏印记可制作一件黄昏武器。黄昏武器只保留黄昏100级橙色神器,其他的删掉。 20个 神月徽记 可制作一件神月防具或首饰(95神月黄金套), 50个神月徽记可制作一件神月武器。神月武器系列只保留 法剑一个, 法杖一个 ,龙鳞破,十步杀一人,对影两不知,谈笑舞乾坤,诸天地。后面的轮回武器,对应的也只有这些,其他的删掉。

15品轮回装备

黄昏/神月防具套+100个红水晶 = 15防具轮回套

黄昏/神月武器+ 200个白水晶 = 15品武器对应

修改点一:本F黄昏/神月轮回防具的属性 都和官方神月轮回装的属性防御值相同,区别在

于套装隐藏属性,取四件防具 添加 隐藏属性,黄昏轮回装是【体制+20,体制+20】; 神月轮回四件套隐藏属性是 攻击属性点加2个15(比如重装就是【 力量+15,力量+15】)

修改点二:15品重披风-0.05间隔,15品法披风-6吟唱, 修改点三:15品武器

15品武器攻击值全部与官方相同,【法系吟唱-10灵力+15,致命+2%,物理系斧头+狂战,准确度+30%,力量+15,致命+2%,物理系长枪带八阵,力量+20,致命+2%,物理系拳头攻击间隔1.67-0.1,添加属性复仇,力量+20 ,物理攻击上限+170,15品弓攻击间隔 0.71 -0.1,碎灵,敏捷+15,致命+2%】

修改点四:七神器武器攻击值上调,攻击值等同15品,岳王枪属性改为狂战,其他不变。

——————————————————————————————————————— 15品轻、重、法披风 加一个终极证明 可合成一个16品 万军头盔,15品帽子各3个加一个终极证明 可以合成16品天马之翼 ,16品披风 头盔 是本服终极系列

16品披风属性,物理防御+800,五行防御+500,吟唱减6,攻击间隔-0.05,移动速度+0.3 16品头盔属性,物理防御+800,五行防御+500,体制+15,移动速度+0.3

首饰系列

神月戒指+50红水晶+50白水晶+50个100点声望牌子 = 官方15品戒指 终极戒指为8军戒指,属性要比15品戒指高200点攻击

50红水晶+50白水晶+50个100点声望牌子=14品魔方战歌

3个14品魔方战歌合成15品,3个15品合成16品(顶级)

修改点:魔方战歌属性同步官方,项链添加吟唱-6%

16品武器系列: 由金之令,木之令,水之令,火之令,土之令 每样100个 合成。属性同步官方。 修改点:物理系斧头长枪的附加属性改成狂战士,法系吟唱减10%,16品拳头和利刃删掉,改成官方刺客用的剥月紫金夺。灭日九殇附加属性为碎灵。

终极神器: 16品双斧/长锤 +2个终极证明 合成 【 相忘江湖】

16品发剑/法轮/法杖 +2个终极证明 合成 【 须陀 】 16品弓 +2 个终极证明 合成 【相思入骨】 这3大终极武器的属性为 在16品的基础上 随机增加50-100个攻击性质的属性点,比如相忘江湖 就是加力量。

终极神器重铸系统 终极神器+50个100点声望牌子+50个红水晶+50个白水晶 重铸 使上面提到的附加属性点在50-100之间浮动,

天书设置

本服天书只有一本,子夜歌,由100个无字天书和100个天书碎片合成,属性同官方,必须有效果。

★★★ 除了16品披风 16品头盔带上去自动天人,其他的都不自动天人,可以交易

【NPC篇】 百货超市 男装专卖店 女装专卖店 织女 修真使者 铁匠 幻境之

石(把这些NPC在新手村祖龙西、万流城、万劫城 分别设置一份)

黄昏防具炼炉 黄昏武器炼炉 神月防具炼炉 神月武器炼炉 轮回防具炼炉 轮回武器炼炉 首饰炼炉 16品武器炼炉 终极神器炼炉(包含重铸选项) 材料转换炉 以上装备制造炉子 在新手村(祖龙西)设置一份,万流长老旁设置一份,

—————————————————————————————————— 【材料转换系统详细说明】

100个异象水晶+100个灵性水晶+200个100点声望牌==== 1个终极证明 20个异象水晶 +20个灵性水晶 == 1个11星龙珠 4个25点声望牌子 ==1个100点声望牌子 100个替身娃娃 === 1个天人符

【武器装备外观篇】这里要特别说明的,所有装备外观 必须和官方相同,不要添加多余的光效。以下这3把武器特做说明:【相

(转 载 于:wWW.smHAida.cOM 海达范文网:完美世界国际版sf网站)

忘江湖】【须陀】【相思入骨】这3件武器在国际版没出现,但是在最初的设计架构里是有的,【相忘江湖】是双斧,外观是 红色 血煞 的样子,【须陀】和法系85级覆霜轮子外观差不多,【相思入骨】和85级覆霜弓的外观差不多。

确保可以支持最新头饰代码,时装,飞机

免费可以买到的飞机 普通飞行速度8米,加速10米

飞来镇的 飞机使者 爆的飞机,普通飞行速度为9米,加速12米

【乾坤袋篇】

上线送90元宝,可以把时装 染色剂 飞机 幻仙 12品石头 传送石头 箭矢 红蓝F 添加在 里面,所有改成1白银一组。 箭矢购买需要改成5000个一组

会员专区,见下表,

【攻防平衡篇】

★15品武器和16品武器的攻击输出值等同于官方,16攻击等级的问题,要能显示出这个属性的优势。

★所有涉及到的法系武器都-10%的吟唱,体质石头改成融合装备上体质+15,女娲打武器吟唱-3,轩辕打武器致命+1%,其他的都是15个属性点。

★关于重装5.0配置,2件狮心王,2件阿修罗,15品裤子,15品披风,16品披风,均减0.05间隔,互不冲突,静止频率最高为4.0,即2件狮心王+2件阿修罗+15品裤子+披风+天书+1.67拳头。

【BOSS难度设置】终极证明BOSS★★★★★

魔君恒寂★★★★ 天书使者★★★★ 15品使者★★★★

五神石使者★★★ 16品材料BOSS ★★★

轮回使者、声望使者、7神器使者、技能书使者、飞机使者★★

武侠 SS MG黄昏神月套 打满12级石头精炼+10 可以单抗★★难度的BOSS

武侠 SS MG 15品套 打满12级石头精炼+10 才 可以单抗★★★难度的BOSS(16品材料BOSS)

其他情况 都需要带 MM加血 或者15品套+11+12才可以。终极BOSS可以发破甲 、诅咒、降低生命上限等技能

【城战篇】城战确保正常,可打一级城

篇三:完美世界国际版魔方房间总攻略

完美世界国际版魔方房间总攻略

1号房间,也就是命运大厅,也就是起点。这里可以从各大主城的小狼进来,出去是位置是组龙北,这里最大的用途是可以用小号来储存强人卡,霸王卡(当你在18或46房间没卡的时候回程到起点就可以放卡在起点的小号上,然后再进去玩的时候带上1张霸王卡和若干张强人卡(因为进46房只可能有1次,进18房却有可能进几次)),因为这些卡离开了魔方就会消失。

2号房间,挖箱子,挖5个箱子就行。

3号房间,打5个物理攻击小怪,很简单。

4号房间,打10个小怪,都是可以秒杀的,更简单,YJ可以在这房间练宝宝。 5号房间,数苹果,数量不多不难数,在游戏设置把视野距离调最大数起来好点,不知道是否我电脑显示问题,如果是数白球,答案总是比数的个数多一个。这房间与28房间真

数苹果一样,有时候会更新一次苹果个数,如果你运气差碰上了只能放弃任务用回城了。。。目前不知道完美有没有修改这个BUG。

6号房间,芝麻开门,就是杀怪,杀完了就可以交任务过,我100SS装备一般,自己杀要几分钟。

7号房间,听听看,接了任务靠左边墙走过去就行了。

8号房间,比人品,给10W钱NPC去挖10个箱子,得好人卡就有100W,坏人卡就是1块钱,大多是坏人卡。

9号房间,顶100秒,这个顶100比较简单,可能只对MG有点难度。以前的BUG改了。但是现在也有不用烧F的方法,就是弄点12秒的无敌药,能开盾就开盾进去后立刻喝红跑最角落里吃12秒无敌药点强行退出下线。然后等2分钟后再上线(因为有可能你一上线就碰到别的人也进来了,这时候怪也会打你,你如果顶不了的话就可以再吃无敌下线,药的冷却时间是2分钟),这方法适用于30与47房间的顶100。

10号房间,炸弹心慌慌,给你带上一个炸弹,要求10分钟内到达17房后才能拆除。 11号房间,好无聊,坐牢3分钟,可以打NPC弄元。

12号房间,抽签,前进或后退,目前完美设置只会退回11房或前进到16房。

13号房间,6人齐心(等满6个人,并组在一起才能进下一个房间,或交3个卷,一般6的人的几率非常低,都是直接交卷过的)

14号房间,其实不想留,有1个人死了另外的人才能过,或者交4张万能卡,成本太高,一般我都是直接自杀回起点重来。

15号房间,筹码房,接任务在规定时间内杀怪拿筹码,1个怪等于1个筹码。

16号房间,杀一个小BOSS怪,可以组队杀,YJ或MM可以单杀,别的职业装备好或者带F也可以杀,或者可以交3个骰子卷通过,我一般都是交3个卷过的。

17号房间,也是比人品挖箱子,交10W挖好人卡或坏人卡。

18号房间,10个强人卡就可以过,一进去就有9个,可以用万能卡在NPC那里换一个,没有的话只能买或者预先带点进来。

19号房间,送卡房间,NPC送你5张卡。

20号房间,抽签,目前完美设置只会退回18房或前进到25房。

21号房间,怪物猎人,在2分钟之内杀2只怪,可以先杀一个到它快没血了再接任务杀就有足够时间杀。

22号房间,筹码房,和15一样。

23号房间,杀怪房,进去里面的NPC点任务“慧眼识怪”,杀一个会动的怪就行,我也没管动没动 找一个就杀也能过。

24号房间,挖箱子,5张或20张或100张,如果是100张不想挖的话在点NPC的时候看好提示不要接任务,接了也可以放弃任务,等别人挖完重新设置卡数再挖。没人的话就下线过段时间就上来。

25号房间,龙门阵,看好炸弹直接往中间跑过去就行。

26号房间,逗恶龙,最远距离去引中间那怪到角落然后饶回去挖箱子就行,记住不能离怪太近。

27号房间,真听听看,打开游戏设置,把音乐开最小,音效开最大(除了脚步声别的声音都没就行了),点怪慢慢靠近去听,有声音就不能走。目前完美只有3种走法:0是不能走的,1是路:

0 1 0 1 0

0 1 0 1 1

也就是有第2,4,5行3条线路,其中第5行是走斜线,一般先试第2,4行,最后才试第5行。

当然和数苹果一样也有有系统重新设置的几秒,一般碰上的几率不大。

28号房间,真数苹果,和数苹果一样,不过个数多点。目前有规律:

蓝色

13 14 15选14

14 13 12选12

11 10 12选12

9 14 12选12

8 12 11选11

9 10 11选11

白色

10 9 11选11

10 8 11选10

10 8 9选10

11 10 9选11

红色没答案,只能自己数,现在能远观了 很好数。

29号房间,杀5个怪,可以打NPC弄满元暴元再杀,不限时间,没元了再去打NPC弄元再杀比较好,怪会吸血。

30号房间,顶100,强度加大,弄点12秒的无敌药,能开盾就开盾进去后立刻喝红跑最角落里吃12秒无敌药点强行退出下线。然后等2分钟后再上线(因为有可能你一上线就碰到别的人也进来了,这时候怪也会打你,你如果顶不了的话就可以再吃无敌下线,药的冷却时间是2分钟),这方法也适用于47房间的顶100。

31号房间,筹码房间,这个筹码房间的怪距离比别的远点。

32号房间,更无聊,坐牢5分钟,同样可以打NPC弄满元。

33号房间,怪物猎人资料片,2分钟之内杀2只怪,可以先杀一个到它快没血了再接任务杀就有足够时间杀,这房现在可以打NPC弄满元再杀。

34号房间,其实不想留,有1个人死了另外的人才能过,或者交4张万能卡,到了34房已经可以接受了,所以我一般会选择交卡。

35号房间,抽签,一般只会退回到32房或前进到41房。

36号房间,挖10个箱子。

37号房间,抽奖,送NPC钱20W,奖品是3个幻仙或者2个万能卡或者一张贵人卡(500W的贵人卡)。

38号房间,BT龙门阵,和25龙门阵一样,就是多了几个秒人的虫子。直冲的危险很大,一般为了安全就带上点**药,200%速度的那种最好。我是选择靠右边的墙走的,而且还要看好虫子,等虫子走的时候跟着虫子的尾巴(不能太近)走安全点。有G的话开隐藏功能,可以更清楚的看到虫子。

39号房间,种瓜得瓜种豆得豆。跟24房一样。

40号房间,给钱10W挖箱子,可以挖到坏人卡,好人卡或者贵人卡,基本没好人卡。 41号房间,有3个人同时在这个房间组队就能过,没人的话交10个骰子卷也能过,一般我都直接交卷过。

42号房间,筹码房。

43号房间,齐心战恶魔,杀怪,可以组队,怪攻击很高比较难杀,一般我都交10个卷直接过。

44号房间,炸弹心更慌,要进到50房才能拆,除非你进了45房间的芝麻开门,不然都没什么问题。

篇四:完美世界国际版

《完美世界国际版》BT人物形象修改(整理版)以下为手动设置方式: 只要通过修改客户端的ini文件就可以达到~

目录位置 ...\element\userdata\character

character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置

character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置

character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置

character10.ini 为男法师的形象修改默认配置

character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置

character11.ini 为女法师的形象修改默认配置

character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置

character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置

character40.ini 为妖兽的形象修改默认配置

character41.ini 为妖精的形象修改默认配置

_______主要修改部分___________

[Body]

bodyID =

colorBody =

headScale = # 头围

upScale = # 上围

waistScale = # 腰围

armWidth = # 臂宽

legWidth = # 腿宽

breastScale = # 胸围

_____________________________

改完后登陆游戏新建人物,

选择相应种族就会出现修改的样子~

最好不要再做修改~不然又会变成原设置

注:仅适用于新创建人物,对已有角色无法进行修改

ini 内容说明

[3Parts] ===================================

scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据

scaleMiddle = 128

scaleDown = 118

也可能是限定值

[BlendFace]

idFaceShape1 = 23

idFaceShape2 = 23

blendFaceShape = 50 ===========================

[Face]==============脸

scaleFaceH = 123

scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)

idFaceTex = 5 ====(脸代码)

[Faling]=======(不清楚是什么)

idFalingSkin = 434

idFalingTex = 436

[Forehead]=============额

offsetForeheadH = 137

offsetForeheadV = 128

offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)

rotateForehead = 128

scaleForehead = 128 ======(额的大小)

[YokeBone]=========颧

offsetYokeBoneH = 128

offsetYokeBoneV = 131

offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)

rotateYokeBone = 128

scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)

[Cheek]===========颊

offsetCheekH = 126

offsetCheekV = 123

offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)

scaleCheek = 126 ====(颊的大小)

[Chain]========链

offsetChainV = 124

offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)

rotateChain = 128

scaleChainH = 64 =====(链的大小)

[Jaw]=========颚

offsetJawH = 144

offsetJawV = 136

offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)

scaleJawSpecial = 128

scaleJawH = 104 ====(额的宽度)

scaleJawV = 126 ====(颚的长度)

[Eye] ===========眼睛

idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)

idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)

idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)

idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)

scaleEyeH = 108

scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小)

rotateEye = 85 ====(眼睛)

offsetEyeH = 0

offsetEyeV = 0

offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置)

scaleEyeBall = 0

scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)

0为不开区 1为开区单 2为开区双

scaleEyeV2 = 0

rotateEye2 = 0

offsetEyeH2 = 0

offsetEyeV2 = 0

offseteyeZ2 = 0

scaleEyeBall2 = 0

[Brow]===========眉毛

idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)

idBrowShape = 0

scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)

scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)

rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)

offsetBrowH = 0

offsetBrowV = 0

offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)

scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)

(0为不开取 1为开取单 2为开取双)

scaleBrowV2 = 0

rotateBrow2 = 0

offsetBrowH2 = 0

offsetBrowV2 = 0

offsetBrowZ2 = 0

[Nose] ===========鼻子

idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)

idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码)

scaleNoseTipH = 133

scaleNoseTipV = 149

scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)

offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)

idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)

scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)

offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)

[Mouth]] ===========嘴巴

idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码)

idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码)

idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码)

thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)

thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)

scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)

offsetMouthV = 10 ====(唇位置)

offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)

idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)

offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘

scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)

offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘

[Ear] ==================耳朵

idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)

scaleEar = 125 ===(耳朵大小)

offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)

[Hair] =============头发

idHairModel = 279 ===== 发型,一会我会把头发的代码弄出来,

idHairTex = 424 ====发型纹理代码

[Moustache]===========胡子

idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)

idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)

idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子

[Color]============颜色

colorHair = -789517 ==== (头发颜色)

colorFace = -2 =====(脸部颜色)

colorEye = -15724528 =====(眼睛颜色)

colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)

colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)

colorEyeBall = -15592686 ===(眼球颜色)

colorMoustache = -1 =====(胡子颜色

[Body]==========身体

bodyID = 0 ====(身体特征代码)

colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)

headScale = 121 ====(头的大小)

upScale = 110

waistScale = 100 ====(腰围)

armWidth = 110 ====(手臂大小)

legWidth = 110 =====(脚部大小)

breastScale = 100 ====(胸部大小)

_____________________________ _____________________________ _____________________________

永久猴子、猪、大头娃娃脑袋人物设置方式

你完美假设是 C:\完美世界Online\element\userdata\character

则你要在 C:\完美世界Online\element\userdata\character 找到

character00.ini~character71.ini

并在这几个档中修改

因为这三个特殊头,若使用在 C:\完美世界

Online\element\userdata\character\customize 的下面 ini 档的话

它会出现bug,让你改不成功,所以你要在 C:\完美世界

Online\element\userdata\character\character00.ini~character71.ini 才行 首先打开 characterXX.ini 找到 一行叫 idHairModel = XXX

XXX 是一个数值,你只要按查询找 idHairModel 即可

把 XXX 改成 774,775,776 三者之一就可以了

若改成 771,772,773 也行,但不建议,因为这三个是小型的头

774,775,776,是大的头..

若没记错,776是猪,775是娃,774是猴子

然后改好后存档

再到创角色那,按职业,选到你刚 characterXX.ini 的职业

你就会看到罗....

_____________________________ _____________________________ _____________________________

以特殊体形的ss为例

一、先进入到游戏里选择兽兽,新建一个人物,点人物个性化,调整到你喜欢的样子;调整完后,最后要点击保存当前设置,会自动生成一个以时间命名的文件。

二、打开《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\40这个根目录,是不是发现里面多了一个文件,就是你刚才新建人物时,保存当前设置时,生成的人物形象文件。

三、打开刚刚生成的那个人物形象文件(用记事本的方式打开),拉到最后把

[Body]

bodyID = 3

colorBody = -197895

headScale = 250

upScale = 250

waistScale = 255

armWidth = 255

篇五:关于《完美世界国际版》游戏推广方案

关于《完美世界国际版》游戏推广方案

一.跟完美时空公司广东办事处联系,申请完美世界主题网吧,首先让网吧有一个游戏的

氛围,他们负责本网吧游戏店面的装修,而我们则负责为他们推广游戏,让彼此有一个互利的空间。

二.用两天的时间在下午4:00-6:00举行《完美世界国际版》游戏免费试玩活动,尽可

能地把更多的人拉进来,我们的目标是要把以前玩国内版和近期内玩国际的都拉进同一个区,有可能的话还要把喜爱玩3D网游的玩家都拉进来,进不进我们自己建的帮派都无所谓,关键的是要把他们拉进同一个区,对于新手我们可以免费为他们指导如何玩这款游戏,让他们体会到3D网游的乐趣,对于以前在国内版级高的玩家,我们则可以采取这样一种宣传方式,熟悉完美世界的他们在游戏中经常都可以打到一些极品的装备,但却很少会想到这些极品装备可以拿来换取RMB(人民币),因为玩这个游戏的人虽多,

但因为所在的区都不一样,无法交易,但现在只要他们在同一个区,实现这样的事情也并非难事。同时对于在国内版级高的玩家还可以实行这样一种政策,只要他们愿意玩国际版并进我们的区,将会优先享受到我们网吧的各种优惠活动。

三.我们会把自己的帐号提供给新手,只要他们有心玩这款游戏,两天内达到35级绝无

问题。这款游戏的特点是前面做完每一级的任务都可以升级,而到后面升级就比较难,主要靠打怪来升,这中间会有点烦,对于没时间玩的上班族,我们还可以找人提供游戏代练的业务,但前提是要在我们XX网吧内消费,因为我们可以保证足够的信誉给他们,

不光是完美世界这一款游戏,其它游戏也不妨可以参考一下!

四.十国混战是这款游戏最大的特点,虽说这个目标离我们有些遥远,因为在此之前需要

经过帮派的筛选,但只要我们帮内人数足够多,实现这样的梦想也并些难事,就算最后被淘汰掉了,我们也无怨无悔,毕竟我们也曾经为此而努力过。

五.如果只在本网吧内宣传的话,效果怕不会很大,所以说我们还要积极到周边网吧去拉

人,把玩完美国际版和完美国内版的人尽可能地都拉进来,只要他们玩我们的游戏,进我们的区,我们将会给他们提供XX会员卡的充值优惠。因为这中间涉及到网吧之间的竞争,

为避免不必要的麻烦,我们尽可能采取一种比较隐蔽的方式进行,如想方设法取得玩家的QQ号码及各种的联系方式。现代商业竞争如此激烈,网吧也同样不可避免,为什么我们只想到坐在这里等待客人上门,而没想到要去其他网吧拉人进来呢?

六.在整个XX推广这个开来,毕竟一个好的活动就如同一部好的电影,没有积极有效的

宣传方式,再怎么好的活动也无法吸吶人气,最终不了了之。而最大的宣传资源就在我们网吧本身!

七.我们做了如此之多,虽说最终是为了我们网吧本身,但同时也会为完美时空公司拉了

不少玩他们游戏的人气,在这方面上也存在着跟他们协商互利的空间。

八.建一个属于我们自己的QQ群,现在的网游都有自己的论坛,目的是方便玩家之间的

交流,我们没有自己论坛,但建一个群同样可以达到玩家间相互交流的效果!他们还中间

可能还会有很多人彼此间成为朋友都说不定。

结语:成功推广一款好的游戏,不单单是为了玩家,为了游戏公司,最主要还是为了我们网

吧能够聚集更多的人气,让玩家在我们网吧能够玩得更加开心,毕竟盈利才是我们最终的目的!

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