象棋高手游戏
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 05:07:40 初中作文
篇一:象棋大师 单机版 下载
www.bianwanjia.com 手游玩家第一站
象棋大师
应用介绍
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支持人机对战,人人对战,残局模式和载入游戏。
电脑AI超强,反应也比较快,喜欢象棋的朋友不要错过哦:) 不会出现同类软件中电脑长将的尴尬局面。
点击头象选择难度,残局模式下点击头象进入下一关。
注:最低分辨率320*480, 更低分辨率的可能会影响使用,请绕行哈。 喜欢的支持个,你懂的。
【基本信息】
作者:DreamFactory
版本:3.1
语言:中文
更新时间:2014-12-30 系统:Android 2.2.x以上
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篇二:中国象棋大师 单机版 技巧
www.bianwanjia.com 手游玩家第一站
中国象棋大师
应用介绍
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《中国象棋大师》是一款精巧的单机版象棋小游戏,是象棋爱好者们感受象棋乐趣的最佳选择。采用最先进的智能算法,开局灵活多变,中残局也具有相当的对弈水平。
【基本信息】
作者:北京摩丰科技有限公司
版本:2.0
语言:中文
更新时间:2014-09-19 系统:Android 1.6以上
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篇三:中国象棋-游戏规则
中国象棋-游戏规则
棋盘和棋子
象棋是棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为七种:
红方:帅、仕、相、车、马、炮、兵
黑方:将、士、象、车、马、炮、卒
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。
士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
象
移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
马
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
车
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。 兵
移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允
许向后移动。
胜、负、和
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢: 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将; 自己宣布认输;
走棋超时;
走棋时循环反复向对方将军三次,违反"不得将三将"的规定。 出现以下情况,算和局:
一方提议作和,对方同意;
双方走棋出现循环反复达三次,符合"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。
篇四:中国象棋的游戏规则
中国象棋的游戏规则
走棋和吃子
1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
2、各种棋子的走法
?帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
?仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
?相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
?车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
?炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
?马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
?兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、吃子:任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
《棋盘和棋子》
象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。兵种是一样的,分为七种:
红方:红方有帅一个,仕、相、车、马、炮各两个,兵五个。
黑方: 黑方有将一个,士、象、车、马、炮各两个,卒五个。
其中帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。
棋子活动的场所,叫作"棋盘"。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平
行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。两端的中间,也就是两端
第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)。
整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一-九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字‘1’~‘9’来表示黑方的每条竖线。对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。
任何棋子在走动时,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式与它的走法不同:它和对方棋子之间必须隔一个子(无论是自己的还是对方的),具备此条件才能"吃掉"人家。一定要注意,中隔一个棋子,这个棋子俗称“炮架子”。帅和将被吃或不能动弹即输棋。对局评注最好,别的书也有用但是你要买很多本,对局就都包括了.而且看着有趣,不枯燥.有兴趣才是组一重要的,书好看不进去也没有用处.
另外初学者不要和象棋软件玩,那是挑战和娱乐用的.要实战找人下,最好是比自己水平高而且不是高的太夸张的.
棋盘和棋子初始摆放位置:
车马象士将士象马车
├┼┼┼┼┼┼┼┤
├炮┼┼┼┼┼炮┤
卒┼卒┼卒┼卒┼卒
├┴┴┴┴┴┴┴┤
├┬┬┬┬┬┬┬┤
兵┼兵┼兵┼兵┼兵
├炮┼┼┼┼┼炮┤
├┼┼┼┼┼┼┼┤
车马相仕帅仕相马车
篇五:中国象棋要领 63 条高手速成
中国象棋要领 63 条 欲成高手必熟练掌握
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲 二、一车十子寒 三、死子勿急吃 四、卒子过河后应注意: 1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进 2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲 五、布局反先要点: 1.逼使对手走子还原(重复) 2.促使对方有效步数减少 3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下 六、马吃方原位七兵后,可用二路包塞对手相眼,以便跃马卧槽 七、边卒挺进有三用处: 1.压制对方边马 2.我方能车一进三高出车或保中卒 3.能马三进一再马一进三 进河口象位
八、巡河炮应对要领: 1.上士勿急, 以免被瞄象控制 2.跨河车联合小卒围捕之 3.随时注意对方平包脱 根兑子或叫杀之着 九、河口马应对要领: 1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用 车驱之(横线、纵线均可) 2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之 3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之 十、当对手炮打边卒时: 1.避其沉底,上象或平包阻之 2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉, 无论马是正马或边马。 一一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带 守」方向思考 一二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度 一三、中局炮胜马,残棋马胜包 一四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位) 一五、占有先手时,宜避兑进攻主力 一六、车不立险地 一七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策 一八、 子 → 先 → 势 → 杀 一
九、奕棋的思考方向在于: 1.寻找己方的最佳可行途径 2.阻扰对方的
最佳可行途径 二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃 二一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果 二
三、棋弈思考的基本动作是: 1.思考对方刚走的这一步棋用意何在 2.思考对方下一步棋的最可能方向 3.思 考己方的因应之道,予以破坏或将计就计 4.随时要有全局在胸 二四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑) 1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻? 2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关? 二五、七路马被对方车压制时,考虑: 1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用 另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可) 2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀 该暗位车 二六、我车即将被对方炮击时,考虑: 1.移开后是否先手捉子或叫杀 2.伸炮护前挡驾反打彼炮 3.先离险地 二七、马前卒疏通性不如对手时应留意: 1.避免兑车,以免残棋难下 2.车应伺机巡河兑换三、七兵 二八、中央象位有马,可防止对方两边卧槽马 二九、拐角马救急时可护住一士 三○、子力交换前应研判: 1.交换后之棋型
2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子 弘扬棋艺文化,让棋走向世界!!!! 三一、注意「假先手」 三二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之 三三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多 卒、化危机为转机 三四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双包 三五、车马包优于车双包,车双包优于车双马 三六、对于以车塞我相眼时,考虑: 1.先退包驱赶危,再进包
还击 2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之 三七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软 三八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子 三
九、随时注意下列可能性及可行性: 1.弃子取势 2.先弃后取 3.车换马炮 4.弃子渡兵过河 5.叫将反将 四○、对方上士阻挡我方四路马卧槽时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退
三卧槽 四一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑: 1.用炮挡于车前护驾反打 2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而 马(炮)脱根 四二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马 四三、对方捉子未必要逃,可考虑: 1.弃子 2.还捉 3.暗保 4.牵制 四四、单马过河十只九只「呒」,孤炮不成事 四五、恃吾有根而邀兑时要注意「根子」是否安全可靠,尤其是「四车相见」尤 然 四六、随时注意下列手法之运用:
1.七星剑 2.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车) 3.缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制) 四七、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击 四八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露 帅」 四九、残棋炮归家,有炮须留他家士 五○、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的 作用 五一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧 五二、 「禁区」有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的「禁区」 往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意 五
三、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成双方 盲点 五四、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、
弃、杀」及停着顿挫 五五、两军相逢勇者胜 五六、
车马冷着,车控线,马控点 五七、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度 五八、先要预算,走时再算,切忌连走 五九、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」的旋 律,战局反而会更有利 六○、布局原则: 1.首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发 2.抑制对方大子出动 3. 注意子又的协调性和联络性 六一、布局阶段宜注意的问题: 1.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己) 2.不要多补士象 3.要防止子力拥塞 4.勿贪吃(或贪渡)兵卒
5.勿贪子失先 6.马勿轻进 7.要抢占全局要道与要点 8.要注意弃兵争先 9.要注意地带的问题 10.扩展我方空间,压缩彼方空间 六二、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑: 先用横车盯住, 再用车后炮 (最好是担竿炮型, 如中炮双正马再炮五平四即是) , 硬兑士角炮「破根」 六三、冷僻而灵活的腾挪: 1.车:「矮车」、「车一进二」、「车一进三」、「大出车」、「车九平二」 2.马:「归心马」、「马三进一再马一进三跃象头」 3.炮:进炮(炮八进一、炮八进三),退炮(五炮退一、炮八退一,炮七退一)
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