dnf女漫游吧
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 13:24:57 作文素材
篇一:DNF十三章女漫游加点
dnf女漫游刷图加点
总SP:4173,已花费:4110,任务获得:690,剩余SP:61,已借用SP:0
射术:
后撩踢:5级【BBQ前置】
浮空弹:5级出强制,【爆头一击的前置】出强制是为了扫地,加高也没多大意义。
钉刺射:5级【觉醒前置】
上旋踢:5级,加高也没多大意义。
刺踢:5级出强制足以,退怪用用。
左轮精通:10级,不加满就不叫漫游了。
快速拔枪:5级,刷图鸡肋技能,要不是【枪舞】的前置,刷图绝对不加。
爆头一击:18级出强制,高伤技能,穿刺力和暴击率非常出色。
音速劫击:5级,【觉醒前置】
移动射击:9级,不解释。
多重爆头:13级,出色的输出技能。
枪舞:11级,这个技能多的人只加了个3出【双鹰】,其实漫游的SP很充足,如果是纯刷图的话,这个技能虽然伤害比男枪的【乱射】低,但是,加高毕竟也是一个输出。
双鹰回旋:8级不解释。
隐匿切割:6级,配合一把远古1左轮,效果很好,很强大。
双枪极舞刃:7级,毕竟是刷图,也是一个输出技能,满吧,跟刺客的看起来差不多,伤害也是可以的。
机械:
RX-78追击者:刷图系统自带的1级。不解释。
战术:
银弹:1级,1级足以,很好,很完美。
G-14手雷:系统自带1级不解释。
重火器:
M-137格林机枪:系统自带1级不解释。
BBQ:1级,刷图保命用的。
通用:
物理暴击:10级,增加漫游百分之10的暴击率,刷图绝对满!
受身蹲伏:1级,完美技能,不解释。
剩下的SP可以偷学个阻击啥的,刷图漫游的SP很充足,看你怎么加了。
篇二:dnf女漫游刷图加点
dnf女漫游刷图加点
总SP:4173,已花费:4110,任务获得:690,剩余SP:61,已借用SP:0
射术:
后撩踢:5级【BBQ前置】
浮空弹:5级出强制,【爆头一击的前置】出强制是为了扫地,加高也没多大意义。
钉刺射:5级【觉醒前置】
上旋踢:5级,加高也没多大意义。
刺踢:5级出强制足以,退怪用用。
左轮精通:10级,不加满就不叫漫游了。
快速拔枪:5级,刷图鸡肋技能,要不是【枪舞】的前置,刷图绝对不加。
爆头一击:18级出强制,高伤技能,穿刺力和暴击率非常出色。
音速劫击:5级,【觉醒前置】
移动射击:9级,不解释。
多重爆头:13级,出色的输出技能。
枪舞:11级,这个技能多的人只加了个3出【双鹰】,其实漫游的SP很充足,如果是纯刷图的话,这个技能虽然伤害比男枪的【乱射】低,但是,加高毕竟也是一个输出。
双鹰回旋:8级不解释。
隐匿切割:6级,配合一把远古1左轮,效果很好,很强大。
双枪极舞刃:7级,毕竟是刷图,也是一个输出技能,满吧,跟刺客的看起来差不多,伤害也是可以的。
机械:
RX-78追击者:刷图系统自带的1级。不解释。
战术:
银弹:1级,1级足以,很好,很完美。
G-14手雷:系统自带1级不解释。
重火器:
M-137格林机枪:系统自带1级不解释。
BBQ:1级,刷图保命用的。
通用:
物理暴击:10级,增加漫游百分之10的暴击率,刷图绝对满!
受身蹲伏:1级,完美技能,不解释。
剩下的SP可以偷学个阻击啥的,刷图漫游的SP很充足,看你怎么加了。
楼主采纳啊!!!!!
篇三:dnf女枪手经验攻略
dnf女枪手经验攻略
在游戏最初的设定中,女枪手虽然是天界的女性,但其社会地位并不高。后来,在巴卡尔统治天界并实施“魔法禁止政策”后,发达的机器文明逐渐占据了天界文明的主导地位。随着天界机械文明的发展,天界的天族逐渐意识到天界已经被冷漠僵硬的机器文明包围。他们急需女性的温柔、细致以及感性来平衡已经极度失衡的天界。至此,天界女性的社会地位开始有了质的转变。
天界女性在生活上的追求和大陆的女性截然不同,她们的最高追求并不是成为最出色的妻子和母亲,而是成为最出色的枪手和技术专家。在天界降生的女孩,在5岁之前就开始接受才能检验,当中的杰出者会被选拔出来并开始接受无休止的训练,最终优秀者会进入到皇宫守备军中最精锐的部队——“皇女庭院”。
虽然这种选拔并不是针对天界的每一位女性,但她们依然积极地响应这种文化,进而挖掘出她们自身的巨大潜能。可以说,天界的女性,不仅在战斗和技术领域有杰出贡献,在其他领域也起着积极地主导作用!
职业优势
其实女枪手每个职业都有强处,只是有人没挖掘到而已。
先说说漫游吧:漫游本身是个速度职业,在PK场上连招华丽又实用,而漫游呢比较适合单挑(如果是组队建议不要超过2V2,多人漫游没优势的),漫游比较适合打皮薄的职业,最好是打剑魂和狂战,他们全靠近身攻击,而漫游有TMS,瞬T和音速,都可以把他们T的远远地在连招,而鬼剑这个职业出了上挑很少有霸体攻击,所以漫游不怎么怕。
相反来说,漫游最怕霸体职业,比如驱魔啊之类的,很容易打着打着就被反过来被人揍。好了,总结一下,漫游适合单挑,适合打非霸体职业,不适合打霸体职业。如果是喜欢组队打的朋友推荐你组机械,你在前面打后面有后盾,你就算打不过机械的机器人也会来捣乱,很可能反败为胜。
接着是弹药:这个是我很头疼的职业。看到这句话的朋友很可能在骂我....(我还没说完捏)因为我练的是机械,一召唤狂风(小型高达)就被弹药几个空中手雷给炸没了0.0,当时那个无语啊..然后还顺势跑过来用爆炎弹哗啦啦的打我,我看着HP管不知道是该哭还是该笑..可是,弹药也有缺点,大家都知道女枪扔手雷是比男枪慢很多的,有时候蛋蛋们跳过去扔蛋的时候会被男枪迅速给打下来,而弹药也是适合捣捣乱的职业。
总结一下:弹药适合组队(最好别超过3V3,人多也是显示不出优势)而且要打一些靠无色技能在PK场混的职业,比如机械(母鸡们别骂我我也是实话实说,我也是母鸡~),而弹药不太适合打空战职业,比如元素,很可能跳的时候被别人蹦的一下岩浆给打下来了。弹药也是挺适合打鬼剑职业的。打圣职者也可以,只要你不是BBQ起手的....
接下来是大枪:这个职业我超级严重鄙视!大枪,擅长拿重型武器,可以瞬间给敌人致命的伤害,远程攻击最擅长,是女枪4种职业最会捣乱的一个。每次和大枪打(组队2V2)我在连别人的时候突然就来了个激光炮..然后在连,再狙击....我当时那个无语,也不知道那个SB队友在干嘛?还有,建议大家如果是组队PK的话不要组大枪超过2个,捣乱能力太厉害了!每次连招的时候包你气的砸电脑。
大枪适合打皮薄加上依靠无色技能来吃饭的职业,(怎么看起来像母鸡捏)最适合组队战(4V4最好,优势大大滴),不适合近战和单挑。
最后是母鸡了:技能中刷图最厉害的是G2(瞬间输出)而在PK场上最垃圾的也是G2。在刷图,G2转换立即满电,随便闪一下BOSS就没了1条血,而在PK场,一转换是没电0.0,然后闪一下是1000左右...不过G2也有实用性。
比如别人连招连的你下不了你可以闪1下G2,有一定时间僵直,可以获得重生0.0.而母鸡是一个坚强的后盾,只要等上15秒(还是20秒我忘了),那个毒蛇炮,那个机器人,那个小高达......在加上一些吓人的技能,比如空投之类的,伤害真的很高。
母鸡在PK场上,捣乱能力排第二,机器人很厉害眼花缭乱的,就算遇到高手伤不了多少也能吓吓他吧⊙﹏⊙‖∣注:是在PK场,在刷图当我没说)。好了总结一下,母鸡适合组队打(3v3最好,多了不好少了也不好)。和漫游组队最适合,漫游在前面阻击然后自己在后面捣乱,被母鸡的定时机器人炸一下HP伤的是很高的(至少个人认为,我炸一下能打6000HP)。不推荐自己一个人PK。
武器配置
标配:12-13镇魂&释魂
属性排列
一线(毕业):漫游之王&弹幕之雨(ss改版后)&安图恩(12以上)
二线(标配):镇魂&释魂&残云(12以上)【注?14以上为一线毕业武器】
三线(候补):高强常规粉(13以上)【注?15以上为准一线毕业武器】
四线(过渡用):75-80常规粉(0以上)
装备
先唠叨一下血装,在DNF里有很多+HP上限的装备。
少的加几十HP,多的200-300HP,别小看这一点点HP,到了53的话血量*9 58是血量*12 这么一看加的血就很可观了,而且PK时的保护系统,撑起1W滴血,至少能给你多加1-2次出保护机会,机械防低出保护很快的,所以血装必须的!嗯哼
肩膀:
50粉布甲 影魔护肩+HP290左右 且在被击时有10%对方进入诅咒状态(与祝福效果相反 降低力量与智力)这是血装,
45紫寂魂肩+释放4.5%而且是45级的,防御也高一些。
35套装 羽灵护肩我是不喜欢用+5%释放,35级护肩。
另外有一个20级套装 印纹护肩 减10%远程伤害+12眩晕抗型,很便宜,你值得拥有一个的。
衣服:
50粉布天禅护魂长袍+HP250左右,且加一级远古记忆,开场既加了攻又撑了血,很实在。
然后是不得不说13级粉粉 樊风衣,确实是极品+移动3,加跳跃20,还加攻速,防御是差点,真的关键时刻,多一点移动真的很重要(价格目前疯涨已经4000W左右了)
25套装斯诺马尔贵族长袍+5释放,不如樊风衣了,没钱用这个也可以,另外新品
55粉布(传说中的石化衣服)我很看好,加的智力,精神,体力,舍弃一些移动和释放,要伤害和防御也很好。
25紫悲鸣草衣服,挺好的东西,被攻击10%出现悲鸣草,碰到火属性攻击的很悠哉,还加回避,撑血150% 不用天禅衣服的,这个也不赖,便宜啊!
裤子:50粉七彩行云(微博)裤+HP190左右,加一点远古记忆,安家立户之必备。
12粉粉狂舞短裤+1移动 3释放,10跳跃,和风衣效果很相近,缺点也是防御不足,价格也是很贵的400W以上吧。
30粉亡灵护腿+2.5移动,纯加移动的也不错,狂舞和亡灵我都很喜欢,各有千秋。
腰带:
40套装 锦林腰带+2回避 上个版本带这个不错。
现在主流我觉得应该是35套装 七星腰带了,价格狂涨就看出来它的重要性了,+3释放,这版本缺释放,这个挺合适的。
鞋子:
45紫 斯诺马尔破夕鞋子+5.5移动 +2释放,原因也是此版本释放不足。
玄武鸣天鞋子大家一定不陌生吧,+5.5移动 20跳跃,配合狂舞,风衣,墨竹,没有翔越跳的也足够高了吧。
10级粉凉拖+2翔越是亮点1000W左右,有钱人这个也是很好的买吧。
腰带和鞋没有加入撑血的装备1来快捷栏不够,没时间从物品栏换,2来这2个部位加的血实在是太不明显了,没有特色,不像50粉加各种状态,所以忽略不计。
首饰:
手镯:25紫墨竹+移动跳跃,必备 。
玫瑰箍+血150左右堆血用。
或者用45紫野性手镯+170HP左右(实际市场卖的野性和玫瑰加血差不多)
有钱人来吧40粉罗杰的金表+HP190左右,+10所有属性抗型,+30硬直你值得拥有的。
40粉杀戮手镯 +物防300左右,效果是对远程攻击+300物防,被暴击减少30%伤害,出保护仍然按照原有的伤害计算,暴击-30%不计算在内,这就是为什么杀戮是超越堆血手镯的原因,无形中给你起到堆血效果了,还加了物防。不错的东西。
项链:
45紫达芙妮+150左右HP,另外+冰抗型,很实惠。
有钱人买40粉赤道碎星花结HP+160左右,感觉和达芙妮差不了多少的,钱多了再买,先买好其它部件再买这个吧。
40粉 玛尼神兽项链+10释放,太稀有了,但是拥有他的同时,你的装备就可以有更多选择了,不必太在意释放了,装备可以有更多搭配的余地。神器不解释。
这里提一下20粉凋零套,回避套装,有了玛尼,贤者,你再穿,释放才是第一位的。释放够了才能选则堆其它的。
戒指:
40紫贤者之戒,+8释放+HP180左右,太极品了,必备。
旋窝者之魂(王的遗迹风之守护爆的)攻击时5%进入伪装状态,并且+3%移动+3攻速+5释放+5物理暴击+7魔法暴击,持续时间20秒,这东西女枪出来绝对要爆涨,太变态了,伪装吃加速精灵,现在版本已经没有脚下的东西了,而且加的一堆,我是很看好的,可以替换下贤者,再加上你的满级伪装24秒,猥琐流更牛了,勇武流速度也上去了,G流暴击也有了,神装。其它的冰冻者之魂啊,闪耀啊,效果都和这个差远了。
技能
一、必满技能
1、爆头一击:这个技能初期不太实用,随着技能的高成长,到后期就变成刷图的主力技能,配合高穿刺率,如果聚怪聚的好,一个技能下去,群伤而且伤害恐怖(学会用回头一击更好),刷图满无异议。
2、移动射击:技能CD短,俗称走射,伤害高(打BOSS配合暴击药,那伤害。。),同样配合穿刺率能群伤,配合其它技能可以一直浮空一些难缠的绿名怪,甚至BOSS。需要会走位,不然被打断很杯具。加满无异议。
3、双鹰回旋:漫游为数不多的群伤技能,非常漂亮。仍出第一次后,再按X键(或技能键)和方向键,还可以仍两次,一共三次。错位放很保险(需要方向键配合)。加满无异议。
篇四:dnf女漫游
SP模拟器加点情况:
职业:沾血者
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】================= -------【射术】---------------------
玛丽莲玫瑰,等级:5
强制-玛丽莲玫瑰,等级:1
浮空弹,等级:5
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
瞬踢,等级:5
隐秘切割,等级:6
踏射,等级:5
回旋踢,等级:5
音速膝踢,等级:5
三重控制,等级:1
双重枪刃,等级:7
爆头一击,等级:3
回头一击,等级:1
多重爆头,等级:13
快速拔枪,等级:5
枪士之舞,等级:11
双鹰回旋,等级:8
移动射击,等级:9
死亡左轮,等级:10
复仇反击,等级:1
远程格挡,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
-------【机械】--------------------- RX-78追击者,等级:1
-------【战术】--------------------- 破片手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------【重火器】--------------------- M-137格林机枪,等级:1 BBQ,等级:1
-------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游枪手皮甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
日服里混出来的 女漫游 加点
篇五:地下城与勇士SB版本女漫游加点装备
二 技能详解 ............................................................................................................................. 4
Part I:输出 ............................................................................................................................. 4
Part II: 控场 .......................................................................................................................... 6
Part III:漫游 ........................................................................................................................... 7
TP ........................................................................................................................................... 8
三 加点 ..................................................................................................................................... 8
1.无契约点 ............................................................................................................................ 8
2.契约点 .............................................................................................................................. 10
四、装备 ................................................................................................................................. 11
1. 武器 ................................................................................................................................ 11
稀有 ................................................................................................................................. 11
传说 ................................................................................................................................. 17
史诗 ................................................................................................................................. 23
2. 首饰 ................................................................................................................................ 32
(1)项链 ............................................................................................................................. 37
传说 ................................................................................................................................. 41
史诗 ................................................................................................................................. 46
(2)戒指 ............................................................................................................................. 47
传说 ................................................................................................................................. 52
史诗 ................................................................................................................................. 53
称号 ......................................................................................................................................... 55
套装 ......................................................................................................................................... 56
三 防具 ................................................................................................................................... 57
四 辅助/魔法石 ..................................................................................................................... 63
传说 ................................................................................................................................. 66
史诗 ................................................................................................................................. 68
魔法石 ............................................................................................................................. 69
五 异界套 ............................................................................................................................... 70
六.死亡左轮 ............................................................................................................................ 76
徽章部位 ............................................................................................................................. 82
附魔 ..................................................................................................................................... 82
一、基础知识
一:面板计算公式
物理攻击=武器基础物理攻击*(1+0.004*力量)*(1+精通)+强化无视伤害
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级*200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击*(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X*1-自身强化减伤百分比 )-自身强化追加减伤-体力/5
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害*(100%+50%)
破招伤害=总伤害*(100%+25%)
背击伤害=总伤害*(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
四:属性强化计算公式
属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/225)
五:进图伤害计算公式
【(力量*武器攻击力)/250+武器攻击力】*自身职业武器精通*属性强化的伤害增幅*怪的防御力*怪的属性抗性
+【力量*附魔/辅助装备的物攻)/250+武器攻击力】*自身职业武器精通*属性强化的伤害增幅*怪的防御力 +无视防御的攻击*根据地图等级(普通/冒险/王者/地狱)减少的无视防御的攻击值
六:技能伤害计算公式
物理纯百分比技能 (射术)
技能实际基础伤害=输出伤害即时非无视物攻*技能百分比*(1-怪物防御减伤百分比)
+无视防御物攻*技能百分比
物理百分比和固伤 (体术)
技能实际基础伤害={[输出伤害即时力量/250 +1]*技能固伤数值+
输出伤害即时非无视物攻*技能百分比}*(1-怪物防御减伤百分比)
+无视防御物攻*技能百分比
七:死亡左轮公式
实际攻击={基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)}×暴击伤害系数
八:装备冲突
所有黄字装备(增加伤害)都会覆盖冲突,只能存在一个(全身只能穿一件)
所有白字伤害(附加伤害)不会冲突(全身穿几件都没问题)
所有暴击伤害装备&宠物(暴击伤害+%)都会覆盖冲突,只能存在一个(取最高值)
技能
一 SB版本浅谈
Q1 SB改版的意义?
Q2 SB改版提升的技能?
1. 被动觉醒
2. 枪舞
3. 所有体术
4. 觉醒
Q3 SB改版是否代表女漫游进入一线?
很遗憾答案是否定的
体术的改版只是让清小怪更容易(或者说非常犀利)了而已。
Q4 那么SB改版是不是没意义? 答案也是否定的
虽然SB改版没有把女漫提升到一线
但是提升也是实打实的
体术和被动觉醒的组合虽然远没达到核心输出的地步 但是伤害提升依旧不能忽视
总结
或许SB没有把女漫提升到一线
但提升依旧不能小看
二 技能详解
Part I:输出 (必满的漫游输出技能) 1. 银弹
早在70版本就必须点满的技能
附加在子弹上的光属性攻击
原20发加上TP25发后总计1w6百分比的buff技能
2. 上旋踢
SB版本后再次被强化的体术代表技能
攻击三次能触发三次被觉效果(同样收死左加持)
3. 爆头&回头
因为百分比依旧停留在70版本而受到争议的技能 但好处是点满爆头同时也就点满了回头 依旧建议点满用作补刀 毕竟xxx爆头回头和xxx跑过去瞬踢的流畅性是完全不同的
4.
枪舞
.
原版本就点满的浮空起手连招的技能
SB版本因为直接打击部分受到死左加持伤害直线上升 连续按x达到最大攻击数
5. 移动射击
因为速度太慢而备受争议的技能
非契约点的情况下依旧推荐点满
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6. 多重爆头
女漫游核心输出技能
有爆裂三和残云的情况下可以打出十八发
也是竞速的基础
方向键选择攻击方向
女漫游伤害最高的无色技能
回到人物后再度按x触发第二轮攻击
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