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暗黑3奇异之人的剑

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 06:12:32 体裁作文
暗黑3奇异之人的剑体裁作文

篇一:暗黑3图文流程全攻略

第1页:第一章:崔斯特瑞姆

第2页:第一章主线:殒星

一颗流星在崔斯特瑞姆附近陨落。我来到这快土地,却偶然遇到了凯恩的侄女莉亚。随便帮忙保卫了新崔斯特瑞姆。

1:与蘭福德队长交谈领取任务。

2:杀死进攻镇门的活尸。

3:与屠牛旅店的莉亚交谈。

4:击杀突变的活尸,与莉亚交谈。

5:与镇门口的蘭福德队长交谈。

6:杀死妖母。

7:杀死旧镇废墟里的妖后。(额外奖励:杀死三只妖母)

8:使用旧镇废墟的传送平台,返回与崔斯特瑞姆蘭福德队长交谈领。

第3页:第一章主线:凯恩生死之迷

莉亚相信他的叔叔凯恩还活着,让我帮忙一起去寻找凯恩的下落。

1:与莉亚交谈,领取任务。

2:使用崔斯特瑞姆的传送平台到旧镇废墟。

3:莉亚打开铁门,找到爱德莉雅的小屋。

4:进入爱德莉雅的小屋的隐秘地窖。

5:探索隐秘地窖,击杀道尔亭队长和活尸。

6:与莉亚交谈。

7:前往大教堂。

8:进入大教堂第一层。

9:在大教堂里寻找卡迪凯恩的下落。

10:消灭攻击卡迪凯恩的骷髅群。

11:与里奥瑞克密道里的卡迪凯恩交谈。

12:跟随卡迪凯恩。

第4页:第一章主线:破碎的王冠

要唤醒沉睡的骷髅王,需要用到他的王冠,貌似铁匠知道王冠的下落。但是铁匠好像遇到了写麻烦。。。

1:与铁匠海德格埃蒙交谈,领取任务。

2:杀掉感染者地窖中饥饿的死者。

3:在感染者地窖与铁匠海德格埃蒙交谈。

4:打开西北镇门。

5:到达悲泣荒原寻找荒弃墓园。

6:在荒弃墓园中寻找丞相祭坛。

7:杀死丞相埃蒙。

8:使用城镇传送门回到崔斯特瑞姆,与铁匠海德格埃蒙交谈。

9:任务完成,激活铁匠系统。

第5页:第一章主线:黑狂军的统治

找到了王冠,现在去消灭邪恶的骷髅王吧。

1:找卡迪凯恩领取任务。

2:使用崔斯特瑞姆的传送平台回到教堂花园。

3:从亡灵华门进入教堂第二层。

4:勇闯大教堂深处。

5:助战士一臂之力。

6:找回战士的装备。变成圣堂骑士,对于法师,巫医与猎魔人这种远程的职业来说是个不错的肉盾。

7:找到并杀死圣堂骑士中的叛徒酋达。

8:邀请与圣堂其实同行。

9:找到王室墓穴。

10:找到骷髅王墓穴。

11:除掉返世亡灵,打开铁门。

12:找到骷髅王并且给他带上王冠。

13:骷髅王苏醒,击杀骷髅王。(心得可以看下面的BOSS战心得。

)

14:进入凄凉之厅。

15:与凄凉之厅中的陌生人交谈。

16:回到崔斯特瑞姆与凯恩交谈。任务结束。

第6页:第一章主线:异世之剑

从骷髅王后面带回来的神秘男子,要帮他恢复记忆,需要找回他的宝剑,但是他的宝剑已经碎成了三片,散落在各地。

1:与凯恩交谈领取任务。

2:前往悲惨之原。

3:寻找悲惨之原的卡兹拉窝巢。

4:探索卡兹拉窝巢,找出泛光的宝剑碎片。(女巫出现,召唤出更多的教徒。)

5:杀死围绕着泛光的宝剑碎片的黑暗教徒。

6:拿起泛光的宝剑碎片。

7:找凯恩交付任务。

第7页:第一章主线:破碎的异世之剑

取回了第一个碎片,现在根据莉亚的秒速,去寻找第二个碎片。

1:与凯恩和莉亚交谈,领取任务。

2:前往沉默神殿。

3:门口遇到一个盗贼,跟随盗贼。

4:帮助盗贼,杀掉冲出的强盗。

5:与强盗交谈。

篇二:NDS火焰纹章 新暗黑龙与光之剑人物培养心得

NDS《火焰纹章 新暗黑龙与光之剑》人物培养心得

发布时间:2008-08-15 11:15:24 网友评论0条

我培养的角色成长分析:(所有角色均为不凹点,不斗鸡出来的结果,基本上排除RP问题)

玛鲁斯(マルス) 职业:领主

成长相当平均的主角,除了技术有点问题外,其他的基本同步成长,给他一个技术药就可以解决问题,目前攻略到14章,专武已经有3把了,实战完全没有问题。

除了守备稍有问题外,技术上的问题可以忽略,依靠支援基本不会出现miss的情况,而且技术低下必杀就低下,这非常好,因为他配上专武只要必杀就会出人命的····整体上是一个非常优秀的主人公,把靴子给他就可以跟上骑兵队的速度来辅助削血,是可以一直活跃在第一线的主力。

西达(シーダ) 职业:天马骑士-->隼骑士

力量HP很成问题,其他完全没问题的小姑娘,成长非常极端,力量药和HP药是必须的,超高的速度和幸运保证了她可以追击几乎所有敌人,以及不会被敌人必杀和谐,转职前尽可能保证力量到12即可。

转职后力量成长有所提高,可以不用管了,技速幸运依旧强势,加上隼骑的高速度和强悍的专武让她活跃在踢黑脚领域难逢敌手,给她吃一个护符可以提高对魔法师战斗力。 阿贝尔(アベル) 职业:S骑士-->圣骑士

非常平衡骑士,各项能力成长均非常出色,但也证明了他各项能力都不会很出色,转职前各项能力基本相差3以内,幸运稍低,各项能力也很难超过16,H5流程中基本上转职前保持着无法追击敌人的特性,使得其应用范围更广,卡位,削弱能力一流。

转职后,能力依旧平衡的让人感动,优秀的防御力(目前18)加上20的力技速,可以很好的完成堵路任务,而不会把敌人打死,他的武装主要配置各种攻击力的武器,以保证敌人的生存,不过他和卡因有一个共同的问题让人很头疼: 因为能力出色导致普通战斗都有10点左右的必杀····这经常让你死于非命···真想把他清零啊···

卡因(カイン) 职业:S骑士-->圣骑士

速度型骑士,技速可以自然到顶的骑士,力量不俗转前基本保证14左右的力量,防御力成问题,过12需要运气,我是10····,需要防御药补充下,速度高,导致可以追击几乎所有敌人,所以卡位工作就不适合他了,经常两下把敌人弄死弄残,而且2次攻击导致必杀率相对上升····一旦把敌人和谐,自己接下来就被和谐了····所以他属于突击型骑士,需要给他配备各种特效武器

转制后力量守备成长率稍有提高,技速可以很快自然到顶,他的专长就是要利用高移动高速度置敌人于死地,但防御稍低一点,不适合防守战,常备刺马枪和破甲剑,飞枪也不能少。

注:当等级超过转后10级时,两者基本除了运气没有太大区别了,无敌二人组!! 哥顿(ゴードン) 职业:弓箭手-->狙击手

这是个怪胎弓箭手,防御力高的惊人,幸运不错,但是其他数据都在2流水平,力量很成问题,速度一般水平,如果要用他就要给他速度药保证他不被追击,可以和对方的远程单位对耗,依靠高防御绝对可以保证敌人先死~~~~

转职以后能力补正很不错,再给他一个力量药,攻击力14也够用了,外加他高达17的防御,堵路对射两不误,他的存在有着极强的战略意义。

多卡(ドーガ) 职业:重甲-->猎人--> 弓骑

作为重甲,他的职业生命在第二关就走到了尽头,但是转成猎人后,奇高的速度和标准的力量成长使得其成为了一个优秀的弓箭手,通常16-17级速度就已经封顶,力量也12-13左右,非常出色,可以装备大杀伤武器对敌人造成致命伤害,加上猎人的翻山能力,战斗力更上一层楼。

转职后移动速度极其优秀,速度高的惊人,装备高攻击力的弓可以很好的完成突击任务,带把铁剑还可以减少被斧系敌人攻击造成的伤害。等级越高对比哥顿其战斗力越低下,主要是防御力问题,主要目的仍旧是突击但,要小心保护以下,被勇者系武器打到就升天··· 欧格玛(オグマ) 职业:佣兵-->勇者 & 纳巴尔(ナバール) 职业:剑士-->剑圣

这两个我放一块说了,H5难度加上本作低下的回避率计算公式,再加上敌人普遍银枪伺候,导致此二人除了对付斧男(这都很危险···2下和谐),很难发挥什么作用,低下的力量和低下的防御,在那些普遍全能的骑士面前完全抬不起头来,成长方面,纳巴尔力量感觉比欧格玛略低,技速幸运则高于欧格玛,特别是幸运纳巴尔要好很多,欧格玛需要补药,虽然现在看起来是纳巴尔强,但转职后欧格玛可以用斧,实用度大涨,因此两者还是平衡的。 补充下,纳巴尔17关后板凳军加入,欧格玛19章后板凳军加入,成长率糟糕,实战价值极其低下。打到20章发现一个富裕的大师证给了欧格玛,让他发挥点余热吧。 巴茨(バーツ) 职业:斧战士-->勇士<-->勇者(根据敌人种类切换)

凶悍的斧男,HP力量出众,技速也是平均以上(14左右),防御力也可以达到10以上,加上斧头的应用,实在是强力的骑士重甲杀手,大铁锤恶魔斧,银斧随身,可以很好的完成秒杀敌方魔法师的任务。

经过验证,大哥果然是强大的!!此人速度成长恰当,可以追击低位职业不能追击高位职业的数据非常优秀,自

暗黑3奇异之人的剑

身武器克制枪系大幅提高了生存率,外加弓箭助阵(加武器等级的道具给他提高弓等级),根据敌人的种类随时切换其兵种,有飞行系就勇士,没有就勇者(速度太高有时候并不好)

蕾娜(レナ) 职业:修女-->司祭-->贤者

忧郁的红发美少女修女,魔力按照老规矩,很糟糕,技速标准水平(都可以过12),幸运肯定彪绿···魔防也很凶悍,比小玛丽娅除了年龄没有优势外其他的远超之~~~~

转职后把她转成贤者,可以提高2点魔力和武器等级,主要进行恢复和偶尔助攻磨血。而且他有修理杖,重点的重点,当然成长率远远不到能够上前线的水平···

玛力克(マリク) 职业:魔导士-->贤者

初代贤者,成长率属于一般水平,比较平均,魔力成长速度低于速度成长,不过本作不指望法师冲锋陷阵,能力差不多就可以了,毕竟敌人基本没有魔防,他还是很抢手的。 转职后攻击+恢复两不误,可以不用浪费经验在他身上了,通过加血就足够他升级了。经验值还是留给近战职业吧。经验证魔力成长确实低于琳达,但我给他吃魔力药了,因此···

哈丁(ハーディン) 职业:S骑士-->弓箭手

力量标准以上,HP标准以上,技术成长高于速度的骑士,为了修练我转了弓箭手,但是其相比另外两位弓手他的特点就变成了无特点···(此人战略性抛弃····)

小玛丽娅: 无特色,无能力,无成长,但是她是超萌LOLI,所以我练了···(主要原因是蕾娜早早满级了)(此人视情况而上场)

ベック(中文名我不瞎翻了) 职业:弓车

第二个大众脸弓车(木马兵团那关访问村庄加入): 作为弓车,防御力成长很强,力量成长率一般偏下,技速成长率比较出色,HP成长一般,我利用15章的大量天马骑士增援和那些重甲把它练到了15级,爆一下数值: 29 9 0 9 9 9 19 0 个人感觉很不错了,因为有了他,很多难题迎刃而解。

绝对的主力支援兵种,可以使得很多看似不可能或者极其困难RP的任务变得异常轻松的战斗单位,不过由于弹药量的问题,使用上必须极其慎重,我现在20章只剩下12发子弹了···其中还有8发对战车雷弹无法使用····好在20章有补充。现已20级,力量到了10,技速12,他果然很好用···特别是对付那些拿改造投枪的骑士···

琳达(リンダ) 职业:魔导士-->贤者

出于对圣光的好奇,15章磨BOSS磨到和大部队一样的15级,得到的结论是,魔力成长高于玛力克,幸运成长高于玛丽克,技速成长略低于玛丽克,圣光高攻击,适合秒人。 转职后作用于玛力克相同,作为加血助力活跃在第二线。

芝琦(チキ) 职业:龙人(公主)

本人对该角色充满了无法言语的爱····现已攻略至22章,等级10级,非常强悍,重甲级别的防御力,现判定的神龙石的加成为:速度+4 守备+15,推荐所有人修炼此LOLI,成长率非常高,力量相比来说略低,但依靠龙石的加成已经很强悍了。

篇三:暗黑龙与光之剑:光与暗的英雄全人物说得表

頭像名 稱出 力量 技 速 幸 迴 守 魔 移 現 職業 LV HP /魔 加入條件 術 度 運 避 備 防 動 章 力 節前 6 领主 26 8 10 10 9 14 8 0 7 日編 8 前 4 19 6/2 7 15 13 21 7 6 8 日編 3 前 1 轻骑士 20 7 5 7 4 9 7 0 9 日編 2 前 1 轻骑士 20 6 5 6 5 8 6 0 9 日編 2 前 18 7 4 4 3 5 7 0 5 日編 2 前 司祭 3 16 3 6 7 3 8 3 7 5 日編 4 前日編 4(第 三張外傳) 前日編 2 前日編 3 前日編 3 前日編 8マ ルスシ ーダ 天马骑 士 ル ーク前日編 4(第 五章)ロ ディ ラ イア 弓箭手 1 ン リ フア テナ前 劍士 10 25 9 12 13 6 16 7 0 7 日編 4前日編 5(第 十三章外傳)セ シル 3 轻骑士 19 6 8 9 6 12 5 0 9前 日編 6 前 6 10 5 5 5 3 6 11 0 5 日編 6 前 轻骑士 9 27 11 9 10 4 12 11 0 9 日編 7 前日編 7 前日編 6ド ーガ 重装骑 士 カ イン前日編 8(第 八章)ア ラン 3 圣骑士 26 10/1 12 11 4 13 10 6 10第 一章第一章 ゴ ード ン マ リー シア 修女 カ チュ ア ウ ォレ ン マ ジ 猎手 2 22 7 5 8 1 2 4 0 6 天马骑 士 6 22 7/2 8 14 9 18 8 6 8 2 16 1 1 4 12 0 1 5 5 弓箭手 5 21 9 7 6 5 8 8 0 5第 一章第一章第 一章訪問村子第 二章戰鬥開始第カチュア說二章 得戰士第 2 22 9 7 8 5 10 5 0 6 二章訪問村子リ魔道士 4 20 4 5 8 8 12 2 4 6第 三章ンダ (女)第三章パ天马骑 10 24 10/2 11 16 9 20 9 6 8第 三章オラ 士 ジ ュリ 盗贼 アン マ チス戰鬥開始第 6 20 7 8 14 7 17 6 0 7访问东北村三章 子轻骑士第 4 21 7 3 7 1 7 9 0 9ジュリアン三章 說得サ ジ戰士第 2 22 10 8 6 1 6 5 0 6 三章访问村子オ グマ 7 佣兵 27 8 14 13 5 15 8 0 7第 四章戰鬥開始ユ ミナ 2 修女 16 2 1 7 9 11 2 5 5第 四章戰鬥開始ユ ベロ 魔道士 (男) 1 18 1 1 6 5 8 3 3 6第 四章戰鬥開始 シ リウ ス カ シム 7 猎手 24 10 7 10 4 12 6 0 6 圣骑士 1 28 12/1 14 13 4 15 11 6 10第 四章オグマ說得第访问东北村四章 子バ ーツ リ カー ド サ戰士第 5 26 12 10 11 6 14 7 0 6 五章オグマ说得第 3 盗贼 18 6 3 9 1 9 3 0 7ジュリアン五章 說得ムト 剑士 ー フ レイ第 5 22 6 10 11 3 12 7 0 7オグマ或シ六章 ーダ說得第 8 轻骑士 26 11 8 10 6 16 10 0 9第六章第三六章 回合ノ ルン弓箭手 5第 20 8 6 9 6 12 7 0 5第六章第三六章 回合ウ ェン デル 司祭 (男) 7 26 3/8 5 13 4 15 5 6 6第 六章 外傳 第 7 佣兵 26 8 11 11 6 14 8 0 7 第六章外傳 第六章外傳シ ーザ六章 不擊敗他,第 外傳 七章自動加入 第 第六章外傳ラ ディ ナ バー 劍士 ル フ ィー 舞娘 ナ バヌ ト ゥ 龙人族 3 18 2 3 4 1 4 3 1 6 1 16 2 2 13 8 12 5 0 6 8 23 9 16 16 7 19 8 0 7 5 劍士 22 5 10 13 1 13 5 0 7六章 不擊敗他,第 外傳 七章自動加入 第 七章

戰鬥開始第 七章戰鬥開始第 八章訪問村子 ロ ジャ ー ジ ョル 狙击手 5 ジュ ミ ネル バ エ ツゾ 巫師 エル 6 30 2//1 14 12 8 16 10 12 6 飞龙骑 士 4 32 13//1 12 15 11 20 16 3 10 32 12/1 12 14 5 16 13 3 7 重装骑 士 8 26 20 6 7 5 9 14 0 5第 八章シーダ說得第ゴードン或八章 マルス說得第 九章訪問村子第 九章マルス說得マ リク 魔道士 (男) エ ルレ ーン 魔道士 (男) 10 26 1/8 5 11 2 12 8 3 6 10 24 7 6 10 6 13 7 5 6第 十章戰鬥開始第ウェンデル十章 說得マ リス 10 劍士 25 9 12 16 9 20 10 0 7第 十章 加入 第 戰士 12 32 15 7 11 6 14 8 0 6 十章 加入 第 3 将军 34 15/1 11 10 7 13 17 3 6 十章 外傳 第 35 12 8 11 12 17 8 3 7 十一 章 第 狂战士 3 41 18 10 15 9 19 13 0 7 十二 章 第 弓骑兵 3 32 11/1 14 15 12 21 8 3 9 十三 章 第十三章 マルス說得 シーダ說得 戰鬥開始 戰鬥結束 戰鬥結束ダイ スホ ルス ジ エイ 狂戰士 1 ク ダ ロスロ べル ト ラ イデ ン べ ルフ 15 轻骑士 32 14 15 12 8 16 12 0 9 轻骑士 15 35 12 14 15 10 20 11 1 9第 十三 章 第 十三 章 第 弓骑兵 5 32 12/3 11 14 8 18 10 3 9 十三 章 第 20 3 3 11 10 16 6 10 6 十四 章 戰鬥開始 マルス說得 第十三章 第十三章べ ツク チェイ 突击者 5 ニーチ キ第 龙人族 (琪 琪) 6 18 6 6 6 13 15 5 10 5 章完成星のオ ス對話十四 ーブ后让マルエ天马骑 5 20 6/2 7 13 11 18 8 6 8第 十五 章 第 1 32 13/1 14 15 7 18 14 6 10 十五 章 第 5 34 14/1 16 16 5 18 15 3 8 十六 章 第 1 35 12/1 10 10 7 13 15 3 6 十六 章 第 十六 7 34 3/12 15 15 6 18 9 7 6 原創主角說 章外 得三次 傳 第 1 29 12/1 10 13 9 17 12 3 7 十七 章 第 1 32 11/1 12 8 9 12 17 3 6 グラ兵一个 ス說得 訪問村子 戰鬥開始 マルス或エ スト說得 戰鬥開始スト 士ア ベル ア スト リア 勇者 ミ シエ ラン 将军 カ タリ ナ ト ーマ ス シ ーマ 将军 狙击手 贤者 圣骑士ジョルジュ 說得十七 也不死让マル 章 サ ムソ ン ロ シェ 8 圣骑士 36 13/1 15 24 10 19 12 6 勇者 5 28 14/1 15 18 11 23 13 3 8第 十七 シーマ說得 章 第 10 十九 章 第 8 圣骑士 37 14/1 13 12 7 15 15 6 10 十九 章 第 10 弓骑兵 35 13/1 16 14 8 18 13 3 9 十九 章 第 12 弓骑兵 司祭 (男) 5 26 3/9 10 14 4 16 5 9 6 36 15/1 17 16 11 21 14 3 9 十九 章 第 二十 章 第 12 圣骑士 35 15/1 19 18 9 22 16 6 10 二十 章 先讓 ミネル 戰鬥開始 第二十章 ザガロ說得 ビラク說得 ロシェ說得 訪問村子ビ ラクザ ガロウ ルフ フ ロス ト ミ ディ アミ シエ イル飞龙骑 士 12 42 19/1 22 22 2 23 20 5第 10 二十 一章バ在右上的村 子待機,然後 マルス訪問右 上的村子,打 完本關后加入ユ ミル第 狂戰士 10 48 20 13 15 5 17 11 1 7 二十 一章 戰鬥

開始ナ ギ第 龙人族 (娜 姬) 15 32 8/2 12 14 10 23 6 10 6 二十 二章 戰鬥開始ト ムス 5 將軍 38 15/1 12 11 5 13 18 5 6終 章終章エ リス 5 司祭 26 1/7 7 7 7 10 5 10 6終 章マリク 說得 (女)マ リア 司祭 (女) 1 24 1/5 5 5 8 9 3 9 6終 章ミネルバ 說 得レ ナ 司祭 (女) 3 27 1/8 8 13 10 18 6 11 6終 章ジュリアン 說得ニ ーナ 司祭 (女) 7 25 1/6 6 10 18 19 4 9 6終 章シリウス說 得

篇四:暗黑破坏神3单人快速通关的心得体会

暗黑破坏神3单人快速通关的心得体会

暗黑破坏神3是一款史诗级的角色扮演游戏。距离暗黑破坏神2发售的日子已经过去了整整12年。在电子游戏界50来年的历史上,从来没有一部游戏的续作让玩家等了如此之久。12年的光阴有多久?12年前呱呱坠地的婴儿如今已是豆蔻年华,12年前的青涩少年如今已经成家立业,12年前的莘莘学子如今已经事业有成。其实我想说的是,暗黑破坏神3值得我们每一位玩家等待。

这里给大家带来一篇单人快速通关的心得体会。文章中不会有截图、视频、多人游戏经验供大家参考。如果你是一位想单人体验通关带来乐趣的玩家或在游戏中遇到什么困难,那么这篇帖子可以帮助你,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。在这里重点介绍双持双旋风跑酷,个人认为这应该普及,在这里做一份包含野蛮人玩家需要了解的基本知识和楼主实战经验。

本帖内容均为通关经验分享,打法流派属于个人对野蛮人的理解。这使我通关炼狱并有效的MF全炼狱。希望新手玩家能从中找到解决你所遇到的难题的办法。再次强调一点:我仅是分享自己的通关经验和对蛮子的理解并分享给新手玩家,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。回帖中向我提出的问题,我会尽快回复你。如果一部分读者在阅读全文后发现楼主对蛮子的理解与您相差甚远,那么你不论说什么,我都不会回复你。 目录:

1.野蛮人常见流派介

2.技能及 技能的变化

3.野蛮人基本属性需求和误区

4.装备属性搭配的技巧

5.总结

1.野蛮人主流流派随着1.04的开放,野蛮人的双手武器技能搭配已经可以与单手武器媲美,在这里给新手玩家介绍双持、双手武器、剑盾主流流派的技能搭配。

野蛮人共分为三大类:1,双持野蛮人需求击中生命恢复与高攻速技能搭配。2,双手野蛮人需求生命偷取与高伤害技能搭配。3,剑盾野蛮人需求较低击中生命恢复和技能搭配。 1,击中生命恢复触发于任何”击中“怪物的方式。包括野蛮人的旋风斩,加速技能中旋风符文所留下的旋风。这两个技能都具备AOE和高攻速的特点。俗称跑酷。

2,生命偷取为百分比显示,作用效果为:例:你的生命偷取为10%,你单次伤害造成10W伤害,那么你将恢复1W的生命值。诸如劈地猛击、撕裂等属于高伤害爆发型技能,生命偷取与这些高伤害技能搭配在一起后会让生命偷取发挥最大作用。俗称撕裂流,跳甲猛击流。 3,技能回血。剑盾流用单手武器,虽然防御高于上面两种打法,但较低击中生命恢复是无法达到有效并持续恢复生命的效果。所以习惯配上霸气无双技能的最后一个符文和复仇技能来

弥补紧急情况下无法恢复生命的缺点。俗称剑盾流。

通过上面的基本了解,野蛮人是通过这三种手段达到在战斗过程中长期并且有效的恢复生命。新手玩家一定在游戏的过中感到技能回的血在经过难度增加后越来越不那么给力了。当生命值下降的时候要么霸气无双在CD,要么就是掉血的速度比技能回血还要快,这就是依靠技能回血的剑盾流的弊端。我们发现通过击中生命恢复和生命偷取的效果以及相应的技能搭配在炼狱中相比剑盾流更容易生存,装备也更容易以低廉的价格买到。当我们初步了解了这三大流派的基本知识,我们就可以进入下一个环节。

击中恢复和生命偷取在炼狱难度下有惩罚,第3节会提到基本需求!

2 .技能及技能的变化当你确定了使用那种流派时,会出发生因为装备因素等等的问题而达不到理想效果,那么就会出现各个技能出现一些变化。

1,以双旋风为基础的技能搭配推荐:战斗暴怒(一触即发符文-暴击时有几率获得15点怒气),战吼(顽抗战吼符文-抗性提高50%),冲刺(疾风狂奔符文-引发数个旋风对周遭敌人造成60%武器伤害),狂战之怒(无尽之怒符文-开启技能后每获得25点怒气,技能时间增加1秒),“狂乱“(天袭符文-额外20%几率召唤一道雷电击晕目标,昏迷效果持续1.5秒),”旋风斩“(飓风转符文-旋风斩的移动速度提高至正常奔跑速度)。

特点:冲刺所留下的旋风和旋风斩对一定范围内的敌人造成伤害。用此技能搭配攻击时表现为中等伤害且每秒攻击次数极多。配合双持击中生命恢复,受到的伤害很快就会恢复。而且技能搭配中含有暴击时获得15点怒气,怒气基本也不会断(下面就会讲如果断怒,所带来的技能变化)。这样血量和怒气在场时间内持续恢复使你可以更长时间的战斗。(论持久战嘛!!!!)

最容易出现变化的技能是鼠标左键技能。狂乱节能之所以配搭天袭符文是因为在追击的情况下让逃跑的怪物有机会定在原地并使你能够有机会调整站位。 诸如逃跑的远程熔火怪,哥布林等,这个这个技能表现得十分优秀。

狂乱的唯一一个有可比性的替代者是”猛击”(煽动符文-每次攻击额外产生4点怒气)。此技能在所有提供怒气的技能中是单次最高的。使用这个技能最主要目的也是为了是在短时间内获得大量怒气支持双旋风能持续施放。

当然还有其他的技能和符文我没有说到。但是这两个技能的优势已经可以应付你在通关过程中遇到的所有情况。在这里就不介绍其他的延伸了,双持双旋风成为主流其根本原因就在于不仅提供了大量怒气和血量的同时也提供了野蛮人更多跑位的时间和空间。

2,以撕裂或猛击为基础的技能搭配推荐: 战斗暴怒(掠夺者之怒符文-伤害加成提高至30%) ,战吼(顽抗战吼符文-抗性提高50%),跃击(第一个符文,卧槽我真的看不清楚写的啥-着地之后获得300%的护甲值,持续4秒。), 狂战之怒(心智疯狂符文-启动时,造成的伤害提高100%), ”猛击”(煽动符文-每次攻击额外产生4点怒气),“先祖之锤”(聚力猛击-猛击一小块区域,造成406%的武器伤害)。

特点:对近距离范围造成极大伤害。 用此技能搭配攻击时表现为大量伤害且攻击平率较慢。配合生命偷取效果,在造成极大伤害后恢复的血量足以弥补损失的血量(搞不好还有富余,

关键看你打得出多少伤害)。简单一句话,打好了你秒怪,打不好,怪秒你。

猛击和撕裂在同一套生命偷取装备里面可以完全相互替代,撕裂又适用于生命偷取不达标且使用双手武器的玩家。“撕裂"(嗜血杀怒符文-撕裂造成的9%伤害转换为生命值),这个技能符文恰好弥补了生命偷取不够的缺点,注意,我说的是生命偷取不够,没有说没有生命偷取也可以用。”这9%远远不够回复你损失的生命值,哪怕千抗万甲。“

可以说生命偷取完全就是为双手武器野蛮人量身打造的。需要注意的是:撕裂在造成第一次伤害后会持续造成伤害,持续伤害是不作用于击中生命恢复的,但是作用于生命偷取。 一个值得关注的问题:如何购买斯考恩巨斧。不带生命偷取都是垃圾。不要管DPS高还是低,也不要管爆伤带孔更不要管流血效果(因为每把都有流血效果),A2以上玩家只关心生命偷取。(注:本帖只包含单人内容,如果有读者问楼主:我组一个无限冰FS一起过任务,我的斯考恩可不可以不带生命偷取?当然可以!)带力量又带生命偷取的很贵,所以本帖不推荐使用这种技能搭配。

3,以霸气无双(或/和)复仇为基础的技能搭配推荐:略!

技能搭配因人而异,这里只是提供给新手玩家一些流派特点介绍。

3. 野蛮人基本属性需求和误区

野蛮人是近战职业,击回再高、生命偷取再牛B都有一个基本属性需求。如果达不到这个硬性要求,一样是死。

我还是把剑盾略了。上面那么大个略字放那读者肯定都笑了。

击回与生命偷取的共同基本属性需求:(力量-1500)(不论你怎样搭配体能和生命百分比,最低要求血量-40000)(不使用”战吼-顽抗战吼“的情况下(全抗性-600))(DPS-满BUFF2W7-2W8)

双持击回特殊属性基本要求:(击中生命恢复达到1400。)(无BUFF暴击几率达到35%,主手用斧头或者锤,这样通过被动技能”武器大师“和”无情暴虐“可以增加15%的暴击几率。)(暴击伤害理论上可以是0,推荐值:”无情暴虐“被动作用下达到200%或更高)(护甲最低为6000,含女巫被动和自身被动技能”意志坚定“后。)(注:攻击速度无要求!)

双手武器生命偷取特殊属性基本要求:(生命偷取达到6%-7%或更高,含武器生命偷取和腰带生命偷取)(无BUFF暴击几率达到40%或更高,方能打出高伤害且恢复较多生命值)(暴击伤害无任何被动技能达到200%或更高,方能打出高伤害且恢复大量生命值)

双持双旋风武器属性要求:两把最好都带击回和爆伤,击回总合达到1100-1200或更高。(怎么达到上面的1400呢?项链带击回,200+击回带个力量带个稍微低点的暴击。不贵嘛......)。自带爆伤或略低爆伤带孔,武器爆伤总合达到150-200%即可。

双手武器属性要求:不管要买的武器是已经有200爆伤,还是需要你插一个宝石才能达到都无所谓,反正最低200。我相信不带生命偷取的你一定不会买。(注:腰带也是。)

以上是最基本的属性需求,能通关炼狱毫无疑问。后期主要是进一步提高抗性和力量。 在这里需要说明很重要的一点,给新手玩家一些建议。问题主要是偏向防御性,体能和抗性

还有护甲,这三个因素。新手玩家容易犯的错误:体能过高,抗性达标,击回不达标的这种类型。野蛮人是一个”讲究平衡的职业“,只要属性达标(不论是我推荐的属性还是其他人推荐的属性)就不会出现严重的不平衡且容错率极高。属性达到能站撸熔火喽啰才能叫达标显然是不科学的,也是新手玩家无法达到的。

新手玩家看了看拍卖行具备基础属性(体能-力量-全抗性)的装备,例:胸甲。发现他比较贵,我买了它就不够买其他部位的装备了。是不是金不够?我可以回答你不是。下面我们看看在拍卖行中选装备的技巧。

4. 装备属性搭配的技巧新手玩家看了看拍卖行具备基础属性(体能-力量-全抗性)的装备,例:胸甲。发现他比较贵,我买了它就不够买其他部位的装备了。是不是金不够?我可以回答你不是。下面我们看看在拍卖行中选装备的技巧。

这里只能听我讲故事了,因为我通关时的装备已经全卖掉,卖了几个小极品日子好过多了但不能忘了蛮子新手啊。

楼主在第一次配装准备通炼狱的时候金币不够,当时还在A2。遇到最大的问题就是力量体能全抗三个属性在一起且稍微属性好点的都买不起。怎么办呢,于是我就只搜索带高体能和生命百分比还有全抗的胸甲,这东西果然便宜买到了。裤子又搜索出来一条140+左右力量,带两个孔,带全抗的。全身上下配了一身出来花了240W上下,当天晚上我从A2打直到通炼狱花了4个小时,用的是双持双旋风流,记得最清楚的是第一次打炼狱大菠萝1%我先拉翔了,第二次因为卡,第三次丢翻~!配装后直到通关就没换过装备。

请务必记住硬性要求,适当减少没有大碍。至于什么是适当我也说不清出,可能就是买了装备结果发现过不了炼狱,就说明你过量减少了。还是要再次提醒新手蛮子:护甲、抗性、体能、击回/生命偷取必须达标,力量低一点可能你DPS稍微低一点,那无非就是多花点时间,反正精英不回血。记住一句话:活着才有DPS。

现在你预备个500W随便配一套出来在加上对技能的熟悉程度和理解就很简单了,通关就在前方了,加油!

5.总结想和大家聊聊我对蛮子的理解。还总啥子结嘛,我连花都种不活。

蛮子玩家容易走进误区,其实你完全可以抛开其他职业不关心,只关心自己是否达到了攻守平衡就行了。不在于我要10W血,我要50%的闪避,我要200WDPS,我要千抗万甲,我们不是女人,我们咪咪小还出的赢气。没必要纠结这些,真的。当然我们蛮子里面也有争气的,尼玛那个蛮子97级了。我顶他个费伍德。

也不要让其他职业误导你,比如突然有一天你抱怨熔火伤害太高,有个巫医对你说:我可以踩在熔火上面,熔火伤害好低啊,这你都受不了,你个菜B。你直接回复他:你TM当场踩给老子看哈喃。装B啊?伤害低?老子900的抗,击回那么高,还专门跑到小怪堆里面去击回。你跟我开国际玩笑啊?-------蛮子的心驼背懂不了。隔壁不要着急,我就是开个玩笑。 休息休息,下次有空再带来一些对于新手玩家实用的帖子。

下载地址:/game/9816.html

篇五:2014.6.10-《铭刻生死的幻想之剑》游戏攻略

《铭刻生死的幻想之剑》攻略

本篇攻略由于出自作者之手,所以每个选项的内部数据都会提出来,推荐选项会打上▲号,必选选项会打上★号。在玩该游戏的时候,战斗部分可以用跳过剧情这个按键来达到快速战斗的目的(网页版为Z,PC版为Ctrl)。

关于战斗系统的友情提示:

敌方是没有魔法值的,技能/魔法等都是以随机参数进行使用;新加入角色的等级与男主的等级相同;技能/魔法的习得与角色等级有关,目前仅应用于部分角色;物理伤害会被防御力削减,魔法伤害会被精神力削减,特殊伤害视情况而定,真实伤害不会被以任何方式削减。

- 序章 恶魔的手抄笔? -

用来叙述故事背景的一个章节,没有任何选项。序章过后会直接进入开场动画,网页版的时间判定与PC版不同,所以会出现图和歌曲节奏不搭等不适感,当然这玩意依旧可以用跳过剧情按键来跳过,个人是建议下载PC版吧,那样图鉴功能也能正常使用了。

- 第一章 雷鸣的魔剑 -

序章结束后,菜单界面的角色状态系统就可以正常使用了,里面可以看到当前人物的各项属性,与此同时男主加入队伍,内部设定如下:

开场一小段剧情之后就可以在大地图上选择要去的地方,

事实上一开始可以行动的地方

少得可怜,果断选学校吧。紧接着是男主在回家的路上遇到混混调戏女孩子的狗血剧情,这么man(逗)的男主当然得去帮忙啦。

▲去帮忙解决(姬神绫璐好感度+10)

无视了就好

(以下四次选项均限时3秒,超时或选错均会强制进入战斗,然后被虐杀进入DEAD END) (二周目时会询问是否继承一周目的角色数据,选择继承的话在这里进入战斗时便可以反虐绫璐,以此进入二周目的剧情路线,不过暂时未制作完善)

询问清楚

★赶紧逃跑

废弃的百货公司

直线奔跑

★另一条小巷

躲在废弃公寓背后等待时机

★回头看看情况

再钻进另一条小巷

姬神放弃杀我了

★姬神绕到我前面去了

姬神在暗处观擦我的举动

BOSS战:姬神绫璐

等级:1

生命:110 魔能:-

攻击:12 魔力:12

防御:7 精神:7

速度:18

行动方针:

普通攻击(85%)

攻击随机值:0-5

绫璐的物理伤害对男主来说还是微不足道的。

雷切(15%)

绫璐能将雷电附加到魔剑上,对一个区域造成大量魔法伤害。

攻击随机值:5-10

雷切属于魔法技能,对于前期的男主来说是非常可怕的。

魔法防御(0%)

拥有但不会使用的技能。

打法分析:

此时的主角没有任何技能,一味的普通攻击就够了。如果你预判很叼,那么你可以穿插一些魔法防御,能有效抵挡雷切。

- 第二章 幻境与崩坏 -

出门建议选择后山,可以开启修炼模式,以后每天都能到后山修炼,不管输赢都能拿到主要目的还是练级。游戏难度是默认你有开启修炼模式的,如果你没开启,那么后期敌人的等级可能会比你高。

▲想知道(姬神绫璐好感度+10)

不想知道(生命值+10,防御值+2,修炼模式关闭)

▲战斗

不战斗

▲请教姬神关于战斗基础(新手玩家最好看一下,了解一下属性机制)

不请教

友情提示:

练习战BOSS与第一章BOSS

小BOSS战:暗尔帕戈斯

等级:1

生命:120 魔法:-

攻击:14 魔力:5

防御:5 精神:5

速度:10

行动方针:

普通攻击(80%)

攻击随机值:0-5

暗尔帕戈斯的攻击力要高一点,但是命中率却是硬伤。

组织重组(20%)

帕戈斯利用次元本存在的元素进行自身的组织重组,恢复一定的生命值。

回复随机值:5-10

成功率:85

组织重组属于魔法技能,是凭借精神的多少来计算回复量,而暗尔帕戈斯的精神非常低,对于他来说并非是个好技能。

打法分析:

此时的主角应该还没有到达2级,一味的普通攻击就够了。

暗尔帕戈斯作为召唤物,其属性和技能自然差强人意,顶多只能消磨时间而不能打赢男主,仅为第二章的开胃菜。

小游戏:逃离保健室

1.点击一开始的门缝,拿到钥匙01

2.墙上有暗格,拿到铁撬(背后写着500,记下)

3.转移到左视角,用钥匙01打开书桌右边第二个格子,拿到铁铲

4.点击床底,用铁撬拿到第一个魔力循环器

5.点击盆栽,用铁铲拿到钥匙02(系着纸条,上面写着40,记下;不拿对于小游戏进程无影响,但是以后特定剧情会用到)

6.点击书架,拿到公车卡(书本上写着1,记下)

7.转移到右视角,点击左边柜子最下面的格子,拿到剑形钥匙

8.点击柜子顶部,拿到第二个魔力循环器

9.点击地板,用公车卡刷出第三个魔力循环器

10.回到左视角,点击书桌左边第一个格子,用剑形钥匙打开,得到第四个魔力循环器

11.点击时钟,知道作者的智商低下,除了乘法就是加法,而且整十好看一点(于是我们把21分钟看成20分60秒,加上后面的40秒就是100秒,4点20分100秒,4*20*100=8000,加上前面所有数字,得出密码8541;对,确实很挫,但是我脑子不好使,就这样!),输入密码,随后转右视角点击书桌上贴着的健康小贴士,通关!

保健室逃离后,视角切换到姬神绫璐,此时姬神绫璐加入队伍,内部设定如下:

绫璐加入的同时,队长系统开启,现在可以选择出场战斗的人物了,

未选择则默认为男

主。

BOSS战:坂本次郎

等级:2

生命:130 能量:-

攻击:12 魔力:5

防御:12 精神:5

速度:20

行动方针:

普通攻击(100%)

攻击随机值:0-5

前期的次郎攻击力和防御力都属于中庸类型,作战方式也很单调。

不过出色的被动技能让他能打出高伤害。

意志溃散(被动)

次郎的普通攻击能减少对方的魔法值,对方没有魔法值的时候将减少其生命值。 减少随机值:与等级有关

次郎的精神低下,容易被魔法伤害的技能打残,被动技能很好的弥补了这一缺点。

不屈战魂(被动)

仅在这一战中拥有的被动技能,当次郎的生命值降到0甚至更低时,回复部分生命值。 回复随机值:20-30

这是一个保证次郎在本次战斗中绝不会落败的技能,详情请看打法分析。

打法分析:

随意打,这个对手是不必要且无法战胜的,输给他就好了。

- 第三章 学生会的一己之见 -

出门的时候,如果有开启过修炼模式就去后山拿一下经验,没开启的话,以后是进不了后山的。不论选择去哪最后都会回到学校继续主线剧情。

▲进去(季玲亚芽好感度+5)

不进去

小游戏:潜意识测试

友情提示:

为了不让玩家有太多思考时间,提问内容也设置为选项的第一格,而下面的才是可选答案,如果作死选了题目那一格,南星镰月好感度将会下降。具体规则如下:

除了最后一题,其余选择题目那一格,则南星镰月好感度-2

除了最后一题,其余倒计时结束不回答,则南星镰月好感度-1

除了最后一题,其余回答错误,则南星镰月好感度-1

第一至第四道题,答题时间为5秒,每回答正确一道,南星镰月好感度+1

第五至第七道题,答题时间为4秒,每回答正确一道,南星镰月好感度+2

第八至第九道题,答题时间为3秒,每回答正确一道,南星镰月好感度+3

体裁作文