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倩女幽魂加幸运的石头

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 21:04:01 体裁作文
倩女幽魂加幸运的石头体裁作文

篇一:倩女幽魂所有带洞幸运石之灵

1. 幸运 +30

见如来 布甲/皮甲/金属甲 4

猫眼石+青金石+日长石+芙蓉石 死亡时有30%的概率产生火墙

受到的物理伤害 -8%

气血上限 +500

所有元素抗性 +4

法术防御 +800

受到法术伤害 -10%

幸运 +30

物理防御 +800

根骨 +150

2. 幸运 +25

皆虚幻 皮甲/布甲/金属甲 3

墨玉+日长石+慕君石 攻击对方时对方有5%的概率随机获得一个状态

气血上限 +500

受到攻击有20%的概率产生闪电链

物理防御 +800

幸运 +25

法术防御+800

根骨 +120

3. 幸运 +30

大慈悲 布甲/皮甲/金属甲 5

猫眼石+桃花石+日长石+羊脂玉+昆吾石 死亡时有30%的概率产生火墙

火抗 +5

气血上限 +500

受到法术伤害 -8%

永不磨损

物理防御 +800

法术防御 +800

幸运 +30

气血上限 +5000

法力上限 +4000

所有技能等级+1

4. 幸运 +30

大无畏 护腕 3

猫眼石+日长石+慕君石 死亡时有30%的概率产生火墙

气血上限+500

受到攻击有20%的概率产生闪电链

物理防御 +800

法术防御 +800

受到法术伤害 -10%

幸运 +30

5. 幸运 +30

菩提心 盾牌 3

墨玉+日长石+芙蓉石 攻击对方时对方有5%的概率随机获得一个状态

气血上限 +500

所有元素抗性 +4

物理防御 +800

法术防御 +800

格挡 +20%

幸运 +30

6. 幸运 +30

众生相 所有武器 5

石榴石+东陵玉+芙蓉石+慕君石+昆吾石 对畜牲道伤害+50%

怒气回复速度 +15%

有20%的概率忽视目标40%的法术防御

致命一击 +12

永不磨损

最小物理攻击 +1800

最大物理攻击 +1800

最小法术攻击 +1800

最大法术攻击 +1800

幸运 +30

致命一击 +25

所有技能等级+2

7. 幸运 +30

念不起 刀剑/钝器/斧/长杆/枪矛 6

翡翠+墨玉+丹泉石+月长石+青金石+昆吾石 敏捷+9

攻击对方时对方有5%的概率随机获得一个状态

对天道伤害 +50%

攻击时有20%的概率偷取20点法力

有20%的概率忽视目标40%的法术防御

永不磨损

最小物理攻击+1600

最大物理攻击+1600

攻击时有3%的概率使目标气血回复速度变为0,持续10秒

力量+50

幸运 +30

命中+100

所有技能等级+2

8. 幸运 +30

心不迷 匕首 6

白玉髓+孔雀石+虎眼石+偶泊石+青金石+昆吾石 攻击时有20%的概率消耗对方40点法力 毒攻击 +180

对饿鬼道伤害 +50%

对人道伤害 +50%

有20%的概率忽略目标40%的物理防御

永不磨损

力量+50

最大物理攻击 +1600

幸运 +30

最小物理攻击 +1600

致命一击 +25

命中 +100

所有技能等级+2

9. 幸运 +30

业不繁 长杖/短杖 6

翡翠+堇青石+橄榄石+日长石+芙蓉石+昆吾石 敏捷 +9

风攻击 +180

对地狱道伤害 +50%

攻击时有20%的概率偷取20点气血

所有元素抗性 +4

(来自:WWw.SmhaiDa.com 海达范文网:倩女幽魂加幸运的石头)

永不磨损

眩晕抗性 +25

致命一击 +25

最小法术攻击 +1800

最大法术攻击 +1800

装备需求等级 -5

幸运 +30

所有技能等级+2

9. 幸运 +15

爱不重 琴爪 6

紫玉+幻色石+虎眼石+橄榄石+焕彩石+昆吾石 法术攻击+100

幻攻击 +180

对饿鬼道伤害 +50%

对地狱道伤害 +50%

幸运 +15

永不磨损

敏捷 +100

眩晕抗性 +25

混乱抗性 +25

沉默抗性 +15

受到法术伤害减少10%

智力+150

所有技能等级+2

10. 幸运 +30

宿命通 拂尘 6

红宝石+琥珀+偶泊石+雨花石+慕君石+昆吾石 每杀死一个怪物有20%的概率获得气血20点 智力 +12

对人道伤害 +50%

攻击时有3%的概率使对方气血回复速度变为0

致命一击 +12

永不磨损

最小法术攻击 +1500

最大法术攻击 +1500

毒攻击 +600

幸运 +30

受到法术伤害 -10%

装备需求等级 -5

所有技能等级+2

11. 幸运 +30

离贪嗔 木剑 6

桃花石+锡兰石+石榴石+偶泊石+芙蓉石+昆吾石 火攻击 +180

冰攻击 +180

对畜牲道伤害 +50%

对人道伤害 +50%

所有元素抗性 +4

永不磨损

最小法术攻击 +1800

最大法术攻击 +1800

眩晕抗性 +25

致命一击 +25

装备需求等级 -5

幸运 +30

所有技能等级+2

12. 幸运 +30

无妄想 弓 6

珊瑚+孔雀石+月长石+雨花石+青金石+昆吾石 力量 +12 火攻击 +180

攻击时有20%的概率偷取20点法力

攻击时有3%的概率使对方的气血回复速度变为0 有20%的概率忽略目标40%的法术防御

永不磨损

最小物理攻击 +1800

最大物理攻击 +1800

致命一击 +25

幸运 +30

装备需求等级 -5

命中 +100

所有技能等级+2

13. 幸运 +20

破我执 琴爪 4

琥珀+幻色石+偶泊石+东陵玉 智力 +12

幻攻击 +180

对人道伤害 +50%

怒气回复速度 +15%

最小法术攻击 +700

最大法术攻击 +700

幸运 +20

躲避 +55

13. 幸运 +20

大圆镜 长杖/短杖 4

琥珀+透辉石+猫眼石+东陵玉 智力 +12

光攻击 +180

对修罗道伤害 +50%

怒气回复速度 +15%

最小法术攻击 +700

最大法术攻击 +700

每杀死一个怪物有15%的概率获得法力60点 幸运 +20

篇二:《倩女幽魂》独行侠赚钱方法

《倩女幽魂》独行侠赚钱方法:单挑90剧情倒卖金刚钻!

:.

一、前期准备

首先你的电脑配置要高,倩女这款游戏虽然不高端,但是占内存很高。所以你想多开,内存一定要在2G以上。

首先你有个大号,异人职业是必须的。95+就不要再升级了,哈哈。正式开始赚钱了哦。 装备,一把都王好点的+到10,戒指+到6以上。这是你必须也是基本的装备,不要怕投钱,你是可以赚回来的。其余的装备你可以选择双幸运或三幸运的了,但是还是给你个建议,能带孔收带孔的,放智力石头,提高自己的输出,这样幸运输出两不失。

5个BB也行,关键是你BB攻击和+防御的技能一定要点满。因为配合你的装备,BB才有威力。

二、单挑90剧情贩卖经验书

一个异人90+的级别高输出、高防御、幸运200+不难。

有的人会说了200+的幸运有什么用,我只想告诉你,爆率改没改我不知道,反正比起以前,少了好多。如果你幸运350+还爆一堆垃圾你会很难过,但是如果你200+你心里会舒服点。不要那么高的幸运,RP很重要。

小号可以选择一个甲,用来拉怪抗怪的,比如你单做宝石、五灵等任务,想东西都自己得。3开甲拉怪、异人号跟随打小怪打BOSS、在开个60+的小号降低怪物或BOSS等级。但是这个甲要和你级别差不多。小号可以选择医生,偶然加个血、血气上限,也可以选择侠客+个状态提高输出。

基本上你的异人号单挑90剧情,不用召BB就出师了。

你可以三开刷一切了,采薇、河伯、五灵、青蛙等等等等,祈福什么自己直接都单做了,配合你的异人高输出高防御还有幸运,只要你在线时间长,一个星期自己的商店里卖的都是粉色或紫色是可能的。

当你看到这里也许你会喷口水,至少我的异人95单挑90、95剧情还是很简单的,95的时间稍微长点,90简直就是几分钟。

那个甲号一定要保持65或70或75的剧情一直没过,选一个,因为这里面爆出的装备鬼器种类很多。

闲的时候可以双开,异人一直跟随你的甲,BB开主动就可以了,刷一刷活力,得的经验又不想升级,就做经验书卖了2个号一本就卖10W,每天光卖书做3环基本资金就到手了。

三、另类赚钱法

我的号现在身上钱绝对不能低500W因为我随时都可能收到便宜货,每天晚上的高昌,必须参加,把身上的+幸运的玲珑心都放仓库,去里面拿宝图,拿两车出来挖,反正我每天随便挖收入几万,在卖卖挖出来的东西收入5W以上吧。做一个商人就要精打细算,不钱几万不多,就怕积少成多。

四、倒卖金刚钻:

每天都喊收金刚钻碎片,几级的都收。这东西是好东西,每个级别组的每天出一个,除非那天有科举才有几率多出。

按市场价收,(例如:1级的20W、2级的50W等)浮动几万没事。

你可能要问了,我又不开孔,我按市场收怎么赚钱?这东西你1个没利润,你卖一个也不会有人高价买,任何玩家都是这样的心理。

我1级、2级的金刚钻碎片,1级18到25收的,2级40到60W收的。1级的放10个到商店标价35,2级的放10个放商店标价70,通常不是一个个卖掉的,都是被一起秒掉的,我只能说RMB玩家还是有的。这东西保值,挣钱空间很大。

五、其次是宝石:

每个人100级都有古井任务,随即得高级宝石。当然经常被用到的卖100多万很正常,比如日长石,必须装备开6孔盾3孔才有用,倩女的今天这个宝石82级,却没人要,因为没市场。

你看见谁喊卖一些高端宝石,却没市场的就去问价,收到手里。

这个时候你又问了,既然没市场没人有用,我买了怎么赚钱?怎么可能有人要?

通常100级做这个任务的人,大多都没钱,反正宝石白给的,赶紧卖了赚点钱买个装备或点技能。

篇三:倩女幽魂赚钱的方法

可以这样讲,倩女幽魂里的赚钱方法有很多种,而且每一种大部分人都非常熟悉,只不过有的人不喜欢某些方法,有的人不擅长某些方法,或者喜欢的又不太擅长,而擅长的又赚得不多……于是造就了有的人可以因为某一种方法一天就可以赚很多钱,有的人则只能干瞪眼。 那么到底应该怎样赚钱,个人觉得不是每个方法都适合每一个人,关键在于能够找到属于自己的赚钱之道,并且最大化地发挥,才能在游戏当中游刃有余。

当然,想赚钱也并非说赚就能赚,先知先觉很重要,吃苦耐劳很重要……

1、跑商

关于跑商,一个比较直接获取银两与银票的途径。在闲暇之余开几个号一起跑,可以赚点踏实钱。一般帮会会设置每票的奖励,喜欢跑商的可以进一个奖励高的帮会,加上系统的奖励,跑一跑还是很可观的。

选择这一项必须要能够耐得住苦闷,可以选择开多个号一起跑,挨个指挥,但挨个出现跑商迷宫的时候也会很郁闷哦。

具体的跑商,个人觉得60+号比较好,基础资金5W,跑中票,每次从昆仑荒漠带回来19个玉石就好,空票带着玉石就可以,在金陵或者杭州有11000以上的卖价的时候卖掉再回帮会去交,一般有二十多万帮会资金,这样既不浪费时间,比一般的15W左右小票的资金贡献也会高很多,一票可以抵人家几票的贡献。系统给的奖励也不会少,加上帮会的奖励,每天如果有时间跑上20票,也有几十万的银两了。

个人遇见最高的玉石在杭州可以卖到12900+每个,一般再少也会有九千多,而从昆仑荒漠买回来的时候一般七千多,最少的有出现六千多的,只有这个是最赚。

80+的号基础资金是42000了,就比60+的要少一点启动资金,虽然还是一样跑,但总会少那么点钱,也要多花点时间。

而且个人不建议特意跑大票,虽然超大票还可以上跑商排行,但是却很耗费时间和精力。空票或者比较少的票带19个玉石回杭州卖掉个人觉得是最适中的。

见过很多职业商人,一组60+的号,日夜兼程,不辞辛劳地跑,个人还遇见过两班倒的跑商强人,就是在一个奖励高的帮会不下线,除了跑商系统奖励以及帮会设定的每票奖励,还可以拿下帮会每周设定的前三名的跑商奖励,算起来,钱还算不错。有的帮会的前三奖励都是百万左右的。如果有这个毅力,可以跑一跑,拿这些钱作为你赚钱的启动资金。

说实话,跑商是个体力活,不怕苦不怕累,并且帮会每票奖励多的可以跑一跑,不过每天限制了一个号的前20票系统才有银两奖励,20票之后银两和银票折合在一起只给银票奖励了,但帮会的每票奖励还是不会少,如果帮会奖励很高的话,也可以一如既往地跑。 另外,帮会等级高的还可以有跑赏金,那样更赚了,不过要进入这样一个帮会有跑赏金的机会,也应该是比较早的服了。

2、任务、活动

第二项的任务、活动,是一般玩家日常银两的主要来源。

师门、官府、帮会这些日常前10轮做完一般也有几万银两;

大小三环,每天做一做,加起来也有几十万,不过也都是根据等级来奖励,而且一般可以做大三了,就很少做小三了。

轻功玩熟练之后,每天参加5轮初赛,100级左右为例,5次加起来有两万多银两,然后决赛的话有四万接近五万的银两奖励,如果开到箱子则另当别论了。

每天的关宁校场,除了经验也可以换取很多银票,不过一般积分都留着打孔了。但如果你只想钻钱的话,银票可以积累起来为下面提到的转钟做铺垫。

再者,每天只要有帮会活动,要积极参加,只要帮会能够名列前茅,个人经验和银两奖励也是很可观的。

河伯有空的时候也要做一做啊,宝藏图虽然每次挖到钱的几率不多,但是出现一掌山河这类碎片,不仅可以卖钱,凑齐5个碎片合成一张藏宝图,是有几率挖到好东西,以及银两的。

每周的妆匣遗珍、五灵钗这些活动必须刷完。运气好刷点三级宝石,或者刷到幸运、智力、力量的石头不管是几级的都是可以卖钱的,如果自己不用的话。五灵钗刷吴山石的,随便刷刷弄到点高级吴山石,自己不用,同样可以卖不少钱。

而时效性的活动,也应该多参加,一般都会有银两与经验奖励,就比如刚结束的鬼节祭祀亡者的活动,三个地图,每个地图三个任务全部做完的话,也有不少银两。

这些任务活动虽然每天做完觉得很累,也非常耗费时间,但至少前10环,还是得做吧,银两和银票同时存在的嘛。

3、开书

开书是个好玩的赚钱方法,如果可以一直开不间断的话,个人觉得一般是不会亏的。但个人建议还是开区前一段时间开比较好,在什么书都比较少的阶段,一般都还比较值钱,9本书卖出去不会比你换元宝花的银两少。不过必须一开区就要速度搞到经营许可,最好开还扩充1间。刚开区的时候开的越早是越便宜的,比后期开要便宜很多。而经常开书的话,一般一间卖高级书,一间卖低级书,也很整齐漂亮,而且空间不多不少,够用了。如果偶尔能来一次惊喜,开到一本绝技,也就赚到了。

不过上次更新之后,2000元宝的鬼域魔符开出来的微末星辰与天淡月华,26个可以与银两区的凝碧珠合成开光灵符之后,应该开这个的比较多起来了。2000元宝可以开微末与天淡一样9个,开三次之后,就可以合成两个开光灵符(大)了,具体的更新之后没有开过鬼符,是否如此有待确定,不过如果真是这样,那开鬼符比开开光要便宜多了。按照道具上的介绍,开三次鬼符之后,可以合成两次开光灵符(大),那不是相当于6000元宝开了5次大符了,如果只开1600元宝的开光灵符,5次需要8000元宝啊。这里忽略掉合成绝技这一方面了。而自从更新之后,微末星辰与天淡月华就在急剧升值了。

另外,前期开出太高级的书的话,可以适当转一转,转成等级适中的卖掉,如果一直玩的话有比较值钱的高级书也可以一直留着。

不过开书卖书也需要有些比较灵敏的市场感官,哪些书便宜哪些书贵,哪些摆摊比较好卖,哪些丢到商店里好卖还是有一个说法的,需要根据不同区目前的状况得知。

4、转钟

其实转钟,也许在系统更新之后,很多人对转钟有些嗤之以鼻了,当初刚更新出来,我在屡屡转换之后皆以失败告终之后,也有这种想法了。不过经过个人的试验,觉得还是有机可循的。在这里详细说一说。

虽然改了出现失败率之后,10级钟85%多一点的几率基本上都会转消失掉,很少的几率可以转成个智力2、力量2或者敏捷2根骨3之类的,但是太难得了。所以10级钟基本上转不转都是撇嘴一笑的问题。

目前来讲,个人比较喜欢的是30级的钟以及60级的垃圾钟。30级的钟有91%多一点的几率,虽然也老在失败,但大致运气好还是可以出一些2的钟,智力、力量之类,除非有不走寻常路的运气降临到你的头上,或许出点30级的加力量、智力、敏捷之类的玲珑心,这样根据各个区的市场,倒是可以卖个几万到十几万的价钱,也许还会有更高。

当然,30级的钟还可以转成60的钟,这样60的钟再转基本上很少转失败,但60多的钟转起来消耗的钱就比30的多三倍多了。

这里个人要说的是,舍不得孩子套不住狼,真正喜欢转的,更新之后肯定知道,60多的钟转起来虽然消耗大,但是出现蛮力、聪颖、禄存这类值钱的钟的几率是最大的。个人有好几次,在地上拣了几个60垃圾钟,转一次给了我一个蛮力,另一次给了一个聪颖的,虽然不太靠谱,需要大运气,但这确实是事实。而我们必须要给自己的大运气一些机会,如果你始终认为转这些高级钟花钱太多,你永远也不可能转出+7智力、+7力量以及+6幸运的这些玲珑心的,一旦你转出来,那么你赚的是翻倍的。

不过话说回来,也许转钟是与幸运挂钩的,不过我的几个一百多级的号,没有幸运的以及幸运号转,感觉没有太大区别。

另外还有90级的混元金斗,似乎满大街都是朱砂吧,地上扔的,照妖爆的到处是的。确实,这个朱砂在照妖的时候爆的几率也太高了一点,就没见过爆别的种类的混元金斗的。转混元,成功几率是百分百,不过转多次不动依然是朱砂的几率大得不可思议,如果你有很多10级垃圾钟,建议可以用朱砂和10级钟放一起转,而不是单个朱砂转,当然也有很大几率转出来的还是朱砂,但也有几率出现60级钟的,只不过这样10级与90级的放在一起转消耗的钱会少很多了。不过个人不建议转朱砂,毕竟消耗太大,如果银票够多,倒是可以转一转,也许转一次可以成为60级钟,再转一次,就成了一个好东西呢。

当然,这个转钟,个人推荐的是,不要用银两转,玩这个需要你有时间,需要你有足够的时间赚足够的银票拿来给你转,用银票转,即使没转出什么也不会太心疼。

于是每天的照妖必须参加,不管什么钟都一股脑地丢筛子吧,为自己创造点转出好东西的机会。另外,官府任务、帮会任务,打武海那类爆烧饼的任务,多做一做吧,自从鬼节活动开始之后,烧饼的爆率个人感觉似乎又还原了,20次官府任务,每天还能爆到一两个,也算很不错了。

所以官府任务建议每天做完20次,每周可以领取到一些银票,何乐而不为呢,还有称号顶着。也是为转钟挣银票为自己赚钱弄资本啊。

大致来说,更新之后的转钟,基本上是将银票转换成银两了,用银票转出钟了卖成银两,虽然现在转钟消耗的银票还不少,但一般转钟消耗的银票与转出的钟卖成的银票大致处于平衡状态,或者稍稍赚一点也就不错了。如果跟开书一样,突然某天某刻一个大气运降临,开了一本绝技一样,给你转到点值钱的好钟,那也是一个不错的惊喜。这样的惊喜我倒很真实地遇见了好几次。

5、打装备

说到装备了,也许要赚多点,装备才是正途。因为好的装备更值钱,更好的装备是用RMB为单位的。

这个首先,如果你是多开的,你打什么全是你的,那自然爆什么好东西都可以一个人乐呵呵的。

但是不太现实,很多人开三个也就不错了,开三个的也可以去刷点什么,比如剧情、刷塔等等,但是比较累。

这就需要有固定队。经常刷宝的,刷剧情、祈福、守财奴、采薇等等,惊喜总是奖励给勤劳的人,只要勤劳,总会有惊喜降临。然后队伍职业搭配甲士、医生、幸运异人等等,以及刷到宝的分配问题。

刷出自己的路子之后,彩头是很大的。

不过装备的值钱与否,与刷宝的人等级是绝对挂钩的,刷宝的队伍等级必须名列前茅。假如目前最高级110左右,榜上的大多也是一百多,你所在队伍只有90左右甚至以下,刷的全是80多的装备,就不怎么值钱,这个阶段90+的装备是比较值钱的,更值钱的当然是100多级的装备了。

装备的值钱度还是需要看它出现的时间,一些鬼装基本上最先出来的是拥有者随口开价的,很多大神们等不及也愿意买,等还不知道等到什么时候。即使就紫装,跟上等级之后,能够刷到的话,也是很值钱的。

6、倒卖

还有一种渠道是倒卖,这个需要有一定的成本,对市场的需求需要很了解,有自己独到的见解,市场需要什么,什么最值钱,目前时间段里出过些什么好东西。都需要有一个了解,然后扫荡市场,对于稍微便宜,还可以有很大上升空间,可以赚钱的货物,不管什么,都可以倒卖,不要觉得挂了一两天无人问津就动摇,如果你的货物很独特,搜不出几件出来,绝对是卖的出去的,只要不是太离谱。

倒卖就如同滚雪球一样,最初的时候因为成本赚一点瘾头小利,单子做大了,做一些好装备的买卖之后,就另当别论了。

7、抽冰

目前来说,抽冰的买卖还是很赚钱的,前期的时候69以下的红紫冰,中期89以下以及109以下的红紫冰,自己扫荡市场或者叫着低价收购红紫装,然后合成之后放在商店里面卖。

篇四:倩女幽魂2ol装备综合讲述

装备的颜色装备根据其文字颜色分为7种,分别为白、金、橙、蓝、绿、红、紫装。 白色装备:没有任何附加属性的装备

金色装备:有1条随机属性的装备

橙色装备:有2条随机属性的装备

蓝色装备:有3到10条随机属性的装备,属性越多,出现的概率越低

红色装备:有3条固定属性的装备,第四条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性

紫色装备:有4条固定属性的装备,第五条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性

绿色装备:套装。有1-2条固定属性,名字为叠字的绿装有2条固定属性,第三条属性随机,名字为非叠字的绿装有1条固定属性,第二条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性,当玩家佩戴统一套装备中的多件,还会额外获得套装属性

耐久度装备的耐久度类似这样显示:230/244/300。第一个数字表示装备的当前耐久度,第二个数字表示当前耐久度上限,第三个数字表示原始耐久度上限。

装备的当前耐久度会随着使用而不断下降。当耐久度下降到0,该装备就不能使用了。玩家可以点击包裹中的修理装备,但是修理装备会导致当前耐久度上限下降。如果当前耐久度上限下降到原始耐久度上限的10%以下,这个装备就不能再修理了,此时需要使用精铁修理,将精铁和需要修理的装备放入乾坤袋即可进行修理。

不同等级的装备需要不同等级的精铁修理,具体对应为:

精铁等级物品描述对应可修理装备等级1级精铁修理小于等于69级的装备2级精铁修理小于等于89级的装备3级精铁修理小于等于109级的装备4级精铁修理小于等于129级的装备5级精铁修理小于等于150级的装备

修用精铁修理时,会有一定的概率修理失败。

如果修理成功,则装备的当前耐久度和当前耐久度上限均达到原始耐久度上限,即一次性修满。如果修理失败,则装备当前耐久度和耐久度上限不变,且破损次数+1。

破损次数即用于记录装备的修理失败次数,显示为a/b,a指当前破损次数,b指最大破损次数,目前所有装备的最大破损次数为3。

当前破损次数达到最大破损次数时,即修理失败3次,装备不能再修理,且装备的当前耐久度和当前耐久度上限等于0,此时玩家可去商店一个道具——舍得葫芦,该道具可使修理失败的装备的当前耐久度和当前耐久度上限达到原始耐久度上限,且装备变为绑定。

注:不可修复的装备不能使用精铁修理。

装备的通用性游戏中不限制各职业使用各种不同的装备。但是也有一些例外,比如拂尘只能医师使用,爪子只能魅者使用。

武器的速度每把武器都有它自身的基础速度,速度分为5种:极慢、慢、普通、快、极快。 武器的速度和职业的关系虽然各职业都可以使用各种武器,例如方士也可以使用弓箭。但是,同一件武器不同的职业使用,速度会有差别。比如同一把弓,弓箭手使用的时候,射速会比其他职业使用要快很多。

不可修复的装备有些装备会出现一种属性:不可修复。具有这种属性的装备,耐久度下降后无法到NPC处修复耐久度。但是装备一旦出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。所谓基础属性指攻击、防御和命中。

不可打孔的装备有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。

带幸运属性的装备当装备上有“幸运”这个属性,佩戴着它杀怪将会有更高的机会获得带颜色的装备。

装备获取玩家可以通过打怪来获得装备,并有一定的几率获取带颜色的装备,打金怪和橙怪时将有更大的几率获取带颜色的装备,当然,打BOSS时的几率将更大。此外,玩家也可以通过乾坤袋合成需要的装备,合成时,自身的幸运越高,放入的装备越好,得到带颜色装备的概率越高。另外,踢箱子也能获取装备。

装备技能带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。

装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。

装备评分装备基础属性、装备修饰词、套装、装备孔数、装备升级、石之灵和宝石镶嵌等都有评分,除套装外所有这些评分的总和为该装备的总评分,将显示在每个装备上,该评分将作为衡量装备好坏一个参考,对于分值很高的装备,系统将予以广播,除了单个装备有评分以外,人物的整体装备也将有一个评分,该评分将显示在人物属性里面,该评分除了装备的总分以外还将包括套装的评分。

装备打孔武器和防具都可以打孔,不用的部位可以打的最大孔数不一样,具体为:

装备孔数武器6头盔2甲胄5盾牌3腰带1手套1鞋子1

不同等级的装备用的打孔材料不一样,一共分为5个等级,1级金刚钻、2级金刚钻、3级金刚钻、4级金刚钻和5级金刚钻(同时还有各级红色金刚钻和蓝色金刚钻,分别可以给红色和蓝色装备打孔),具体对应为:

金刚钻等级物品描述对应可修理装备等级1级金刚钻小于等于69级的装备2级金刚钻小于等于89级的装备3级金刚钻小于等于109级的装备4级金刚钻小于等于129级的装备5级金刚钻小于等于150级的装备

打孔有成功率,可以通过增加宝石和如意来增加打孔的成功率。

宝石即游戏中各种不同宝石:详情参看宝石介绍。

如意共有三种(紫檀如意、沉香如意、白如意),可在商城中。

如意名称物品描述物品功效紫檀如意紫气东来,帝王之木。如意如意,随我心意。参与合成可提高原始合成成功率的10%。沉香如意余香袅袅,沉于浮世。如意如意,随我心意。参与合成可提高原始合成成功率的30%。白如意温润无暇,世间难求。如意如意,随我心意。参与合成可提高原始合成成功率的50%。

篇五:倩女幽魂2紫色装备腰带50至69级攻略

倩女幽魂2紫色装备腰带50至69级

骆宾王之杏风气血上限:+5.83%

装备等级:50

职业要求:全职业【纳气】:根骨+11【禄存】:幸运+8【自存】:自身受到的最终伤害-5

【火落】:火抗+4【属性五】

王摩诘之残影气血上限:+6.63%

装备等级:62

职业要求:全职业【宗气】:根骨+13【自存】:自身受到的最终伤害-7【破雷】:电抗+5

【幽晦】:光抗+5【属性五】

装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。

装备评分

装备基础属性、装备修饰词、套装、装备孔数、装备升级、石之灵和宝石镶嵌等都有评分,除套装外所有这些评分的总和为该装备的总评分,将显示在每个装备上,该评分将作为衡量装备好坏一个参考,对于分值很高的装备,系统将予以广播,除了单个装备有评分以外,人物的整体装备也将有一个评分,该评分将显示在人物属性里面,该评分除了装备的总分以外还将包括套装的评分。

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