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英雄联盟爱琪琪吧

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 01:18:42 体裁作文
英雄联盟爱琪琪吧体裁作文

篇一:LolS6英雄联盟十大最变态英雄排行榜

LolS6英雄联盟十大最变态英雄排行榜

lol英雄联盟进入到S6赛季,已经拥有了超过120名英雄,并且英雄数量还在持续增加中。但是在整个lol历史上,那些真正堪称变态的英雄其实屈指可数,在各个版本中,总有几个英雄让你又爱又恨,他们强悍,凶狠,但如果作为对手,却又十分让人头疼。 今天我们就来一起盘点lol史上十大最变态英雄。你觉得如何?

TOP1剑圣

2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游戏中最让人恶心的

英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登(来自:WWw.SmhaiDa.com 海达范文网:英雄联盟爱琪琪吧)场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。

TOP2卡萨丁

在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默R的距离也是700而且CD也没有现在长,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍700码的位移也被缩减到了450码。

TOP3刀妹

“我们来削弱刀妹吧”

其实刀妹被削弱次数据不完全统计确实是LOL里面最多的一个英雄之一,刀妹从发布至今都属于热门英雄,稳定的控制和追击能力,让她特立独行。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。三相当初是最适合刀妹的装备之一,随后三相被砍,又被人研发出来了攻速流的刀妹

凭借高攻速去打出W真是伤害的技能,W技能又被削弱后又有了控制流主E打法的刀妹,多样的打法,容易被开发,这也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影响刀妹OP的地位。

TOP4螳螂

2012年10月第105位英雄螳螂登场。作为刺客,螳螂当时的EW可以轻易的风筝对手,后来螳螂被开发作为中路刺客,配合250大红药出门,线上很容易打出来优势,中后期又可以凭借E技能完成收割。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。随后“蛋刀”流螳螂又可以稳定保证他前期的发育,之后螳螂成了排位非ban必选的角色,而且在大赛上也经常登场并有惊艳的表现。2013年6月20日版本更新,螳螂机制被修改,E的同时不能再次释放W,后来螳螂打法被多次更改,可是再也回不去当时无敌的版本。

TOP5锐雯

2011年9月22号,锐雯登陆国服。当时锐雯并不是热门英雄,他的定位是半肉DPS。当时的锐雯加点一般情况都是主W副E,直到后来Q技能加强才延伸为主Q副W加点。后来best riven na的锐雯被越来越多人奉承为神之锐雯,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。光速QA也被开发,锐雯一发不可收拾成了名副其实的上单王。不管任何版本,2012-2014年锐雯都是版主的地位。光速QA 1级甚至配合250大红药就可以直接秒人,随后的滚雪球能力也是十分惊人。在锐雯称霸的年代她一共大幅度被削弱过4次,每一次削弱也没影响锐雯的地位。直到最后一次被动的大幅度修改才让他的前期能力变得弱势。

TOP6寡妇

篇二:LOL英雄联盟S6打野英雄排名 新赛季打野上分全攻略

英雄联盟lol代练 fenglingou.com LOL英雄联盟S6打野英雄排名 新赛季打野上分全攻略

S6打野上分英雄排名是很多玩家们都关注的,在新赛季哪些英雄打野比较的强势,上分比较的容易?在这里小编就跟大家详细的讲解,包括一些强势打野英雄的玩法技巧,有兴趣的朋友们可以来了解一下。

S6打野英雄的选择:

英雄的选择主要还是要体现一个阵容的完美,根据阵容选择出合适的英雄。 LOL打野必须知道的几件事情,LOL打野上分技巧

1:发育型打野

以最快的速度刷野,让自己在野区快速成长,以你在上方野区刷野为例,留意己方上单和中单的动态,最好每隔五秒钟在小地图上看下他们的位置,当他们冲动时候或者站位不宜时候提醒他们注意对方打野来gank,因为按照刷野的速度看对方打野现在也大致在上方野区,只要一不留神就会形成2吃1. 强势代表英雄:剑圣,赵信,龙女

PS:介绍下宇宙无敌快速刷野大法,以近卫(蓝色方)为例,先刷石头怪 ,然后红爸 ,4鬼,3狼,蓝爸,大鬼。若线上风平浪静,回家后出装,石头怪刚

英雄联盟lol代练 fenglingou.com 刷新(野怪刷新时间100S`次),既可以循环刷,有了吞噬者打野刀后,刷野速度加快,还可以去将河蟹日了,让你更快的到达30层。

2:Gank型打野

较少的在野区获得经济,而更多的出现在各路线上去完成Gank,当你在上方野区刷野,时刻注意对方上单和中单的位置,当他们出现破绽时候,迅速的抓住机会完成Gank,也需要注意对方打野动态,最好用饰品眼做好视野,防止反蹲。

LOL代练

强势代表英雄:寡妇,小丑

PS:介绍下低耗刷野大法,近卫(蓝色方)为例,先刷红爸,再大怪血量降到可直接CJ死时CJ,可以最大回复你的生命值,注意拉野(A下往后走再A,但版本更新后因为仇恨值的关系只能拉3次,减少野怪对你的伤害)和自己英雄的技能特性(寡妇可以QEAQ往后走使几个野怪在Q的一条线上),在刷4鬼和3狼,先杀小再杀大。3级后去线上找机会Gank。

3:大招型打野

前期较多的在野区让自己成长到6级拥有大招之后去出色的完成Gank任务,

英雄联盟lol代练 fenglingou.com 前期Gank能力较弱,6J前应与发育型打野定位一致。6J后去线上主动找机会Gank。

强势代表英雄:蔚,阿木木,猪女,狼人

4:全能型打野

拥有好的刷野能力和Gank能力,这类英雄一般都是打野T1代表,他们不仅能保证自己的发育,出色的完成Gank任务,还能很好的做到反野,如果能在前期能抓死对面打野,就可保证游戏前10分钟你们线上风平浪静。这类打野对玩家操作以及时机把握要求比较高。

哪些S6新装备适合打野出?

强势代表英雄:盲僧,酒桶,挖掘机,蜘蛛,豹女

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发育型打野一般适合阵容缺少团战收割机和团战导火索;Gank型打野一般是你们阵容在线上拥有控制和突进性;大招型打野一般是你们阵容需要一个AOE控制开团或者保护:全能型打野根据阵容需求不同,选择不同,英雄的定位不同选择也不相同。(但在实际中一般是看个人爱好)。

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gank对象的选择

打野路线的选择影响到你整局游戏,如何选择Gank对象,何时去线上Gank,,这是一个打野必需掌握和学习的技术。

一般开局前分析敌我双方阵容,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank,若地方线上也是控制且突进英雄,思考2V2是否可赢过对面,若刚不过请在敌方草丛做好视野,防止你去Gank时,遭遇反蹲;如果插好眼或者发现对面打野在一个远离这条线的地方,让队友卖出破绽,从而形成己方2吃1。

去抓敌方已交闪现的英雄,因为对面一交闪现,那么你通常就有5分钟(中单可能带了天赋--4.5分钟)的时间去寻求对方破绽从而成功Gank。若己方交闪,若队友没做视野,为了团队取得胜利,请你多关心他并帮他做好防卫眼。

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狠抓被对面劣势路(劣势不只是等级`操作劣势,更多的是兵线劣势,兵线优势是挨着己方塔下),对面那条线陷入了劣势,那么他们打野很难来Gank,这样你再去配合己方英雄完成Gank。

总的来说,一个打野,要时刻把握局势,最好每5秒查看小地图上队友位置,记住双方闪现的时间,来把握自己打野时路线,从而判断自己下一步是继续刷野发育还是去线上Gank.

S6上单排行榜,S6各类上单出装选择

PS:去线上Gank,肯定是要从敌方的视野盲区突然出现在敌方英雄前,打的就是一个出其不备(悄悄的进村,打枪的不要),对于低分段来说,一般是直接从河道前来完成Gank , 而在白金左右,一般都会放自卫眼在河道或者草丛,这就的话大家一般可以先去CJ四鬼,获得视野预警BUFF,这样过去Gank就知道对方有没有做眼,然后绕过这个眼位去完成线上Gank。

S6打野上分英雄推荐

篇三:英雄联盟的忧伤

英雄联盟的忧伤

时间:2015-11-02 09:15 来源:美文网 作者:独孤九月 点击: 476 次

每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。---英雄联盟之卡牌大师

刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。---英雄联盟之刀锋之影

漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。---冰晶凤凰

我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。---暗夜猎手 物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影---寡妇制造者

在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。---复仇焰魂

我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!---德玛西亚皇子

我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。---披甲龙龟

我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。---英雄联盟之深渊巨口

为你坠入地狱,沾满邪恶之力的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。一切,都只为你复仇。---惩戒之箭

我只是一堆石头,我什么都不懂,但我知道:我要用我坚如磐石的身体,为你阻挡所有的伤害,因为你是我的朋友。---熔岩巨兽

我不顾一切的冲出去……为你开辟一条安稳的路。我满腔热血的拍打着……为你抛开任何绊脚的石。最后,我坦然微笑着用躯体为你抵挡一切……因为我的身体上旋转着我们的誓言!---牛头酋长

篇四:英雄联盟之最

英雄联盟之最

1.世界上最快的五杀是由北美一位玩家创造的。ap易大师,1.9秒,团战第二个切入,收割。 PS:这个最快五杀并不是单纯的杀掉五个人,所以那些一个技能秒掉四五个的就没有统计...这个易大师是1-2-2的顺序杀的,跟aoe技能瞬间五杀是不太一样的。

2.最快的1v5战斗由卡特创造,在下路三角草丛假装逃跑,对面追击时卡视野,切脆皮跳大,

2.1秒1v5五杀

3.lol内只有波比曾经让大龙位移过。网上有视频,波比把大龙推到泉水里了可是现在不行了。

4.世界时间最长的五杀是由一个北美玩家创造的,四杀与五杀之间间隔31秒!!

5.世界最快刷兵由大神froggen创造,20.00补300兵,27.49补421兵。目前已知最高刷兵记录。

(另外Froggen曾经在正式比赛上也是用死歌有一个23分钟300个兵的纪录。)

6.lol中唯一一个被拳头承认是bug的英雄是乐芙兰,就是一条姐。拳头在推出当天就承认数据错误,做了紧急修改。相信不少老玩家记得当时一条姐秒人有多犀利。

7.据统计,胜率最低的英雄并不是大家天天见到的蛮易信三兄弟,而是维嘉。小法的胜率只有令人跌破眼镜的31%,而蛮易信的胜率都在40%以上(这是总体数据,我知道很多大神用小法跟神一样,但是。。。坑多你懂的)。

8.lol中死亡数最高的英雄是提莫,在统计的一年中,提莫死亡157969411次,平均一秒六次。请大家保护提莫,爱惜生命但不为人知的一面是,提莫在统计的一年内杀了245650284个英雄,几乎是他死亡数的1.5倍。好可怕!

9.lol中死亡率最高的是死歌。由于死歌在前期被欺负,后期起来了要卖肉,所以造成了仅次于提莫的死亡数,而死歌的死亡对比是1-1.2,比提莫的1-1.5还要令人发指!

10.R技能几乎所有的召唤师都喜欢,因为大招一般来说都是伤害最高或控制最强,或者完成完美连招的必须技能。

在lol中,R技能击杀对方英雄次数最高的有ap易,卡特,拉克丝,劫等,高居榜首的原来是ap系,但在易改版后数据重新收集了,所以在第二的拉克丝以其超短cd,超强伤害,超远距离荣登第一。卡特第二,劫与死歌并列第三(数据相差并不多)。

11.LOL中最低出场率是卡尔玛,就是扇子妈。不管是否重做,其出场率仍然低的可怕。话说除了周免有人记得这个英雄吗?!

12.最好胜率的保持者并不是当前最热门的狐狸、酒桶、劫等英雄,而是嘉文四世。皇子在

连续7个月内保持胜率第一的宝座,其胜率高达61%,是统计中唯一一个综合胜率超过60%的英雄狐狸,劫等英雄虽然在高端局胜率偏高,但在低端局胜率实在无法直视。

13.最高ban率榜有三个神一样的英雄,慎劫石最高的是锤石,劫和慎排第二。感觉名字好喜感肾结石。。。

14.在泉水站得时间最长的是原来版本的易大师。从塔攻击开始,38秒这是要逆天啊(原来的塔不是真实伤害)。

15.第一个在泉水五杀的英雄是ad塞恩。但是因为时间太过长久,不知道有没有新的英雄在泉水内五杀过(全球流就算了,人家可是冲进泉水五杀的。)

16.被削最多的并不是刀妹,但刀妹是被削的最狠的(连胸都被削了)。刀妹是唯一一个技能被“拦腰砍”的英雄。

17.小兵们在召唤师峡谷战功卓著。在统计的一年内,蓝紫双方小兵共击杀7140917个英雄其中产生了13248次双杀,41次三杀我擦这是小兵吗,太可怕了。有一个小兵荣获荣誉勋章,因为他在追击对方英雄时,从二塔追到中路河道,成功为打野的梦魇争取了时间和视野。这是唯一一个获得勋章的小兵。

18,在统计中,大龙拿到了4914524个人头,而红蓝爸爸,三狼四鬼石头人仅仅拿到了725514个人头相比较下,防御塔共击杀170085681个英雄,战绩远超小兵和野怪。防御塔获得了“召唤师峡谷终极杀手”称号。

19.下路adc+辅助的组合中,adc出场率最高的是女警,在众多adc中竟然达到了53%(其他的adc在默默的哭泣),辅助出场率最高的是锤石(之前是机器人),出场次数最多的则是机器人。而非主流辅助如安妮,末日由于战术推出比较晚,虽然出场率增加的很快,但暂时还不能与传统辅助相比。adc出场率和出场次数最低的都是螃蟹(首领之傲-厄加特),因为英雄辅助的类型很多,所以最低出场率和最低次数的辅助不予统计。

20.体型最大的英雄一直在大虫子和扎克之间徘徊。lol采用的是“点模型”,所以在装备满加成的效果下,扎克的视觉效果虽然比大虫子六层的效果大,但实际上模型体积并不比虫子大。除此之外,狗头的变身后效果也远超一般英雄。

21.lol中许多英雄死后也可以击杀其他英雄,排除提莫的蘑菇(提莫蘑菇炸死的英雄在提莫死亡和生存的时间是没有分开统计的)和引燃,死歌的击杀率荣登榜首。(谁没被死歌死后炸死过)第二名并不是拥有夹子的女警和豹女,而是基兰。婕拉的死后击杀率是最低的。

23.空大率最高的是艾希女皇,其概率在68%左右。这个数据有些奇怪,因为玩家使用艾希时,r技能要么命中率很高,要么就很低,而后者占绝大多数。这也许就是传说中的“十个寒冰九个坑,剩一个是神”我不黑艾希,但是我真没碰见几个会玩的。

23.lol中用技能造成对面英雄位移的最远记录保持者是机器人加锤石。在锤石的数据第一次改动前,召唤师峡谷地图中,锤石蓝方下路石头人处点灯后传送,机器人卡时间抓住对面

英雄的同时点灯,结果机器人和那个可怜的被抓者斜着飞过全地图到上路一塔(现在已经不行了,但视频在网上还有)现在锤石加机器人还可以让别人飞好远,没事可以试试。

24.lol中唯一一次在不能攻击的状态下击杀对方英雄的是由冰晶凤凰艾尼维亚创造的。当时凤凰被打出被动,此时凤凰是无法攻击的,对面的残血发条疯狂的甩技能到蛋上,结果出现了至今无法解释的一幕。蛋蛋发出了一个冰刺,击杀了发条。此时显示“蛋尼维亚”击杀了奥蕾安娜。没有设计师或者有关人员对此作出解释。而在后来也没有这种情况发生。

25.所有英雄中发生“异次元现象”最多的是艾希。艾希的异次元现象有1.大招直接穿过对方英雄(可能是掉线)2.血条变为金黄色,3秒后隐身,攻击力变为随机的9位数(可能只是数据故障),但在此时艾希身上是会显示其他英雄的buff及debuff效果的(如vn的银圈,雪人的加速)3.大招的数据显示宽度是100,但是同样的大招也许会打中提莫,在相同的位置却可能与大虫子擦身而过。

26.lol中时间最长的一局为494分钟44秒,即8小时14分44秒。据素材显示,此时超级兵变异,血量为0,免疫任何伤害。而此刻近战小兵,法师兵,炮车兵的数据已达到了一个恐怖的地步。所以说这个时间可作为lol召唤师峡谷的终结时间。

27.英雄的几个基本属性中,攻速最高为2.5,而其他几个属性理论上是没有上限的。第一个被提出验证的是移动速度,因为拉莫斯和赫卡里姆在技能上可以让移动速度提高到一个相当恐怖的地步。在四个队友的移动速度buff加成下,再加上强化鬼步,重生,杀人剑,幽梦之灵,皇冠,人马的速度在瞬间达到了11785,从蓝方温泉到紫方温泉大约耗费4.1秒,是目前已知最高纪录。而在此之前的纪录保持者是拉莫斯,同样的条件下,移动速度为9559,大约4.3秒走完同样路程。两者的数据其实并不能很好的对比,因为赫卡里姆的速度是先达到最大,然后衰减,而拉莫斯则是在其他几个条件衰减的同时自身q技能在不断地提高。因为拉莫斯的数据稍微落后于赫卡里姆一些,所以在这里暂时将赫卡里姆排在首位。

28.最高护甲的创造者是锤石,而这位创造者也恰巧是游戏最长时间的创造者。锤石因为存在无限吸收灵魂的buff,所以护甲可以永久性无限制的提高,目前记录为8362,面板显示免疫99%的物理伤害。

29.最高法强的创造者并不是维嘉,而是锤石(又是锤石)。据分析,维嘉在后期很难迅速的清理小兵与超级兵,而且q的限制性远远高于锤石的被动(锤石说劳资只要捡灵魂就行了,你的q键都按坏了吧),所以无法再很长的游戏时间里持续补兵。锤石的法强记录为11691,目前已知最高纪录。据素材君所说,当时的锤石护盾有接近7000血量,普攻附带11433-11635伤害。

30.最高血量创造者为赛恩,记录为18642.因为赛恩出血装的话补兵非常麻烦,加上小兵进化后不太容易死,所以素材君并没有坚持下来。赛恩的极限应该不是18642,因为那时游戏仅仅130:39,理论上讲,赛恩出ad装无限补兵,在470分钟左右卖装备买六狂徒能够达到最大效果,但存在补兵困难的情况。

31.最高技能伤害是内瑟斯的汲魂痛击。但并没有q的最高伤害的痛击记录,但理论数据是可以计算的,如果内瑟斯有460分钟的发育时间,补兵大概在15000左右,以70%的q技能

补兵,翻倍效果占20%,那么q技能加成将高达37800。当然这只是一个推论,因为内瑟斯同样存在补兵困难的现象。

32.最容易成为boss的英雄。在时间最大化的情况下,当然是锤石,目前也只有锤石实现终极大boss的存在。而在普通的游戏时间里,如果让一只英雄发育过快,即平常所说的装备压制,那谁会成为boss呢?这里收集了艾瑞莉娅,贾克斯,瑞兹,内瑟斯,泰达米尔,波比的数据,结果综合数据最高的仍然是内瑟斯。在这里面,站桩输出最高的是贾克斯,瞬伤最高的的是波比,生存能力最强的是艾瑞莉娅,但真正让人感到一种boss感觉的只有内瑟斯。内瑟斯的aoe伤害,单体伤害,控制强度都不是最强的,但都是非常有威胁的。综合的讲,内瑟斯荣登榜首。

33.召唤师峡谷中出场率最低的物品是干扰水晶。在干扰水晶推出后,除去新手教程、自定义和人机对战,这个物品一共被召唤师出过7109次,与倒数第二的“伊莉莎的奇迹”次数396011次相差巨大。

34.传统辅助中技能设计最完美的是锤石。统计显示,锤石大帝受欢迎率在70%以上(投票和出场率、ban率综合),而拳头的设计师也坦言锤石的设计是少有的完美之作。锤石大帝拥有全联盟中唯一一个让队友位移的技能,这个创造性的技能曾经打破了下路对于位移的概念。而强大的控制也完全符合辅助的定义,adc发育的游戏前期,锤石强大的普攻伤害也使对面adc的走位进一步被限制。

35.全联盟中蓝耗最高的是艾尼维亚。凤凰是中单法师中对蓝buff需求度最高的英雄,而且即使出了时光、大天使、圣杯这样的蓝装,没有蓝buff支持的凤凰仍然不能长时间的消耗。而在发育期,蓝量是每个凤凰玩家的噩梦。而作于回报,凤凰具有相当强大的地形分割技能和极短的cd以及相当高的ap加成。

36.“最坑爹的技能”在lol目前的117(加上亚索)个英雄内,仅有四个英雄可以改变地形---诅咒巨魔-特朗德尔,冰晶凤凰-艾尼维亚,德玛西亚皇子-嘉文四世,寒冰女巫-丽桑卓(这个有争议)这四个英雄的改变地形技能会在瞬间打破阵型,用的好的话可以做到分割围杀,用得不好的话我真的没有拍桌子问候家人的冲动,真的没有。皇子的大招天崩地裂是使用率最高的,但是.....坑爹率居高不下。什么把对面刺客和我们adc大一块了,只大了个坦克.....其他几个也有坑爹的时候,但远远及不上皇子。皇子荣登坑爹宝座。

38.lol中最吸引仇恨的是提莫,不管你出什么装全屏嘲讽的不仅仅有慎和加里奥,提莫可是自带隐藏技能的。提莫除了上单,中单,辅助,adc,打野外还可以充当第六个位置---眼位这可是只有提莫才能胜任的哦。

篇五:英雄联盟LOL新手教程攻略

1.首先明白游戏中的伤害类型 AP (魔法伤害)AD(物理伤害) 其他如真实伤害 混合伤害等等。

2.当你开始玩一个英雄的时候首先仔细看看他的5个技能(包括被动)(其实需要加上召唤师技能) 在自己脑袋里面想想怎么 组合技能 能把效果最大化。举个简单例子 火人( 被动是% 比掉伤害。 理论上是 E Q(晕住)然后W 伤害比较大 但你不必要最求极限 不一定每次都能Q 中 所以别连不上就不放技能了 对吧。举火人例子不是教你怎么玩火人 只是想告诉你 仔细 看 你想玩英雄的技能 然后自己组合技能 把技能利益最大化

3.进游戏过后低端一般没有分路打野一说 都是想走哪路走哪路 但你得明白 应该怎么分路合理 最少大部分高端怎么分路

一般一个阵容应该包含 ADC辅助走下路(C;C ARRY)一般C是 团队的灵魂 物理远程持续输出比重大 APC走中路(和前面一样 物理换成魔法)什么剑圣蛮子啥的别说C 了只能说AD别加C ! 上单(团队的主T) 打野(团队副T)为什么要这么分路 因为下路两个保护小龙 APC 一般需求等级 和打野 一起带动 节奏 上单 一般需求很好的发育 所以单线 所以 你拿到你想玩的英雄你就应该给他定一个位置 觉得他合适打什么 在去网站 看看这英雄是 打肉好 还是 打 C 好 还是 等等等当你按基本把大众套路打好了 再自己调整 自己的风格(我玩过AD 妖姬)

4. 你现在需要练习基本功 也就是补刀 走位 意识

补刀(给自己定一个目标 每场比赛都要让自己补刀最多(打野不考虑) 怎么补? 首先 别 一直去打一个小兵 要等小兵快没血时 你感觉你打一下 他刚好死 这样子 你就可以打了 多试下 基本能掌握什么情况下能打死小兵 别一直A 地板(一直打一个小兵) 要尽量做到补到没一个小兵这样子新手 别人补10个刀 你补40个刀 钱的差距就出来了 记住 S 是定住不动 这样子 你就不会一直A 小兵 A就是打你鼠标最近的那个英雄 靠AS 加走位结合 这样子你能补到更多兵 所以 一般30的人 ADC都会带上15的攻击符文 这样子前期 在塔下 也可以补死小兵 远程 塔A 一下 你A 一下 近战塔A两下你A 一下

走位:当你多玩几把后慢慢适应其他英雄的技能 这样子你能熟悉别人技能和自己技能 这样子你就要算别人什么情况下会让你吃到他技能 你什么情况能让别人吃到你技能 多注

意躲避别人技能 比如抹干那Q 一般我会走S 或Z等来躲避他Q走位需要多练 慢慢来吧 意识: 当 你看到一个残血时候别一直追 要想想别人 消失 了几个人 要算算别人召唤师技能 要看看 对面有没有传送支援啥的 让对面敌人消失的时候要大概算算了解别人的去向 就像对面5人大龙 你们还乐呵的打小兵 这多尴尬 当然意识不仅这一方面 是对整个游戏的一个理解过程 自己多练吧

5.BUFF 的重要性 一般中路都是一个AP 对AP 在实力差不多情况下 蓝BUFF 很重要 他作用是回蓝的 有了蓝就可以更好的消耗对面 更好的在线上补刀 所以 一般打野从第二个蓝开始就让给中路拿了 第一个不能让 因为打野需要经验升级红BUFF 则可以减速 所以一般ADC 到中期拿红放风筝或追人什么的(当然 红还附带伤害的) 所以别 一个AP 去把ADC红抢了 这样子不好

小龙大龙在低端效果不那么明显 但你要知道在高端中 大家补刀对线水平差不多的情况下 就需要小龙来拉开差距( 打一个就是团体赏金) 大龙往往能让高端走向胜利 大龙BUFF 加太多状态了

6.不要忽视小兵伤害 当你前期想和别人打 的时候 一定要看看哪边小兵多 因为你攻击地方英雄是 别人小兵是会打你的 前期小兵打你还是很疼的 所以 记得找准 耗对方血的时机

7.出门装备选择 现在一般高端都会选鞋子加3药出门(打野除外) 鞋子能让自己更灵活 血增加自己线上生存时间 比如我打下路ADC别人带多兰 如果对面没加血之类的辅助 我就会和他浩 因为他没血瓶所以 到最后 他没有多少血了 而我还有好多 这样 他就不敢 安心补刀 也许选折回程 这样子 他就会失去很多小兵补刀 和经验 当他回来是也许你已经领先他1~2级了 这样 不就赚了吗?不要试图用人头来作为经济主要来源 要用补刀 人头只是调味剂

8.当回家时尽量出门带至少一个眼 这样子 你能更好的保护好自己更好的明白对方英雄的走向

9.记住 在线上打钱 打比别人多N 的钱 或得更多经验 拉开优势 是利益最大化(当然

团的时候别再去打几个小兵让自己队友被人 欧死)

10.什么时候应该回家 前期尽量少回家 当地方英雄确定回家了就可以速度 A 小兵 把小兵A 到别人塔下 选折回家 这样别人回来 又掉一波钱一波经验

11.一般打团 能打到别人ADC APC 尽量去打他们 别看到一个开大的半血老牛 把技能都丢他身上了 ADC APC 尽量在保证自己安全的情况下再输出 要边打边退 别让别人靠近你 别一冲上来就去人堆秒别人ADC APC 也许这是 秒与反秒的过程

12.学会分析平时爱犯的错误 学会把错误纠正掉 (比如脸探草丛)

当上面的你都能掌握差不多了 恭喜 你托菜了 可以运用上面技巧 合理的去安排一些战术和打法配合 比如抓野反FANK 等等

下面只讲几点排位或高端也许大家忽视的知识

1.当排位选英雄时候要明白哪些是后期哪些后期比较乏力 别一上来被别人杀几次 就投降 开骂什么的 要明白也许没崩就是你们赢了 后期他们团不过你们

2高端开局都有抓野或不抓野的说法 举个例子 如果你们弱势他们抓蓝你们可以选择集体埋伏塔后方小草等对面进草或其他方法 这只是举个例子 所以开局要动的用脑袋争取利益!

3.尽量鼓励队友 别嘲讽 输游戏别输给自己

4.这点我不得不说不要认为T 就应该冲上去切后排 要学会动脑子不要你自己切上去对面ADC APC 没死 你们ADC APC 反而被别人肉切死了 或你自己死了 对面T谁都没死怎么办? 自己想想 不要总认为 T 去切后排就对了 这是在1600以下排位很常见的问题 明明前期优势大 可为什么后面团老输呢? 要学会分析数据 看对面出啥装备克制己方

5.该卖就要卖 明明知道团不过 别再说哥们义气 别人死了你要跟去死 知道不行就散 别犹豫。在游戏中后期要时刻注意抱团大龙位置左右 别一个人下路傻呵呵收钱 对面5人大龙 你怎么办? 你4个队友上也不是 不上也不是 也许这就改变一场游戏的结局

6当敌人消失是要提醒队友并且大概想想他会去哪 比如上路很有可能别人回家 然后集体下路小龙 你还一个人在上路打钱呢 多不应该? 所以 这就牵扯到兵线的问题 要学会控制兵线 什么兵线该干什么自己去琢磨吧 实在难得讲清楚了

7要记得记住对面召唤师技能等技能的时间 合理应用时间与对面刚!!!

8不要轻言放弃我排位1800多分时4打5照样赢 输15个人头照样赢的 时候都出现过 所以 要分析阵容 合理运用战术 保持自己基本功夫犀利(打架主要是走位)

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