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练操作的刀塔游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 02:29:20 作文素材
练操作的刀塔游戏作文素材

篇一:DOTA2MOBA游戏的巅峰新手入门评测

DOTA2MOBA游戏的巅峰新手入门评测

Dota是一款多人联机在线竞技游戏,它是基于魔兽争霸3下面的一张地图,可支持10个人同时在线游戏,5个人对阵5个人,每人选择自己的一个角色进行升级,以守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的遗迹来取得胜利。Dota也一度成为战网上游戏最多的一张地图。

Dota从05年进入中国,08年开始进入广大玩家的视线,10-11年进入其全盛时期,也一度成为最受欢迎的竞技游戏,尤其是在中国,可以说Dota已经成为大学时代的代名词,近乎到了无人不知无人不晓的地步,而由于魔兽争霸这款游戏的引擎实在太老,根本不能满足地图作者Icefrog的创新,很多富有灵感的技能都难以实现,至此,Dota2开始进入我们的视线,它运用了Valve的Source游戏引擎,经过2年的时间重新打造而成,Source引擎是一款画面可以做到极为华丽的引擎,Dota2也是一款将Source引擎发挥的淋漓尽致的游戏。

由valve公司及冰蛙开发的正统续作Dota2,已于2011年底与我们见面了,虽然现在仍然处于测试阶段,但是国内外各大赛事已经让我们目睹了这一令人期待的作品,冰蛙没有让我们失望,V社出品必属精品。这次的Dota2还未上市,就已经吸引了无数粉丝竞相为其痴迷,我也有幸得到了Dota2的测试资格,在进行了数月的体验后,对这个MOBA游戏的巅峰之作做了一个简单的评测,希望对大家有所帮助。

登陆界面:

目前Dota2仍然是处于steam平台下启动的一款游戏,steam平台是valve公司开发的游戏平台,功能强大,但占用内存较高,对于国内部分用户来说,运行起来会比较吃力,目前国内已经敲定由完美代理这款游戏,届时会发布自己的客户端从而脱离steam平台,更加符合国人的游戏体验。

在登陆界面我们清晰的看到最上方的6个选项,分别是"今日""个性化""游戏""观战""学习"和"社区"

今日——最近几日与Dota2相关的大事件,包括官方博客消息,Dota2最新新闻,版本更新详细内容以及国际邀请赛的相关信息,这一点设计的很人性化,极大的方便了玩家掌握Dota2的最新资料。

个性化——点开个性化,我们发现了4个标签,商店,背包,装备,创意工坊,每个游戏都不会是一成不变的,DIY的设计会使游戏变得更加趣味,看惯了传统模型后,玩家可以通过比赛赢得属于各个英雄的装备,创意工坊中我们也能自己创作饰品,真正做到个性化。图中为斧王装备的神话斧头!

游戏——拉上好友一起战个痛吧!在这里,玩家能够自动匹配对手进行游戏,当然,拉上队友一起开黑也是不错的选择。这里还专门设置了寻找合作对抗电脑比赛!这于尝试新英雄的玩家是个不错的选择。每当特殊的节日时,还会开发一些特殊的游戏模式,比如万圣节的抢糖果,冰雪节的贪魔都增加了游戏的乐趣。另外在最下面我们可以看到3个尚未开放的任务,教程、任务、和师傅一起玩,这个功能非常适合刚接触Dota2的新手,师徒功能也值得期待。

观战——通过客户端,玩家可以在线观看任何一场Dota2的比赛,上到国际邀请赛,下到普通的路人大战,每一个精彩镜头都能尽收眼底。人头没切到?不要紧,我们可以将进度条拉回重放!想听当时的解说,没问题!录像功能实时记录语音解说。欣赏大神第一视角,学习大神的意识操作,只需要选择选手的姓名即可。

学习——了解掌握Dota2英雄,物品资料,看看这里吧,英雄血量,攻击,属性,技能,

详尽而清楚,不用在游戏中慢慢研究了。

社区——社区是最近开发不久的功能,在这里我们可以看到名望堂和战队列表。名望堂,正如描述中所说的,在一周内使用某一英雄表现出了超众的操作。最下方是神级打钱玩家,Farm速度没有最快,只有更快,只要你有实力,你也能登上这里!战队列表中,可以查到任何一支战队的详细资料。

接下来我们就进入游戏中,看看Dota2的庐山真面目!

英雄选择:

默认的选择为扑克牌方式,可以随机选择英雄(出门853块),在右边可以选择网格视图,这里可以自定义布局,有这方面偏好的人可以尝试重新规划。选择好英雄后,可以挑选自己喜欢的装备饰品,接下来我们进入游戏。

游戏画面:

Dota2的光影效果相当出色,地图上的火焰,河道的波浪,以及路边摇晃的路灯,这些细节都十分的精致,同其他类Dota游戏相比,可以说是毫无悬念,这也充分体现了Source引擎的强大之处。

游戏操作:

游戏的操作手感和Dota1近似,很易上手,基本上不需要太多的练习就能轻松的完成大部分操作,游戏中的快捷键默认为QWER,这也许是为了更方便新上手的玩家方便记忆,对于老玩家来说,在设置中勾选传统键位,即可自动将快捷键设为和Dota1一样的位置,十分的方便。

AI设计:

在Dota2中,想轻松的虐掉疯狂的电脑并不是一件容易的事,相对于Dota1中的AI,这里的电脑会让玩家体会到同等经验下,AI依然可以压制你的感觉,不仅仅是从没有漏洞的补刀上,更加的是体现在队友技能的衔接配合,技能的躲避,卡视野也是AI惯用的手法,也许新的高等级AI会让玩体验到另一种征服的乐趣。

内置语音:

这种团队配合的游戏怎能少得了语音,Dota2中内置了团队语音功能,这对于玩家来说是一个好消息,极大的方便了队友的合作沟通,操作简单,可以随时进入或离开。

看了以上这么多点,结合了世面上大部分类Dota网游的画面及功能上来说,除了目前不完善的网络情况,整体来说Dota2是一款非常出色的游戏,不仅仅是出于Dota的正统续作,更是未来MOBA游戏的领航者,我相信2013年上市的Dota2将会掀起又一阵的竞技狂潮。

本文来源:www.09784.com

篇二:dota 新手入门

楼主前段时间看见吧里各种抱怨新手坑爹的帖子,而且这也是dota的一贯特点,一时是心潮澎湃,十分想写一篇帮助新手,甚至是一些混迹鸟房很久,苦于水平没法提高的朋友们的帖子。

但是无奈各种琐事缠身,分身乏术,只能一拖再拖,现在清闲些了,决心献上一篇技术贴,分享一下自己从菜鸟一路走来的经验,希望能抛砖引玉,大家多多交流。

在dota的道路上,我们永远是菜鸟,不过是我们可以菜,但不能甘于菜。

OK,GO!

目录

前言(共1楼)

第一章——初识刀塔:第一次进入dota体验,玩好第一次dota(共3楼)

第二章——新手上路:新手如何利用AI地图提升自己的水平,变得“会玩”(共12楼)

第一节——了解基本知识(共1楼)

第二节——开始练习英雄,巧用AI地图(共5楼)

第三节——推荐的3类英雄的基本打法(共5楼)

第三章——初入路人:进入对战平台与人对战时的要领,摆脱菜鸟称号(共27楼)

第一节——平台与模式(共1楼)

第二节——选择英雄(共4楼)

第三节——出门装与对线(共8楼)

第四节——过度装、配合与推进(共6楼)

第五节——后期抱团与团战(共4楼)

第六节——总结与心态(共1楼)

第四章——笑看AI :AI的数据与打法特点,利用AI进一步提高水平(共13楼)

第一节——AI的优势与短板(共4楼)

第二节——根据特性进行训练(共2楼)

第三节——对付AI的特殊招数(共4楼)

第四节——总结与变态阵容(共2楼)

第五章——翱翔鸟房:如何在鸟房中成为“路人王”,锻炼出更高的意识和操作(共28楼)

第一节——数据在我心(共5楼)

第二节——意识的培养(共12楼)

第三节——追求神级操作(共6楼)

第四节——突破思维定势(共3楼)

第五节——享受游戏吧(共1楼)

第六章——开黑之旅:与兄弟开黑要注意什么,在黑对黑中并肩奋斗(共18楼)

第一节——小黑店报到(共3楼)

第二节——四人黑而已(共7楼)

第三节——真的五人黑哟(共7楼)

第七章——返璞归真:了解游戏本质,技能原理,锻炼基本操作从而成为真正的高手、大神(共18楼)

第一节——补刀(共5楼)

第二节——基础设定(共4楼)

第三节——技能原型(共4楼)

第八章——我的刀塔:我的刀塔之旅(共6楼)

后记(共1楼)

前言

Dota在中国的火爆已经是不争的事实了,具体原因多种多样,这里不再赘述。

但是火爆也就意味着更多新人的加入,而且dota也需要这样的人加入来补充新鲜的血液,一个只有老玩家的游戏肯定是已经迈入了黄昏的游戏。

不过新手难免打得烂,而dota又是个团队对抗的游戏,一人拖累4个人的事情时有发生,这时难免有人心里憋屈,对菜鸟们大爆脾气,新手被喷得体无完肤。在这种情况下,有

的人坚持下来了,有的人放弃了,而后者是大家所不想看到的。

细细想来,dota是个入门口径宽,但是进阶难的游戏。

因为在大部分情况下,你只需要操作一个英雄,一般2-4个需要使用的技能,有些英雄需要额外操作几个小弟不过你完全可以避开不选择这样的英雄。而魔兽争霸也是使用的很通用的操作方式:左键选定右键移动,易于上手。

所以,如果你想要玩这个游戏,是很简单的。

但是,如果想要赢,就不简单了。

Dota涉及到的技巧是多方面的,而每一方面都是举足轻重的,也没有什么技巧能速成,只能平时勤学苦练。而dota的内容也是丰富的,100+个英雄,400+个技能,遍布近10多个商店的道具和装备往往让新手光看装备都能看掉一场比赛。

希望本文能够帮助那些刚接触或者想接触dota的朋友们,尽早享受到dota的乐趣,并且成为众多dotaer中的一员。

第一章 初识刀塔

这一章是写给听说过dota,觉得有兴趣而想开始尝试一下这个游戏的朋友们的,已经熟知dota的朋友可以跳过。

在介绍dota这之前我希望你有下面这2个基本能力,否则你学习dota的旅程将会非常艰辛,异或dota本身就不适合你,请慎重考虑:

1.有基本的游戏领悟力

这个基本的游戏领悟力就是你回想一下你从小开始玩各种电子游戏的经历,是否经常不知道这个游戏该怎么玩(例如老是打不过超级玛丽1-1??),因为在练习dota的过程中,别人的指导总是辅助性的,更多的需要你自己去领悟,自己在实践中的体会,如果你对游戏的领悟力很有问题,那么你在基本技巧上的练习以及进阶方面的训练将会很吃力。

2.不轻言放弃,不急功近利

Dota的练习在初期比较枯燥,不过就是打打AI、练练英雄,如果你很受不了这样的方式,很急于求成,那么你会发现你会受更多的挫折,也难以达到一个较高的水平。

另外,dota是个充满奇妙的游戏,前期的劣势不意味着比赛的失败,忍辱负重,绝地反击是每个dotaer都应该有的素质,如果你选择了在队友还在坚持的时候就放弃了,那么我为你的队友表示悲哀。

除此之外,如果你拥有以下个条件,那么恭喜你,你有了一个很大的优势:

1.有2个或者更多已经在玩dota的朋友

玩dota很需要朋友的指导和带领,他们能当面看着你打,指出你具体的问题和不足,而且在最初的时间里你们可以一起打AI来迅速提高你的水平,而不至于练习过于枯燥。在初入路人的时候也能带着你适应网上路人的打法和技巧。

2.有很好的游戏天赋

不得不说,有的人很能抓住游戏的本质,很快的掌握一个游戏的技巧。这种天赋体现在他打任何游戏都能比其他人更快上手。如果你有这种能力,那么学习dota对你应该不费事。

进入正题:

Dota是什么我就不再叙述了,初识的朋友可以上百度百科查一下,那里的解释更加详细准确,我们需要知道的是,dota现在是在魔兽争霸3冰封王座上的一个对抗类型地图,所以你需要下载一个最新版本的dota地图和魔兽争霸1.24。

练操作的刀塔游戏

对于魔兽争霸应该怎么使用,我觉得如果你拥有正常的游戏领悟力,应该是不难的。

打开魔兽争霸进入单人的自定义游戏,可以看到dota分为2个阵营,近卫军团和天灾军团。同一阵营里的5个玩家就是一个团队,而阵营的分配在游戏开始前就已经决定了,当然也有其他分配阵营的方法,我们后面再说。

进入游戏,输入“-ap”(全阵营任意选择英雄)画面设置在地图左上角,这里有一堆房子(酒馆),很容易知道这里就是选择英雄的地方,点击一个房子选择一个你中意的英雄就可以开始游戏了。

从地图上可以看到,游戏的两个阵营分别占据地图的左下和右上2片区域。整个地图基本以中心的一条河为对称,两边的地形以及建筑分配也是基本对称的。两方会分别在上中下三路周期产生小兵攻向对方基地,而两方就是以摧毁对方基地中心的世界之树/冰封王座为目标,而其他都是为了这个目标而做的事。

其实dota的设定很简单,即使没有人介绍,初次进去游戏的人只要在没有对手的情况下自己摸索一把,也就能知道整个dota的“世界观”了。

而对于英雄,特点与大多RPG游戏也是一样的,通过杀怪来获得经验,升级后可以获得技能点来升级技能,这一点也不用多说。

不过,对于第一次进入游戏体验dota的朋友,还有要注意几点的:

Dota中英雄在初期很弱小,在树林多的地方(野区)有些野怪(你会看到小地图上有一个小绿点),你不一定能打得过,建议还是跟着自家的小兵一起走,也不要硬抗敌方的小兵,因为跟2个近战兵对打你也不一定打得过。

你应该做的是跟在自己小兵的后面,双方的小兵开始对掐之后,去攻击对方血量最低的小兵,并且尽可能攻击到最后一下,也就是它是由你杀死的,这样你才能获得金钱,这个操作叫做“补刀”。 如果你是第一次玩魔兽争霸上的游戏,那么在菜单-选项-游戏性 中有一个选项为“始终显示单位生命值”,勾选后可以开启“显示血条”的功能,对你的操作会很有帮助。

对于初次游戏的朋友,不必过多在意怎么出装备,dota中商店有些装备是可以直接买的,有的需要合成,而由于合成装备的配件分散在各个商店里,有些甚至不再本方基地里,初次游戏很难找全,所以可以只买一些基础装备,对基础装备的分布地点有个大概的了解。

初级装备的商店为那个白色老头(攻击防御装)、旁边的女村民(属性装备)、下方的奇迹古树(补给消耗)和旁边的“密室”(特殊属性)。

希望所有第一次玩dota的朋友能顺利地完成第一次dota的体验,发现其中的乐趣。

第二章 新手上路

在对dota有了一个大体的基本了解后,接下来我们希望的是真正成为众多dotaer中的一员,但这并不是一个容易的过程。

完成这段过程基本上有2个选择,一是先在dota的AI版地图中进行练习,二是上平台与人对战获取经验。我建议,如果你不是拥有极强的游戏天赋,或者极其能挨骂,在被喷和多次战败之后依然能坚强地玩下去,否则我推荐你还是先在AI地图中进行练习。如果您执意要上平台,那么你可以直接阅读第三章。

开篇之前我提出2个希望:

1.多想多练,完dota很忌讳一味地玩,却不想该怎么玩,否则很难有进步。同样的,有想法之后需要多试,多练习,积累经验才能提高。

2.坚持,不多说,就是两个字,坚持。

第一节——了解基本知识

通过第一章,在对dota有了基本了解之后,你已经大概知道了整个dota的玩法流程,也就是补刀杀人推塔,最终推掉对方基地。但是实际过程要复杂得多,否则dota不会成为如此火热的一个游戏,而我们要进入dota界,需要的是从基本功开始,逐渐熟练并融会贯通。

如果你问我,dota最重要的是什么,我也不知道怎么回答,补刀、意识、精神?我无法说哪个更重要,我只能说——缺一不可。所以还是让我们一个一个来吧。

Dota中最为重要的一个元素是英雄与装备,而英雄的重要元素就是他的技能,装备则体现在属性和特殊能力,我们开始熟悉dota的第一步就是熟悉里面的英雄和装备,在这一步上没有捷径,只能花时间挨个看每个英雄的技能,每个物品的属性和合成方法。

不开启任何一个电脑开始游戏,输入-ap后输入-noherolimit,你就可以把所有英雄都选一遍了,输入-lvlup X还可以提升英雄的等级,方便尝试各个技能。我建议你能将所有英雄的技能看一遍,不求记住,但求知道,并且对这个英雄是个什么样的定位要有个大概的认识,因为dota中大部分技能介绍还是简易明了的。不过100多个英雄,要看一遍还是需要一点时间的,这里大家一定要有耐性。如果实在受不了,可以在后面的练习中穿插进行。

而对于装备就更简单了,不管是输-gold 100000000还是greedisgood 10000000(如果买到一半钱不够了再输一次),将所有装备合成一遍,看看物品具体属性、特殊技能的使用法和效果即可。这里要注意的是野店的位置,楼主不太会贴图,大家受累上网看看或者问问周围的朋友。不过对于装备不必马上去熟悉,可以在练习英雄的时候再慢慢熟悉。

第二节——开始练习英雄,巧用AI地图

在对所有英雄有了一个大致的了解之后,就可以选择几个英雄开始练习了,因为对于dota这个游戏,几乎所有人的开始都是以练习几个自己擅长的英雄开始的。

在这里很多新手很迷茫,不知道练习什么英雄好,有的听从了自己朋友的介绍,有的则是凭感觉。其实我认为每个人适合的英雄是不一样的,因为每个人的基本功是不一样的,比如你防gank(有意的换线击杀)意识好,补刀好,可以试试一些纯后期(拥有一定装备后作用明显的英雄,多为物理输出英雄),你反应快,技能使用熟练,可以试一试一试高爆发gank,而如果你有一颗奉献的心,可以试试辅助,这些都是因人而异的。但是哪些英雄是后期,哪些是高爆发,哪些是辅助,这个肯定一言难尽,而且每个人的看法都不同,只有你多熟悉英雄的技能之后再做决定。

如果你周围有正在玩dota的朋友,你可以听听他们的建议;如果没有,而你自己又实在不知道从何下手,那么你可以试试我的这建议:

我认为新手练好3类共6个英雄就基本可以应付大部分情况了,我推荐的6个英雄分别是:

肉盾+简单控制:食人魔魔法师(蓝胖)、潮汐猎人

控制+法术输出:恶魔巫师(lion)、剧毒术士

控制+物理输出:骷髅王、流浪剑客(sven)

分类有点模糊不过这个分类不是重点,对于新手来讲,如果会使用这6个英雄,就能大概知道dota中英雄的玩法,对farm(专心正补对方小兵来积攒金钱,也叫打钱)、gank和团战(4V4或者5V5的战斗)有一个基本认识,不成为ATM(游戏中老是死的人),就已经能够应付跟朋友开黑或者玩一些低端路人局的情况了,当然,我的建议依然是在你能够

战胜AI之后再上网玩。

选定了练习英雄之后下一步就是进行练习,推荐的是dota的AI版。不过在打AI之前你还是得上网查一些基本攻略,知道这个英雄的升级技能的顺序,出装备的顺序,这一点上每个英雄都是不同的,也很难逐一介绍,只能靠大家自己下功夫。

不过需要注意的一点是,看攻略不要过于具象,攻略说怎么玩就怎么玩,要有自己的思考,写攻略的人也是提出自己的想法,到底事实上该怎么打更好是没有定论的,需要自己的思考,大家不要被攻略的说法给束缚了手脚。在初期,看攻略的着重点就是技能的加点,技能的用法,以及出装备的顺序和思路,其他方面可以只做简要了解。

我们练习使用的是dota的AI版地图,需要大家下载。

Dota的AI版一直是dota中不可分割的一部分,对于新手来说更是很重要的一个东西,它能帮助新手更明确地知道自己的英雄该怎么打,技能该怎么用,基本定位是什么。

我建议新手下载最新版的AI图后建立单人游戏,然后将其他9个位置用“简单的电脑”填满,然后进入游戏后输入“-apneng”,neng表示电脑的金钱和经验获取是跟你一样的。然后选择自己想要练习的英雄就可以了。

其实新手练习新英雄时有朋友带是最好的(你看我多次说到朋友的重要性,所谓无兄弟不dota,朋友在你打dota的过程中是非常重要的!),因为对于装备的选择以及操作的技巧,打法思路等等,不是一两部攻略能说清楚的,dota的变化多端便体现在这里。

不过如果你确实没有这样合适的大腿(玩得好的人)可以抱,也不是不能学好dota,我有这么几招可以供你借鉴:

1.进入dota之后输入“-apnengdu”,du表示一个英雄可以被多个人选取(普通状态下一个英雄场上是只有一个的),然后在酒馆中英雄可以选择之后(英雄图标转亮之后),输入“-pa”(为己方电脑选择英雄),然后选择你要练的英雄,你会发现AI2选择了这个英雄,然后输入“-px”(取消为电脑选择英雄),然后再选择你要练的英雄,你会发现这次是你自己选了这个英雄,接着你要干的事情就是跟着那个电脑,观察它的行为、模仿它的行为、观察对方电脑的行为、思考到底应该怎么干。

特别的,如果这个电脑去了中路,那么如果你跟她走在一起,他会跑到另外一条路去,这种情况下你就重新开始一局,在前面的步骤里输入-pa之后,选择2次那个英雄(就是AI2和AI3都选择了那个英雄),再输入-px,然后再选一次,那么这时场上加上你,那个英雄就有3个了,你可以跟着没有去中路的那个电脑。

练习dota,思考是很重要的,dota的AI表现了最基本的行为思路,虽然在大部分老dotaer看来AI的行为是很SB的,不过对于新手来说,在技能释放时机、对线(游戏的前6分钟)补刀的时机,近战怎么对抗远程这些方面上,AI做得还是可圈可点的,只要你细心观察,善于思考,就不会去做类似于抗兵跟对方英雄对A送1血的傻事了。

这个方法适用于开始完全不会玩的时候,可以通过模仿来找到大致的游戏方法。

2.选完英雄之后(最好是所有AI都选好了之后),保存一下游戏,记录一下双方各自选的英雄,然后上网或者自己另开单机找到这些英雄的技能说明以及其他特点,这样,你就可以熟悉另外9个英雄(如果你使用了方法1,就是8个)的技能了,这也是一个能比较容易熟悉100+个技能的办法,通过观察在对线期以及后面团战(AI的游走不值得参考)的表现,你对这个英雄就又有一个大致的概念了。

而且你可以通过载入游戏重新开始一局阵容完全一样的比赛,多次游戏便能熟悉双方

篇三:刀塔西游新手玩家初期操作玩法攻略

刀塔西游新手玩家初期操作玩法攻略

最近刀塔西游中的新手越来越多,今天触手TV小编这个有正义感有责任感的人打算出一个攻略。讲讲怎么初期选择好的英雄备战,一起来看看吧。

首先作为一个萌新,你要去打一下新手教程,因为很多东西,例如操作啥的你还不。另外中级引导如果没有小兵出现,是系统卡了。退出重新登就好了。懂。也有可能不是系统卡,是有一步:划拉右上角地图,如果你不划就不出兵,但引

导是继续的,或者说你把地图调到左下角,那也一直不会出兵。

那么当你打完引导,就开始人机之路了,之前我说过人机没用,要打自定义,不过后来在带新手的过程中发现新手确实很难打过自定义。。。

所以嘛打人机是必须的,很多人认为萌猴子是主角,想一直玩萌猴子,先不提猴子的天价,猴子这操作和放大的时机和伤害的计算不是新手能做到的,新手还是先用adc打人机,学会杀人。大家看大多数打人机都喜欢adc,我想选白骨的,被人抢了,选了萌萌的勃起。

新手能否打好人机的关键就在这个塔,人机会不自觉顶塔。。。反正人机很傻,残血马上死才知道跑(除了唐僧,唐僧满血没蓝了也跑)。我玩猴子优先出鞋子,没人比我跑的快,对面顶塔三个半血,跑,我就突进转,大概双杀,再晕一个,平a,三杀。困难人机不三杀很难赢。

英雄篇:新手先玩adc简单一点,我带过好几个新手,adc确实简单易上手,推荐:嫦娥,白骨。

嫦娥有进有退,灵活的无可挑剔,不过打人机有点大材小用了,所以白骨挺不错,有1技伤害和2技加攻速,抢人头利器(原谅楼主我说的这么直接

)。

那么白骨作为adc,按推荐出装肯定不行的,按下图出装。大家看石头下面那把剑叫青光剑,剑下面所有的都出了基本足够了。

先出弓箭那个,叫射天狼,然后天罡刀,天罡刀是吸血装,你可以打兵回血,这样就少回家几次了,经济级别会比同伙高,然后顺序随意。

有些会玩adc说什么飓风头盔和暴击,没错,是很好,但是楼主怕新手找不到,按这个出就很高的输出和攻速了。

当你会打人机了,一个不死还能杀很多个。这时候该干嘛呢,继续打人机肯定不行,楼主以前也说过的人机打久了会影响心性,不利于新手有一个良好心态。这时候就该打自定义了。

当然我推荐的英雄和出装还停留在新手阶段,以后要换的,至于为什么,以后你就懂了,楼主只是不想让新手觉得不爽,不信你可以直接玩八戒试试看,所以第一周送的八戒和皮肤,楼主表示差评。

自定义选3个简单的,有之前打的人机为基础,1打3应该不是很难。如果你发现很顺利没意思,不要打中等的,没意义,直接打困难的,困难电脑1v3你会发现这个阶段你是打不过的,打的想摔手机。。。不要急先1打1,对面选个石头人这种就行,打过了就选猴子作为对面,,仍然1v1,你会发现猴子很难杀,这对你以后玩猴子大有好处,可以从困难人机身上学到很多。

如果你能1打3困难人机了,那么恭喜你可以去打人人了。

【进阶篇】:adc可以放起来了,以前玩人人的时候,双方好几个adc,有肉一方会把对面打成狗。这时候新手可以玩猴子,六耳,镇元子,牛魔王等等一些英雄了。切记当前版本新手打3v3别用adc,雷震子红孩儿这些英雄,前期虐菜可能不错,遇到会玩的就惨了,也不是完全不能玩,等你拿到滴水穿石称号之后可以尝试。

刀塔西游攻略视频教程:http://chushou.tv/gamezone/DTXY-0.htm 更多刀塔西游攻略信息还可以关注:触手TV刀塔西游直播专区和触手TV刀塔西游攻略视频教程专区。

篇四:刀塔西游新手操作攻略 刀塔西游如何玩法

刀塔西游新手操作攻略 刀塔西游如何玩法

在刀塔西游中很多新手玩家不清楚如何去操作,下面小编就为朋友们介绍刀塔西游攻略中关于新手操作的攻略,以及新手初期玩法,朋友们赶快来看看吧。

首先作为一个萌新,你要去打一下新手教程,因为很多东西,例如操作啥的你还不。另外中级引导如果没有小兵出现,是系统卡了。退出重新登就好了。懂。也有可能不是系统卡,是有一步:划拉右上角地图,如果你不划就不出兵,但引导是继续的,或者说你把地图调到左下角,那也一直不会出兵。

那么当你打完引导,就开始人机之路了,之前我说过人机没用,要打自定义,不过后来在带新手的过程中发现新手确实很难打过自定义。。。

所以嘛打人机是必须的,很多人认为萌猴子是主角,想一直玩萌猴子,先不提猴子的天价,猴子这操作和放大的时机和伤害的计算不是新手能做到的,新手还是先用adc打人机,学会杀人。

大家看大多数打人机都喜欢adc,我想选白骨的,被人抢了,选了萌萌的勃起。

新手能否打好人机的关键就在这个塔,人机会不自觉顶塔。。。反正人机很傻,残血马上死才知道跑(除了唐僧,唐僧满血没蓝了也跑)。我玩猴子优先出鞋

子,没人比我跑的快,对面顶塔三个半血,跑,我就突进转,大概双杀,再晕一个,平a,三杀。困难人机不三杀很难赢。

英雄篇

新手先玩adc简单一点,我带过好几个新手,adc确实简单易上手,推荐:嫦娥,白骨。

嫦娥有进有退,灵活的无可挑剔,不过打人机有点大材小用了,所以白骨挺不错,有1技伤害和2技加攻速,抢人头利器(原谅楼主我说的这么直接)。 那么白骨作为adc,按推荐出装肯定不行的,按下图出装。大家看石头下面那把剑叫青光剑,剑下面所有的都出了基本足够了。

先出弓箭那个,叫射天狼,然后天罡刀,天罡刀是吸血装,你可以打兵回血,这样就少回家几次了,经济级别会比同伙高,然后顺序随意。

有些会玩adc说什么飓风头盔和暴击,没错,是很好,但是楼主怕新手找不到,按这个出就很高的输出和攻速了。

当你会打人机了,一个不死还能杀很多个。这时候该干嘛呢,继续打人机肯定不行,楼主以前也说过的人机打久了会影响心性,不利于新手有一个良好心态。这时候就该打自定义了。

当然我推荐的英雄和出装还停留在新手阶段,以后要换的,至于为什么,以

后你就懂了,楼主只是不想让新手觉得不爽,不信你可以直接玩八戒试试看,所以第一周送的八戒和皮肤,楼主表示差评。

自定义选3个简单的,有之前打的人机为基础,1打3应该不是很难。如果你发现很顺利没意思,不要打中等的,没意义,直接打困难的,困难电脑1v3你会发现这个阶段你是打不过的,打的想摔手机。。。不要急先1打1,对面选个石头人这种就行,打过了就选猴子作为对面,,仍然1v1,你会发现猴子很难杀,这对你以后玩猴子大有好处,可以从困难人机身上学到很多。 如果你能1打3困难人机了,那么恭喜你可以去打人人了。

【进阶篇】

adc可以放起来了,以前我刚玩人人的时候,双方好几个adc,有肉的一方会把对面打成狗。这时候新手可以玩玩猴子,六耳,镇元子,牛魔王等等一些英雄了。

切记当前版本新手打3v3别用adc,雷震子红孩儿这些英雄,前期虐菜可能不错,遇到会玩的就惨了,也不是完全不能玩,等你拿到滴水穿石称号之后可以尝试。

更多刀塔西游攻略信息还可以关注:触手TV刀塔西游直播专区和触手TV刀塔西游攻略视频教程专区。

篇五:DOTA神级操作篇

引言

如之前我在蚂蚁拉野攻略里面说过,最近打算写一篇多控攻略。本文旨在为各位dotaer提供一种行之有效、循序渐进的操作训练方式。将涉及9个英雄,按其操作难度和使用技巧晋升排序,依次为:

9. 死灵流痛苦之源

8. 小鹿

7. HOD流虚空

6. HOD流狼人

5. 德鲁伊

4. HOD死灵流兽王

3. 蚂蚁及甲虫

2. 圣骑士Chen

1. 狗头人

各类召唤、分身流英雄由于篇幅有限,这里就不介绍了。熊猫比较特殊,尤其是现在的A杖熊猫对操作的要求很高。之前DCN上已经有人写了很详细的熊猫攻略,这里就不多说了。

本篇适用人群必须满足以下条件:

对Dota各层面的技巧、战术、战略以及配合有深入的理解。

无论使用任何英雄,平均APM最低110,有效APM最低90。越高越好。

头脑冷静清醒不冲动,在任何情况下都是到自己在做什么、需要做什么。死了不急躁,杀了人不得意忘形。

理解快捷键P、tab和Shift的所有使用方法。知道F1-F4以及数字键编队的重要性。

理解上述9个多控英雄,但希望学习并掌握其繁琐的使用方法。

补充一段,关于APM。很多人都执著于APM的高下,我认为这里有必要解释一下。DOTA程序中-apm给出的是平均APM,除此之外所谓的有效APM(即去除重复点击等操作的数据)和峰值APM是更重要的信息。只是后两者需要辅助一些录像分析器才能萃取。一般来说,用好上述英雄中的前8个需要的有效APM我认为是90,峰值apm在150左右。我用meepo时候平均apm根据当时的状态在140-200之间浮动,峰值大概可以到250-300。但是即使对于狗头这种英雄来说,你所需要的最高操作速度也不会像数据显示这么夸张。以公认最复杂的跳刀四狗齐飞为例,假设一分队编一号狗,二分队为剩下的所有狗,单抓时的操作顺序为点选2 => F => 点选一号狗附近 => tab => F => 点选一号狗附近 => tab => F => 点选一号狗附近 => 点选1 => 选跳刀 => 跳过去。以上12步需要在2秒内完成,经过适当的单机练习之后是完全可行的,而你在这个瞬间的峰值apm将显示为夸张的350+。希望大家不要被数据吓到,但也不要一味追求高APM。有的人打个dota像手抽筋了一样,其实只是在同一个位置狂点右键呵呵。多控涉及到很多可重复性很高的操作方法,我会一一介绍给大家。掌握这些方法有助于减少重复操作,对你的APM也是有提高的。

由于涉及英雄太多,我不会像正常英雄攻略那样介绍太多对战心得;但是对于一些必须多线操作的英雄,我会点出其特有的大局观。总之,我希望你在花时间读过这篇多控攻略之后,能提高自己的操作效率、farm效率和地图移动效率。

下面一小节是一些开始练习前需掌握的基础知识。老鸟请跳过。

关于编队:我一般情况下主英雄1分队,主要召唤兽2-3分队,小鸡4分队,马上要用到的商店5-6-7分队,8-9-0全编成自己的能量圈(迅速开塔防用)。后面有特例(如狼人兽王狗头这种)我会单独讲。 关于改键:我用的是autohotkey,下载点这里 Autohotkey.w3g 。由于DCN不允许上传非录像文件,各位下载后自行把文件名后缀改成.exe就好。使用方法是按住ALT + QWASZX对应小键盘的784512。 Autohotkey开启之后如果同时按Alt + 1会弹出一个小对话框,自动跳回桌面。建议在开启W3之前先按Alt+1把这个对话框点开。之后就不影响了。

拿熊猫作为例子:

熊猫分身之后,按照英雄在分身前一刹那的朝向,三个分身的tab队列顺序是不同的。曾有位高人列举了面朝八个方向的所有可能性,那篇帖子我找不到了,不过应该就在本版。我的经验是:死记硬背八种排列终究比较比较麻烦,不妨在分身后用鼠标重新将三个分身圈起来,这样顺序就一定是风土火了。 我认为熊猫,特别是A帐熊猫的定位是像DS那样的团战混乱制造者而非可信赖的控场;是推塔的急先锋而非主力ganker。熊猫的两个控制技CD都非常快,要做到第一时间扔出去,不用拘泥于扔给了谁。分身地点尽量选择在对方家门口,三只熊猫只要A塔甩技能就好。

分身系熊猫当ganker不如强拆的一大原因是熊猫的出手前摇很差,差到接近11级小小的地步。除非盟友是锤子帮,否则对移动目标的输出不是很理想。

最后说一下出装。我一般是跳刀蓝帐心,前期C和黄点对点。强烈不推荐臂章。因为熊猫在分身后主熊猫的肉体虽然被机器猫送到异次元空间去了,但是装备扣血还有效。臂章和心之间的差距就有在分身结束后出现一只一滴血的熊猫,还是接近满血熊猫,这么明显。所以出了A帐 心的熊猫是有三条命的。有个三条命的肉盾在前面顶着哪有拿不下来的塔??

熊猫开大龙心是不提供额外回血的,所以想走这条思路的话就搞个先锋吧~不过臂章我自己测试过,那个掉血是很肯定的 -___-希望对您有所帮助。

主要野怪技能快捷键及特点(哪些野点对应哪些野怪限于篇幅恕不赘述):

人马:砸地板T。有大约1.5秒眩晕,伤害低。注意作用范围非常小。

白熊:拍地板C,有减速无眩晕。伤害可观。

巨魔:网人E,持续时间短(0.5秒),无视魔免,打断神技,留人效果一般。

召唤骷髅R,右键可自动释放,需尸体,推塔很强(不是拿来抗塔,而是拉到塔后把增援小兵引走)。可用来看符。

以上三种野怪是召唤流最好的宠物。以下三种实用性一般。

大S:冲击波W,AOE有限,无怪可招的时候可以弄一只让它自己去刷noob点。

风兽:飓风T,AOE不错但是太消耗操作。刷野效果相当不错。注意飓风自己会随便乱飘,可以用P将其移动路径限制一下。

中S:早期对线神计吸魔R,抽100大概可用4次。如果对方线霸,自己这测combo太水没有击杀可能就招一个恶心对手。

死灵书小人儿:蓝色小人近程,死了会爆炸,三级以后有反隐;黄色小人儿远程,有主动抽魔R。 死灵流痛苦之源

练习方法及规范操作流程:

练习1:在单机游戏下,买本死灵书,找个血厚实的野怪,作如下操作:

选取英雄移动过去;

一边移动一边召唤死灵书(我建议采用autohotkey改键软件释放死灵书,软件下载和使用方法我贴在引言里面了),召唤之后迅速用鼠标将其圈起并连同英雄拉向目标。选取之后可以集体编2分队。这一步必须在一秒钟内完成;

英雄开始F对手,同时集体右键点击;

大招期间按Tab选取远程小人儿,R对手,然后右键A回到对手身上;

选取英雄(推荐用F1)按shift + B。

大招以后的几个操作必须在2秒内完成。

练习2:我们来用活人实战演练一下!目标可以先选择对手比较腿比较好抓的英雄,如传说哥血魔之流。

利用阴影逼近对手;

重复练习1中的操作;

最后用鼠标全选单位(或按下预编的2分队键),等待大招和蚀脑释放完成。此时要预判对手摆脱限制后的第一个反应,并作出相应处理。比如说对隐身系英雄要撒粉,再比如说,抓的是Sven,那就把两只小人和主身距离拉远防止被群晕。注意取消蚀脑的施法后摇。

操作这个英雄你需要知道的细节:

先施放大招后招小人书会打断大招。大忌。

施放大招后左键圈起英雄和死灵书小人,右键单击对手,将不会打断大招。

痛苦之源的施法前摇非常恶心,大招时按Shift + B很容易让一些英雄跑掉或被反晕。

一打二的时候睡掉血多的,杀血少的。杀完就跑。

用编队选取单位适用于新手,因为速度快而且精确。但真正适应战场局势的还是用鼠标在屏幕上圈取。所幸在我们的教程进行到狗头人之前都只用编队选取就可以。

从这个英雄身上我们学到了什么:

基本的单人召唤gank流程;

用鼠标选取己方单位并练习对其迅速编队;

练习使用Autohotkey。

总结:

你也许觉得我花这么大力气介绍一些繁琐的基本操作有点小题大作了,但是请注意,多数人挂就挂在细节上。很多时候你在召唤出宠物没有第一时间让它们作该做的事情,而是让AI默认其去攻击身边最近的小兵,战机就在这瞬间流逝了。痛苦之源作为我多控攻略的第一个英雄,原因就在于其操作具有一定的复杂度但重复性很强,我认为对多控新手来说是很有意义的。基本功很重要。嗯嗯,这个英雄先说到这了。 小鹿

当你熟悉了痛苦之源的操作之后,我推荐你开始练习小鹿。当然,hod流FV和德鲁伊并不会比小鹿更困难,但是他们有各自的侧重点,本着循序渐进的原则我先写小鹿的。

目前流行的小鹿主流打法有两种,1级混线主回血副不可侵犯,还有就是一级打野主召唤。本文只介绍第二种打法。

练习方法及规范操作流程:

小鹿一级打野难度为0,这里主要强调一下一级辅助gank的操作。大家可以直接去网上对战进行练习。以禁卫为例。暂不考虑对手封野。

1. 30秒刷野,直接去看中二塔边上的6级点,然后去另一个6级点再招一只大怪。

2. 这这时候你手头应该会有两只高级野怪,其中一只半血一只满血。运气好的话一人马一熊,叫下路盟友配合一下,一血就相当稳了。

3. 把没有主动晕及减速的怪物(风怪,大S等)跟自己编一分队。有控制技能的怪物编二分队。站位二分队靠前一分队拖后200距离,隔着树林埋伏。

4. 当自己的召唤技能C再次冷却了就可以冲锋了。2队右键单击,一分队C对手后右键挂上,然后集中精力操作二分队。跟之前一样,预判对手走位,用TAB切换怪物,注意人马踩地板的范围。在小鹿强大的主动减速下很容易踩到。

5. 一分队如果还剩什么招数一股脑扔出去,比如大S的波,中S的抽魔等。

6. 如果你以上都能很好地做到了,那再手动取消小鹿的攻击后摇,做到打=>移动=>打=>移动就比较完美了。

操作这个英雄你需要知道的细节:

当你的队伍中有一只人马和一只熊的时候,印象中人马会排在选取队列的前面。大家不要拘泥于tab到哪个怪就用哪个技能,有时候人马震不到可以先TAB到狗熊C减速一下,效果会很好。多说两句,召唤来的巨魔一般会被排在选取队列的最后一位。作为唯一一个具有远程控制的野怪来说真是尴尬。不知道有没有人跟IF提过呵呵。

相比HOD和Chen等,小鹿的召唤CD最短,因此其怪物军团成型速度最快,同时也最不值得珍惜。小鹿招了熊可以使劲儿踩地板farm,而Chen往往要为了gank和推塔节省技能。

打野英雄有帮助中路英雄看符的责任,巨魔招的骷髅兵是你最好的选择。

有些野怪死了是没有尸体的(比如大人马,小S,石头人)。如果你计划用巨魔召唤骷髅来扛的话要先想好先杀哪个怪。

在你的控制面板左下角,小地图的右边有一排按钮。最下面的一个按钮是用来控制阵型的。如果选择列队模式那么全队的移动速度将会和队伍中速度最慢的怪物持平。另一种分散模式将授权所有单位按其正常速度移动。我在用小鹿和前面讲的痛苦之源时一般用分散模式。用狗头肯定选择队列模式。使用HOD流兽王时要经常涉及到队列模式的切换,我在后面会详细介绍的。

小鹿准备回家路过野区的时候,不妨顺手招一只野怪把它留在野区自己打野,主英雄照常回家。一般来说它能清掉这只野怪自己身边的小怪,再加一个noob点。这就白白多赚100多呵呵。

小鹿混野如果方法不得当的话升级会比较慢。这主要是由于自己把经验金钱高的怪物都招走了,只能打低级怪。写拉野的帖子非常多,不熟悉的可以去看看。这里先写一个小心得:时刻注意你屏幕右上角的时间。比如你在1分40秒的时候一个人来到六级点,发现里面一只大风兽两只小风兽,我建议你这样处理:等时间到了1分45秒的时候把大怪招了,然后用剩下的5-7秒把两只小怪打到一丝血。在1分53秒时候把它们拉出来,等回去的时候就是一波新的6级怪物+两个红血小怪了。

最后,拉过屎要记得擦PP,抓了大怪去gank记得自己回头去把剩下的小怪弄死。利人利己。 练习这个英雄我们将学到什么:

1. 把握小鹿C的cd,结合前期gank的节奏适当使用。

2. 野怪的碰撞体积很小,一群近程怪追出去的时候一般是互相重叠的。

3. 操作野怪群gank的时候要先瞟一眼队列的选取顺序,这样放技能的时候才心中有数。

4. 带一群野怪抓人的时候,主英雄很多时候只要右键点到对手身上就行了,过多操作小鹿只会影响对野怪的控制。要克服自己的不信任电脑的心理,放心让AI去攻击。这一条同样适用于兽王。

5. 初级的拉野技巧。

总结

我用小鹿一般到了6级有了标枪就开始去压线了。小鹿多控的精华在于6级前的gank和骚扰。中期

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