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我记忆中的两个女孩

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 11:26:38 小学作文
我记忆中的两个女孩小学作文

篇一:对外汉语课堂教案设计:《我记忆中的两个女孩》

一、教学对象

?汉语水平为中级的留学生

二、所用教材

?《桥梁——实用汉语中级教程(上册)》(陈灼主编,北京语言学院出版社,1996)

三、教学目的

?理解课文内容并能围绕该主题阐述自己的观点,提高成段表达能力

?理解并能灵活运用重点词汇

?掌握相关语法点

四、教学重点

?重点词汇:塞、勉强、接触、合、控制、借口、遗憾、珍惜

?语法点:从来、始终、量词介绍、竟、趋向补语“出来”“下来”的引申意义、可能补语“忍不住”

五、教学难点

?量词的使用

?趋向补语“出来”“下来”的使用

?可能补语“忍不住”的使用

六、教学时数

?6课时

七、教学内容与步骤

第1、2课时

(一)学习生词(20分钟)

?领读生词,请学生个别朗读,纠正发音

?重点词语讲解:

?1.者:用在形容词或动词后面,或带有形容词、动词的词组后面,表示有此属性或做此动作的人或事物。如:前者、后者、强者、老者、读者、记者、胜利者、征婚者

?2.削:削铅笔/削头发

?3.得体:衣服得体、语言得体、举止得体

?4.解脱:从痛苦/烦恼中解脱

?5.无所谓:不在乎、不放在心上

?6.平行——垂直

?7.莫:不要

?8.塞:用手势比划。往里塞、塞饱肚子

?9.勉强:别/总/一再/决不/不能勉强

复习:勉强毕业/接受/通过/及格

感到/觉得/感到/显得勉强

(不要)勉强孩子/你买/学生/子女

例:你愿意干就干,不愿意干就算了,我决不勉强你。

他这学期身体一直不好,勉强坚持到期末。

?10.结婚:结了婚、结了三次婚、结不了婚、结过婚

(二)课文通读(8分钟)

?将课文分成4个部分:

第一部分:“有两个女孩我很难忘记”——“静静地走过”

第二部分:“那学期末”——“书信不断”

第三部分:“后来”——“我有些恨她”

第四部分:“一个星期过去了”——“无缘莫勉强”

(三)课文精讲

课文第一部分(30分钟)

?请学生个别朗读课文

?根据课文回答问题:

1.我为什么不能忘记这两个女孩?

2.我对湖南女孩的印象怎么样?

3.湖南女孩交给我一封什么信?我收到信以后的感觉怎么样?我是怎么处理这封信的?

4.从那以后,湖南女孩对我的态度怎么样?

5.如果你是湖南女孩,你会这样表白吗?被拒绝了,会怎么想?

?重点讲解(以提问式进行,学生回答为主,教师总结归纳为辅)

1.很难/很好+动词

2.前者/后者

3.“找到了我”“往我手里一塞”“做贼似的逃走了”注意这一连串的动作描写,并从中体会湖南女孩的心情。

4.每当:(每)当……的时候

5.从来:副词

(1)表示从过去到现在都是如此。多用于否定。如

在我的记忆里,从来没有过她的位置。

我从来没有听说过那件事。

她从来没拒绝过我。

(2)“从来+没(有)+形容词”,如果形容词前加上“这么、这样”等,意思就会跟原来完全相反。比较: 情况从来没好过。/情况从来没这么好过。

他从来没有马虎过。/他从来没有这样马虎过。

课文第二部分(30分钟)

?请学生个别朗读课文

?根据课文回答问题:

1.学期末,我得病时,湖南女孩给了我哪些帮助?

2.湖南女孩对当初的那段感情是怎么看的?

3.毕业后,我和湖南女孩各自去了哪里?关系怎么样?

?重点讲解(以提问式进行,学生回答为主,教师总结归纳为辅)

1.场、门(量词):一场病/雨/考试/战争/电影/误会/球赛/报告

一门课/外语/技术/学科/大炮/心思

2.正当……的时候

3.为……着急

4.梨:“离”的谐音,有“分离”的意思。忌讳送梨,也忌讳用刀切开梨分着吃

5.怨:责备、怪

6.对……关怀:关怀+宾语 关怀/关心

7.书信:“书”就是“信”的意思

(四)布置作业(2分钟)

?预习课文第三、四部分

?预习词汇搭配与扩展,每词造两个句子,写在作业本上

第3、4课时

(一)课文第三、四部分重点词语搭配与扩展(28分钟)

?1.接触:动词,“挨上、碰着”

引申义:(人跟人)接近并发生交往或冲突

篇二:植物大战僵尸2心得体会

心得有点多,大家一点一点看吧,有的只是玩的时候发现的,有的对实战没什么作用。希望大家多多下载啦!!!

1:竹笋不可种在矿车上

2:寒冰射手可减速滚筒僵尸

3:小鬼大炮70%将小鬼射到水中

4:绳索僵尸拿绳子最末端,一定会掉到水里.

5:滚筒僵尸总体比一代铁拴门僵尸高,比一代造冰车僵尸稍低,所以建议让大家用投掷类植物或者双向射手干之。

6:英文版里小鬼大炮可以被黄油定住,而中文版即将要爆炸时才会被黄油定住。

7:有时卷心菜必杀比西瓜必杀好,比如场上只有一两个僵尸时。 8:巨人扔小鬼都会扔到第三列,所以要保护好第三列植物。(尤其是冰西瓜)

9:所有的鸟类都可以被黄油秒杀,所以打海盗无尽时最好带上玉米。

10:探险家僵尸看到土豆雷视而不见。

11:探险家僵尸烧不到土豆雷、地刺、钢地刺和竹笋。

12:三重射手必杀虽然华而不实,但是可以对全屏僵尸造成一定伤害。

13:能量花可以用铲子收回阳光,但手要快。

14:一个菜问更本不可能杀掉一个探险家僵尸。

15:一代地刺两个都扎不死普通僵尸,而二代地刺两个肯定能扎死普通僵尸。

16:钢地刺在二代完全被弱化了。

17:俗话说:“一代春曾,二代冰西瓜。”我也这么认为。

18:玉米一代其实是个废物,而二代配合着冰西瓜打巨人简直是神来一手。

19:西部打巨人时,在矿车上种坚果,巨人一砸,推着矿车逃,然后再回到巨人面前,就可以打掉巨人。

20:一个巨型豌豆等于20颗小豌豆。

21:戴夫极像法老僵尸。

22:火龙草必杀可秒除巨人以外的所有僵尸,相当于一个樱桃炸弹。

23:玉米和几种植物是绝配:地刺、钢地刺、寒冰射手、菜问、

西瓜等。

24:当一列僵尸逼近你的房屋且没小推车时,用地刺必杀。 25:豌豆荚必杀打巨人虽然不错,但是比较弱。

26:西瓜投手和冰西瓜看到一群鸡来了一下子惊慌失措,准确率大大降低。

27:死神僵尸一般会把骨头扔到他面前的第八列。(比如说第二行来了死神,会把骨头扔向第二行第八列)

28:坟墓多给西瓜投手带来好处。

29:土豆雷不能种在甲板上。

30:菜问、韩冰射手打鹦鹉还是比较好的。

31:有时沙尘暴僵尸会窜到第三列,建议用卷心菜必杀或者双向射手。

32:小鬼大炮爆炸时小鬼最远炸到第三列。

33:鸡贼僵尸放出来的鸡大约在10到14只之间。

34:钢琴家僵尸地刺直接秒杀他们。

35:死神+探险家组合让很多人烦恼。

36:坟墓上隐隐约约刻着QQ两个字。

37:单个豌豆射手更本打不掉海鸥僵尸。

38:如果船长僵尸或者鹦鹉杀不掉,他们还会无限制地偷植物。 39:海鸥僵尸吃掉巴豆后从头上放屁。

40:豌豆荚加火炬的话对单个巨人有效果,对一群巨人,呵呵·。。。。。。

41:雪人僵尸有时刚出来又回去了。

42:弹簧豆虽然可以在其他场景用,但要配合着地刺用。 43:各个世界的旗帜僵尸速度和血量都不一样。

44:双重射手让你通关方便。

45:寒冰射手让你拿星方便。

46,闪电芦苇配合着冰西瓜在西部是最好的。

47,斗篷僵尸和法老僵尸来之前都会有声音提示。

48,西部种子保卫战3简直就是“泥菩萨过海,自身难保” 49:火葫芦虽然杀伤力不高,但打兵器架是一手。

50:当3个普通僵尸互相接近时,回旋镖射手比双发厉害,当3个普通僵尸距离很远时,双发比回旋镖厉害。

51:法老僵尸比一代橄榄球僵尸弱,比一代铁桶僵尸强。

52:寒冰射手必杀吐出的冰道可以减速该行所有僵尸。 53:植物必杀时如被僵尸啃,不剪血。

54:菜问必杀也可以干掉法老僵尸,但是有可能让法老僵尸逃跑 55:功夫世界的僵尸走的样子像埃及的僵尸。

56:淘金僵尸跳到第一列时会减一滴血。

57:机器牛碰到土豆雷一下子就没了。

58:在打埃及无尽时,有时第一只出来的是太阳神僵尸。 59:太阳神僵尸吸走10阳光后就不吸阳光了。

60:冰冻生菜必杀比寒冰古稍低,因为寒冰古会对每个僵尸产生一定伤害。

61:双向射手在无尽时可以种在前面矿车上,这样前面几个僵尸就被双向射手后头干掉了。

62:椰子大炮必杀等于火爆辣椒加樱桃炸弹。

63:功夫世界火龙打很爽

64:豌豆射手必杀戴的帽子和双重射手必杀戴的帽子不一样。 65:樱桃炸弹炸小鬼大炮时小鬼大炮不变成灰尘。

66:西部围栏之战第三天有时只给坚果,不给椰子大炮。 67:法老僵尸吃巴豆不放屁

68:机器牛吃巴豆不放屁

69:钢琴家僵尸吃了巴豆后死

70:戴夫喜欢吃牛肉

71:坟墓打一下就有裂缝

72:安卓版海盗坚不可摧3那个滚桶僵尸是干什么的

73:鹦鹉和淘金不管飞的多远,只要被窝瓜盯上了,也能跳的多远。

74:打好支线后还会掉钥匙

75:火龙草两三下干掉鹦鹉

76、在埃及,沙尘暴来时,只要放一个冰莴苣的大招,之后便不会有被沙尘暴卷着的僵尸出来了。

77、僵尸吃植物时嘴啃,但手是干什么用的。

78、绳索僵尸在荡过对岸时被电死的话,不会电成灰,只是头断了。

79、椰子大炮可以把一个坟墓炸掉

80、地刺防僵尸鸡妥妥的,就是要在鸡贼经过地刺之前打烂他的

笼子。

81:有时闪电芦苇电掉头僵尸,立马会出现有头的僵尸 82:潘妮其实很讨厌戴夫

83:海盗坚不可摧3最好打

84:三星攻略第三颗星不一定难

85:图鉴上有些不正确

86:弹簧豆可将小鬼大炮弹出去

87:弹簧豆必杀时,可能被巨人压扁。

88:不要相信网上流传的火爆辣椒能烧五排,其实更本不可能。 89:淘金僵尸飞到第一列时会愣一下才会吃植物。

90:法老僵尸脱壳后先楞一下再走。

91:在有巨人情况下,玉米比卷心菜好,其他情况,卷心菜好 92:寒冰射手比双发实用

93:钢地刺必杀和地刺必杀没什么两样。

94:变身茄子在变身时会被僵尸啃掉。

95:巴豆做的鬼脸好猥琐

96:豌豆荚满头时可以单挑任何僵尸(除公牛僵尸、巨人、铁锤僵尸外)

97:钢琴家僵尸被电死时和普通僵尸被电死时一样。 98:闪电芦苇的攻击虽然只有豌豆的一半,但有溅射。

99:弹簧豆必杀时,滚筒僵尸要么跳进水里,要么不推桶了。 100:疯狂戴夫的话你不看字幕能听懂多少句?

101:一个巴豆无论被多少个僵尸啃光,啃着的僵尸都会死。 102:坚不可摧里变身茄子没变身前就铲除了不还阳光

103:有时弹簧豆必杀后,推桶的家伙掉进水里,而桶却留在岸上。

104:雪人僵尸只要受到伤害就会逃跑,连坚果也挡不住。 105:到后期阳光是没用的

106:电击指能电到任何僵尸。

107:在埃及主线,潘妮找到的钻石是干吗用的?

108:椰子炮的恢复时间可以从它身上闪光来预判。椰子大炮的回复时间剩的越少,它闪光的间隔越快。

109:推桶僵尸可以用投手和回旋标解决掉而不损失植物。 110:噬碑藤长得像大便

111:中文版回旋镖戴上帽子好像一个魔术师。

112:冰类攻击(生菜、寒冰、冰瓜)可以直接打掉自爆僵尸手中的炸弹

113:地刺必杀直接弄坏钢琴和滚筒。

114:埃及墓碑的生命值等于功夫世界兵器架的生命值。

115:沙尘暴里的僵尸被打死后,沙尘暴还会把僵尸继续带前。 116:沙尘暴还没消失前,它所在前面的豌豆类植物都射在上面 117:死神僵尸不会向后面扔骨头,所以它从不向第九列扔骨头。 118:豌豆荚的大招加上蓝色火炬几乎是无敌了。

119:寒冰射手吐出的豌豆遇到蓝色的火炬变成普通豌豆 120:船长僵尸打死后,鹦鹉偷一个植物后就逃之夭夭了。 121:基本上所有僵尸都吃不到竹笋。

122:竹笋不能种在甲板上。

123:仙桃最好种在坚果后面。

124:冰莴苣必杀不能冻住海鸥僵尸。

125:投掷类植物打的是海鸥僵尸,而豌豆类植物打的是海鸥下面的飞行僵尸,两者的血一样高

126:太极图产能量豆时,是按种在上面的植物的阳光成本来计算的,如果你种一个生菜,永远不会产生能量豆。太极图上面种的植物如果在没有产出能量豆就被杀死,再种植物时会重新计算时间。 127:功夫普通僵尸拿兵器架时,变身为其他僵尸时会恢复满血 128:坚果、高坚果吃能量豆时,本身会恢复满血

129:豌豆穿过普通火炬时杀伤力是普通豌豆的2倍,穿过蓝色的火炬时杀伤力是普通豌豆的3倍。

130:淘金僵尸的别称是菊爆(爆菊)僵尸。(见抽风视频) 131:地刺必杀可以攻击到坟墓。

132:法老僵尸破壳时速度变快。

133:黄油可以定住钢琴家僵尸。

134:网上谣传辣椒种在矿车上拖动矿车可以秒5排,这是不可能成功的。

135:钢琴和滚筒碰到高坚果和坚果时,要等几秒钢琴和滚筒才会前进。

136:椰子大炮大招在将绳索僵尸从陆地上推到水上时,绳索僵尸掉下了水里。

篇三:两个女孩

两个女孩

林丽和周蕾约各自的男友在车站碰头,一起去春游。林丽先到了,脸上的淡装和一袭新衣另两位男士眼睛一亮,二人不约而同赞美了一番。受到称赞,林丽更是神采飞扬。十分名钟后,周蕾匆匆赶到,从发型到皮鞋,打扮得极为精致,三人不由得赞叹起来。但走近后,周蕾的表情却让大家感到紧张。她指着漂亮的裙子一脸不高兴地说:“刚出门就不小心弄脏了,赶快回家去换,却发现带错了钥匙,给老妈打电话,又一直占线...”

经她指点,大家才看清裙摆确实有块污迹,就一致安慰她,不明显,她依然非常漂亮。可她总觉得那块脏尤其别扭,一路上时不时提起,抱怨自己不小心,抱怨两串钥匙太相象,抱怨妈妈单位的电话,脸色阴沉难看,弄得大家都没玩好。

两种心理特征

生活中大部分人像林丽,对自己看重的事情愿意多花时间和精力力争做得更好,超过一般水平,甚至做到优秀。对自己的努力结果能欣然接受,并从中体验到快乐。这种态度和情绪也会影响到周围的人,使别人能同他一道分亨快乐。

也有一些人像周蕾,他们通常聪明能干,对生活中每件事都很看重,都愿意花时间和精力去做得更好。但他们也有一种特别的“本领”,对不完美的地方特别敏感。所以,一般人成功后体验到的喜悦,对他们来说是不存在的。他们最善于马上发现不足,并努力攻克新的难关。周围的人都会对他们敏锐的觉察力和解决问题的能力感到钦佩,但时间长了,都会发现他们总是陷入“发现问题、解决问题、再发现问题...”的循环中,没有时间也没有心情亨受成功喜悦。周围的人也常常不能幸免地被他们引入其中,而逐渐感到与之相处不仅缺少乐趣,而且充满烦恼,因为他们总能从你自我欣赏的工作或事情中,发现缺点、指出缺点、劝你改变或干脆帮你改变。大家总弄不明白,这么聪明能干乐于助人的人, 为什么有时一想到要与之相处,就心中发怵,甚至有时都不愿见到他们。

表面上看,这两种人很相似,都有成功的愿望,努力去干,并不断进步。实际上,前者对世界的基本看法是乐观的。他们相信自己,能从努力的结果中享受乐趣。而后者,对世界的看法则比较悲观,认为一切现状都不够完美,不相信别人,也不相信自己,对事情更注重评价,聪明能干,但欠缺享受快乐的能力。

第一种人的特征,我们称其为追求卓越。而后一种人,他们也会为自己这种心态苦恼,我们称其为追求完美。

两个信念

每个人都有追求卓越的内在动力。在我们一生的发展中,追求更好更高的目标,使自己更有竞争力,是人们的必然选择。每个人内心深处,都渴望以某种优势获得生存领域的一席之地,这是追求卓越的根源。但在人的发展中,有时这种内在动力被过分强化了。比如,有的父母在孩子努力获得成功时,如成绩从80分提高到90分,不是与孩子一起庆祝并分享快乐,而是提出更高要求:“你离100分还有距离,还要努力!”此话的潜台词是:你还不够好,还没有资格享受快乐。这种教育使人养成了只看差距,只找缺陷的特点。他们心中有两个信念:生活应该是完美的。我,及我做的事,还不够完美。只有事情做完美了,我才有价值。对卓越的过度追求,就成了追求完美。

我记忆中的两个女孩

第二个信念使人自卑,产生焦虑情绪,产生不断去努力的动力。而第一个信念给人提供

了虚幻的目标。

说它是虚幻的,是因为这世界上,根本就没有什么是完美的。如果有,就只是存在于追求完美者的信念中。追求完美的人,怀着不自信的情结,试图用不断的努力证明自己的价值。但任何行动都不足以证明其价值,因为,他们的双眼早就被训练得看不到自己的价值,而擅长看到的只是自己与虚幻目标的差距。

目标是虚幻的,所以差距永远存在,自卑也就永远无法根除。自卑在,焦虑就在,追求完美者就在这不断证明自己价值的行动中也证明着自己没有价值。所以,追求完美者不能解决内在自卑的情结,但它也有它的功用,那就是在追求完美的过程中,暂时解除或缓解其焦虑。当然,从长远来看,追求完美的结果将加重焦虑。许多追求完美的人,都想找到一个完美的解决方案以解队苦恼。当然了,他们最终也没有找到完美的方案。

有人推荐他们读一则狮子的故事。

解决方案:狮子的故事

一头母狮子,读了很多有关素质教育的书,觉得自己的孩子迪奥完全可以被培养成一头完美的狮子。

几年后,少年狮子迪奥对自己和世界有了许多观察和思考。他发现,虽然兽类都认为狮子是草原之王,但有个明显弱点,就是在中长跑项目中的耐力要比羚羊弱。很多时候,就因为这个弱点,羚羊从嘴边溜掉了。通过查询文献和实验研究,他弄明白了,羚羊耐力好的原因是他们的食物。于是,他瞒着母狮子,第天偷偷地吃草。一周后,奄奄一息的迪奥被母亲送到医院。由于治疗及时,他恢复了体力,但坚持要继续吃草。他埋怨母亲中断了他的计划。他说,再给他几天的时间,效果就出来了,他会成为草原上真正的王者。

几经劝说无效,母狮子在医生的建议下,迪奥定期去见心理治疗师。心理治疗师为他安排了为期一个月的认知行为治疗。

治疗师首先帮迪奥认识到他的错误观念,那就是狮子没有缺点才是真正的草原之王。 而正确的观念是,不管有没有缺点,狮子是草原之王。成为草原之王,不是因为他没有缺点,而是因为他的优点突出。他是靠突出的观察力、优异的爆发力、锋利的牙齿和精准的扑跳动作而不是靠完美才称霸于草原的,没有缺点的狮子是不存在的。迪奥可能成为最优秀的狮子,但一定不是完美的狮子。迪奥现在开始要努力接受自己的缺点和优点,也就是接受作为一个狮子的局限和缺点。这才是真正的自信心的体现。

一周后的认知治疗后,迪奥的观念有所转变。心理治疗师给他安排了行为治疗的作业:

1.把自己的优点和缺点都写在纸上,贴在墙上。迪奥写了很多:

我的优点:爆发力强...

我的缺点:耐力差...

2.每天对着镜子说:虽然我有...(缺点),但我仍是草原之王,因为我有...(优点)。

3.每周记录自己捕捉到的羚羊数,而不是从嘴边溜掉的羚羊数,并把捕捉记录与同伴和家人分享。

4.在捕猎失败时,告诉自己,我的耐力的确比不上羚羊,但我要充分发挥我的优势。下次捕食时,要靠得更近些再动手,并且一定要选好顺风的位置。

三年后,迪奥成了那片原最好的狮子。他是靠反应灵敏、选择捕食位置恰当而成名的。当然,同其他狮子一样,他的中长跑成绩仍然比不上羚羊,但他已经不在意这一点了。

篇四:植物大战僵尸游戏说明

植物大战僵尸游戏说明

这款游戏是一个具有策略性的游戏。僵尸入侵你的家庭,吃掉脑子。只有用具有攻击性的植物才能抵御僵尸,使僵尸不会侵入家庭。玩家需从第一关用豌豆射手防御僵尸,过关就会得到一张植物卡片,收集植物卡片,用植物抵御僵尸!

游戏分为5个模式:冒险模式、玩玩小游戏、解谜模式、生存模式和禅境花园。每个模式中都分好多个游戏。在这些小游戏中,僵尸会以不同的形式出现,会提高玩家的注意力、左右脑的支配、提高智商。

是不是也想玩?那就赶快行动吧!

2011-7-16

篇五:一条路,两个女孩

一条路,两个女孩

在小时候,我不知什么是朋友,我只迷糊地知道,朋友就是玩伴,我们一起游戏,一起做一些有趣的事;长大一些后,我认为朋友就是学友,我们一起学习,一起寻找知识中的快乐;等到现在,我才清楚地知道朋友就是能倾听对方、了解对方、以及给予对方快乐。

第一次步入初中,校园里鸟语花香。整个校园充满了喜悦,如同那个女孩脸上那淡淡的微笑和天真烂漫的样子,那是我们第一次见面,但对她却有一种亲切感。

她个子不低,圆脸,弯弯的眉毛下面长着一双不大而炯炯有神的眼睛。从初一开始,一条友谊的项链就把我和她紧紧的联系在了一起。我们每天嘻嘻哈哈,打打闹闹。我们之间很少发生争吵。即使发生了,事后也只会加深我们的友谊。我们两人亲密的就像一个人。记得有一次因为一件事我和她吵架了。要知道,我是一个自尊心很强的人,打死都不愿承认自己错了,但从我们的眼神里可以看出我们很想和好可就是说不出。第二天下了课,我准备出去。我看到她走过来了,我冲她笑了,我看见她也笑了。我立马跑过去拽着她让她陪我出去,她笑了笑说:你不生我气啦?我摇了摇头说我早就不生气了。

从此,我们每天一起上学一起放学,有一次下学我和她边聊这一天的新鲜事边走在路边,她突然把我往路边草坪里一推,然后开始哈哈大笑,边笑边说,让你反应慢。我这个暴脾气不知道

为什么到她身上是一点都发不出来。在那条路上留下了我和她的太多回忆。每当黄昏来临,那条路上,总是能看到两个女孩的身影。

谢谢她没有陪伴我的义务却一直陪着我,走过一路,自从她出现,我丢掉了寂寞、丢掉了不开心、丢掉了烦恼。一年多以来.在她的陪伴下我变的懂事了,成熟了,也变得开朗了。

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