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开心农场游戏大全

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 22:29:21 字数作文
开心农场游戏大全字数作文

篇一:开心农场小游戏攻略

开心农场小游戏攻略 超好玩的一款经营类游戏,是我见过最好的一种。游戏开始它有步骤告诉你怎么玩的,英文的,但是不要担心,游戏好玩但是也不是很难操作了。游戏操作是鼠标控制。 方法:1,本游戏有很多关,一开始你只能养鹅赚钱,等有足够的钱了就可以养牛,狗,猫等动物。每过一关都可以点左下角的shuo 可以买东西来帮助你赚更多的钱。买完东西后点ok就可以了。注意没过一关一定要等变成黄色的花了才能点下一关。 2,养鹅的(转 载 于:wWW.smHAida.cOM 海达范文网:开心农场游戏大全)时候点空白的地面就可以种草给鹅吃,当水用完了要点水桶就可以再种更多的草了。鹅会下蛋,点蛋就可以把蛋收回家,你要及时把蛋拿去卖换钱。卖蛋的方法就是:点蛋就出现车,然后选择你要买的东西和数量,再点ok就可以了。有一种加工蛋的工具,你一定要买哦!当你的钱够200个金色笑脸的时候就点这个工具,它就会变成加工厂。再点一下这个工厂就可以加工放在家里的蛋,要记得把加工好的蛋配料收回家哦。 3;农场里也有危险,当狗熊来的时候,快速的用鼠标连续点它,把它关回房间里,再把它拿去买也得很多的钱哦! 4:一开始只能有3只鹅,当够钱了,在画面的左上角就会出现可以提供的动物给你养,点它就可以多一直动物哦。后面还有很多动物哦!加油!

篇二:开心农场游戏机说明

开心农场游戏机功能:

1、纯自然机率的8门押注

2、分打码板(统一的短信打码平台)和买卖板

3、IC板制作,运行稳定

4、高清节目,分辨率1280×720;支持上下分,投退币,出彩票

5、出牌率机内调整难度1-5,起落程度可调,更适应各种规模的场地模式

6、机器内部配置炒场程序,可自然的炒场,收放自如,稳定的营收

7、严谨的加密性能,可持久的维持节目的独特性

8、开心农场六人台主板可完全兼容捕鱼季和捕鱼达人。

二、开心农场游戏机配置要求

开心农场的板显示接口是DVI-D,捕鱼季的IO板,套线

三、开心农场游戏机的倍率

赔率模式(乱赔率):

苹果 紫罗兰 桃子 草莓 花 青瓜 辣椒 葡萄

4 8 12 24 24 12 8 4 6 8 8 12 12 8 8 6

4 6 18 36 36 18 6 4

四开心农场游戏机查账

打开②号机箱,见左面控制面板,按SET设置,出现游戏营业记录画面: 请输入设置密码:000000 距离游戏锁定请打码

备注:1.每当,“当前记录”达到5000手时,系统会自动清零,历史记录不变。如果出现当前记录总上分—总下分≠盈利,是因为跳帐的时候没有完全退分。

2. 清零仅清除历史记录,即清零后当前记录=历史记录。

五、开心农场游戏机参数设置:

输入设置密码:123456,再按“押分键”确认,出现参数设置:

开心农场游戏机系统参数设置

游戏设置

最大押注:2000 最小押注:10

爆机分数:500000 上分比率:1000

清分比率:1000 投币比率:10

赔率模式:1 押分时间:30

退币/退彩票:0 模式微调:1

(1:退币,0:退票) 彩票比率:100

(表示每100分可退1张彩票)

游戏参数:3 (注:此参数是难度调整,越大越容易)

游戏模式:3 (1:小场地,2:中场地,3:大场地)

微调模式:3(此参数调整起落程度,大起落越大,越小越平稳)

操作说明:<摇杆左----右>:移动

<摇杆上---下>:加---减

六、开心农场游戏机位置设置

按退币键,出现以下画面:

修改查看密码:√

修改重置密码:√

修改清除历史记录密码:√

1号线的位置:2 2号线的位置:1 3号线的位置:6 距离游戏锁定还有 盘,请打码 4号线的位置:5 5号线的位置:4 6号线的位置:3 ⑤ ④ 显示器 ⑥ ③ ② 设置:按照套线的标签,对应上如上图的位置号码即可 七、开心农场游戏机电脑板接口说明: 按照对应的接口接线即可,插头是唯一性,方向反了无法插入。 注意:退币IO板的串口线务必接电源接口旁边的串口 八,开心农场游戏机软件解码: 打开光盘 农场打码器 打码器Exe 出现一下画面: 根据 码号,总上,总下,填上数值 例如: 码号:9867668966562399 总上:6000 总下:0 板号:DKTF7100 单击OK,会出现解码密码

篇三:开心农场真实版

1.创业项目背景

1.1背景

1) 2009年一款叫开心农场的游戏迅速的在国内流行起来,深受人们的欢迎。玩家想通过这游戏体验一下农民生活的乐趣,为枯燥的城市生活添加点色彩。

2) 随着我国经济水平的快速发展和交通网络的建设,越来越多的农民走进城市工作、生活和发展,因而农村劳动力不断减少,被荒废的农田也越来越多,对于日益增加的人口来说这是对资源的严重浪费。而另一方面城市里很多的白领、上班族等在工作之余以及我国老龄化的加剧、退休后人士总感觉无聊,靠玩游戏,看电视、电影等打发时间,深层次的来说这其实也是一种资源的浪费,基于此背景我想到了这个创业项目,提供让顾客亲近自然,放松心情,体验劳作生活的服务。

2.创业项目

2.1项目目的

我们团队名叫“多彩多乐农场主”,我们的创业服务目的是充分利用空置的农田资源和农家乐,为市里的白领、企业高管、退休人士打造一个全新的放松形式,在放松的时候不管是物质的还是精神都有收获,而这又提高农田的经济价值,增加农民的收入,实现双赢。

2.2赢利模式

项目赢利模式主要是租地收入,以30元/平米的价格出租,另外是边缘项目收入,比如农家乐、钓鱼、野餐、烧烤、K歌等娱乐活动收入。并根据各种重要节日开展一些大型联欢活动,如相亲会、篝火会、感恩PARTY等活动增加收入。后期是衍生产业收入,如绿色食品,旅游合作等收入。

2.3项目介绍

我们多彩多乐农场主项目主要是开展真实版开心农场,把一块块真实的地以30元/平米/年的价格租给市民,市民对地有绝对自主的使用权,我们免费提供技术服务和工具。开展各种特色农家乐项目:K歌、农家做饭、农家聚会、农家饺子大赛等。地里小亭下棋聊天、煮酒饮茶谈笑风生,用自己栽种的农产品做饭,饭后在屋外引亢高歌,篝火边尽情的舞蹈。端午节有粽子大餐,各式各样的粽子汇聚一堂;七夕情人节我们营造浪漫的鹊桥,温馨的氛围让每位青年男

女在这里体会这个东方情人节,也希望单身的他(她)们在这里找到自己的另一半;中秋节赏月大会,美味的月饼、诗意的花灯挂在各种农作物上;感恩节我们举行感恩仪式...

3.市场分析

3.1国内外市场

真实版开心农场是2009年才开发出来的,发展时间很短,而且服务项目很单一,我们的多样化服务市场还是比较广阔的,开发前景不错,而且随着城市里越来越紧张的工作环境和城市生活的枯燥,以及国家老龄化的加剧,我们团队都会都有很大的发展空间。

3.2目标客户分析

3.2.1目前主要客户

根据团队网上信息的搜索和分析以及对哈尔滨北大荒现代农业园的实地接触了解到目标客户主要是没有接触过农地的白领、企业高管、企业经理和一些行政官员,他们有经济实力,工作压力大,对农民生活向往,希望通过种地等放松自己的心情,感受那种氛围和喜悦,有一些家庭则希望通过种地这实践活动给子女上“教育课”,让他们体验通过自己劳作而有所收获的乐趣并以此来进行正确的思想教育。

3.2.2潜在客户

大学生

目前在很多城市对大学生客户开发得不好,大学生是一个潜力军,他们时间很充裕,对新鲜事物更易于接受,也想在课外中通过实地经历学习和感悟一些,丰富自己的大学生活。而一些情侣也想在这里劳作收获,体验这犹如小夫妻的生活,因此这是一个很大的潜在市场。

退休人员

随着我国老龄化的发展,我国将有更多的退休老年人,国家也在思索解决我国老年人问题。退休了,很多人都期盼自己能好好的过,能够颐养天年,但长久的无聊,城市的喧嚣,生活的单调也让很多退休人的生活暗淡无彩。他们是很想找一些地方解放自我,有所劳作有所收获,小劳小收的那种,不为积累钱

物,只为体验这其中的快乐。可以说退休人员会是我们未来的一个大目标客户。

从上面的客户事实分析,再次说明我们项目的发展空间是很大的。

3.3竞争企业及个人竞争性分析

我们初期主要的竞争对手主要是北大荒现代农业园。

北大荒现代农业园是北大荒集团5亿巨资打造的中国唯一——冰景、雪景、冰雪娱乐、热带植物、观光、采摘综合性多功能超大景区.是“国家AAA级旅游景区”、“省级旅游示范点”、“青年文明号”单位。

竞争企业优势:

北大荒现代农业园是北大荒集团倾力打造的,具有很大的实力支撑,牌子响亮,宣传资源多,在哈尔滨第二大报纸--生活报开通的生活知道网中有独立论坛版块,推广容易,目前在哈市内项目知名度好,比较多的农场主都选择了它。

竞争企业劣势:

后续服务很不到位,供水、工具、技术指导等问题很突出,很多农场主都抱怨,表示明年不会再参加,并有不少今年就放弃了。后续没有举行什么好的活动和节目保持农场主的参与热情,很多也是对农地应付了事。应聘的工人没有经过问题处理、与农场主沟通等培训,遇到很多问题都不能文明的回答,解决也不当,农场看护不到位,很多都被偷掉,这让很多农场主都愤怒。

哈尔滨除了北大荒现代农业园还有其他的个人和企业比如红星农场也开展这个项目,但知名度非常的低,吸引客户不多,而且地理位置不太好,离市区远,因此对我们开发市场的竞争影响不大。

3.4 团队核心竞争优势

我们团队业务专一,资源应用集中,能全身心的全意的为顾客服务,我们不单是真实版农场租地,更要通过建立下棋停、麻将桌、煮酒饮茶阁等方式深化农地娱乐内涵,我们新意、多样化策略:农场+农家乐+野餐、烧烤、K歌,各种端午节,七夕情人节,中秋节,圣诞节等有创意的节日主题娱乐活动节目穿插其中以及专心致志、周到的服务都是我们团队的核心竞争优势所在。

4营销策略

4.1品牌策略

我们把自己的品牌定位(Positioning)于“多彩,多乐”,寓意体验更多精彩、更加快乐的农场绿色自然生活。我们建立的品牌模式是多元化的多品牌。把我们的品牌延伸到近似行业,如绿色产品,旅游等,品牌近似当又有清晰的界定,最终谋求我们品牌价值的最大化。

4.2营销策略

4.2.1价格策略:

我们定的地出租价格为30元/平米/年的价格比别人40元/平米/年的低,便于新体验客户接受和已体验客户选择我们。其次,我们在价格低于别人的同时,提供更完善、更好的服务产品,我们的价格低于它们的价格,将拥有更高的性价比,更能吸引消费者。

4.2.2推广策略

1).广告:

公司刚起步时,将以网络和平面媒体宣传为主,以吸引压力大、情绪波动大的白领阶层人士进行体验推广,通过我们和体验人士的分享在这一领域推广开来。

a. 企业形象广告

在大众媒体和专业媒体上发布制作精良的企业形象广告,广告力求信息传达准确到位,同时配以文字报道则会取得更为良好的效果。

b. 品牌广告

品牌广告可以通过多种渠道进行。广播、电视广告信息传递时间短,可以用来提高知晓度;利用报纸、杂志制作一些寓意深刻、高品位的广告,提升品牌形象。

c. 服务广告

通过报刊、杂志等平面媒体,其中以我们团队服务杂志为主,制作一些能使人记忆深刻的平面广告,迅速提升产品的知名度。

2). 网络宣传:

制作各种精彩活动视频上传土豆、人人等分享网站,到流量较好的百度、搜狐等网站打广告,在“QQ群”和“百度贴吧”等高流量平台主动推广。

3).地面实地宣传:

进行一定的地面传单派发,小区宣传板广告粘贴等,在高校招收一定的代理代表进行大学生客户的开发和推广。

5财务计划

以下是我们初期在哈尔滨开拓市场的各项财务计划:

1)未来五年费用列支预算 单位:万元

第一年 第二年 第三年 第四年 第五年

农地租金 3.0 4.1 6.2 7.0 7.8

娱乐项目

开支 3.8 5.1 7.7 9.8 10.6

建筑费用 2.5 1.0 1.3 1.1 2.5

管理费用 1.3 1.8 2.1 2.2 2.3

水电费用 1.0 1.2 1.7 1.9 2.0

人员工资 3.0 4.1 5.4 6.1 6.0

广告推广 3.0 2.2 2.7 3.1 2.1

创意研发

费用 0.8 1.3 1.6 2.0 2.1

2)未来五年利润表预算 单位:万元

第一年 第二年 第三年 第四年 第五年

一、租地收入 9.5 13.4 20.1 24.6 26.3

篇四:陈杰-论开心农场游戏设计中的数据结构应用.初稿

广州大学华软软件学院 专科毕业设计论文

论开心农场游戏设计中的

数据结构应用

学科专业:计算机科学与技术 研究方向:游戏程序设计

论文答辩日期:

指导教师(签名):

答辩委员会主席(签名):

答辩委员会委员(签名):

摘要 《开心农场》是一款以种植为主的社交游戏。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。《开心农场》是一款由“五分钟”公司开发的社交网络游戏。从2008年末以校内网(后改名为人人网)为平台运营后,就受到了很大程度的欢迎。我们发现:较短的游戏时间、大众化的主题和较强的互动性是《开心农场》这款游戏最显著的特征。而正是这三个显著特征使《开心农场》这款游戏能够与社交网络平台完美切合,从而 抓住了广泛的游戏受众。本文通过介绍一个用C++语言编写的开心农场游戏,使用Framework框架对游戏的构建和实现.

关键词:网络游戏;开心农场;C++;Framework框架

Abstract "Happy farm" is based on a plant is given priority to social game.The user can play a farm farmers, in their own farm land reclamation, to grow all kinds of vegetables and fruit. "Happy farm" is offered by the "five minutes" company developed the social network

The game. From the end of 2008 to xiaonei (later renamed secured a) as the platform after the operation, I was greatly welcome. We found: short game time, popular theme and strong interactivity is "happy farm" this game is the most significant characteristic. And it is this three significant characteristics make the "happy farm" this game can and social network platform with perfect, thus

Catch a wide range of the audience. This paper introduces a use c + +

language to develop happy farm game, use Framework Framework to construct and implement of the game

Keywords: network game; Happy farm; C++;FrameworkFramework

摘要 ................................................................. 2 Abstract ............................................................. 3 目录 ................................................. 错误!未定义书签。 Contents ............................................. 错误!未定义书签。 第一章 绪论 ........................................ 错误!未定义书签。 1.1 开发背景....................................... 错误!未定义书签。 1.2 开发语言....................................... 错误!未定义书签。

1.3框架介绍

第二章 游戏介绍 .................................... 错误!未定义书签。 第三章 功能的实现 .................................. 错误!未定义书签。

第四章 总结与展望 .................................. 错误!未定义书签。 参考文献 ............................................. 错误!未定义书签。 附录 ................................................. 错误!未定义书签。 致谢

错误!未定义书签。

绪论

1.1开发环境

开发语言:C++

开发平台:visual studio C++ 2008

开发技术:DirectX

操作系统:Windows 7,Windows XP

开发包:Microsoft DirectX SDK (June 2010)

系统必备组件:directX9.0

1.2开发语言

Microsoft Visual C++是Microsoft公司推出的开发程序,面向对象的可视化集成编程系统。它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过简单的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2,WinSock网络、3D控制界面。

它以拥有“语法高亮”,IntelliSense(自动编译功能)以及高级除错功能而著称。比如,它允许用户进行远程调试,单步执行等。还有允许用户在调试期间重新编译被修改的代码,而不必重新启动正在调试的程序。其编译及建置系统以预编译头文件、最小重建功能及累加连结著称。这些特征明显缩短程式编辑、编译及连结的时间花费,在大型软件计划上尤其显著。

1.2框架介绍

篇五:3D开心农场游戏机说明书

3D开心农场游戏机连线版在市场上效果很好,很受合作方喜欢,客人也感到好玩新颖,游戏特点如下:

1、IC板制作,运行稳定

2、高清节目,分辨率1280×720;8门押注,支持上下分,投退币,出彩票,IC卡管理系统

3、出牌率机内调整难度1-5,起落程度可调,更适应各种规模的场地模式

4、可放在娱乐场所,趣味过关游戏,每过一关,倍率翻

5、机内可调摇杆和按键、种子和数字显示

6、机器内部配置炒场程序,可自然的炒场

7、严谨的加密性能,可持久的维持节目的独特性

3D《开心农场》游戏机连线版配置要求:

3D《开心农场》游戏机连线版在游戏机厂家出厂的时候设置的板显示接口是DVI-D,原有的VGA的液晶显示器需作改动。 3D《开心农场》游戏机连线版设定:

按设定键<2>进入以下画面:

系统参数设置

最大押注:

最小押注: 帮助

爆机分数: 押注5:上移

上分比率: 押注7:下移

清分比率: 押注4:增加

投币比率: 押注6:减少

是否摇杆: (1:是,0:否) 押注3:推出

种子分数:

游戏参数: (注:此参数是难度调整,越大越容易)

游戏模式: (1:小场地,2:中场地,3:大场地) 微调模式:(此参数调整起落程度,越大起落越大,越小越平稳) 押分模式: (1:数字显示,0:种子显示) 押分时间:

此参数调整起落程度,越大起落越大,越小越平稳

<设定键> 退出

3D《开心农场》游戏机连线版的倍率(第1关—第3关):

第一关: 玫瑰3倍、柚子4倍、茄子4倍、葡萄6倍、苹果6倍、香蕉4倍、花4倍、苹果3倍; 第二关: 玫瑰6倍、柚子8倍、茄子8倍、葡萄12倍、苹果12倍、香蕉8倍、花8倍、苹果6倍;

第三关: 玫瑰12倍、柚子16、茄子16倍、葡萄24倍、苹果24倍、香蕉16倍、花16倍、苹果12倍。 3D《开心农场》游戏机连线版查账:

按查账键 <1> 进入以下画面:

营业记录 机台记录

当前记录 历史记录 当前记录 历史记录

总投分数: 机台号:

总退分数: 当前分数:

盈利: 总投分:

总玩次数: 总退分:

总赢分数: 总玩分:

总玩分数: 总赢分:

游戏机率: 总玩次数:

游戏机率:

已链接机台详情

未链接机台详情

操作说明:<押注5> 左移, <押注6> 右移, <押注1>退出

<查帐键> 离开

3D《开心农场》游戏机连线版机台上分:

按机台上分键<3>进入以下画面:

机台上分

机台号: 帮助

当期分数: <押注5> 左移

已链接机台详情: <押注6> 右移

<押注7> 增加

<押注8> 减少

<押注3> 退出

<机台上分键> 退出

3D《开心农场》游戏机连线版电脑板接口说明:

按照对应的接口接线即可,插头是唯一性,方向反了无法插入。 解码:

短信解码,请按照以下格式发送短信:

营业密码;上期总上;上期总下;板号

发送到解码服务器即可(发送的手机需要登记,其他手机不能解码) 板号:红色服务器上的编码,比如:DKTA001

3D《开心农场》游戏机连线版打码:

按打码键进入以下画面:

打码设置

营业密码:

解码密码:

上期总上:

上期总下:

板号:

请输入20位长度密码,输入正确后会自动解码

操作说明:<押注1-8>:1-8 <切换>:9

<续押>:0

<清分>:退格

<打码设置键>离开

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