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冰凤凰天赋

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 01:23:11 字数作文
冰凤凰天赋字数作文

篇一:lolS6冰晶凤凰中单天赋加点图S6凤凰中单出装符文(精品)

冰凤凰天赋

英雄联盟lol代练fenglingou.com Lol凤凰算得上是一个比较冷的英雄,会玩的玩的非常6,但是不会玩的人一玩就坑。那今天风林购小编为大家带来的是凤凰的天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6凤凰天赋加点的详细介绍吧!

Lol代练大神推荐S6凤凰天赋加点:

英雄联盟lol代练fenglingou.com 诡诈系天赋(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

S6中单凤凰对线攻略有哪些?点击查看S6凤凰对线技巧

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +

0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

凶猛系天赋(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

英雄联盟lol代练fenglingou.com 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高

2.5%。

S6中单凤凰上分攻略有哪些?点击查看S6凤凰上分技巧

这里不建议主点进攻的天赋的原因是当下刺客性中单如亚索和劫的伤害都是比较高的,相比于进攻系的法穿,诡诈系的第五层又加法穿又加护甲能够让前期对线更舒服一点,而且凤凰本就是打团的英雄,所以诡诈的第六层的天赋会更适合凤凰,而且第三层的冥想也给了凤凰前期对线更多的蓝量,要知道凤凰是很缺蓝一个英雄!剩下的12点天赋当然还是点到攻击天赋中来,可以达到凤凰杀害的最大化。

如果你确实不是很会打刺客性如亚索等中单,技能放的不是很好,建议把攻击系的天赋放到防御中区,如下图所示,你可以有更好的前期生存空间,但求无过!

Lol代练大神推荐凤凰符文:

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这套符文就是为了对抗刺客性中单的,带了护甲的符文,可以前期对线更加的舒服,而且伤害很高,如果对面是AP中单,那么就把黄色换成生命符文,蓝色换成魔抗符文!

结语:以上就是风林购小编为大家介绍的冰晶凤凰攻略,希望对大家有所帮助,也欢迎大家多多支持风林购,欢迎撸友们来风林购一起讨论英雄联盟!

本文来源:fenglingou.com

篇二:lol S4冰晶凤凰天赋符文及出装对线攻略

lol S4冰晶凤凰天赋符文及出装对线攻略 冰鸟是个团战掌控者,单杀能力虽然有所欠缺但团战中绝对没有人能比她发挥出更大的作用。冰鸟在初期的补刀很困难,因为攻击力低却又只能靠平A,所以很难掌握,但因为冰鸟是个很吃装备的英雄,所以她还是得选择单中,这样才能让她跟上队伍的脚步,让自己在后期团战中能发挥作用。

一、冰鸟的技能简介

被动技能寒霜涅槃:死亡时,艾尼维亚变成

凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值

解析:记得以前有次评选最有用的被动的活动里,这个被动被选为十大之一。他有让你卷土再来的能力,他能让你再次成为敌人的噩梦,然而如何使用被动也是需要技术的。并且需要注意这个被动在前期是减少双抗的,也就是前期你变蛋的时候你所受的伤害伤害非常高的(基本一波小兵全A你一个蛋蛋,你都没法复活)所以千万不要得瑟过多,除非你在塔下,并且确保敌人没法打到你,否则你很容易被三下砍死。在中后期的团战,你有一定的撑血或者双抗装备以后你就不太容易被杀死,并且变蛋以后的嘲讽程度在团战里很低,很多人不会优先打你(路人局更为典型)或者不优先集火你等等情况,所以冰鸟死在哪也是一门学问~~~~

另外提一点冰鸟的被动是在春哥甲和时光老头大招之后的,而春哥甲是在时光老头大招后面,也就是先时光老头大招、再春哥、再蛋蛋。而掘墓的大招则是在所有其他复活装备的最后,也就是真正死亡的时候才能激活掘墓的大招

!

[Q]寒冰闪耀:一块大型的冰块飞向目标区域,

对其飞行途中所接触的敌人造成60/90/120/150/180(+法术伤害*0.5)点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+法术伤害*0.5)点伤害和1秒的晕眩。冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:80/100/120/140/160点魔法值

解析:这个技能分两段的,第一段也就是第一次激活Q技能是发射一枚冰球,路径是一条直线,也就是这个冰球所经过的地方会造成减速(这个减速是艾尼维亚独有的,能用来激活它E技能的特效,下面会说),并且冰球达到最远距离或者再次按Q之后会爆炸,造成一个范围是半径100的眩晕,大致比发条的W还要小一圈,不过依然是一个很客观的控制技能。

补充一点:Q技能的射程是1075(上版本砍了25,因为有事,前几次版本更新都没看,只是记得很早说美测试服更新了这个,具体真不知道砍了没),而Q的冰球的爆炸范围是半径100,所以想要眩晕到人的极限距离是1175,而不是1075。所以依靠如此远的射程,什么远距离穿墙无视野留人都是很容易实现的了~~~

另外这个技能的两段伤害每段都是一样的,AP加成也都是0.5,所以当你两段伤害都打中敌人以后相当于这个技能造成了双倍伤害,AP加成也达到了1.0的程度。重要性我下面总结里会提到~

[W]寒冰屏障:冰晶凤凰召唤出一道

400/500/600/700/800码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。

冷却时间:25秒

施法消耗:70/90/110/130/150点魔法值

解析:这个技能算是冰鸟号称控场大师和野区作战之王的核心技能了,因为它是全LOL独有的三个地形类技能(柱子哥的柱子,阿哥的大招)之一,并且冰鸟的墙有其他两个人不能比拟的,最典型的就是冰鸟的W技能等级高了以后他的宽度会非常宽,基本能堵住野区所有的道路,大小龙路口也可以,这样就可以发挥你的想象力来堵你的对手!让他们崩溃~这也是为什么艾尼维亚称为野区作战之王了。

W技能释放的时候会有一点点延迟,所以留人的时候要有一点预判的释放,否则就会人不仅没留到,还把自己堵住了。。。另外这个技能一定要多加练习,团战的时候一定要放好,否则你不仅没有很好的分割战场,还会打乱己方的战场站位!

另外对这个技能我有一个流言要终结:凤凰的W技能是不能中断诸如卡特R、雪人R、剑圣W、死歌R等等吟唱类技能,但为什么很多人说会中断呢?其实冰鸟的W如果放到某个英雄身上以后,因为W是有物理碰撞的,所以会把该英雄当前的释放动画比如卡特大的时候会旋转、努努放大的时候会有一个憋气的动画、剑圣W的时候则会有一道绿光不停地闪等等取消,但是这个技能的效果会继续。举例子来说剑圣放W冥想的时候,你把冰墙放在他身上,结果就是造成剑圣被挤到旁边不动了,但是加血依然继续;再比如卡特,当卡特大的时候你冰墙到她,卡特也会被冰墙挤到旁边,但是那个她大招的伤害会依然在你身上减少,不被打断。所以建议你用残血的剑圣试试,冰鸟W到放W的剑圣以后千万不要让剑圣动,这样会看到剑圣依然会加血。因为许多玩家是看到冰墙碰到自己而条件反射性的移动了人物,从而造成有这样流言!凤凰的W不能打断他人技能,不服来辩!这是我唯一一次写不服来辩,请你们不要再坑别人了,谢谢!相当于凤凰的W会造成视觉上的击退效果,但是不会造成真正的击退

!

[E]寒霜刺骨:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一

股刺骨的强风,造成55/85/115/145/175(+法术伤害*0.5)点伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。

冷却时间:5秒

施法消耗:50/60/70/80/90点魔法值

解析:E技能是艾尼维亚前期的的核心伤害技能,并且这个技能很有意思,如果E到的目标有冰冻效果,它的伤害就会翻倍,并且是造成的伤害翻倍,也就是基础伤害+AP加成伤害都翻倍,这个技能的基础伤害在AP里算中下等、AP加成0.5也不是很高,但是一个合格的凤凰,非常容易让其打出双倍伤害,可以说是基本功了,这样E技能的伤害马上就会有改变——翻倍之后1.0的AP加成很犀利,在法师小技能里都算是非常之高的加成了,加之不俗的基础伤害,后期之前的伤害非常恐怖。同样这也是为什么许多人看froggen的冰鸟有时候会经常0法强出门,并且后期只有300法强也有很恐怖的伤害,因为冰鸟的技能加成很高。

另外E技能所指的冰冻效果是冰鸟自己的Q和R所带的减速效果,而公测后修改了冰杖、冰锤以及寒冰、努努等费雷尔卓德系列英雄的减速都不算冰冻效果,这一点需要注意一下。说到减速,冰鸟技能的减速不和冰杖等冲突,所以可以再出冰杖加强减速效果,高强度

的减速也是很恐怖的,参考努努和狗头的减速。

[R]冰川风暴:开启:冰晶凤凰召唤出一朵夹杂

着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成80/120/160(+法术伤害*0.25)点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75/75/75点魔法值才能使用

冷却时间:10/10/10秒

施法消耗:每秒40/50/60点魔法值

解析:大招是冰鸟的一个清线能力的体现,不低的伤害,比较短的CD,都是该技能的特点。并且这个技能的释放距离是650,而那个圈的范围则是半径350还是300,这样极限距离就是950+了,相信大家会想到和Q技能一样可以远距离留下对手等等。

二、冰鸟的天赋符文

天赋方面,冰鸟作为一名强大的中单AP,她的天赋必然是进攻系为主,所以21 0 9是最适合冰鸟的天赋,没有之一。值得一提的是,9点防御天赋里面,不要点出BUFF持续时间的性价比不高,S4版本新天赋里头的饼干是个很神奇的天赋,是性价比最高的天赋。

符文方面,根据你的段位和你对于冰鸟这个英雄的理解有着两种不同的符文配置方法,第一种是通用符文,大精华三个法强,红色法传,黄色护甲,蓝色魔抗,这是所有AP通用的符文。另一种是高手玩家的符文配置办法。就是把大精华换成移动速度,把蓝色魔抗换几个法力回复。

三、冰鸟的出装思路

根据对线英雄,有着不同的出装思路。对线AD刺客类中单或者骚扰耗血能力强的AP中单,可以带上魔瓶加补给品的出门装。如果遇到前期相对弱势需要发育的。可以带上多兰戒保证自己前期线上的强势和单杀能力。然后就说说冰鸟这个英雄的新老出装思路,冰鸟这个英雄,玩过的玩家都知道她是一个很缺蓝的AP。所以水滴是必出的,后期也可以合成大天使。但是有些人第二件装备喜欢出时光,时光这件装备虽然性价比比较高,但是是个很托节奏的装备。尤其是S4版本,比赛节奏整体加快。所以是否出时光这件装备是有待考虑,小编更推荐出圣杯这件装备。回蓝和减CD都很适合冰鸟。之后就是兰德里的折磨这件装备,简直就是为冰鸟量身定做的。有法传加血量,还有个神级被动。之后出装就可以考虑法强方面了,帽子是冰鸟必出的。如果怕死,可以考虑再做一个春哥或者沙漏。

四、冰鸟的对线和团战思路

对线方面:

首先我谈下凤凰的定位,个人理解凤凰应该做为一个偏发育,半肉法师的角色,由于超强的带线清线能力,在这个推塔为主的游戏中对团队拥有其他角色无法比拟的优势,团战中,凤凰应该寻找合适的时机,利用自己的WQ有效限制分割敌方阵型,做到以多打少或分割主要输出,软控大多数人,对单个目标造成致命打击,做到在变蛋蛋后作为6秒后团战尾期第二次打击力量的存在

6级之前:凤凰补兵为第一任务

我们来简单看下对线期小兵的伤害:远程兵:0.67攻速,每次10点伤害左右。

近战兵:1.25攻速,每次5点伤害左右。

炮车:1.00攻速,每次20点伤害左右。

那么如果站在小兵堆里对对方英雄平A,每秒都会吃到超过60点的小兵伤害!

凤凰在早期作为一个脆皮短腿的存在,永远不要越过兵线去追人,安稳的补兵才是王道,毕竟你的强势期不在这里,凤凰的平A弹道非常诡异,缓慢而又低伤害,需要长时间练习才能做到在6级之前的稳健补兵,弱势并不代表谁都可以欺负她,假若对方胆敢靠近兵线或者越兵线磨血,凤凰是一个在对方没有硬控时打反手非常强力的英雄,利用Q的眩晕减速以及E的双倍伤害会给对方造成致命打击,3级的时候Q配合2级E在对方50魔抗的水平下能打掉三分之一血,如果你成功的完成几次QE连击,那么对面一定不会再有和你对拼的冲动,需要注意的是Q眩晕只有1秒,如果不能确保再眩晕的时间内接上E技能,那么就不要做尝试,很容易被对方追着反打一套,笔者血的教训

6级之后:凤凰需要控制兵线,并干扰对面补兵,gank不是首选,但一定要清楚对方中单打野走向,注意上下路的动态,在合理的时机去左右战局

拥有6级大招的凤凰清线就是bug级的存在,这个时候应该考虑向打野爸爸索要蓝buff了,对线方面,在眼位不充足预感对方打野可能蹲点的情况下可以控线在河道中间,或者QR迅速将兵线推至对方塔下,然后你可以考虑清下四人帮,或者游走上下路,在眼位充足,或确保打野没在中路,而对面中单不会一次爆发秒掉你,那么就无情的推线吧,gank方面,凤凰的腿短是出了名的,所以以守塔发育为第一要务,正确的gank时机很关键,例如:在你8级-10级左右,如果己方打野有去往下路的意图,则可以迅速推掉兵线,前往下路并在小龙草从留眼,防止对方中单跟随下路,如果gank成功,则4人合力推掉下塔,有机会拿掉小龙,否则视兵线情况选择继续利用你的清线能力来消耗下路塔,还是迅速回城补给回到中路

团战方面:

1、团战中你的目标不是打击对方后排,而是干扰对方阵容,让对方切入与他们的阵容脱轨,这样你们逐个击破即可。Q、W、R技能都可以干扰对方切入的切入节奏,可以很好

的保护好自己和ADC。

2、Q技能在对线期的命中率并不是很强,但是团战中的命中率便会有很大的改观,特别是对付那些忙于走位的对方核心、忙于击杀己方ADC的对方切入都有很高的命中率。

3、W技能更是团战神级,有凤凰的队伍切入能力不要太强,因为凤凰更适合阵地战,当对方切入进来后依靠W技能可以很好阻止对方队友的跟进。这时候你们就可以很快的击杀他们的切入,并快速造成5V4的局面。

4、对于上次有朋友问技能该如何放的问题:对方切入嗷嗷的切你们ADC,你们队友都去切他们,你该怎么办?当然是保护ADC了,你利用QWR技能的不间断骚扰,可以让ADC有缓冲的时间,并可以合力击杀切入。W则是最好阻断对方跟进的节奏,这个确实不好说,不同的阵容、团战有不同的释放时间、地点等等,这个需要自己的长期练习以及和队友的搭配、自己意识的磨练等等。

本文来源:www.09784.com

篇三:S6凤凰中单出装顺序,LOL凤凰符文天赋加点攻略

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S6凤凰中单出装顺序,LOL凤凰符文天赋加点攻略

今天风林购小编要给大家带来的英雄是冰晶凤凰艾尼维亚,这个英雄相信大家也都不算陌生了吧,一个发育型中单AP,和发条一样在线上的时候就是不停的刷钱就可以了,接下来英雄联盟代练王者大神给大家介绍一下凤凰中单的出装顺序以及符文天赋加点。

英雄联盟代练推荐s6符文天赋:

凤凰S6中单天赋加点 LOL2016季前赛冰晶凤凰符文出装搭配,英雄联盟LOL中最需要蓝BUFF的英雄是谁?蛇女?光辉?卡牌?NONO,这都不是,最缺蓝最需要蓝BUFF的英雄绝对是冰晶凤凰!即便是有蓝BUFF的支持,她的蓝量消耗也能很快就没了,所以需要大量的发育装也导致用的玩家不是很多,不过可不要小看了这个英雄,地形阻挡的控制以及后期恐怖的AOE都不容人小视!所以今天带来凤凰S6中单天赋加点 LOL2016季前赛冰晶凤凰符文出装搭配!

S6英雄联盟代练凤凰符文:

法力回复还是需要带一些

S6英雄联盟代练凤凰天赋:

点击查看更多S6攻略

残暴(进攻)第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)敏捷(通用)第一层:飞毛腿:+3%非战斗状态下移动速度。第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。第三层:精神之力:每5秒回复已损失的法力值的1.5%。第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。 S6

英雄联盟代练推荐凤凰出装:

英雄联盟lol代练www.fenglingou.com

出门装

中期

英雄联盟代练推荐神装:

结语:以上就是凤凰S6中单天赋加点 LOL2016季前赛冰晶凤凰符文出装搭配了,顺带提一句凤凰可以说是少数玩家的爱好,但是如果你想练好她就请不要放弃她。

本文来源:fenglingou.com

篇四:LOL中单冰晶凤凰艾尼维亚天赋符文对线技巧

LOL中单冰晶凤凰艾尼维亚

冰晶凤凰艾尼维亚具有高爆发、生存能力强的特点。团战中凤凰的AOE伤害相当恐怖,但是前期仍然很脆,也很需要蓝。

中路凤凰优缺点

优点:

1.有效的W在团战中能分割战场,打乱对方阵型。

2.技能高伤害

3.团战AOE技能

4.非常强的清兵推线能力

5.在有被动的情况下相当于有两条命,生存能力强

缺点:

1.操作难度大

2.对预判性技能的施放要求高

3.过于依赖蓝BUFF

4.自身很脆弱,怕对方强力突进比如茂凯和赵信

符文天赋

符文:

高级移动速度精华

*3高级法术穿透印记*9 高级生命值符印*9

高级魔法抗性*9

天赋:21 0

9

召唤师技能

技能加点

注:R>E>Q>W

出装推荐

整场出装顺序:

*4

*2

防御型出装:

对抗中路AD

出装:

*5 本文来源:www.09784.com

篇五:lol冰凤凰攻略

攻略导航

* 英雄介绍1

* 英雄定位2

* 技能加点分析3

* 出装思路4

* 对线技巧5

* 结语6

英雄介绍

凤凰这个英雄操作难度较高,而且对团队的契合度需求比较高,所以这篇攻略比较适合黄金以上的朋友,而且需要练习 平时闲着可以开自定义模式 自己一个人去练补兵熟悉弹道 还有去野区各种练习W冰墙 方便以后阻杀对手和坑杀队友。

英雄定位

凤凰一般都只走中路 就我偶尔会用来当辅助用,草丛各种放阴枪等。。。 说下凤凰的定位,前面说了凤凰对团队的契合度很高,为什么这么说,因为凤凰是个短腿 而且脆弱,所以对前排的要求比较高,因为E技能的范围太短,总需要靠前放技能 所以得有个控的住 抗的起的前排,类似于扎克,猪女,猴子,皇子,牛头 这样的强力范围控制前排,而对于ADC的要求,手不能太短,如果AP AD都是短手 那么后排容易被人随便秒(VN除外 VN能凤凰配合的很好)辅助需要拥有控制技能,更能保护凤凰和ADC,总之一句话,阵容必须控制多,凤凰才好出场。

技能加点分析

一级点Q,如果打一级团,一个Q拥有120多伤害 又带1秒眩晕,这不多说,后面有E点E,E技能是凤凰的主要输出技能,也只靠E技能来维持高爆发,4级点Q增加击杀几率,4级不要点W,因为凤凰短手,1级的W改变不了什么,也没什么多余的蓝给你放,因为凤凰容易被强势英雄推线,所以前期很多时候需要靠技能补塔兵,有R点R,8级点个W,点满E后主点W,因为那时候是中期了,围绕BUFF 小龙等遭遇战冰墙都有出其不意的效果,追杀可让对手留下或交闪现,逃跑可以阻隔对手的追杀路线,具体打法下面会说。

出装思路

出门装 : 水晶瓶 1红 眼

凤凰射程短,而且移动速度第一慢,所以经常会被对手技能普攻等消耗,所以出水晶瓶加一血瓶,然后又因为射程短又移动速度第一慢,所以经常被打野爸爸照顾,插一个眼能保证前期的生存,不要因为凤凰有个蛋 就在那浪,如果打野过来杀你,一旦变成蛋,抗性是为-5,几下就能把你放倒了,说下插这个眼的技巧,在1分40秒到50秒的时候,你就可以直接插在对面F4那个路口了,这个主要看对面打野动向,如果纯防Gank的话,你可以插在往下面一点的草丛里,一般打野都是打完双BUFF以红BUFF结尾再去GANK的。

好了继续说出装,回家的时候憋出一个女神之泪,如果对面是高爆发类似于劫,安妮这样的 那就憋催化神石(就是饭盒)然后再出女神,然后直接出时光,时光在16分钟前出才有意义,如果太晚出说明你发育不良了,所以前期一定要补好兵,有机会杀人就杀人,出完时光就可以憋帽子补充伤害了,不要急着把女神之泪升级大天使,因为这时候你的女神肯定还没叠一半,等帽子出后,女神差不多也就叠满了,这时候出大天使就可以直接转成炽天使了,之后再出大面具,面具配合R技能群减速,只要你的R放的够好,你就能造成大量输出,而且令对手不敢越雷池半步,越了也要付出代价,当然 面具也可以换成法穿棒或深渊,这看对面的阵容出,第6件就得出生存装了,一般我会直接出狂徒撑血,为什么不选中亚,因为那时候你的伤害已经足够了,缺的是生存,而且出了狂徒后,你有3000的血,再配合上天使的护盾,说你是坦克都行,这时候凤凰的被动才是最恶心的,人家好不容易把你打成蛋了又成了满血,

又有3000血,不打都吐血,这导致了对手不会把你作为第一击杀目标。

对线技巧

对线这部分就是非常重要的一个环节,非常考验基本功,凤凰的弹道慢,导致补兵不好补,补兵不好的童鞋们可以点出屠夫2点天赋增加补兵能力。

1级的时候怂着点,补好每一个兵,2级的时候你就可以跟对手对点了,凤凰的普攻伤害打人其实还是挺疼的,而且因为AP的攻速都不高,导致了对面普攻你的时候他的起手动作你都能看清楚,你一但看见他要普攻对点了,直接一个Q过去,如果他被你Q中,直接E技能打中后就后退(除非对面残血等可以击杀的情况下你可以追击)这时候对面吃你一套技能肯定不爽要回打,你后退 就是最好的选择。如果对面没被你Q中 那更得后退了,因为没了Q的支撑,你的E技能伤害实在太低,实在对拼不过,还有一种打发,就是你佯作普攻,普攻快出去的时候马上Q过去,反映快的人能躲掉,反映不快的QE一套技能下来,至少半条血,到时候你就可以考虑后面的击杀。

等6级后,拿了BUFF 就是你疯狂推线刷钱的时候了,R技能的快速清兵能力导致了对手得清兵没时间去GANK,而凤凰腿短,更不适合去GANK了,所以这就又说到了团队的契合度,没啥时间去支援下路,所以队友得靠自己,但是凤凰清完兵后可以去刷刷野,或者配合打野侵入野区,点出W技能后,那更是无往不利,

我再说说凤凰单挑时候的技巧吧,千万不要和高爆发的英雄对拼,类似安妮这样的,她有晕的情况下不要去拼,拼不过,她一套秒走你变成蛋 再让你蛋碎就悲催了,如果她手里没晕,那么就别怂了,不要第一时间使用Q,先E过去,然后赶快放大招,(E技能是对霜冻目标造成双倍伤害,只要你在E技能命中她之前放出大招那么就能触发双倍伤害),这时候她的血吃了这一套肯定已经去了半管,放出W堵在她面前,让她还在R的范围里,这时候她要么交闪现,交闪现就不用追了,如果她没闪现,因为前面是冰墙 要想通过 肯定要贴着冰墙左走或右走,那时候你就可以放Q在她的路程上了,记住 一定不要对着她的原位置上放,如果她走左,那么你的Q就得放的左一点,如果走右,就放的右一点,这时候她要么被Q中然后你接上E技能引燃普攻带走她,要么她停下来继续在R的范围里,反正她怎么选,你都有80%几率可以杀死她,当然不排除狗急跳墙反杀的情况,这就得看自己的临场应变能力。

而中后Q,W就是神技能了,放的好杀对手,放不好杀队友,举个例子吧,详细的不多说,比如对手在打大龙,你可以用W把他们分成2半,冰墙能持续5秒,5秒时间击杀部分英雄,5秒后再慢慢蚕食其他人,又或者自己在打大龙,对面来了,而大龙又马上快打完了,这时候直接封住大龙门口,让对手5秒时间内进不来,5秒后打掉大龙,有了大龙BUFF再和对手开战。而你的大招又可以直接放在大龙门口,各种好处,另外野外遭遇战,用冰墙把对面2人3分隔开,就可以先5打1,5打2,5打3,这就看你放冰墙的技术了。另外追杀对手 放冰墙隔绝退路,被追杀用冰墙断后路,坑杀队友直接用冰墙把他拦下就行了,具体得靠自己实践,毕竟这是我的经验,不是你们的经验。

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