在3DMAX中,用什么把直线转换成曲线?我刚学,麻烦说的具体贝塞尔 zai在哪?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 12:55:04

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贝塞尔 zai在哪?

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在这里有两种方法分别是:
一种直接转化,即选择要转化为曲线的对象——右击——转化——可编辑曲线.
二种选择对象——单击命令面板——在其中选择——编辑样条曲线.
注:虽然上面两种方法都可以,但第一种方法是直接将这个对象变为了曲线,这过程是不可回去的,即转化后就不能对对象进行修改了,(如将距形转化后就不可以再修改长和宽了);第二种是为对象添加命令.即以后还可以删除这个命令回到以前.

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