求高人翻译100点财富就这么简单翻译出来就拿走......我汗敢不敢详细点啊........实在看不明白.....乱七八糟的.....麻烦格纹像上面图片内样拍好.............................有满意的在追加100财富

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 00:26:04

求高人翻译100点财富就这么简单翻译出来就拿走......我汗敢不敢详细点啊........实在看不明白.....乱七八糟的.....麻烦格纹像上面图片内样拍好.............................有满意的在追加100财富
求高人翻译100点财富就这么简单翻译出来就拿走


......我汗敢不敢详细点啊........实在看不明白.....乱七八糟的.....麻烦格纹像上面图片内样拍好
.............................有满意的在追加100财富

求高人翻译100点财富就这么简单翻译出来就拿走......我汗敢不敢详细点啊........实在看不明白.....乱七八糟的.....麻烦格纹像上面图片内样拍好.............................有满意的在追加100财富
分别是:
血量上限 +6%
护盾的容量 + 5%
护盾充能间隔时间 -5.6%
护盾充能速度 +5.6%
近战攻击 +5.6%手榴弹攻击 +5.6%
枪支准确度 +5.6%
枪支攻击 +6.4%
发射速度 +6.0%
减低後座力 +5.6%
填弹速度 +5.6%
元素伤害的几率 +6.0%
元素伤害的攻击 +6.4%
暴击伤害值 +5.2%
♥ 自己认真翻译的,应该比较地道,

最大的健康+ 6%护盾容量+ 5.6%盾充值延迟- 5.6%盾恢复速度+ 5.6%近战伤害+ 5.6%手雷伤害+ 5.6%枪精度5.6%枪+ 6.4%的伤害火灾率+ 6%减少反冲+ 5.6%装弹速度+ 5.6%elenental影响机会+ 6%elenental影响伤害+ 6.4%致命一击伤害+ 5.5%

最大生命值
护盾能力值
护盾CD时间
护盾CD回复率
近身伤害
手雷伤害
抢准度
抢伤害
火伤率
后坐力减缓
上子弹速度
元素影响几率
元素影响伤害
爆击伤害

有不明白再追问

最大健康值:
遮挡能力:
遮挡复原延迟:
遮挡复原比率:
格斗损伤
手榴弹损伤
枪支精度
枪支损伤
开火比率
后座力减少
重新装弹速度
因素影响变化
因素影响损伤
精确打击损伤

生命最大值+6%
护盾储存量最大值+5.6%
护盾再充延迟-5.6%
护盾再充速度+5.6%
近战伤害+5.6%
手雷伤害+5.6%
枪的精准度+5.6%
枪的伤害+6.4%
开火速度+6.0%
后坐力-5.6%
重装子弹速度+5.6%
元素效果出现几率+6.0%
元素效果攻击+6.4%
暴击伤...

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生命最大值+6%
护盾储存量最大值+5.6%
护盾再充延迟-5.6%
护盾再充速度+5.6%
近战伤害+5.6%
手雷伤害+5.6%
枪的精准度+5.6%
枪的伤害+6.4%
开火速度+6.0%
后坐力-5.6%
重装子弹速度+5.6%
元素效果出现几率+6.0%
元素效果攻击+6.4%
暴击伤害+5.2%
望采纳~

收起

最高生命值
盾能力
盾充能延迟
盾充能几率
近战伤害
手雷伤害
枪械准确率
枪械伤害
火焰值
反作用减免
装弹速度
元素效果触发几率
元素效果伤害
暴击伤害

最大健康值+6%
防御能力+
防御补充延迟-
兽族步兵破坏力+
炮弹破坏力+
枪瞄准精确度+
枪击破坏力+
开火水平+
回跳缩减+
子弹进膛速度+

基本元素效果改变力+
基本元素效果损伤力+
要害破坏力+


一个一个打出来的,从上往下按顺序看...

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最大健康值+6%
防御能力+
防御补充延迟-
兽族步兵破坏力+
炮弹破坏力+
枪瞄准精确度+
枪击破坏力+
开火水平+
回跳缩减+
子弹进膛速度+

基本元素效果改变力+
基本元素效果损伤力+
要害破坏力+


一个一个打出来的,从上往下按顺序看

收起

最大生命值 +6.0%
防护盾能力 +5.6%
防护盾恢复延迟 -5.6%
近身肉搏伤害 +5.6%
手榴弹伤害 +5.6%
枪的准确性 +5.6%
枪的伤害 +6.4%
开火速度 +6.0%
后坐力减少 +5。6%
装弹速度 +5.6%
元素几率 +6.0%
元素伤害 +6.4%
暴击伤害 +5.2%

最大健康值:
防卫能力:
装弹药延迟时间:
装弹速率:
近战伤害:
射击速度:
减少缓冲:
装弹速度:
效果情况:
损坏情况:
重击

呵呵,没玩过你的游戏 ,不过不是玩游戏的不知道啊,我直接翻译成游戏术语了,从上到下
最大血量
防御容量值,其实就是防御值
再次防御延迟,就像DNF中的硬直
近战伤害
榴弹伤害
枪械精准
枪械伤害
开火率,应该就是攻击速率
后座力减小比率
上膛速度,应该是影响你再次射击的速度
效果几率
效果伤害
...

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呵呵,没玩过你的游戏 ,不过不是玩游戏的不知道啊,我直接翻译成游戏术语了,从上到下
最大血量
防御容量值,其实就是防御值
再次防御延迟,就像DNF中的硬直
近战伤害
榴弹伤害
枪械精准
枪械伤害
开火率,应该就是攻击速率
后座力减小比率
上膛速度,应该是影响你再次射击的速度
效果几率
效果伤害
最后一条是致命一击的伤害

收起

生命值上限+6%
防御力+5.6%
格挡后从新攻击速度-5.6%
格挡后攻击准确率+5.6%
近战攻击力+5.6%
投掷攻击+5.6%
准确率+5.6%
攻击力+6.4%
攻击施展几率+6.0%
反弹+5.6%
换弹夹速度+5.6%
元素伤害几率+6.0%
元素伤害+6.4%
暴击+5.2%

最大生命值+6%
护盾能力
护盾蓄能用时
护盾蓄能几率
近身伤害
榴弹伤害
射击精度
射击伤害
射击速度
后坐力降低
填弹速度
元素作用机会
元素作用伤害值
致命伤害

生命最大值
防御力
护盾恢复时间
护盾恢复速度
近战伤害
手榴弹伤害
枪支准确率
枪支伤害
射速
减少后坐力
重新装弹速度
元素伤害几率
元素伤害
暴击伤害

。。。。这是游戏加分数据吧,我试着翻译下
最大生命值(Maximum Health)
防御能力(Shield Capacity)
防御重启延迟(Shield Recharge Delay)
防御重启率(Shield Recharge Rate)
近战杀伤力(Melee Damage)
手榴弹杀伤力(Grenade Damage)
射击准确度(...

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。。。。这是游戏加分数据吧,我试着翻译下
最大生命值(Maximum Health)
防御能力(Shield Capacity)
防御重启延迟(Shield Recharge Delay)
防御重启率(Shield Recharge Rate)
近战杀伤力(Melee Damage)
手榴弹杀伤力(Grenade Damage)
射击准确度(Gun Accuracy)
射击伤害值(Gun Damage)
着火机率(Fire Rate)
后座力减少(Recoil Reduction)
弹药装填速度(Reload Speed)
基础攻击命中率(Elemental Effect Chance)
基础攻击伤害(Elemental effect Damage)
致命一击伤害值(Critical Hit Damage)

至于那些百分比应该是奖励加成了,以前玩过类似游戏,翻译应该不会有太大错的

收起

最大生命值提升6%; 防御力提升5.6%;护盾恢复延迟;护盾回复率;肉搏伤害;手榴弹伤害;手枪准确性;手枪伤害;发射速度;减少反冲;装弹速度;元素效果的机会;元素效果伤害;致命一击伤害

最大健康值
护盾容量
护盾充值延期
护盾充值率
近战伤害
手榴弹杀伤力
消防费
后坐力
再装速度
基本影响效果命中率
基本影响效果危害
狙击伤害
对游戏不了解,只能翻到这样了。。。

最大生命值:+6.0%
护甲:+5.6%
护甲恢复延迟:-5.6%
护甲恢复速率:+5.6%
近战伤害:+5.6%
手榴弹伤害:+5.6%
武器命中率:+5.6%
武器伤害:+6.4%
射击频率:+6.0%
减少反冲(使用武器时的反冲作用):+5.6%
装弹速率:5.6%
元素效果几率:+6.0%
元素...

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最大生命值:+6.0%
护甲:+5.6%
护甲恢复延迟:-5.6%
护甲恢复速率:+5.6%
近战伤害:+5.6%
手榴弹伤害:+5.6%
武器命中率:+5.6%
武器伤害:+6.4%
射击频率:+6.0%
减少反冲(使用武器时的反冲作用):+5.6%
装弹速率:5.6%
元素效果几率:+6.0%
元素效果伤害:+6.4%
重击伤害:+5.2%
可能有些地方翻译的不是很到位,毕竟没玩过这款游戏,凑合看吧,呵呵。

收起

哈哈楼主玩的无主之地2吧?我参与了部分汉化:
最大生命
护盾能量
护盾充能时间
护盾充能速度
近战伤害
手雷伤害
枪支精度
枪支伤害
开火速度(每秒打几下)
后坐力减轻比率
装弹速度
造成元素伤害比例
元素伤害值
暴击伤害...

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哈哈楼主玩的无主之地2吧?我参与了部分汉化:
最大生命
护盾能量
护盾充能时间
护盾充能速度
近战伤害
手雷伤害
枪支精度
枪支伤害
开火速度(每秒打几下)
后坐力减轻比率
装弹速度
造成元素伤害比例
元素伤害值
暴击伤害

收起