谈对清风的理解 一个好的清风该做到哪些
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 05:52:02
谈对清风的理解 一个好的清风该做到哪些
谈对清风的理解 一个好的清风该做到哪些
谈对清风的理解 一个好的清风该做到哪些
在团队中起到起承转合的作用,实力悬殊的不用说,但是实力差距不大的消耗战往往都是清风取胜.如果你不钢,你先倒下了,谁来加血解毒降防?谁来复活?谁来封人点穴?所以 想做纯辅助一定要钢板哦 缺点:自身火力太弱,导致童子,御前大家都不愿意带,这种主流清风还是比较适合固定队.火力:清风做为火力的可能性完全因为技能特色,众所周知天道扫3下是需要休息一回合的,而清风扫2下是不需要休息的.单人PK中火力清风比天道的优势大的就不是一星半点了,首先天赋注定天道第一回合无法扫死你,而你确有可能扫死他,那么比的可能就是速度了,同样是人族,一个2回合扫3下,一个2回合扫4下,怎么也是清风划算呀.这就是力清风的存在的可能性.同时因为清风的主流钢板,所以PK中往往被对方火力忽略,从而力清风可以痛下杀手,杀的对方后悔当初没先秒你,这应该叫出其不意或者不走寻常路吧 缺点:由于强化了对火力的要求,自身脆,根本无法承担伤害,更别说救死扶伤了,各种清风神技浪费之而且只适合PK,团队赛中,力清风即无法做到天道的点秒,也无法做到万兽的群妙飞宝宝,简单说起来就是,我跟你比,比你强一点点,但是组队赛的时候,我总是比你弱一点点===很尴尬.2、加点,经脉,宝石推荐:钢板类:加点不用说就是3体2耐或者2体3耐.这两种方式一直是云岭和清风的争议,云岭因为是仙族耐的加成高,所以盛行1体4耐或者2体3耐,但是清风呢?我更推荐血多一些,也就是3体2耐,原因如下:1.强身技能是对血有加成的,也就是说血越多加的越多,而清风的持续红灯技能是血越多,补的也越多.2.2耐加点可以抵抗副本,活动绝大对数的物伤,PK中也可以抵御大半.3.PK中,我们既要考虑物伤,也要考虑法伤,而物伤好堆,法伤难堆啊.加体不但可以少量加法防,同时保证大量的血弥补受到的法术伤害,试想一个纯钢板为什么怕法,就是因为血太少哦!3T加法89级就可以有将近8000多左右血了,而且也更适合清风持续补红.经脉选择不用说就是一套减法伤,一套减物伤,没什么好犹豫的,一般用法伤就可以了.宝石呢尽量堆物防,生命.刚才说了防法难堆所以让经脉和血量去弥补.有一点要说的是,清风有慢速的和高速的,基本我劝你是高速,人族速度快,你想速度慢比较难,所以不如高速,一方面在火力出手前降防,或者拉人起来攻击都方便的.而且配合火力用禁锢和点穴都手到擒来.