两个耳朵可以判断声源的左右,但是它是如何判断声音的前后?耳朵只有两个,应该只能感知声源的左右,但是前后如何判断呢?就好比两个喇叭永远只能营造出左右的效果,环绕立体声,必须是三个
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/31 00:48:30
两个耳朵可以判断声源的左右,但是它是如何判断声音的前后?耳朵只有两个,应该只能感知声源的左右,但是前后如何判断呢?就好比两个喇叭永远只能营造出左右的效果,环绕立体声,必须是三个
两个耳朵可以判断声源的左右,但是它是如何判断声音的前后?
耳朵只有两个,应该只能感知声源的左右,但是前后如何判断呢?就好比两个喇叭永远只能营造出左右的效果,环绕立体声,必须是三个以上的喇叭.再比如GPS定位,两颗卫星绝对无法定位物体的.所以按道理三个耳朵才能准确定位声源.那么人的耳朵是如何办到判断环绕效果的呢?
两个耳朵可以判断声源的左右,但是它是如何判断声音的前后?耳朵只有两个,应该只能感知声源的左右,但是前后如何判断呢?就好比两个喇叭永远只能营造出左右的效果,环绕立体声,必须是三个
我就是做影视音频的,有关立体声方面,我也看了很多的书籍,所以只能对立体声方面对你提供一些帮助,卫星我就不懂了;首先我个人偏向于把立体声理解为两个概念上的单声道,其次它是通过信号到达双耳的时间差和相位差来模拟真实的声像,传统的声学书籍也只能提供这些资料.
但是随着现代立体声技术的发展,出现了一些可以模拟前、后、左、右,以至于上、下的声学效果器,这些效果器的工作原理除了前面说到的时间差和相位差之外,还考虑到了身体共振,还有就是人们经常说的隔音,高频波长短,不易穿透较厚的物体,低频容易穿透,不过这里我们主要说书本上少见的共振;当音源来自于前方时,双耳接收到的直接声和早期反射声大于身体共振,因此我们可以用时间差和相位差来实现定位;当音源来自后方,早期反射声还会大于共振,但直接声中较高的频率则损失掉,可以说音源中较高的频率无法被双耳直接接收,它一部分是被过滤掉(无法穿透),一部分是被直接穿透人体的与早期反射回的声音相位干涉掉(这种相位干涉是很微小的,因此同样也只是损失了高频),这时就可以计算一部分头腔共振和身体共振进去,当然声能也会减小一些,不过我们忽略不计.再往下说就是上下定位,上方定位引入了大量的头腔共振,再利用立体声扬声器来模拟,把声音播放出去,这时双耳接受到一部分被处理过的信息,头腔接收到一部分可以与头腔共振的频率,因此这个错觉就实现了上方定位,当然如果需要,也要加入时间差与相位差来实现偏左或者偏右.相反,下方定位就引入大量的身体共振,再予处理.
还有就是环绕声,你说的最少要使用三个以上的扬声器,这个是对的,不过它最早是针对于电影院,考虑到要照顾座椅两边的观众,他们无法得到一个正中相对于画面的声像,也就是说如果你坐在最左排,画面中间出现的图像,它的声音却始终出现在最左边,这显然对你是很不公平的,因此在中间的这个音箱叫做中置,其主要目的是确立中间声像才产生的.而后相继出现的5.1、7.1也只是对立体声的一种扩展,也不过是一种辅助意义上的定位.
如果你对立体声感兴趣,可以去找一些真人头的录音去听听,它使用真人头的模型,在双耳内放置拾音器,记录了更真实的信息,不过必须使用耳机去听.
很少打这么多字,转贴前希望考虑一下使用“参考资料”,
如果有那说的不对的,希望各位老师指教.
卫星地位3个是因为三个卫星点正好是一个三角形把地球覆盖了 平面话就是三角形的内切圆是地球
人的听觉空间定位主要依据声波对两耳所产生的刺激的差别,如两耳所受到的刺激强度上的差别、时间上的差别和位相差别等。在没有其他感觉参与的情况下,听觉空间定位有以下规律:(1)声音在左右两侧时,对它们的位置最容易确定;(2)对来自上下或前后方向的声音,其位置则容易混淆。...
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人的听觉空间定位主要依据声波对两耳所产生的刺激的差别,如两耳所受到的刺激强度上的差别、时间上的差别和位相差别等。在没有其他感觉参与的情况下,听觉空间定位有以下规律:(1)声音在左右两侧时,对它们的位置最容易确定;(2)对来自上下或前后方向的声音,其位置则容易混淆。
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有耳廓,前面来的声音一部分经耳廓反射进入耳朵,后面来的声音一部分要绕过耳廓衍射到耳朵里,听觉效果不一样,但区别不大,所以人们容易辨别左右,前后就比较迟钝,有时被人叫到时会分不清那人是站在你前面还是后面