C++类中的定义的变量是什么属性?和主函数中直接定义的变量有冲突吗?和类成员函数中的变量有冲突吗?类中直接定义的变量和成员函数中定义的变量有冲突吗?可以重名吗?重名的话,谁优先级
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 07:51:07
C++类中的定义的变量是什么属性?和主函数中直接定义的变量有冲突吗?和类成员函数中的变量有冲突吗?类中直接定义的变量和成员函数中定义的变量有冲突吗?可以重名吗?重名的话,谁优先级
C++类中的定义的变量是什么属性?和主函数中直接定义的变量有冲突吗?和类成员函数中的变量有冲突吗?
类中直接定义的变量和成员函数中定义的变量有冲突吗?可以重名吗?重名的话,谁优先级高?
C++类中的定义的变量是什么属性?和主函数中直接定义的变量有冲突吗?和类成员函数中的变量有冲突吗?类中直接定义的变量和成员函数中定义的变量有冲突吗?可以重名吗?重名的话,谁优先级
没有冲突,他们是变量,不存在优先级的问题,但是他们的生存期不同,使用时,代码的形式也不同.比如:类poin的对象为m_poin,里面有成员变量a,主函数中也有变量a,那么我们使用时,a=2,指的就是主函数中的变量a,而m_poin.a=2指的则是类的对象中的成员变量a.成员函数中的变量只在调用函数时生存,并且是函数自己使用,我们只需调用成员函数即可,不用关心(事实上根本无法使用)成员函数内部的变量如何产生或消亡.
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