辩论赛,网络使人亲近还是疏远我方的观点是遥远啊,我是一辩,还有网络使人更遥远的事例!事例事例,急需真实事例,比如什么中学生沉迷网络啊
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 05:18:15
辩论赛,网络使人亲近还是疏远我方的观点是遥远啊,我是一辩,还有网络使人更遥远的事例!事例事例,急需真实事例,比如什么中学生沉迷网络啊
辩论赛,网络使人亲近还是疏远
我方的观点是遥远啊,我是一辩,还有网络使人更遥远的事例!
事例事例,急需真实事例,比如什么中学生沉迷网络啊
辩论赛,网络使人亲近还是疏远我方的观点是遥远啊,我是一辩,还有网络使人更遥远的事例!事例事例,急需真实事例,比如什么中学生沉迷网络啊
陈词我写的不太好,很抱歉,所以我也不献丑了,我给你分析一下和举例子吧
本体主体两个“网络”“人的关系”
网络:虚拟世界.主要作用是游戏,论坛,购物,社交,浏览,检举.
人的关系:人与 1.熟人,朋友 2.网友(娱乐性质、相同志趣、互补等)3.
同事,邻居 4.其他社会群体
上网的目的主要是 打发时间,学习,娱乐,交友等.
网络的缺点 1.网络是一个道德迷失的地方,道德观念的缺失随处可见.网络
语言不仅仅是对现有汉语文化的强烈冲击,同时那些辱骂污秽
等挑战道德的语言随处可见,而且在虚拟世界扎根已深,这都
是我们对网络虚拟世界的容忍所造成的道德缺失,当100年过去
以后,我们的中华优秀传统文化在这些垃圾文化的挤压下还能
存下多少呢?这问题值得我们的深思.
2.网络世界传播速度瞬息万里,编辑范围广,上传人员和地点很
难监管,为网络规范带来很大的不便.
3.论点一:网络是一个虚拟世界,扎根于现实,却又却别与现实
世界,是现实世界的折射出来另一个区别的社会.
4.论点二:网络上的人喜欢把生活中的不满在虚拟世界里面寻求
满足,当他们回到现实中的时候会有把亲戚朋友或者上司等人
的缺点放大化,让他们更加热充于网上寻求刺激和安慰.
5.论点三;经常网上冲浪的人会接受虚拟世界的另一种交流和交
往方式,当习惯了网上的方式以后在现实生活中格格不入.网
络文化就是很好的例子之一.
希望以上能够帮助你
我觉得你可以用我的论点二修改成比喻,排比什么的很容易出一个一辩词而已
还有就是是事例是可以作出来的,只要合乎情理,比赛的时候谁会专门开电脑查啊比如说边远山区发生了个什么故事,外国有曾经有过一个什么故事什么的.