如图,电子跳蚤每跳一步,可以从一个圆圈跳到相邻的圆圈.现在,一只红跳蚤从标有“0”的圆圈按顺时针方向跳了1991下,落在一个圆圈里.一只黑跳蚤也从标有数“0”的圆圈起跳,但它是沿着逆时
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 05:56:02
如图,电子跳蚤每跳一步,可以从一个圆圈跳到相邻的圆圈.现在,一只红跳蚤从标有“0”的圆圈按顺时针方向跳了1991下,落在一个圆圈里.一只黑跳蚤也从标有数“0”的圆圈起跳,但它是沿着逆时
如图,电子跳蚤每跳一步,可以从一个圆圈跳到相邻的圆圈.现在,一只红跳蚤从标有“0”的圆圈按顺时针方向跳了1991下,落在一个圆圈里.一只黑跳蚤也从标有数“0”的圆圈起跳,但它是沿着逆时针方向跳了1949下,落在另一个圆圈里.问:这两个圆圈里整数的乘积是多少?
图是一个大圆上有12个小圆,从0至11按顺时针排列.
如图,电子跳蚤每跳一步,可以从一个圆圈跳到相邻的圆圈.现在,一只红跳蚤从标有“0”的圆圈按顺时针方向跳了1991下,落在一个圆圈里.一只黑跳蚤也从标有数“0”的圆圈起跳,但它是沿着逆时
由题意,从0圆圈跳12下可以跳回0圆圈
红跳蚤一共跳了1991下,1991/12=165+11/12,所以红跳蚤最后一圈跳了11个圆圈,所以落在11号圆圈里
黑跳蚤一共跳了1949下,1949/12=162+5/12,所以黑跳蚤最后一圈跳了5个圆圈,由于是逆时针跳,所以跳过的圈是1110 9 8 7,最后落在7号圆圈
所以最后乘积是11*7=77
如图,电子跳蚤每跳一步,可以从一个圆圈跳到相邻的圆圈.现在,一只红跳蚤从标有“0”的圆圈按顺时针方向跳了1991下,落在一个圆圈里.一只黑跳蚤也从标有数“0”的圆圈起跳,但它是沿着逆时
如图所示,圆圈内分别标有1,2,…,12这12个数字,电子跳蚤每跳一步,可以从一个圆圈逆时针跳到相邻的圆圈,若电子跳蚤所在圆圈的数字为n,则电子跳蚤连续跳(3n-2)步作为一次跳跃,例如:电子
电子跳蚤每跳一步,都从一个圆圈跳到相邻的圆圈.一只红跳蚤从0开始起跳,按顺时针方向……(问题补充里)电子跳蚤每跳一步,都从一个圆圈跳到相邻的圆圈.一只红跳蚤从0开始起跳,按顺时
电子跳蚤每跳一步,可从一个圆圈跳相邻的圆圈,现一只跳蚤从标有数0的圆圈按顺时针方方向跳2004次每跳2步落在一个圆圈里,一只跳蚤从数学0的圆圈起跳按逆时针跳2005次.每跳一步落在一圆圈
电子跳蚤跳蚤跳一步,可以从一个圆圈跳到相邻的圆圈,现在一只红跳蚤从标有0的圆圈开始按顺时针方向跳2007步,落在一个圆圈内另一只黑跳蚤也从标有0的圆圈开始按逆时钟方向跳1949步落在一
如图所示,电子跳蚤跳一步,可以从一个圆圈跳到相邻的圆圈,现有一只红跳蚤从标有“0”的圆圈开始按顺时针方向跳1991步,落在一个圆圈内;另一只黑跳蚤也从标有“O”的圆圈开始按逆时针方
如图所示,电子跳蚤跳一步,可以从一个圆圈跳到相邻的圆圈,现有一只红跳蚤从标有“0”的圆圈开始顺时针方向跳2015步,落在一个圆圈内;另一只黑跳蚤也从标有“O”的圆圈开始按逆时针方向
一个电子跳蚤,从数字12处按顺时针方向开始跳动.它第一次跳一步,以后每跳一次都比前次多一步.第一次12跳1第二次从1跳3100次是哪个数字算式+解题思路好的我会再加悬赏
电子跳蚤游戏盘为△ABC(如图),AB=8,AC=9,BC=10,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=4,第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且AP2=AP1;第三步跳蚤从P2跳回到BC边上P3
数轴上点k0表示数1,一只电子跳蚤先向左跳一步到k1,再向右跳3步到k2,再向左跳5步到k3,再向右跳7步到k4,已知每跳一步的距离相当于一个长度单位.求:1.点k49表示的有理数 2.若每跳一步需要1秒,
在一个圆圈上有几十个孔,不到100个.小明像玩跳棋那样,从A孔出发沿着逆时针方向,每隔几个孔跳一步.每
一个电子跳蚤,从钟表数字12开始按顺时针方向跳动,每跳一次,就从一个数字调到下一个相邻的数字.当他跳动1992次后,落在哪个数字上
电子跳蚤在数轴上某点K,第一步从K0,向左跳一步到K1,第二步从K1向右跳2个单位到K2,第三步从K2向左跳3个单位到K3,第四步由K3向右跳4个单位到K4,...按照此规律跳100步,电子跳蚤在数轴上点K100所表
电子跳蚤数轴问题电子跳蚤落在某数轴上的某点K0,第1步从K0向左跳一个单位跳到K1,第2步由K1向右跳2个单位到K2,第3步由K2向右跳3个单位到K3,反复跳来跳去,按以上规律跳了100次,电子跳蚤落在数
如图.电子跳蚤在平面直角坐标系上,从点P(1,0)第一次向上跳动一个单位长度到达点P1(1,1),第2次向左跳如图.电子跳蚤在平面直角坐标系上,从点P(1,0)第一次向上跳动一个单位长度到达
电子跳蚤游戏盘电子跳蚤游戏盘为△ABC,AB=AC=BC=6电子跳蚤游戏盘为△ABC,AB=AC=BC=6,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=2,第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上的P2点,且AP
电子跳蚤落在数轴上的某点k0,第一步从K0向左跳一个单位到K1,第二步从K1向右跳2个单位到K2···电子跳蚤落在数轴上的某点k0,第一步从K0向左跳一个单位到K1,第二步从K1向右跳2个单位到K2,第三
在一个圆圈上有几十个孔(如图),小明像跳棋那样,他从a孔出发沿逆时针方向每隔几个孔跳一步,希望一圈后能跳回A,他先试着每隔2个孔跳一步结果只跳回b孔,他又试着每隔6个孔跳结果跳回A孔,