已知空间三点坐标,如何以此确定一个圆体,并求出球体的半径和圆心坐标不好意思,犯了个错误,是球体上的四点,那要在VC++编程中进行计算,求出半径和圆心,该怎么算呢
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/28 04:28:08
已知空间三点坐标,如何以此确定一个圆体,并求出球体的半径和圆心坐标不好意思,犯了个错误,是球体上的四点,那要在VC++编程中进行计算,求出半径和圆心,该怎么算呢
已知空间三点坐标,如何以此确定一个圆体,并求出球体的半径和圆心坐标
不好意思,犯了个错误,是球体上的四点,那要在VC++编程中进行计算,求出半径和圆心,该怎么算呢
已知空间三点坐标,如何以此确定一个圆体,并求出球体的半径和圆心坐标不好意思,犯了个错误,是球体上的四点,那要在VC++编程中进行计算,求出半径和圆心,该怎么算呢
你说的 三点如果是在 球体的 球面上的话
那么这个球体是求不出来的
因为 通过3点 你能 求一个 圆
这3点在圆的 边上
而在任何一个 半径大于这个圆的半径的球体上 都能找到这样一个圆
所以 如果只有这三点 是求不出一个球体的
已知空间三点坐标是不可能确定一个球体的,只能确定一个圆。而通过一个圆可以有无数个球体,也就是说过空间三点可以有无数个球体。
已知空间三点坐标,如何以此确定一个圆体,并求出球体的半径和圆心坐标不好意思,犯了个错误,是球体上的四点,那要在VC++编程中进行计算,求出半径和圆心,该怎么算呢
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