Vc++中,如何定义callback函数和它的触发事件?Vc++中,如何定义一个callback函数和它的触发事件?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 04:50:11

Vc++中,如何定义callback函数和它的触发事件?Vc++中,如何定义一个callback函数和它的触发事件?
Vc++中,如何定义callback函数和它的触发事件?
Vc++中,如何定义一个callback函数和它的触发事件?

Vc++中,如何定义callback函数和它的触发事件?Vc++中,如何定义一个callback函数和它的触发事件?
对于回调函数的编写始终是写特殊处理功能程序时用到的技巧之一.先介绍一下回调的使用基本方法与原理.
1、在这里设:回调函数为A()(这是最简单的情况,不带参数,但我们应用的实际情况常常很会复杂),使用回调函数的操作函数为B(),但B函数是需要参数的,这个参数就是指向函数A的地址变量,这个变量一般就是函数指针.使用方法为:
int A(char *p); // 回调函数
typedef int(*CallBack)(char *p) ; // 声明CallBack 类型的函数指针
CallBack myCallBack ; // 声明函数指针变量
myCallBack = A; // 得到了函数A的地址
B函数一般会写为 B(CallBack lpCall,char * P,.); // 此处省略了p后的参数形式 .
所以回调机制可解为,函数B要完成一定功能,但他自己是无法实现全部功能的.需要借助于函数A来完成,也就是回调函数.B的实现为:
B(CallBack lpCall,char *pProvide)
{
.// B 的自己实现功能语句
lpCall(PpProvide); // 借助回调完成的功能 ,也就是A函数来处理的.
.// B 的自己实现功能语句
}
// -------------- 使用例子 -------------
char *p = "hello!";
CallBack myCallBack ;
myCallBack = A ;
B(A,p);
以上就是回调的基本应用,本文所说的变身,其实是利用传入不同的函数地址,实现调用者类与回调函数所在类的不同转换.