英语翻译The scattering program requires the Scatter,ScatterAnalysis,and ScatterApp classes.The ScatterApp class in Listing 5.6 organizes the startup process and creates the visualizations.As usual,it extends AbstractSimul ati on by overriding the
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 19:51:21
英语翻译The scattering program requires the Scatter,ScatterAnalysis,and ScatterApp classes.The ScatterApp class in Listing 5.6 organizes the startup process and creates the visualizations.As usual,it extends AbstractSimul ati on by overriding the
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The scattering program requires the Scatter,ScatterAnalysis,and ScatterApp
classes.The ScatterApp class in Listing 5.6 organizes the startup process and creates the visualizations.As usual,it extends AbstractSimul ati on by overriding the doStep method.However,in this case a single step is not a time step.A step calculates a trajectory and scattering angle for the given impact parameter.After a trajectory is calculated,the impact parameter is incremented and the panel is repainted.If necessary,you can eliminate this visualization to increase the computational speed.If the new impact parameter exceeds the beam radius bmax,the animation is stopped and the accumulated data is analyzed.Note that the cal cul ateTrajectory method returns true if the calculation succeeded and that an error message is printed if the calculation fails.Including a failsafe mechanism to stop a computation is good programming practice.
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英语翻译The scattering program requires the Scatter,ScatterAnalysis,and ScatterApp classes.The ScatterApp class in Listing 5.6 organizes the startup process and creates the visualizations.As usual,it extends AbstractSimul ati on by overriding the
散射程序要求散射开ScatterAnalysis和ScatterApp类程序6中的ScatterApp类系统化启动步骤并且创建可视化.它用最重要的doStep方法继承抽象模拟.可是,在这种情况下,单一的步骤不是一个时间间隔.一个步骤计算轨道和碰撞系数得出的散射角.但轨道被计算出来后,碰撞系数在增加并且面板被重新绘制.如果需要,你可以消除可视化来增加计算速度.如果新的碰撞系数超过了最大束半径,动画停止并且分析积累的数据.注意,如果计算成功,calculateTrajectory方法返回true,如果计算失败,一条错误的消息显示出来.包含一个故障防护机制去停止计算是一个很好的程序编制习惯.
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驱散节目要求消散、ScatterAnalysis和ScatterApp
classes. 在目录5.6的ScatterApp类组织起始的过程并且创造形象化。 照常,它通过忽略doStep方法延伸AbstractSimul ati。 然而,在这种情况下单步不是时间步进值。 步计算被测量的冲击参量的一个弹道和散射角。 在弹道被计算之后,冲击参量被增加,并且盘区被重漆。 如果需要,您能消灭这形...
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驱散节目要求消散、ScatterAnalysis和ScatterApp
classes. 在目录5.6的ScatterApp类组织起始的过程并且创造形象化。 照常,它通过忽略doStep方法延伸AbstractSimul ati。 然而,在这种情况下单步不是时间步进值。 步计算被测量的冲击参量的一个弹道和散射角。 在弹道被计算之后,冲击参量被增加,并且盘区被重漆。 如果需要,您能消灭这形象化增加计算速度。 如果新的冲击参量超出射线半径bmax,动画被停止,并且分析积累数据。 注意cal cul ateTrajectory方法退回真实,如果演算成功,并且错误信息打印,如果演算发生故障。 包括一个故障自动保险的机制停止计算是好编程实践。
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驱散节目要求消散、ScatterAnalysis和ScatterApp
classes. 在目录5.6的ScatterApp类组织起始的过程并且创造形象化。 照常,它通过忽略遇见的doStep延伸AbstractSimul ati
计划要求的散射的散射、ScatterAnalysis,ScatterApp
课程。在列举的ScatterApp班组织的启动过程及5.6创造视觉化。像往常一样,由它发放AbstractSimul跨过doStep ati的方法。 然而,在这种情况下,单步不是一个时间步长。一个步骤的计算出运动轨迹和散射角为特定的影响参数。轨迹计算后被增加,影响参数和专家小组正在粉刷一新。如果必要的话,你可以消除...
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计划要求的散射的散射、ScatterAnalysis,ScatterApp
课程。在列举的ScatterApp班组织的启动过程及5.6创造视觉化。像往常一样,由它发放AbstractSimul跨过doStep ati的方法。 然而,在这种情况下,单步不是一个时间步长。一个步骤的计算出运动轨迹和散射角为特定的影响参数。轨迹计算后被增加,影响参数和专家小组正在粉刷一新。如果必要的话,你可以消除这种可视化,提高了算法的计算速度。如果新的影响光束半径参数超过bmax、动画停止和积累的数据进行了分析。值得注意的是卡尔cul ateTrajectory计算方法将返回true,如果成功了,如果一个错误信息被打印计算失败。包括一个失败保障机制,以阻止了一个计算是良好的编程实践
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计划要求的散射的散射
课程。在列举的班组织的启动过程及5.6创造视觉化。像往常一样,由它发放l跨过的方法。然而,在这种情况下,单步不是一个时间步长。一个步骤的计算出运动轨迹和散射角为特定的影响参数。轨迹计算后被增加,影响参数和专家小组正在粉刷一新。如果必要的话,你可以消除这种可视化,提高了算法的计算速度。如果新的影响光束半径参数超过、动画停止和积累的数据进行了分析。值得注意的是卡尔计算方法...
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计划要求的散射的散射
课程。在列举的班组织的启动过程及5.6创造视觉化。像往常一样,由它发放l跨过的方法。然而,在这种情况下,单步不是一个时间步长。一个步骤的计算出运动轨迹和散射角为特定的影响参数。轨迹计算后被增加,影响参数和专家小组正在粉刷一新。如果必要的话,你可以消除这种可视化,提高了算法的计算速度。如果新的影响光束半径参数超过、动画停止和积累的数据进行了分析。值得注意的是卡尔计算方法将返回,如果成功了,如果一个错误信息被打印计算失败。包括一个失败保障机制,以阻止了一个计算是良好的编程实践。
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散射程序要求分散,ScatterAnalysis和ScatterApp类。清单5.6 ScatterApp类组织的启动过程,并创建可视化。像往常一样,它延伸AbstractSimul ATI的由覆盖doStep方法。但是,在这种情况下一个步骤是不是一步一个脚印。阿步计算一个给定的碰撞参数轨迹和散射角。经过轨迹计算,碰撞参数递增,而面板会重新绘制。如果必要,可以消除这种可视化,以提高运算速度。如果新...
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散射程序要求分散,ScatterAnalysis和ScatterApp类。清单5.6 ScatterApp类组织的启动过程,并创建可视化。像往常一样,它延伸AbstractSimul ATI的由覆盖doStep方法。但是,在这种情况下一个步骤是不是一步一个脚印。阿步计算一个给定的碰撞参数轨迹和散射角。经过轨迹计算,碰撞参数递增,而面板会重新绘制。如果必要,可以消除这种可视化,以提高运算速度。如果新的冲击参数超过光束半径的Bmax,动画停止和积累的数据进行了分析。请注意,卡尔尽头ateTrajectory方法返回true,如果计算成功,并打印错误信息,如果计算失败。包括故障安全机制,以停止计算是良好的编程习惯。
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