初一追击问题解决主要公式
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/31 16:09:14
初一追击问题解决主要公式
初一追击问题解决主要公式
初一追击问题解决主要公式
1.“追击和相遇问题”各种情况演示和分析-新人教[原创]
www.eresdown.com/r/2007-03/205751.html (密码为验证码)
用几何画板制作的动态演示“追击和相遇问题”各种情况的课件,有数据显示和分析,有实物运动,还有速度时间图象,每种情况任你设置.试试看,很有用!
2.2008年高考第一轮复习追击与相遇问题.rar
追击行程=追击时间*速度差
相遇问题:
相遇行程=相遇时间*速度和
这样吧,我用比较好懂的话说.因为数学这个东西真的很抽象,我也是才学,自己总结了好久.
在列方程时候才主要运用这个公式,都可以演化的:
追及路程=追击时间×速度差 速度差的意思,就是两个的相对速度
到一定的时间,两个速度久可以补上到相等了.
例子:3-2=1 6-4=2速度的差不变,但在x小时之后可能就把相差的距离给行走完.
速度差=追击路程÷追击时间
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这样吧,我用比较好懂的话说.因为数学这个东西真的很抽象,我也是才学,自己总结了好久.
在列方程时候才主要运用这个公式,都可以演化的:
追及路程=追击时间×速度差 速度差的意思,就是两个的相对速度
到一定的时间,两个速度久可以补上到相等了.
例子:3-2=1 6-4=2速度的差不变,但在x小时之后可能就把相差的距离给行走完.
速度差=追击路程÷追击时间
追击时间=追击路程÷速度差
还有一种解决的方法;
因为甲要行走完乙领先的距离然后再追上乙.所以等于说要行走乙正在走的距离加领先距离.
若领先800米,甲每时行30km,乙每时行40KM.
800+30x=40x
或
40x-30x=800
再多去做点题,相信你能学好!
应用各种基本公式套用在题里,再麻烦也不怕!
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