vf程序设计包含哪三种常用的结构~他们的基本含义是什么
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 01:22:28
vf程序设计包含哪三种常用的结构~他们的基本含义是什么
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vf程序设计包含哪三种常用的结构~他们的基本含义是什么
二级:考核计算机基础知识和使用一种高级计算机语言或数据库管理软件编写程序以及上机调试的基本技能.2005年下半年考试科目:编程类:C、Visual Basic、C++、Java、Visual,数据库类:FoxPro、C++.基础知识包括如下内容:数据结构与算法、程序设计方法、软件工程、数据库基础.
考试方式
1、 公共基础的考试方式为笔试,与(C语言、VisualBASIC、Visual FoxPro、Java、Access、Visual C++)的笔试部分合为一张试卷.公共基础部分占全卷的30分.
2、 公共基础知识有10道选择题和5道填空题.
考试方式
1.笔试:120分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分.
2.上机:60分钟,满分100分.
二级考核应试者软、硬件基础知识和使用一种高级计算机程序设计语言(QBASIC、FORTRAN、Pascal、C、FoxBASE)编制程序、上机调试的能力.
公共基础知识
基本要求
1. 掌握算法的基本概念.
2. 掌握基本数据结构及其操作.
3. 掌握基本排序和查找算法.
4. 掌握逐步求精的结构化程序设计方法.
5. 掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力.
6. 掌握数据的基本知识,了解关系数据库的设计.
考试内容
一、 基本数据结构与算法
1. 算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度).
2. 数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念.
3. 线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算.
4. 栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算.
5. 线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算.
6. 树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历.
7. 顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序).
二、 程序设计基础
1. 程序设计方法与风格.
2. 结构化程序设计.
3. 面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性.
三、 软件工程基础
1. 软件工程基本概念,软件生命周戎概念,软件工具与软件开发环境.
2. 结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书.
3. 结构化设计方法,总体设计与详细设计.
4. 软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试.
5. 程序的调试,静态调试与动态调试.
四、 数据库设计基础
1. 数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统.
2. 数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型.
3. 关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论.
4. 数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略.
二级VB考试大纲
基本要求
1. 熟悉Visual Basic集成开发环境.
2. 了解Visual Basic中对象的概念和事件驱动程序的基本特性.
3. 了解简单的数据结构和算法.
4. 能够编写和调试简单的Visual Basic程序.
考试内容
一、 Visual Basic程序开发环境
1. Visual Basic的特点和版本.
2. Visual Basic的启动与退出.
3. 主窗口:
(1) 标题和菜单.
(2) 工具栏.
4. 其它窗口:
(1)窗体设计器和工程资源管理器.
(2)属性窗口和工具箱窗口.
二、 对象及其操作
1.对象:
(1)Visual Basic的对象.
(2)对象属性设置.
2.箱体:
(1)窗体的结构与属性.
(2)窗体事件.
3.控件:
(1)标准控件.
(2)控件的命名和控件值.
4.控件的画法和基本操作.
5.事件驱动.
三、 数据类型及运算
1.数据类型:
(1)基本数据类型.
(2)用户定义的数据类型.
(3)枚举类型.
2.常量和变量:
(1)局部变量和全局变量.
(2)变体类型变量.
(3)缺省声明.
3常用内部函数.
4.运算符和表达式:
(1)算术运算符.
(2)关系运算符和逻辑运算符.
(3)表达式的执行顺序.
四.数据输入输出
1.数据输出:
(1)Print方法.
(2)与Print方法有关的函数(Tab、Spc、Space $).
(3)格式输出(Format $).
2.InputBox函数.
3.MsgBox函数和MsgBox语句.
4.字形.
5.打印机输出:
(1)直接输出.
(2)窗体输出.
五、 常用标准控件
1.文本控件:
(1)标签.
(2)文本框.
2.图形控件:
(1)图片框、图象框的属性、事件和方法.
(2)图形文件的装入.
(3)直线和形状.
3.按钮控件.
4.选择控件:复选框和单选按钮.
5.选择控件:列表框和组合框.
6.滚动条.
7.记时器.
8.框架.
9.焦点和Tab顺序.
六、 控制结构
1.选择结构:
(1)单行结构条件语句.
(2)块结构条件语句.
(3)IIf函数.
2.多分支结构.
3.For循环控制结构.
4.当循环控制结构.
5.Do 循环控制结构.
6.多重循环.
7.GoTo型控制:
(1)GoTo语句
(2)On-GoTo语句.
七、数组
1.数组的概念:
(1)数组的定义.
(2)静态数组和动态数组.
2.数组的基本操作:
(1)数组元素的输入、输出和复制.
(2)ForEach…Next语句.
(3)数组的初始化.
3.控件数组.
八、过程
1.Sub过程:
(1)Sub过程的建立.
(2)调用Sub过程.
(3)调用过程和事件过程.
2.Funtion过程:
(1)Funtion过程的定义.
(2)调用Funtion过程.
3.参数传送:
(1)形参与实参.
(2)引用.
(3)传值.
(4)数组参数的传送.
4.可选参数和可变参数.
5.对象参数:
(1)窗体参数.
(2)控件参数.
九、菜单和对话框
1.用菜单编辑器建立菜单.
2.菜单项的控制:
(1)有效性控制.
(2)菜单项标记.
(3)键盘选择.
3.菜单项的增减.
4.弹出式对话框.
5.通用对话框.
6.文件对话框.
7.其它对话框(颜色、字体、打印对话框).
十、多重窗体与环境应用
1. 建立多重窗体程序.
2. 多重窗体程序的执行与保存
3. Visual Basic工程结构:
(1)标准模块
(2)窗体模块.
(3)SubMain过程.
4.闲置循环与DoEvents语句.
十一、键盘与鼠标事件过程
1. KeyPress事件.
2. KeyDown事件和KeyUp事件.
3. 鼠标事件.
4. 鼠标光标.
5. 拖放.
十二、数据文件
1. 文件的结构与分类.
2. 文件操作语句和函数.
3. 顺序文件:
(1)顺序文件的写操作.
(2)顺序文件的读操作.
4. 随机文件.
(1) 随机文件的打开与读写操作.
(2) 随机文件中记录的添加与删除.
(3) 用控件显示和修改随机文件.
5. 文件系统控件:
(1) 动器列表框和目录列表框.
(2) 文件列表框.
6. 文件基本操作.
考试方式
1. 笔试:90分钟.
2. 上机操作:90分钟.
上机操作包括:
(1) 基本操作.
(2) 简单应用.
(3) 综合应用.
如果将来想报三级的话,最好还是学C,三级的编程是C.
二级C语言考试大纲
基本要求
1.具有计算机的基础知识.
2.了解操作系统的基本概念,掌握常用操作系统的使用.
3.掌握基本数据结构和常用算法,熟悉算法描述工具—流程图的使用.
4.能熟练地使用一种高级语言或数据库语言编写程序、调试程序.
考试内容
一、基础知识与基本操作
(一)基础知识
1.计算机系统的主要技术指标与系统配置.
2.计算机系统、硬件、软件及其相互关系.
3.微机硬件系统的基本组成.包括:中央处理器(运算器与控制器),内存储器(RAM与ROM),外存储器(硬盘、软盘与光盘),输入设备(键盘与鼠标)输出设备(显示器与打印机).
4.软件系统的组成,系统软件与应用软件;软件的基本概念,文档;程序设计语言与语言处理程序(汇编程序、编译程序、解释程序).
5.计算机的常用数制(二进制、十六进制及其与十进制之间的转换);数据基本单位(位、字、节、字).
6.计算机的安全操作;计算机病毒的防治.
7.计算机网络的一般知识.
8.多媒体技术的一般知识.
(二)DOS的基本操作
1.操作系统的基本能功能与分类.
2.DoS操作系统的基本组成.
3.文件、目录、路径的基本概念.
4.常用DOS操作,包括:
初始化与启动;
文件操作(TYPE,COPY,DEL,REN,XCOPY,ATTRIB ;
目录操作(DiR,MD,CD,RD,TREE,PATH);
磁盘操作(FORMAT,D1SKCOPY,CHKDSK);
功能操作(VER,DATE,TIME,CLS,PROMPT,HELP);
批处理(批处理文件的建立与执行,自动批处理文件);
输入输出改向.
(三)WINDOWS的基本操作
1、Windows的特点、基本构成及其运行环境.
2、Windows用户界面的基本元素.包括:窗口、图标、菜单、对话框、按钮、光标等.
3、windows基本操作.包括:启动与退出,鼠标操作,窗口操作,图标操作、菜单操作,对话框操作.
二、程序设计
1.能运用结构化程序设计方法编写程序.
2.掌握基本数据结构和常用算法.
3.能熟练使用一种高级语言或一种数据库语言共有QBASIC、FORTRAN、PASCAL、C 以及FOXBASE 等五种语言,考生任选其中一种.
三、上机操作
在指定的时间内使用微机完成下述操作.
1.完成指定的计算机基本操作(包括机器启动和操作命令的使用).
2.按给定要求编写和运行程序.
3.调试程序,包括对给出的不完善的程序进行修改和补充,使之能得到正确的结果.
四、C语言程序设计
(一)C语言的结构
1.程序的构成,main函数和其他函数.
2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志.
3.源程序的书写格式.
4.C语言的风格.
(二)数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法.
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性.
3.不同类型数据间的转换与运算.
4.C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则.
(三)基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句.
2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用.
3.复合语句.
4.goto语句和语句标号的使用.
(四)选择结构程序设计
1.用if语句实现选择结构.
2.用switch语句实现多分支选择结构.
3.选择结构的嵌套
(五)循环结构程序设计
1.for循环结构.
2.while和do whi1e循环结构.
3. continue语句和break语句.
4.循环的嵌套.
(六)数组的定义和引用
1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用.
2.字符串与字符数组.
(七)函数
1.库函数的正确调用.
2.函数的定义方法.
3.函数的类型和返回值.
4.形式参数与实在参数,参数值的传递.
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用.
6.局部变量和全局变量.
7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器汐卜部),变量的作用域和生存期.
8.内部函数与外部函数.
(八)编译预处理
1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义.
2.“文件包含”处理
(九)指针
1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符.
2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量.通过指针引用以上各类型数据.
3.用指针作函数参数.
4.返回指针值的指针函数.
5.指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数.
(十)结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”)
1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法.
2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插人.
(十一)位运算
1.位运算符的含义及使用.
2.简单的位运算.
(十二)文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘1/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求.
1.文件类型指针(FILE类型指针).
2.文件的打开与关闭(fopen,fclose).
3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数),文件的定位(rewind,fseek函数).
参考资料:计算机等级考试大纲