MAYA中Append to Polygon Tool(补面工具)如果补好一个面之后我还想补一模一样的面的话怎么做如图,怎么去 操作,让新面一模一样?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 06:21:07
MAYA中Append to Polygon Tool(补面工具)如果补好一个面之后我还想补一模一样的面的话怎么做如图,怎么去 操作,让新面一模一样?
MAYA中Append to Polygon Tool(补面工具)如果补好一个面之后我还想补一模一样的面的话怎么做
如图,怎么去 操作,让新面一模一样?
MAYA中Append to Polygon Tool(补面工具)如果补好一个面之后我还想补一模一样的面的话怎么做如图,怎么去 操作,让新面一模一样?
把你补好的这两个面复制下来,轴心归好,旋转复制,你这应该是90度,然后合并上物体,合并点. 其实你开始可以不把面删掉,直接在模型上画线,肯定也能达到你要的效果
要么补好1/4然后对称再对称再连点,要么重做一个。。不然凹凹凸凸的要补到什么时候去?
我个人的话会先试着补完之后删线再删点。。但成功案例只有少数……
maya中合并边工具合并两个物体时出现交叉面(用的是 append to polygon tool)其他合并面工具没反应怎么办~用合并点工具结合后的面转折处不能平滑 怎么回事?
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用Append to polygon tool 在maya2008中如何布面
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C#中 sb.Append( 能具体说说嘛?
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maya 的Append to Polygon Tool的问题,求高人指点啊~~~拜托遇到问题了.我是看的那个《maya2010-高手成长之路》做里面的手机模型.做到下图的那个模样时面1(面1是3层边的那整块面用来做屏幕的,黄色
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