3DMAX 2010 中如何做出岛屿,需要有起伏的地形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/03 05:01:57
3DMAX 2010 中如何做出岛屿,需要有起伏的地形
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3DMAX 2010 中如何做出岛屿,需要有起伏的地形
方法一:新建一个平面修改下分段数,数值自定合适即可,加置换修改器,在图像/位图下加上一张事先处理好的黑白贴图,黑色凹下去,白色外凸,调整置换下的强度跟衰退.(也可以在材质球的贴图卷展栏加黑白贴图,不过这样做在视图里不会直观的显示出来,要渲染才看的到效果.)材质像平常那也赋予就行.
方法二:新建一个平面修改分段数,把平面转换成可编辑多边形,转到修改器面板下的绘制变形,设好笔刷跟强度,然后点上面的推/拉,绘制变形,如果对效果不满意可以用松驰修改,还不满意就用复原命令,再重复推/拉就行.
至于还有没有其他方法我就不知道了,我们以前做动画的时候都是这么做的.
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