catia怎么定义一个圆柱带动另一个圆柱运动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 13:28:50
catia怎么定义一个圆柱带动另一个圆柱运动
catia怎么定义一个圆柱带动另一个圆柱运动
catia怎么定义一个圆柱带动另一个圆柱运动
需要用到DMU kinematics模块,一两句话很难说清楚,我把重点说一下吧,剩下看你的了
必须具备:1.part 2.joint 3.command 4.fix part具备以上四点才可以产生完整的机构以运动分析.
2)Rigid Joint (刚性结合)自由度数为0,无需驱动
3)Revolute Joint有三种建立方式:
1.Null Offest(无偏移方式):此时面2将自动与面1自动重合.
2.Offset(偏移方式):此时面2与面1之间将按Offset值保持距离.
3.Centered(中心对齐方式):此时必须要选面3和面4.两个products将自动按面1与面2的中心和面3与面4的中心面对齐.
4)那种joint的part之间都是靠面来约束的,也就是说它们都有重合的面.这个称为”Lower Pair Joint",“lower pair"的意思是”面接对偶,低副
5)Spherical Joint 为什么不能用做COMMAND
6)可以用Assembly Constraints Conversion按钮来自动添加joints,进入后点击New Mechanism,定义名称,然后点击Auto Create,CATIA会显示添加的joints数目,点击OK完成.但这时还是没有cammands的,你还要双击需要驱动的joints添加驱动.
7)设置动画时,先托动驱动滑柄,然后按开始按扭,即可产生运动动画,若是同时存在多个运动,就一次托动多个滑柄后再按开始按扭
8)播放动画时,可以选择 工具--图像--视频录制,进行avi格式的电影录制文件,录制时可以定义录像区域,保存路径,播放贞数等等.也可再进行格式转换成GIF.
1、另外画个“机架”,连接两个圆柱。
2、在DMU模块中把“机架”固定。
3、把两个圆柱和“机架”分别用“旋转接头”连接。
4、把两个旋转接头结合成一个“齿轮接头”。
5、再把其中一个圆柱和机架用“圆柱接头”连接,在圆柱接头里面添加角度约束(0~360deg)。
6、仿真。
以上需要有点基础才能操作,可以看看相关DMU教程,百度文库里面有。...
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1、另外画个“机架”,连接两个圆柱。
2、在DMU模块中把“机架”固定。
3、把两个圆柱和“机架”分别用“旋转接头”连接。
4、把两个旋转接头结合成一个“齿轮接头”。
5、再把其中一个圆柱和机架用“圆柱接头”连接,在圆柱接头里面添加角度约束(0~360deg)。
6、仿真。
以上需要有点基础才能操作,可以看看相关DMU教程,百度文库里面有。
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