maya中编辑EP曲线的问题(在线等)没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 18:21:13

maya中编辑EP曲线的问题(在线等)没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线
maya中编辑EP曲线的问题(在线等)
没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线

maya中编辑EP曲线的问题(在线等)没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线
选择曲线 右键选择curve point,然后再曲线上任意位置点一下出现一个黄颜色的点,然后edit curve->insert knot这是增加点工具;
edit curve->smooth curve这是光滑曲线的命令!
希望这些能够帮到你!

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