3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?要做的是一个坡屋顶的其中一面,由于造型需要不能直接用矩形,于是在顶视图中用线画了如上图形,但基础的时候只有线挤出了,而并不是一个
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 14:41:26
3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?要做的是一个坡屋顶的其中一面,由于造型需要不能直接用矩形,于是在顶视图中用线画了如上图形,但基础的时候只有线挤出了,而并不是一个
3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?
要做的是一个坡屋顶的其中一面,由于造型需要不能直接用矩形,于是在顶视图中用线画了如上图形,但基础的时候只有线挤出了,而并不是一个面!
要做的是一个坡屋顶的正面,由于造型需要不能直接用矩形,于是在顶视图中用线捕捉顶点画了如上图形(画完顶点并不在一个平面,用了对齐命令;各顶点已用熔合命令封口),但挤出的时候只有线沿着Z轴方向挤出,并未挤出一个面!
3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?要做的是一个坡屋顶的其中一面,由于造型需要不能直接用矩形,于是在顶视图中用线画了如上图形,但基础的时候只有线挤出了,而并不是一个
楼主的线不是一次性画的吧 找找有没有顶点没有焊接在一起 然后转换为可编辑样条线 再挤出
只有线挤出了其实也能改 选中挤出的线 转换为可编辑多边形 按快捷键3 选中开口的边 点封口 这样也行
3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?要做的是一个坡屋顶的其中一面,由于造型需要不能直接用矩形,于是在顶视图中用线画了如上图形,但基础的时候只有线挤出了,而并不是一个
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