我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 20:44:55
我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw
我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw
我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw
把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧
我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw
为什么我用VR在材质编辑器里调玻璃材质当调到折射时材质球为什么变成黑色的了是不是VR有自带的材质编辑器啊不是,我用VR渲染器,但是材质编辑器用的是标准的当用到折射的光线追踪时材
3DS MAX渲染出错?不是材质问题,就算我用覆盖材质VR材质来渲染,一样不行,会把一部分照射透明
VR渲染器的出图参数与测试参数各是多少?我用VR渲染器渲染的时候,渲染出来的图有斑点的,需要调那里的参数?VR材质的反射调到40了,都有抛光的效果,有时用光度学的目标点光的时候也没效果,
vr材质给了材质包裹器,为什么还是受材质的影响?我的墙是红色的,材质已经给了材质包裹器.可是整张为什么还是那么红呢?到底该调哪里呢?
vr材质编辑器里面的漫射,高光等等,
VR渲染器常用命令英汉互译vr渲染器常用命令英汉互译VR材质常用命令英汉互译
VR材质编辑器里有个漫射就是反射上面那个,不知道这个漫射的用处是什么?知道的请说下,是VR里的编辑器,不是3D自带的那材质编辑器,请说清楚点,说是调亮度,不过不像,我在反射里加上颜色的
为什么在VR渲染中镜子总是黑色的没有反射?重新给材质也一样是黑色的,
3D VR灯光参数在哪里?我刚开始学3D 纯粹菜鸟一个就是说可以不用3DMAX自带的灯(如泛光灯,目标聚光灯等)?参数在哪里呢?另外,VR灯光材质又是什么意思?球成了全白色的~有什么用?最后,我渲染
vr材质包裹器的作用
为什么VR材质球是黑色的?
3Dmaxs中vR渲染材质的反射和折射是不是必须建立在加灯光的前提下?----
在3DS MAX里怎样给一个正方体的六个面贴上不同的材质(我用的渲染器是VRAYMTL)
3dmax 如何取消物体上的材质?赋予物体材质之后把材质编辑器里的材质删掉了 物体就变成了灰色 怎么让他变回我原来给他的颜色啊?没问好 我是想取消物体和材质的关联 让物体就像没赋过材
关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题产品模形上建模时建军有各种花纹,但用VR渲染器渲染玻璃材质时模形上的花纹效果不明显!跟本看不出来.我想请教同行高手如何才能让产品上的花纹更明显些
3dsmax怎么给粒子材质?打开材质编辑器然后怎么弄?怎么选择材质球?
3DS MAX 把物体渲染成框的样子是怎么做的.(不是把物体边缘线渲染出来)请问材质编辑器里 Wire 这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框?我记得只要勾选了赋予物体就行的,