opengl 纹理指的是什么
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 13:54:01
opengl 纹理指的是什么
opengl 纹理指的是什么
opengl 纹理指的是什么
opengl 纹理,也叫opengl 纹理贴图.
OpenGL可以在软件如游戏显示界面里,生成各种物体,并可以赋予材质和对物体进行光照.但物体表面过于光滑和单调,看起来反而不真实.这是因为现实世界中的物体表面往往有各种纹理,即表面细节.纹理贴图技术也叫纹理映射技术.纹理分两种:颜色纹理,通过颜色色彩或明暗的变化表现出来的表面细节;由于不规则的细小凹凸造成的纹理,如桔子的皱纹和未磨光的凹痕等.
opengl 纹理指的是什么
OpenGL里面的纹理坐标和纹理元是什么关系,纹理元是连续的还是离散的,如果是离散的,那么纹理坐标不是[0,1]吗,怎么去区分一个一个的纹理元,如果是连续的,那么他们的大小分别是什么,他们和
英语翻译对OpenGL中的模型坐标与纹理映射进行了研究,得以在指定区域显示OpenGL纹理,此外通过模版1模版2的导入,实现了两种模型的任意转换.
OpenGL纹理贴图想要贴成一个地球 的样式,结果变成了这样的小图形势,到底怎么回事?
OpenGL颜色混合与纹理可以同时存在吗我贴了纹理以后它(粒子,三角形条带)就没有原来的颜色了.如果我既想要纹理,又要颜色,怎么办?
我的世界 OpenGL
英语翻译OpenGL基础与纹理知识摘要:OpenGL被定义为“图形硬件的一种软件接口”.从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,并且具有非常快的速度.使用OpenGL,可以创建优雅而
OPENGL概述OPENGL的含义,包含哪些库,OPENGL的应用以及其发展前景
英语翻译通过对OpenGL纹理坐标的改变,得以使模型进行全局调整和局部调整,使其更贴进人脸,实现更真实的三维效果.
Opengl颜色问题我在mfc中绘制了一个立方体和一个坐标系在DrawScene()void CCubeDlg::DrawScene(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); DrawCodn();//绘制坐标系.//绘制带纹理的立方体}//
( )的纹理 词语
在OpenGL中世界坐标系和对象坐标系,视觉坐标系的区别是什么?
openGL:如何给一个立方体的每个面添加不同纹理?最近在看NeHe的教程,到第六讲的时候,我能给正方体添加纹理,但每个面都是相同的.请问要想每个面都不同,该如何做?初学者麻烦详细点…最好
opengl 圆锥(三角形逼近的)纹理贴图,怎么对应纹理坐标//绘制圆锥 //绘制三角扇形{glBegin( GL_TRIANGLE_FAN );{glVertex3f( 0,0 ,3);//圆锥的锥顶点是三角扇形的公共的顶点,在z轴上#define PI 3.14159#define RA
这生态瓶里是什么植物?前面绿绿的上面带纹理的是什么植物?
象牙是怎样的纹理
这是用什么纸画的这种有横竖纹理的纸是什么纸?
童趣 细察其纹理的其在文中指代的事物是什么