《心灵杀手》这款游戏很不错,风格我也很喜欢,但是剧情太抽象了吧.玩了两遍,有玩懂的吗?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 04:46:25
《心灵杀手》这款游戏很不错,风格我也很喜欢,但是剧情太抽象了吧.玩了两遍,有玩懂的吗?
《心灵杀手》这款游戏很不错,风格我也很喜欢,但是剧情太抽象了吧.玩了两遍,有玩懂的吗?
《心灵杀手》这款游戏很不错,风格我也很喜欢,但是剧情太抽象了吧.玩了两遍,有玩懂的吗?
首先要赞一下这个游戏,以前从未有游戏令我每天只一个章节,心灵杀手做到了.这不单昰一个好游戏,同时也是一套很好的短篇电视剧.
很多人对剧情不太理解,确实,悬疑就是ALAN WAKE的一个卖点.
要理解其实不难,在游戏的电视节目“夜泉”里就是很好提示,“夜泉”的集数出现之序也是制作人有的有心编排.
先说“夜泉”的名字和游戏中的小镇的名字“亮瀑”相呼应,夜即是黑,黑对亮,泉对瀑布
第二,在第五章女警长莎拉叫巴瑞帮忙通知她的下时,所用的暗号也是“夜泉”,而“夜泉”的制作人就是莎拉的父亲,而且夜泉里的故事的灵感是来自这小镇的,因为小镇经常发生一些奇怪的事情.这些都可以在游戏中人物的对话中看到.(大多数对剧情不了解的人是因为玩这游戏玩得太快)
这游戏的很多细节都很重要,而“夜泉”可以说是这游戏的剧情的一部分引子和补充.
重点在“夜泉”的故事内容里.
第一集说的是量子自杀,里而提及一个科学家发明一个机器,可以打开另一个宇宙,所以他对着自己的头开枪也不会死,子弹实际上是射去了另一个宇宙.这一集要说的重点是:我们的现世并不是唯一的,其实同时存在两个或更多的宇宙,彼此是平行或重叠地存在的,只要透过某种方法,就可以开启通往另一个宇宙的门,电视中的科学家用的是科学机器.
首先要有这个概念,整个游戏的世界观就很好理解了,小镇中的湖中就是通往另一个世界的通道,你也可以理解为阴间.游戏中也有提到,“巨釜”在印第安语中是解作“阴间大门“的意思.也就可以说明了艾伦的妻子被黑暗魅影捉走,而不是死去,故事的最后艾伦也留在另一个世界了.
说点题外话,多重宇宙,佛学里一早就有提及了,而现在的量子物理学也有理论说宇宙,空间和时间,不是只有一个,不是直线存在,而是是多个,而且是重叠的.
接着“夜泉”里有一集是梦中有梦,这一集以几乎可以令整个游戏真相大白了.
这集是说一个人去到了自己的梦中,其中一个人对他说,他是他的梦,他的存在是因为他在做梦,更有趣的是,梦中有一个睡着的人,大家都不敢去惊醒他,因为大家的存在其实是睡着的人的梦,最后很搞笑,闹钟响起了.
这集要说明的是:相互影响.
三十年前的诗人汤玛士在湖边创作,铸成了大错,但他把后着留在一个鞋盒里,留给光明之女守护,内容是说艾伦的妈妈给艾伦一个神奇开关,最后艾伦拿着神奇开关跳进湖救妻子.他三十年前写的东西在三十年后实现,影响着艾伦.
而艾伦在失忆的那一周里所写的原稿又影向响着自己之后的事情发展.
因为巨釜湖有一种神奇的力量,可以令创作的东西在现实中实现.所以汤和艾伦是互相影响的,当然也有安德森兄弟,这在后再提及.之后“夜泉”里的剧集也是和游戏有关的,包括“镜中人“隐喻异世中会存在另一个自己.奇怪的地区家庭,隐喻黑暗俘虏.
有了以上两个概念,就可以说故事了.
这故事要从三十多年前小镇亮瀑镇说起,小镇有着一般无法解释的力量,可以令创作意念在现实中实现,但不能无中生有,要合乎一定的逻辑.可以透过从事创作人的诗歌,画,小说,甚至是电视游戏……
这里有点要补充的,就是那力量并不是可以无中生有一个人出来,所有人物都是现实中的人,有父母,家庭,只是这种力量令创作者的创作在现实中十分“巧合“地实现,而符合作品.
安德森兄弟,他们热爱摇滚乐,同时也对北欧神话十分着迷,他们将神话的一部分融入了他们的作品中,但这无意的举动,唤醒了沉睡在湖底的古老黑暗力量.(为什么是沉睡?因为有光明就有黑暗,人们会通过童话故事,诗歌留存下来,黑暗不会被消灭的,这些都是游戏中人物对话有提及的,不是我瞎吹的)
但这时黑暗魅影的力量十分微弱,因为黑暗魅影依靠是是人们的创作意念而生,安德森兄弟的歌只是稍有提及,没法增强黑暗魅影的力量,黑暗魅影一直等待另一个机会.安德森兄弟的第一首作品:
《古老神祗的孩子》歌词第一部分
古老神祗的孩子
作词:亚萨神域的古老众神
第一段与副歌:
诸位战士,火炬手,来实现我们的梦想吧!
让光明照亮异世界的恶魔!
奥丁之力指引你,带你脱离理智的铁锤之路!
铁锤也有发言的一天,高举它们的名!
记忆和思想!
漆黑长着利爪!
古老神祗的孩子,
用光明鞭打黑暗!
《古老神祗的孩子》歌词第二部分
古老神祗的孩子
作词:亚萨神域的古老众神
第二段与副歌:
母夜叉,搔刮你的利爪,咬着你的钩齿!
你俘虏奴隶,如海上浪涛,
如今感觉海洋注视托尔神父,
庇佑这场黑暗与光明之战!
在他们的歌声中,
让他们的错误带来消亡的夜!
记忆和思想!漆黑长着利爪!
古老神祗的孩子,
用光明鞭打黑暗!
这歌唤醒了黑暗力量,但他们先是不知,也就解释了奥丁在农场的疯狂行为.
第二首作品
歌词第一部分
作词:亚萨神域的古老众神
第一段
有个充满神秘的古老故事,
关于诗人汤姆与他的缪思.
神奇湖泊赋予诗人文字生命.
如今,缪思给予他快乐,
他以诗韵歌颂她的恩典.
诉说她在黑暗波涛下珍贵的故事.
直到一个宁静的黎明,
仍然带着它雾蒙蒙的王冠.
缪思走进湖里,淹没于浪涛中.
《诗人与缪思》歌词第二部分
诗人与缪思
作词:亚萨神域的古老众神
第二段:
诗人来到湖底呼唤爱人.
当他听不到回答,恐惧征服了他.
他搜寻失去的珍宝却毫无结果,
而夜幕迅即将临.
仅闻自己的哀号回音.
当他誓言以创作故事带回爱人.
湖泊黑暗里梦魇于沉睡中翻身.
《诗人与缪思》歌词第三部分
诗人与缪思
作词:亚萨神域的古老众神
第三段:
在死的夜寂中,
她带着眼中的黑暗来到他面前.
喘着哀悼丧服,甜言蜜语如同她的伪装.
他不发一言跟她一起,
只因他明白大错已铸成.
宣誓他们一同进入湖底的沉默深渊.
如今,这是真实或只是悬疑故事遗留的梦.
传说,无月之夜他们仍出没此处.
《诗人与缪思》歌词第四部分
作词:亚萨神域的古老众神
副歌:
而现在若要爱人重获自由,
你将需要巫婆的小屋钥匙.
寻找光明之女,夜晚来时陷入疯狂.
寻找光明之女,仍在夜晚胡言乱语.
那就是重塑命运的方法.
这湖的力量令歌词在现实中实现.
有一个诗人,他叫汤玛士.赞恩,他如歌词所述的一样,来到了巨釜湖,他本是灵感枯竭了,但在这时,他遇到了他的女神缪思----芭芭拉杰格.他很快爱上了她,她让汤文思泉涌,不断让汤写出强劲而生气勃勃的诗句.
但汤很快就察觉,他写的诗逐渐变成现实,他开始感到恐惧,但他的年轻助理艾默不断鼓厉汤不要放弃,而艾默自己对文字也很有一套(相信艾默是被黑暗魅影操控住了)
一次意外,夺去了芭芭拉的生命,(很有可能是黑暗魅影操控着艾默做的)诗人痛不欲生,诗人在悲痛中做了一个错误的抉择,透过自己的诗让爱人复活.
他做了,但他极其后侮,站在他眼前的只不过是某种占据着芭芭拉皮囊的邪恶力量,黑暗魅影有了宿主了.
诗人最後决定要除去让这个恐怖物体成真的东西,包括他自己,他挖出了黑暗魅影的心,但它没有死,最后他选择了和它同归于尽.他知道这样做并不能真正消灭它,有一天它还会回来的,所以他用自己的写作把自己的作品品去的同时,还加了一个漏洞作为预防措施,也就是规则之外的例外,所有他存放在鞋盒里的东西,都会保存下来.而鞋盒里保存了最后的篇章和神奇开关,并交由一直暗恋着诗人的辛西亚葳弗,也就是镇中的灯泡怪人.汤和他的爱人,以及小屋和作品,都随着湖底的火山爆发而沉没了中.
事实变成传闻,传闻变成传说……
注:缪斯女神,希腊神话中的艺术与青春之神,欧洲诗人常以她比作灵感与艺术的象征.即第六感女神,又名缪斯女神.缪斯女神实际上是天神宙斯的九个女儿,这九个女神在希腊神话中被称为缪斯女神,每人分管从绘画到音乐等诸多艺术中的一种.
数十年来,黑暗魅影穿着芭芭拉的皮囊,在黑暗睡得很不安稳,当它感觉到渡船上的作家时,它张开了眼睛.
艾伦和妻子来到亮瀑镇渡假,但因为黑暗魅影的诡计,令到艾伦和妻子走进了另一个时空,去到了潜水夫岛,黑暗魅影俘虏了艾伦的妻子,并触碰了作家,使艾伦以为可以透过写作救回妻子,但最终目的是要艾伦写出黑暗最终会吞噬整个世界的恐怖结局.它做着艾伦的编辑,不断在艾伦耳边诱导艾伦,但艾伦自己的一部分仍然清醒,他将自己的逃亡方式写进了原稿,同时也在小屋中发现一些汤的作品,并将汤也写进原稿内帮助自己逃亡.艾伦逃出小屋后,神志仍不太清醒,最后车撞下山崖,大难不死,由于受黑暗魅影的影响,所以在小屋里的记忆全无了.
汤拿起部分原稿正要走时,被黑暗魅影发现了,但汤的光明削弱了黑暗魅影的力量,小屋存在的空间也消失了.
之后的剧情就是游戏的部分了,一直按艾伦的原稿内容进行……
个人对结局的猜想
最后艾伦写到,这不是湖,是海洋,令我联想到游戏一开始艾伦做的梦:
在游戏开始时艾伦说自己迟到了,为了某种我不记得的迫切原因赶往目的地,也就是一座灯塔.而那座灯塔刚好就在海湾岬的悬崖边.
他也在一开始时说:“无错,这一切就是从一个梦开始的.”
而这个梦也是艾伦在抵达亮瀑镇时所作,而在游戏的后期,黑暗魅影也曾说过:“我比你老得多了,比你的第一部作品还老,我会为自己找个新面孔,找别人的梦来释放我“也就是说,亮瀑镇那不可思议的力量,即使艺术家的梦也可实现了.如果是真的,那一切开始就真的来自艾伦在渡船上的那个梦.
而最后结局,可能艾伦将写成湖其实是通向一个海的,他从海中逃出,要逃去唯一有光的地方------灯塔
开始等于结局,结局等于开始.
是在一个即有圆上,没开始,也没终点.
但还有很很多迷团未解,为什么艾伦留在异世界的小屋补完结局时,时钟怎么会倒行?
就如游戏一开始所说:
史蒂芬金曾写到“恶梦并不受逻辑的控制,而且恶梦能够解释,反而失去原有的趣味,因为恶梦和恐惧的艺术是相互对立的.在恐怖小说里,被害者总会不断询问为什么,但郤得不到任何答案,其实也不应有答案,毕竟能够烙印在我们脑海中,永远挥之不去的,就是无解的迷团.”