MAYA MEL 实时更新,如图,如果场景中的物体增加了,怎么让按钮的选择多出增加的物体呢?string $window = `window -title "Example 1"`;//读取场景中的物体,并把它们放进数组中string $transformInSence[]=`ls -typ tra
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 07:38:37
MAYA MEL 实时更新,如图,如果场景中的物体增加了,怎么让按钮的选择多出增加的物体呢?string $window = `window -title "Example 1"`;//读取场景中的物体,并把它们放进数组中string $transformInSence[]=`ls -typ tra
MAYA MEL 实时更新,如图,如果场景中的物体增加了,怎么让按钮的选择多出增加的物体呢?
string $window = `window -title "Example 1"`;
//读取场景中的物体,并把它们放进数组中
string $transformInSence[]=`ls -typ transform`;
columnLayout -h 90;
//创建一个有下拉子项按钮
string $transformShow = `optionMenuGrp -label "场景中的物体"`;
menuItem -l "请选择";
//把场景中的物体加入为按钮子项
for($transform in $transformInSence){
menuItem -parent ($transformShow + "|OptionMenu") -label $transform;
}
showWindow $window;
MAYA MEL 实时更新,如图,如果场景中的物体增加了,怎么让按钮的选择多出增加的物体呢?string $window = `window -title "Example 1"`;//读取场景中的物体,并把它们放进数组中string $transformInSence[]=`ls -typ tra
你是想 即时更新(比如创建了物体 mel列表也会自动更新)还是 被动更新(比如建立个按钮点一下,列表更新)