maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?如题

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 04:36:40

maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?如题
maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?
如题

maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?如题
世界坐标在如图中的组件编辑器中能够看到,可以直接在里面修改,或者在右上角的位置选择绝对变换然后在后面的输入框中输入要修改的值

maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?如题 maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞 在maya多边形建模中,如何把一个面均分成三个面,或者把一条线均分 maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的? maya中如何把一个多边形球体切掉一半 maya 为什么在MAYA2010中多边形建模中的点级别下总是被动的选两个点 玛雅中 多边形建模 如何把两个点合并呀 maya中如何将多边形曲面压平? maya 多边形建模 多边形立方体 提取一个面后如何再和回原物体都可以用什么方法 比如合并 合并边 合并到中心 或者合并工具 每个工具使用时要注意些什么 3dmax的几何体是多边形还是曲面?maya中建模有多边形和曲面等方式,如建立一个球体,他可能是多边形或曲面,而max中有了几何体的概念,它到底是多边形还是曲面? 怎样将MAYA中的各种建模组成一个整体不单纯是多边形建模,也有曲线建模,怎么样将它们组成一个整体,进行以后的操作怎样将曲线模型转换为多边形?我是初学者 maya 中使用POLGON建模怎样使一个面旋转成一个圆柱 maya建模时出现颜色怎么回事 maya中,如何减少多边形的面但不影响形状! 在MAYA中可以用不同模式建模,然后把它们组成一个整体吗?在MAYA中可以用不同模式建模,用PROLYGONS和SURFACE,两个模式建模了,想把它们组成一个整体, 各位大神我这MaYa选择点时怎么选点一个点对面的点也选择上了 请问怎么改成选重一个点啊? 3D MAX建模中,在编辑多边形边的级别中,想要以一个点为中心移动选择的边(扩散那样)我选择了一个圆形物体一些的周边(每条边是不连接的),然后想让它们以圆点为中心,各自向外移动一定 MAYA中的多边形和曲面 建模是有什么本质的差异?他们个用于什么建模?有时候为什么 曲面建模后还要转多边形?