maya 怎样将物体约束于曲面上具体来说我想做一个小车在曲面的路上移动,而且我想从top视图指定路径,也就是说我要给一个路线,但是小车得附着在曲面上,如果回答满意再加50分
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 21:43:24
maya 怎样将物体约束于曲面上具体来说我想做一个小车在曲面的路上移动,而且我想从top视图指定路径,也就是说我要给一个路线,但是小车得附着在曲面上,如果回答满意再加50分
maya 怎样将物体约束于曲面上
具体来说我想做一个小车在曲面的路上移动,而且我想从top视图指定路径,也就是说我要给一个路线,但是小车得附着在曲面上,如果回答满意再加50分
maya 怎样将物体约束于曲面上具体来说我想做一个小车在曲面的路上移动,而且我想从top视图指定路径,也就是说我要给一个路线,但是小车得附着在曲面上,如果回答满意再加50分
画一条吸附在曲面上的曲线不就行了.然后在做路径动画.
不知道你曲面的路是polygon还是nurbs做的?
1、选中你的曲面然后激活,Surfaces菜单下,Modify里面的Make Live.然后你能看到曲面上面的结构线,而且还是绿的.
2、直接在这曲面上画曲线,曲线就是吸附在曲面上的.画好曲线之后回车.现在随便移动曲线都是在这个面上的.
3、再点一下Modify里面的命令,这时候就变成Make Not Live了,然后绿线也没了.
4、如果曲面是polygon的,曲线直接能拿出来.如果是nurbs的,就要选中这条曲线,然后用Surfaces菜单下,Edit Curves里面第一个命令Duplicate Surface Curves,复制一个新的曲线.然后删历史,曲线就自由了.
路径动画应该能解决,在这里说不完,你可以搜索下关于路径动画制作的视频,照葫芦画瓢。如果您知道请告诉我,如果有类似的视频麻烦您给发个地址,您说您让我自个儿搜,不是跟没回答一样么。如果您想帮忙,非常感谢,但是请您诚恳一些,要不我真的无法给您分。...
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路径动画应该能解决,在这里说不完,你可以搜索下关于路径动画制作的视频,照葫芦画瓢。
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用mel可以,用毛囊也可以,这看你个人喜好了 ,路径动画不就可以了,吸附什么具体来说我想做这样一种效果,我做了好多条道路,然后会有车在上面跑,我想从俯视图的角度为其指定路线,但是路不是一样平的,路是有起伏的,如果说用路径动画,我在z轴的调整会很费劲啊,而且还不能很好保证车在路上。我最理想的制作方式就是让车的x和y轴按照路径走,但是z轴以及旋转是按照一种车和路的表面约束来执行,我是新手,不知道有没有...
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用mel可以,用毛囊也可以,这看你个人喜好了 ,路径动画不就可以了,吸附什么
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