UG6.0 用曲面网格命令的时候生成不了实体,怎么破?如图所示的这个模型,那个弯弯的柄部分是用曲面网格命令做出来的,我一部分一部分分步做的.但是如图所示,有三个地方的颜色偏蓝.那么这三
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 04:59:51
UG6.0 用曲面网格命令的时候生成不了实体,怎么破?如图所示的这个模型,那个弯弯的柄部分是用曲面网格命令做出来的,我一部分一部分分步做的.但是如图所示,有三个地方的颜色偏蓝.那么这三
UG6.0 用曲面网格命令的时候生成不了实体,怎么破?
如图所示的这个模型,那个弯弯的柄部分是用曲面网格命令做出来的,我一部分一部分分步做的.但是如图所示,有三个地方的颜色偏蓝.那么这三个部分就还是片体,有什么办法可以把这三部分像其它白色部分那样也变成实体?其它部分是用完曲面网格命令后就自动变实体了,但是这特殊的三部分就不行.缝合命令我试过了,貌似没什么用.
UG6.0 用曲面网格命令的时候生成不了实体,怎么破?如图所示的这个模型,那个弯弯的柄部分是用曲面网格命令做出来的,我一部分一部分分步做的.但是如图所示,有三个地方的颜色偏蓝.那么这三
封闭的片体 缝合才能成为实体~你可以用有界平面命令把这个把手的底面那个平面封死然后缝合成实体就可以了
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