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在阳台上做小游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/28 09:29:57 体裁作文
在阳台上做小游戏体裁作文

篇一:适合做课上小游戏

适合做课上小游戏 嘴巴和手不一样 游戏规则 1、游戏是主持人随机选择某人进行一个完成一段口和手的动作;

2、具体的动作就是:两只手握成拳头,然后在自己的两个脸颊外侧转动,并且大声喊出“嘴巴手指不一样”,然后在随机喊出一个1~5的数字,并且此时用一只手出一个1~5的数字,但是嘴里说出的数字必须和手指比划的数字不一样;

3、说出的数字和手指比的数字如果一样则被淘汰,说出或者比划出的数字大于5的被淘汰,另外不能连续的说或比划同一个数字;

4、剩到最后一个人的时候,游戏结束。

左左右右

游戏开始前可以先选择一个人作为第一轮游戏的主持人,主持人 可以让大家围成一圈或站成一排,然后可以发号五个命令——前、后、左、右、是,否,当主持人发出命令后,所有参加游戏的人必须迅速的转头和摇头的方式来做出反应,但是所反应出来的动作必须和主持人要求的相反,比如主持人说“前”,则你应该头向后靠,主持人说“左”,则你应该头向右转,主持人 说“是”,则你应该摇头,如果谁做了和命令相同的动作,则需要接受惩罚。

猴子捞月亮

1、先选出两个小朋友,一个作为猴子,一个充当月亮,最好是一男一女;

2、剩下的人拉着手围城一个圆圈,然后让是月亮的孩子站到圈中;

3、然后站在圈外的猴子要抓住月亮,他不能到圈子里面去,只能在外面用手抓,月亮则可以在里面来回躲闪,不要被抓住。

注意:围成圈的人最好是4、5个比较好,太大了猴子就不好抓住月亮了,一组结束了可以换另一组,也可以让被抓住的月亮当一次猴子。

猎人追,兔子跑

首先,伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),再伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪);当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪,再从右到左; 当大家熟悉了一会后,可以选出5~8个同学,站到台前比赛,看谁跑的快,不出错。

通过该游戏可以锻炼大家的反应力,消除疲劳,增加注意力,如果上课期间发现同学们注意力不集中的时候,可以玩玩哦。

篇二:晨会上的小游戏

晨会上的小游戏

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

二、游戏名称:解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

然后交换角色,B闭眼,A指引B

分析:

1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人

赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

六、游戏名称:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

时间:15-20分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。 操作程序:

1、 在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!” 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税 项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过 税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我 想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找 到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由 主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

十一、游戏名称:猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

十二、游戏名称:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但

若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在 10 个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名称:代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

方法:

1、人数在 10 个人以内最适合

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??

4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良

好的灵敏反应。

十四、游戏名称:数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员

和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过

姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

篇三:20个简单有趣的游戏

20个简单有趣的游戏:帮助宝宝快快长

适合4~6个月宝宝的游戏

这个阶段,你的宝宝会做更多的身体动作,他在学怎样翻身,甚至还在学习怎样坐起来。现在他已经能握住、玩弄东西,并把东西往嘴里塞。在宝宝忙碌的一天中,大部分时间是在做这些事——这就意味着你要更加警惕地看好他。

现在,游戏也可以增加些动作了。宝宝可能喜欢骑大马、挠痒痒。他也会给你更多回应、发出声音,并回视你的眼睛。

宝宝游戏1:调味品,好味道

当你在厨房忙东忙西做饭时,如果宝宝哭了起来,就把他抱到调味品架子前,给他闻闻桂皮醉人的香气。擦一些在你的手上,给宝宝闻闻,但注意不要弄到他的眼睛或嘴里。

如果宝宝喜欢,可以再给他闻其他的东西:如果你家中有,可以让宝宝闻香菜(芫荽)、薄荷、孜然、丁香、陈皮等宝宝可能爱闻、散发迷人香气的芳草和调味品。一些日用品也是带有香味的,比如爸爸的须后乳液、妈妈的护手霜。可以给宝宝闻任何好闻的东西——只是注意别让他吃了!

宝宝游戏2:神奇有趣的泡泡

泡泡是有些神奇的,这个阶段你的宝宝已经可以看到足够远,能够注视着这些泡泡了。你可以在宝宝等公共汽车等得不耐烦时给他吹泡泡,这时你就会看到他不哭了。你也可以在公园里吹泡泡,把大一点的孩子吸引过来在周围欢呼雀跃,这也会让你的宝宝很开心。傍晚时,宝宝开始变得焦躁,就在给他洗澡时吹泡泡,或者带他到阳台上吹泡泡。这个游戏花不了多少钱,方便携带,却能让宝宝无限神往。

宝宝游戏3:我要抓住你啦!

你的宝宝现在已经足够大,会期待了。对于你要抱他、亲他或呵痒痒的“威胁”,没有宝宝能够抵抗。你可以这么说:“嗨,果果!我看到你坐起来了哦!这下你离我的嘴更近喽。妈妈要过来亲你啦,我来啦!我来啦!”“哈,抓到你啦!”然后给你的宝宝一个带响声的亲吻。

你还可以假装威胁要吃掉宝宝,然后抓住他的小胖脚响响地亲几下。嗯,好好吃!等宝宝再大些,还可以把这个游戏扩展到在屋里屋外的追逐嬉戏——在你急着要带宝宝出门时,用这一招很管用。

宝宝游戏4:数脚趾

从大脚趾开始,依次碰宝宝的每一个脚趾,同时念道:“这只小猪去商场,这只小猪待在家,这只小猪烤肉吃,这只小猪什么都没有。这只小猪回回回,回家啦!”

说最后一句的同时,把你的手指在宝宝肚皮上爬走。这个游戏在给宝宝穿袜子和鞋,或换尿布时用来分散他的注意力很有作用。你也可以在给宝宝洗澡时,用一个喷壶对着宝宝的脚趾玩这个游戏。

宝宝游戏5:翻来翻去

现在,医生大概会嘱咐你要让宝宝趴着,可是宝宝可能会强烈地表示“抗议”。

那么,和宝宝一起趴到地上去。你趴在那里时看着宝宝的眼睛。把小家伙放在一块浴巾上,用浴巾轻轻地把他从一边翻滚动到另一边。边做边说:“哎呀糟糕,哎呀糟糕”。

宝宝游戏6:宝宝飞呀飞

现在你的宝宝已经能抬头了,你可以把他高高地举起来。假装他是火箭飞船,把他举过头顶,并发出火箭的轰鸣声,爸爸们很擅长这个。你也可以玩宝宝坐电梯,一层一层升上去,然后一下子落下来。你还可以假装宝宝正坐在直升飞机里“报道”交通路况呢

篇四:适合在长途车上玩的小游戏

1、眨眼传数字:

将车上的人分为四组,请一位服务员在车尾,轻声告诉每组最后一位同学一个数字(每组不同),注意不可让其它人听到。一开始可先传二位数字,左眼代表十位数,右眼代表个位数, 譬如传的数字是58就是左眼眨五下,右眼眨八下,当后面一位开始传时,其它人眼睛都只能看前面,等后面一位伙伴拍你肩膀时才能回头,就好像在玩"超级比一比",因此,此活动又可称為"超级眨一眨"。

进阶:数字可由二位数增加到三位数,百位数字可用嘴巴来表示譬如:458,就是嘴巴先开合五下,然后左眼、右眼同上,当然也可以四位数,五位数,表示的方法也很多,可由代领者自行发挥,但要注意安全!

(传发音相似的话或绕口令都可以)

2、传报纸:

每组发一份报纸和一顶帽子,让伙伴先报数,知道自已是几号, 报纸和帽子不一定要放在第一位伙伴的手上,可以随便放置,然后当代领者宣佈一个号码时,每组的报纸和帽子开始往该号码的伙伴传, 此活动是分左右两组进行的, 也就是1、2排為第一组, 3、4排為第二组。 因此活动进行时会有下列几种情形发生:(以第一组甲、乙两人為例)

A.当甲拿到报纸时: 乙什麼也没有,甲就可以打乙。

乙的报纸也到了,两人就互打,若这时有一方的帽子到了,则没有帽子的一方就要打自已。

乙的帽子到了,戴上帽子后,甲就要打自已,乙就等他的报纸到时,再打甲。 当两人的报纸,帽子都到时,则停止动作。

B.当甲拿到帽子时: 乙什麼也没有时,二个大眼瞪小眼。

乙的帽子也来了!二个还是大眼瞪小眼。

其中一方的报纸来了!若该方没有帽子,则只能打自已,若有帽子,则打对方! 同样当两人的报纸和帽子都到时,则停止动作。

C.反之亦然。

3、传帽子:(2的简化版)

每组发一顶帽子,然后进行报数,代领者宣佈数字后,先拿到帽子的就开始打旁边的伙伴,够简单吧!!

说明: 这个活动玩起来会很激烈,主要也是利用伙伴在上车时,通常都会是感情比较好的坐在一起,因此玩起来不会太含蓄,带领者要随时注意控制场面,并抓临场的笑点!以把整车的气氛带到最高点!

2、3这两个游戏理解起来虽然有点难,不过玩起来真的很带动气氛~

4、成语接龙

5、击鼓传花

6、编故事游戏

在阳台上做小游戏

首先,讲一段故事,每次只能用一个词。 每个人在上一个人的情节后面加一个词,最后编成一个故事。 这种游戏的另一种玩法是由每个人来讲故事的一部分,讲一分钟。 一个人讲满一分钟后,就由下面的人接着讲一分钟,这样轮流进行,一直编到故事结局。

7、指手画脚

一个人描述(不得说出其中的字,不能说英语),另外一个人猜,每组有两分钟的时间,最多有二十个词语。

例:(1)成语:手舞足蹈,垂头丧气 七上八下 挤眉弄眼 怒发冲冠 呆若木鸡 七手八脚 走马看花 掩耳盗铃 风度翩翩 挤眉弄眼 东倒西歪 痛哭流涕 守株待兔

(2)歌曲名:忐忑,青藏高原,

8、哼歌猜歌名

选用一些经典歌曲,写在纸条上,一人哼,两人猜,哼歌的人只能用”啦啦啦”来唱.

9、吃鸡或者吃其他的什么一个游戏。

游戏规则:有一只鸡,在大家面前,每个人轮流去吃,要说清楚每个人要吃的具体部位,前面吃过的,后面的人就不可以再说,到最后,没的吃的人就要表演节目。

10、你在做什么?

组员围圈坐,第一个人向右边的人做一个动作,但口中却说出另一个动作。例如,他手中做着刷牙的动作,但右边的人问“你在做什么”时,他要一面继续刷牙,一面回答“我在绑鞋带”,接着,第二个组员就要绑鞋带,右边的组员要问“你在做什么”,他则继续绑鞋带,但口中说“我在放风筝”,如此类推,直至每人轮流玩完为止。

11、拍手游戏

大家依次报数,每当3的倍数就拍手闭口,错的依旧罚唱歌(话说车上也就这处罚项目了),当大家熟悉后 可以换成 7的倍数 这个难点

12、问问题

这种游戏的玩法很简单。 每人心里选定一个熟悉的人、地方或东西,然后让其它人轮流来猜这是什么人、地方或东西。 由每个人来问一系列答案只能是“对”或“不对”的问题。 一个人只要他得到的答案是“对”,就可以继续提问。 如果对他提出的问题的回答是“不对”,就轮到下一个人来提问题。 就这样继续问下去,直到猜出是什么人、地方或东西,或者总共得到二十个“不对”的回答。

篇五:导游在车上做的小游戏

导游在车上做的小游戏 1、 “吃牦牛” :用“我最喜欢吃牛的 xx(身体的某一部分)……”让客人轮番上,把牛身上 能吃的都说遍,谁重复了就表演个节目,这个很耗时,也很好玩。吃得没有了,可能会出现 吃牛毛,牛便便。。如果是 40 多人的大团,就算了哈!特别要注意一点,遇到团上有少数 。 民族的,像新疆人豆不吃猪肉的,肯定不能让客人玩吃猪的游戏哈! 2、 “对歌或讲笑话” :让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可 以带动客人来鼓掌(鼓掌的方式有 n 种) ,可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令 之类相对简单的都可以。 当然, 为了鼓励他们参与, 也可以分成几派来做节目 (像对歌大赛) , 派别就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参与的人来评判,第一名 的适当给点奖励!比如九寨沟的明信片啊都可以。 3、 “你做我猜” :电视上有的节目,就是一个人比动作或用语言描述,另一个人来猜。可以 猜车上的物品,可以猜景区,可以猜一种动作。。导游就当裁判,给获胜的一方颁奖——牛 。 肉干一包,或矿泉水一瓶。 4、 “新婚之夜” :就是让每一位客人准备一个以数字开头的这种(数字包括一、二、三、百、 千、万等,比如“万紫千红”“一针见血”“一夫当关,万夫莫开”等就很经典!),把它 、 、 写在一个本子上,然后记下对应客人的名字,之后导游把本子收回,让对应的客人来读“新 婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成语),这个游戏效果不错哦,现场笑话会有出奇的 ” 效果! !在回家的路上用这个,游客们会带笑容离开 bus!类似的有“新婚之夜,我和爱人 xxxx(aabb 格式的词语),如果客人说了像重重叠叠、上上下下、前前进进之类的词,效 ” 果就更好了!当然,这个度要掌握好。比如团上有小孩子。。 。 5、 “我的屁股” :让客人说词语,格式为 aa 或 abb。例如“我的屁股香喷喷。。“我的屁股 。” 红彤彤”都不错,当然,要把话筒给客人,让他自己说。 6、 “击鼓传花” :幼儿园小朋友都会玩的游戏,可以用可乐瓶、或导游旗代替手绢,导游在 前面唱歌,歌一停,看哪个拿到瓶子(或导游旗)的——表演节目,获得“国宝熊猫玩具” “明信片”一类的奖品;扎气球猜灯谜、谜语——没有人回答时,只要点出活跃分子表演节 目,奖品就归他(她) 。 7、 “车上跳舞” :这里所说的跳舞只是坐在车上。你伸左手,客人就得伸右手,无论你做什么动 作,如果有客人和你一样,就输了,就罚唱歌噻!!! 8、 “明七暗七” :所谓明七就

是:7、17、27 之类的,暗七就是:7的倍数,有时玩的时候 还把 15 也算上,这些都是不能说的数字,轮到了就得跳到下一个数字,15 就用手做一个大 月亮,如果说错了,就要罚他表演。 9、 “青蛙陷阱” :一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。。 。 以此类推,每人一句,量词或数词说错了就要挨罚。 10、 “故事接龙” :如果遇到一些综合能力比较强的客人,还可以玩一种“故事接龙”的游戏。 导游首先选好一个容易让人产生兴趣的故事情节, 当你说出开头部分后, 就由客人往下接 (要 把握好客人接故事的速度和分寸) ,遇到没有接上的,当然就该他表演节目,导游一定要在 其中起到承上启下的作用才行。 11、 “词语组合” :准备好纸和笔,发给客人 3 张白纸,第一张写上姓名,第二张写上地方, 第三张写上最爱做事情(地方和事情越夸张越好) ,分别放进 3 个袋子里,再让客人抽,形 成新组合,会有很多意想不到的有趣事。好处嘛——搞笑,消磨时间长,客人容易接受,如 果有小礼品就更好啦,技巧自己掌握。 12、绕口令类: “走一走、扭一扭、见一颗柳树、搂一搂",第二位就得说:走两走、扭两扭、 见两颗柳树、搂两搂。数到十后返回从一开始。游戏规则是谁讲错罚谁出节目。由于是临时 发挥,许多人都可能绕不过来,有的人把搂几搂先说了,有的人忘了数字接力,就准备听车 内爆发出的阵阵笑声吧。其它的,比如让他们(客人)自己讲家乡,效果不错。当然前提是 来自不同地方的散拼团。 13、杀人游戏:不是真的杀人哈,别误会了。这个游戏规则说起来有点长。 (省略不详述了) 14、猜地名或人名:客人来自五湖四海,游过大江南北,很多是爱旅游的。那就让他们来猜: 金银铜铁——无锡、四季温暖——长春、一路平安——旅顺、重男轻女——贵阳、风平浪静 ——宁波, 赤壁之战——孙悦刘欢、 降落伞——张飞、 啥子都卖了, 就是不卖被子——刘备。 国外的也可以,比如”红色庄园“ (丹麦)"蓝色的庄稼"(荷兰) 。如果客人觉得难度太大, 可以适当给点提示。当时,适当的小礼品还是要准备。 15、 猜谜语: 这个就很多了。 比如: (梅花) , (草莓) 又来了一只狼——打一水果名 , (杨莓) , 又来了一群羊——打一小食品名(喜之郎) 16、脑筋急转弯: 1、用左手食指指着车顶,问客人”这是什么?“客人一般会回答”1“, (答案应为”这是食指啦“)用右手做同样的动作再问客人, “这是几?” ,客人多半要回答 是食指, (答案应为“这是 1”,要根

据提问来找答案。 2、芳芳在学校门口把学生证掉了, ) 怎么办?(捡起来)3、 (去追老鼠) 。4、太平洋的中间是什么?(水、平)有油灯、暖炉、 壁炉,应该先点哪样呢?(火柴) 17、教客人说四川话或讲类似的故事: 如“耍得安逸” ,那个小妹儿长得好“巴适”哦。又 如:老师叫一位同学用“恳求”和“要求”造句。同学的这样说道:妈妈煮了一锅排骨,爸 爸吃时说: “恳求不动”妈妈反说道: “要求你恳。 或让客人来做听力题:1.女:啥子事? ” 男:关你求事!问:男的意思是什么? a.求我我才告诉你。 b.不关你的事。c.和你的球有 关。 d.以上答案均不对 18、玩扑克牌:遇到堵车之类的,就让客人玩蜀风雅韵才发的那个扑克牌,耍双 q 啊,斗地 主这些都可以。这样也顺便让客人了解了蜀风哈,便于回成时推川剧噻! 客人表演的节目:至于让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可 以带动客人来豉掌(豉掌的方式有 n 种) ,可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令 之类相对简单的都可以。当然,为了鼓励大家都来参与不至于冷场,也可以把车上客人分成 几派来做节目(像对歌大赛就很适合) ,派别就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之 类的都行。让没参与的人(比如年长的老人)来评判,第一名的适当给点奖励!比如一点牛 肉啊,九寨沟的风光 vcd 啊都可以。团里经常会卧虎藏龙的,发现了活跃分子,也有利于推 自费项目,操作就不多说了哈!另外,如果客人太散或者年龄差距较大,有时玩游戏就不好 操作了。这时,导游的讲解会比较重要,因为客人出来除了游玩,他们特别注重导游对当地 文化的讲解,他们更想知道的是有关知识。。 。 1.传话 车上一般两排人, 一排为一组, 主持人分别向坐在第一排的人说一句话, 注意不能发出声音, 要用耳语,然后让他们传下去,传到最后一个人,主持人问他们,你听到的是什么,大声说 出来,一般到最后都会传的乱七八糟,然后主持人分别询问两排在哪里传错了。 6.脑经急转弯(搞笑) a,4 个人在屋子里打麻将,1 个看的,来了 1 个警察,一看,呦喝,打麻将,不行,这得抓。 但是他 1 个人抓不了 5 个人啊,于是又叫来了 4 个警察。5 个警察抓走 5 个,结果这屋子里 还剩下一个人,请问这个是为什么?(麻将是人) b.哪个数字最勤劳?哪个数字最懒? (一不做,二不休) c.9 月 28 是孔子诞辰,那么 10 月 28 日是什么日子?(孔子百日) d.蒋公(蒋介石)如果还在世的话世界会怎样?(多一个人) e.鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什

么却后到终点站? () 9. 我对神说:让在坐的所有兄弟姐妹永远都健康快乐! 神说:只能四天! 我说:好,春天、夏天、秋天、冬天。 神说:三天。 我说:好,昨天、今天、明天。 神说:不行,两天。 我说:好,白天、黑天。 神说:不行,就一天! 我说:好! 神茫然问道:哪一天? 我说:每一天~! ! 10.请大家猜个谜 a.黑不是 白不是 红黄更不是 和狐狸猫狗彷佛 既非家畜 又非野兽 诗也有 词也有 论语上也有 对东西南北模糊 虽是短品 却是妙文(偷偷的告示你:实际上 我已经告诉你答案了) (猜谜) b.一点一横一大甩 拐个弯甩两甩 再拐个弯甩两甩 左一甩右一甩 一甩一甩又一甩 (廖) c.一个不出头,两个不出头,三个不出头,不是不出头,全是不出头 一、导游在车上进行的游戏:问三个问题 第一个问题是:说出你最喜欢乘坐的交通工具; 第二个问题是:说出你最喜欢的动物; 第三个问题是:说出你最爱说的口头禅........... 说了一圈后,你再说: “我们接下来做一个连环游戏。大家记得自己刚才说的话吗?现 在我们将自己刚才说的答案连成一句话。这句话的格式是这样的:我乘做着。。 。(最喜欢的 那个交通工具) ,遇见了。。 。(最爱的那个动物) ,我对他说:。 。。我爱你。那个动物说:。 。。 你的那个口头禅 笑倒一大片。 Version 1.0(广为流传的版本) 讲述者:什么东西最喜欢问为什么?(神秘的模样) 回答者:不知道。 (很好奇的样子) 讲述者:猪! (肯定果断) 回答者:为什么?(天真加可爱) 讲述者:相当明显,当然是猪才最喜欢问为什么啦。 (故弄玄虚的模样) 回答者:为什么?(还是不明白) Version 2.0(第一次升级) 讲述者:选择题,考考大家! (逗起兴趣) 大家:快快!什么题?(从工作的疲倦中得救,巴不得赶快轻松) 讲述者:以下动物,哪一个最喜欢问为什么? A 兔子 B 松鼠 C 狗 D 回答者甲:D! (事先买通的掮客,回答时轻松加愉快) 讲述者:对,没错。 (惊异的样子,好像在问,你怎么能这么快答出这么困难的问题,他们 怎么就答不出来) 其他参与者:为什么? 讲述者:问他\\她吧。 (指指回答者甲) 其他参与者:嘿,为什么?为什么?(围绕回答者甲) Version 2.1(2.0 的细微升级) 讲述者:来来来,做道选择题。 大家:什么题啊?(好奇) 讲述者:请指出以下动物最笨的动物是什么?(姜太公等鱼来上钩) A 驴B 骡C 猪D 鹅9 大家努力思考…… 讲述者:当然是猪了! (指点迷津状) 大家:为什么? 讲述者:因为,最笨的动物肯定这儿也不明白,那儿也不明白,所以,就总喜

欢问: “为什 么?为什么?” 。而猪这种动物,就最喜欢问为什么,那当然是猪最笨了。 大家:……(拳头朝他猛砸) Version 3.0(童话故事版本) 讲述者开始讲故事……(该作呆痴状的地方,一定表现出呆痴状,以便在欢笑中分散听众的 注意力) 小森林里住着各种各样的动物,大家和平共处,高高兴兴地生活。但是有一天,大家却开始 争吵,争论的核心就是:谁是森林里最聪明的动物?由于争论非常激烈,谁都不承认自己比 别人笨,所以最后决定举行小森林智力大赛。因为要控制参赛人数,规定各种族参赛动物只 能派一位代表参加,到时谁的代表获胜,大家就同意谁是最聪明的。 比赛消息一下来, 各种族便忙着开始选拔自己的代表。 猪也想参加这个比赛, 因为在人们 的 心目中,老是认为他们是最笨的,他们对这种偏见和种族歧视相当不满,猪们一致认为这是 他们澄清事实的一个绝好机会, 他们要让大家看看, 从猪八戒在高老庄骗到漂亮姑娘的显赫 事实开始,猪就是很聪明的。猪们经过仔细讨论,最后决定派小猪“笨笨”参赛。因为笨笨 从小就特别好学,不懂的东西总及时问,所以学得特别快, “我的哥哥叫我弟弟,我却要叫 他哥哥,为……什……么?” “天上的鸟能飞,猪却不能飞,为……什……么?” “猪八戒 不叫猪九戒, 为……什……么?”“小姑娘喜欢刘德华不喜欢我, 为……什……么?” “…… 为……什……么?”现在让笨笨写本叫《小猪笨笨之百万个为什么》 ,我想问题应该不大。 总之,大家认为,让学问渊博的笨笨参赛,为猪群昭雪简直是十拿九稳。 到了比赛那天, 各种动物到齐,赛场热闹非凡,老虎裁判主持比赛,比赛方式为抢答。 “第一题,世界上最深的淡水湖是什么湖?” “贝加尔湖” ,笨笨抢道。 / “第二题,圆周率约为多少?” “3.14” ,笨笨不失时机地答道。 “第三题,DNA 翻译成中文是什么?” “脱氧核糖核酸” ,笨笨再次胜出。 三道题,笨笨连续得分,大获全胜。 围观的猪群爆发出阵阵喝彩,在场的其他动物也不得不赞叹。 最后,老虎裁判示意大家安静。 “现在,我公布比赛的结果,事实非常明显,小猪笨笨反应敏捷,机智过人,三道题全部答 对,但是,它决不能成为此次比赛的冠军!!(现在,等着听众说为什么) !” F:[/B]“明七暗七” :所谓明七就是:7、17、27 之类的,暗七就是:7的倍数,有时玩的时 候还把 15 也算上,这些都是不能说的数字,轮到了就得跳到下一个数字,15 就用手做一个 大月亮,如果说错了,就要罚他表演。 G:[/B]“青蛙陷阱” :一只青

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