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lol同一个账号不同区

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/27 05:49:41 字数作文
lol同一个账号不同区字数作文

篇一:LOL有没有大神开小号到一区带我,求大神

篇二:美服英雄联盟下载地址以及国内怎么注册美服LOL帐号图文教程

美服英雄联盟下载地址以及国内怎么注册美服LOL帐号图文教程

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、

程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。下面我来教大家怎么上美服英雄联盟, 如果你英语水平不错的话,可以在LOL美服官网获得第一手LOL英雄联盟资讯哦。鉴于美服英雄联盟注册页面的更新,很多对美服LOL感兴趣的朋友都不能打开美服官网也不会注册账号,所以我们重新制作了这一期的美服注册流程。希望能给予新手更多帮助。

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Email Address:邮箱地址,建议使用Gmail、Hotmail等注册,便于收信; Date of Birth:出生日期,MM-DD-YYYY形式,可参见上图进行填写; Region:地区,默认为North America(北美),可不修改;

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篇三:LOL学生账号英雄查询系统数据库设计

课程作业报告

题 目: ADSL接入网技术应用 学 院: 江西理工软件学院

专 业: 网络通信131 班 级: 13软件网络通信 学 号: 13222128 学 生: 肖观生

授课教师: 李春雨

时 间: 2015 年 10 月 10 日

目 录

1 、 A D S L 概 述 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? ? 2

1 . 1 . 概念??? ??? ??? ??? ???? ??? ??? ??? ??

? ??? ?? 2

1 . 2 A D S L 的 特 点 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? ? 6

2 A D S L 技 术 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 8

2. 1 ADSL 技术简介??????????????????????

?????? 8

2 . 1 . 1 A D S L 结 构 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? ? ? 8

2 . 1 . 2 A D S L 模 型 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

1 0

2 . 2 A D S L 接 入 技 术 原 理 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

1 3

2. 2. 1 ADSL 中使用的主要关键技术?????????????13

2 . 2 . 2 ADSL 的工作原理????? ? ???????? ???17

2. 2. 3 ADSL 的性能分析????????????????? 17 2 . 2 . 4 A D S L 的 技 术 特 点 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?1 8 2 . 3 ADSL 接入与两种传统接入技术的比较?????????18 2 . 4 A D S L 的 业 务 应 用 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1 9 3 基于 ADSL 技术的校园网组建??????????????????21

3. 1 ADSL 接入网????????????????????? 21 3 . 1 . 1 ADSL 接入网分类????? ? ???????? ??21 3 . 1 . 2 ATU- R 与用户个人网的连接方式??????????22 3 . 1 . 3 A D S L 接 口 技 术 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2 2

3.1.4 ADSL 设备的安装???????????????????????

?????22

3.2 ADSL 的实际应用-ADSL 技术校园网组建??????????????

???24

3 . 2 . 1 校 园 网 使 用 A D S L 技 术 的 必 要 性 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

2 4

3 . 2 . 2 系 统 现 状 的 可 行 性 分 析 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

2 4

3 . 2 . 3 系 统 设 计 构 思 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

2 4

3 . 2 . 4 目 标 实 现 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2

6

4 ADSL 故障、 安全问题???????????????????

????? 27

4. 1 ADSL 基本故障及解决办法?????????????????

???? 27

4. 2 ADSL 用户注意的安全性问题????????????????

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5 A D S L 的 发 展 前 景 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? ? 3 0

1、 ADSL 概述

1.1概念

1.接入网基本概念

接入网是电信网的重要组成部分,是电信网的窗口,也是信息高速公路的“最后一英 里”(the last mile )。一般来说,电信网包括核心网(Core Network 也即骨干网),接 入网(Access Network)和用户驻地网三大部分,如图 1-1 所示。连接本地交换机和用户

图 1-1 电信网的基本组成

部分称为接入网。ITU-T(国际电联标准部)在 1995 年 7 月通过的建议 G.902 对接入网做 了如下定义:用户网络接口(UNI)与业务节点接口(SNI)之间传送电信业务运载功能的

[13]

各种实体(如线路设施和传输设施) 。

接入网分类

宽带接入网技术是随着宽带业务的需求而逐步发展的,目前推出的接入网方案很

多,

但是技术比较成熟的有以下五种:

① 基于电话双绞线的以 ADSL 为代表的 xDSL(数字用户线)技术;

② 基于有线电视网络的 HFC(混合光纤同轴网)接入技术;

③ 基于五类线的高速以太网 LAN 接入技术;

④ 固定无线接入方式 LMDS(本地多点分配系统);

⑤ 光纤接入技术等。 目前比较成熟并逐步广泛应

用的是 ADSL 接入技术。 2.ADSL 的定义

数字用户线系统(xDSL)指 DSL 的不同派生技术,是以铜质电话线为传输介质的传输技 术组合,它包括 HDSL、SDSL、VDSL、ADSL 等。DSL 是利用普通铜电话线路,将高带宽信息 传送到家庭和小型企业的技术。

ADSL(Asymmetrical Digital Subscriber Line)译:非对称数字用户线

·定义:ADSL 是 DSL(Digital Subscriber Line)数字用户线路的一种非对称版本, 它利用数字编码技术从现有铜质电话线上获取最大数据传输容量,同时又不干扰在同一条线上进行的常规语音服务(其原因是利用电话语音传输以外的频率传输数据),它是一种 新的

篇四:lol那些你不得不注意的细节和小知识

lol那些你不得不注意的细节和小知识

1.某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。

2.机器人和锤石的钩子哪个厉害?如果抓人是机器人厉害,因为能直接把人薅过来。不过线上对拼锤石的钩子更厉害,因为一旦勾到对方adc,锤石可以限制他的输出更长时间。

3.养成对拼时喝药的习惯,药不能停!不要放弃治疗!往往这样会让你赢得对拼!

4.线上回复优先喝魔瓶,因为不要钱。对拼时优先喝药水,因为药水的回复速度比魔瓶快!

5.眼是一个好东西,出门买眼是个好习惯。不要以为买眼只是辅助的职责。如果辅助为了憋工资装没钱买眼,adc帮着带几个也是应该的。

6.顺便说一下,对于辅助,眼石比工资装带来的收益更大,前提是你爱插眼会插眼。

7.尽管眼石的眼很多,也不要浪费。

8.另外,红眼石对于盲僧来说是一个不错的装备!

9.有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血。

10.有些非指向性技能的判定很蛋疼的,比如小鱼人的大,它不会飞到最远距离,和蛮王的旋风斩是一样的判定。这就是为什么小鱼人容易空大了。。。

11.军团出两个性价比很低的。

12.即使不同的装备,只要被动或主动名字相同,就只有一个能生效。比如兰顿和守望者。

13.lol的装备中曾经有一套“姐妹四重奏”,分别是兰顿之兆,冥火之拥,幽梦之灵,舒瑞亚之冠,合成部件中都有一个工资装(黄金之心,凯奇之手,贪婪之刃,贤者之石)。现在黄金之心已经移除了,姐妹四重奏也拆散了,唉~

14.龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是还tm能对防御塔造成伤害!

15.近战英雄的攻击距离普遍是125,但是进化了q的螳螂(175)和剑魔(150,开大325!)例外。

16.猴子和扎克的大只能将同一个英雄击飞一次。

17.扎克被打成四坨翔之后,小翔是免疫控制的。(所以那个元首与扎克的事是骗人的)

18.有强迫症的青年尽量别玩盲僧,vn,蔚,奎因,德莱文,扎克,锤石等英雄,你懂

的。

19.皇子,冰鸟,巨魔的障碍物不算墙,属于介于地形和碰撞体积之间的东西,人不能过技能可以。

20.蔚的大招用好了是个团控,可以击退沿途的英雄。而且只有在大招触发被动时才可以免控。

21.元首的大招在团战打不到后排的时候还有一种用法,就是扔在前排身上。这时地上全是你的球,轻轻一个e,群体眩晕。当然,酌情考虑。

22.光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。

23.酒桶死后,扔出去的q不会马上爆炸,也不会消失,而是会在时间到了之后爆炸。其他类似技能同理。

24.点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。

25.索拉卡的w厉害的不是回血,而是在对拼时可以加护甲。所以在拼起来时,马上给满血的adc上一个也是有必要的。

本文来源:www.09784.com

篇五:lol游戏心得

lol游戏心得

lol游戏心得一:LOL游戏心得

lol同一个账号不同区

玩这个游戏可能是我这几年最大的糊涂吧,即使知道了坏处可还是完了下去,因为在里面可以得到生活的情绪和心情的寄托,心情不好时最好了。

可是这个游戏并不是一无是处,玩久了可以发觉其实跟生活中很多事很相似:在黑暗的那一面永远都是潜藏着危险,稍不注意就可能丧命,而没有强大的实力时却不敢独自走向敌人的另一区域,即使猥琐去偷成功率很低,总会有人过来。不了解敌人的技能团战就不要轻易往人群中冲,否则哪个是自己可能都找不到,要确定目标,直接秒掉哪个是取胜的关键挺重要的。

而遇到坑神和挂机那这个团队就失去一份战斗力,四个人只能撑,强大时可以四打五,可缺少站力的队伍往往失去信心和能力,迎接的就是失败?而一个队伍中如果有一个大神确有一个坑那局面也不会好到那里去,毕竟一个人无法撑起一片天,面对平均站力的敌人也只是失败,所以一个队伍的能力和悟性很重要。

了解这个游戏的规则怎样才能提升自我也很重要,我一个朋友说过拆塔才是王道,这一点不错,在塔边打人就好像是多了一个敌人,除非你够肉咯,不然灭掉前方阻碍是必须的。学会补兵打野增加经济就是增加力量,了解武器技能就是增加能力,怎样使用武器也是必须的。

最重要一点,从这个游戏里我最无法改掉的缺点就是,往往在敌我都剩下不多血技能也没冷却时做不出冷静判断,往往死的都是自己的英雄,这个跟自己性格很像,急于求成,无法冷静判断,呵呵。

每一段都有一个道理,慢慢感悟吧撸友们。

>lol游戏心得二:LOL游戏心得>>(1291字)

1,新手

我所指的是刚刚建号对LOL了解甚少的亲亲,首先我们必须明白一个道理游戏就是让人玩儿的。而且在此过程中给自己带来快乐和放松愉悦的心情,其实不止是LOL,玩任何游戏之前看看攻略视频都能给自己带来更加愉快的游戏体验。至于你想在游戏里面慢慢熟悉这也无可厚非,无论是直接匹配还是打人机只要你的态度是认真的。即使你坑了别人我也觉得没什么大不了的,因为态度认真严肃的情况下相同水品或者说是等级,你的坑只是暂时的。你尽量打好每一局的态度会让你逐渐理解LOL的精髓。再次我必须对买了新英雄就执着的打几局人机对战的撸友致以敬意(买双倍经验卡,双倍胜利卡无脑刷等级的除外)

心得————人机也是一种态度,请多给态度虔诚的新手一些宽容

2,英雄

或许每个人的LOL之旅都是从盖伦,瑞兹,和爱射开始的。也许当时我们都很迷茫各种被杀。各种被喷,但请不要放弃。我自己的观点觉得LOL玩什么英雄都不重要,其实所有的一切培养的只是意识。也就是大局观吧,自己干做什么。不该做什么。这种越来越清晰的觉悟就是成长历程的最好写照。游戏之所有有分类那是因为每个人的性格不一样所适应的娱乐方式也不一样,在LOL你必须记得对你的队友负责,对你的队伍负责,胜利的愉悦才是我们所追求的。不是吗?我想没有人喜欢输或者认输,很多人都会感叹那些“大神”玩什么都厉害。而自己明明那么专注于一两个英雄还时常超鬼,说句也许会被喷的话,所有的英雄只有4个技能QWER。就本身特性而言并不复杂,你所需要明白的只是自己的英雄该为团队做什么。

心得—————做你自己最喜欢的英雄,做一个队友竭尽所能贡献团队的英雄

3,匹配

实际上我至今不知道,匹配是靠什么机制运作的。但我从来不怕匹配到所谓的“坑”,因为有他们的存在即是你很尽力,但依然觉得很无力转而愤怒。此时喷与沉默,这也许就是一个修养问题了。但我要说的是真的没有必要去责怪,你可以想象一下自己也曾今超神。同样也曾今超鬼。在逆风局里做好自己能做的,个人能力和价值永远只能在逆风局里得到最大的锻炼和提升!另外一个是关于生活不如意的童鞋游戏里找存在感的喷子,我指的是可以跑泉水打字1000,BS所有队友的那种奇葩大神。你可以很果断的TAB游戏内屏蔽!

心得—————匹配我们练的不止是技术,还有修养。淡然并从容,快乐比泡泉水的回复能力还来得快

4,排位

关于排位,不管是群里还是QQ总有人吐槽自己老是遇见坑,然后打不上去。其实我想说的是每个高分段玩家也会经历你现在的阶段,换句话说每个人都会遇见坑。这实际上从另一个方面凸显了你自己的个人能力不足,排位分段是什么,简单的比方你RANK1400

然后你打的比1400的都好,那么你就自然的能进入1500的行列。而你因为某些因素比如说所谓的坑一直在1400徘徊,此时平静的换个角度想一想你会意识到是自己的个人能力还不足以带动1400的节奏。理所当然就无法晋级1500了,这时候你可以回头多打打匹配,觉得自己能力又提升了再去排位,如此反复。一点一点的进步,我想每个人都有能力成为大神!

心得—————打排位,我们为为了证明自己,那么就拿出实力。哪怕一点点积攒的实力也会有巅峰时刻

>lol游戏心得三:LOL心得>>(1923字)

玩了许多盘LOL匹配,打得累了,来写点东西。如果大家看过后有用得上的就再好不过了。

出门装:由于LOL和DOTA在英雄的成长数据方面有所不同,所以出门装的选择十分蛋疼。在DOTA里我只要树枝+药膏+三围配件就好,但是在LOL里完全没有三围这个概念。我在这里就挑几种主流的说说。

1.鞋子+3血瓶:在DOTA里你如果鞋子出门,一定被队友骂的体无完肤.......因为鞋子这种东西在开局的对线能力上几乎没有任何用处,而且由于它的价格,使你续航的能力非常差。在LOL里也是如此,因为这段时间,即使你要杀人或者逃跑。一个召唤师技能要有用得多。而且本身血瓶的回复效果就很差。不过对于一些远程法师来说,还是可以这么出的。比如安妮,可以借助走位和技能,减少自己的损耗。

2.回血牌+血瓶:说句实话,回血牌的效果并不好。如果你在线上打得稍微激进一点。你会发现你的血一下子就没多少了。它提供的对线能力并不好,但在续航方面,如果打得保守一些还是不错的。LOL里并不注重回复能力,毕竟都是用每5秒计算的,算下来每秒也就3点的回复,实在太少了。不过对于一些本身有回复能力的英雄,你会发现回血效果相当不错。比如盖伦和蒙多。

3.多兰系列:的确,多兰系列能给予英雄不错的属性成长,作为逆风局的过渡装备再好不过了。如果出门带多兰,那100血的加成会让你觉得自己一下子肉起来许多,而且如果在未出兵以前就打起来,相对上面两种出装,你会占尽优势。但缺点也很明显。就是根本耗不起。多兰剑那3%的吸血跟没有似的,多兰盾的回复更是少的可怜。不过如果像努努和末日这类有主动回血技能的英雄,出门带个多兰戒还是没有什么问题的。但是像丛林猎手这样,回血能力有限的(主要是技能的BUFF相当强大),就有点吃力了。

4.配件+2血瓶:一般情况下会出现-梅吉的吊饰-蓝宝石-拳套-这几个配件。这种出装还不如鞋子+3血瓶呢。梅吉的回魔相当少,拳套才加8%的暴击。除了蓝宝石撑了点魔法有点用处。其他的还是免了吧......

5.布甲+5血瓶:目前就打野英雄喜欢出,但是其实这是适合大部分英雄的。5血瓶保证充足的续航能力,对耗无压力。布甲能让初期的物理和小兵伤害降到很低,对线能力还是不错的。而且布甲也是大多数装备的配件之一。

鞋子:作为DOTA里第一件成品,鞋子是当仁不让的选择。既有+血+三围+攻速的动力鞋(俗称假腿),又有免费传送技能的远行靴。LOL里鞋子的效果比较单一。但是相对来钱较快的LOL,先出一只便宜的鞋子还是不错的。

下面就说说那些鞋子们的事吧。

1.疾行之靴。被动的效果相当强大,不过由于要5秒钟的助跑时间。所以目前只有一些有隐身技能的英雄适合使用。比如寡妇制造者和瘟疫之源。当然,如果你对自己的走位和操作有相当的自信。暗夜猎手和赏金猎人出这个也未尝不可。

2.轻灵之靴。其实盖伦本身的速度就有320,即使买别的鞋子一样跑得过人家。不过作为一个TANK,如果你第一个大件选择狂徒的话,出他还是不错的,至于原因,我也不知道。

3.明朗之靴。这是我的大爱,有时候玩蒙多我也会出这个(扔完一把刀子,还有一把刀子),然后就堆狂徒。15%的减CD相当强大。

4.法师之靴。LOL里唯一两个+固定法穿的装备之一。出场率相当高。唯一让人抱怨的就是他的价格。不过我对他的实际效果表示怀疑。

5.忍者足具。这是你点了鞋子以后,商店的备选项里永远不会出现的鞋子。他是LOL里唯一拥有闪避效果的装备。但是目前除了武器、龙龟、熔岩巨兽,没有其他适者了。原因就在于他那12%的闪避概率,真是坑爹的低啊。不过他给的闪避可以叠加,或许你可以多买几只叠加起来试试?

对线技巧:

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