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食人花吃人小游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 12:34:18 优秀作文
食人花吃人小游戏优秀作文

篇一:超好玩小游戏大合集

植物大战僵尸

【游戏简介】

游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名 称为《植物大战僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种 不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。

本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、

游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。(百度百科)

机械迷城

【游戏简介】

由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《Machinarium》PC版发售日定于09年10月16日。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,值得期待。

游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白.不过,Machinarium游戏时间将更长更复杂,这次画面将 由手画,而玩家有个小物品栏。

Machinarium中每个人都是机器人,包括我们的小英雄,他将对从 "Black Cap Brotherhood"来的坏人。 本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。(百度百科)

非常有意思的小游戏,有很多人拿它和植物大战僵尸比较,中文版,解压可玩,下面是游戏的截图,353M,解压后351M,对机子没什么要求,基本都能玩。

安琪拉之歌

【游戏介绍】

《安琪拉之歌(Aquaria)》是一款美丽的手工绘制的 2D 冒险游戏。展现巨大的海底奇幻世界的探索,是一款无缝、非线性的游戏。

孤独的游戏主人公 Naija 一直生活在对自己生命的意义的探索中,我们可以随她一同离开她温暖舒适的家而潜入危险的水底,通过探索和奇幻的战役,Naija发现了 Aquaria 的历史和不为人知的生物。在这次探索中,Naija 和 Aquaria 的命运都永远的改变了??

《安琪拉之歌(Aquaria)》你可能没有听说过,但是却在国外引起了游戏界的震荡。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为 2007 年度“最受期待、最受欢迎、最具创意”的游戏。初始公布,国外的总下载量就超过 200 万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。(百度百科)

现在已经有1.11版,但是现在汉化的只有1.0版,199M

非常梦幻,音乐超赞的一款游戏,由3DM汉化,是国内首个连同语音一起汉化的游戏,解压可玩,卡巴斯基会对3DM的汉化文件报毒, 我玩的时候必须关掉卡巴

T_T

伊特

【游戏介绍】

伊特,英文名:Eets,是一只喜欢吃东西的白色小精灵,不同的食物会使它拥有各种神奇的力量,收集拼图是它的最大爱好,开动脑筋,来帮助伊特解开谜 题收集更多的拼图吧。作为一款解谜类游戏,各个方面的创新使游戏独具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。

丰富的游戏道具是这款游戏的一大亮点,游戏中,每个大的关卡道具都不相同,物品种类相当丰富,发挥的作用更是另你想象不到。大嘴鲸鱼,放屁猪,各种机 器人。(百度百科)

很可爱的小游戏,通过吃东西让自己生气/开心/害怕等等来过关,吃完东西以后带表情的动作非常有意思。

真菌世界

【游戏简介】

和很多动作类小游戏不一样,这个游戏是很恬静的策略类游戏。画面十分美好。

简单来说就是生产发展-探索其他星球-让你的蓝色遍布整个小行星带。

当然也会遇到敌人(灰色的飞行物),你可以在星球上造攻击性树木来抵御敌人。

每个新行星上能种5棵树(分为两种:攻击型和生产型),每棵树需要10个你的飞行物。

最近很火的游戏,但是他的配置要求十分变态,主要的变态点在显卡上面,就汉化版来说,集成显卡和某些笔记本的显卡很有可能造成看不见字 (个人觉得是汉化补丁问题)

篇二:《三位一体2》攻略 教你如何过第七章寂静树林

既然答应妹纸帮助她了就要拿行动来证明了,三位英雄又踏上了冒险之旅。在这里把木板和箱子堆成如图这样,之后砍下上面的果实可以得到水灌溉地上的魔法植物,踩着植物叶子上去可以得到经验瓶子

吞进肚子里,要利用左侧的油灯吸引萤火虫,再拿围绕着萤火虫的油灯去吸引食人花的注意力,趁食人花吃萤火虫的时候可以大摇大摆的过去

继续前进,注意这里有四处炮塔,制作箱子挡住地上的两个炮塔,看准空中两个炮塔的攻击规律后迅速通过

在上层平台会遭遇大量哥布林,好玩的方法就是把他们引到食人花那里,

之后,你懂得!利用这个在空中晃动的石块可以取得空中的经验瓶

法师先制作箱子提供落脚点,之后切换成盗贼跳过

在这里如果你的法师已经能同时制作四个箱子那么你可以很轻松的得到高处平台上的两个大经验瓶

不能制作四个箱子的法师童鞋也不要记,把场景内德两个板放置成图中这样,之后切换为战士砍破空中的那个绿色植物就能把水引向地下的那株魔法植物

依然利用油灯与萤火虫吸引食人花的注意力,

在食人花吃萤火虫的时候跑到下面拉动控制杆,可以从空中放下来一个平台

法师制作三个箱子,踩着箱子可以顺利跳到平台上再从平台上跳到对面

篇三:经典小游戏(原创)很好的提高你的c++

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

SYSTEMTIME Time;

string name;

int

HP=80,Defend=17,gold=50,expe=0,L=0,Attack=15;int boss[100]={0};int H[100]={80};

string weapon="弹弓",weapon0="布衣";int temp[100]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

class medicine

{

int med;medicine *next;

public:

medicine *create_medicine();

void show_medicine(medicine*);

void buy_medicine(int i,int x);

void drink_medicine(int i,int x);

};

medicine l;

medicine*head=l.create_medicine();

medicine* medicine::create_medicine()//创建结点 {

medicine*p1,*p2;

p1=new medicine;

p2=p1;

head=p1;

p2=p1;

p1=new medicine;

p2->next=p1;

delete p1;p2->next=NULL;

return head;

}

void medicine::drink_medicine(int j,int i)//删除链表

结点

{

medicine*p=head;j=0;

while(p&&p->next->med!=i)

{

p=p->next;

j++;

}

if(!p)delete p;

else

{

medicine*l=p->next;

p->next=l->next;

delete l;

}

}

void medicine::show_medicine(medicine*h) {

char m;medicine d;

h=::head;medicine*l=::head;

cout<<"药品信息如下:\n";//显示链表信息 while(h)

{

if(h->med==1)

cout<med<<"------"<<"参丸,HP恢复 80"<

if(h->med==2)

cout<med<<"------"<<"大参丸,HP恢复 150"<

if(h->med==3)

cout<med<<"------"<<"人参,HP恢复 500"<

if(h->med==4)

cout<med<<"------"<<"灵丹,HP恢复 1000"<

h=h->next;

}

if(head)

{

cout<<"你要服用的是:";cin>>m;char n=m;

while(l)

{

if(l->med!=1&&l->med!=2&&l->med!=3&&l->med!=4){m='0';}

else {m=n;break;}

l=l->next;

}

if(m=='1')

{cout<<"你快速服下参丸,HP恢复 了"<H[L])::HP=H[L];d.drink_medicine(0,1);}

if(m=='2')

{cout<<"你快速服下大参丸,HP恢复 了"<H[L])::HP=H[L];d.drink_medicine(0,2);}

if(m=='3')

{cout<<"你快速服下人参,HP恢复 了"<H[L])::HP=H[L];d.drink_medicine(0,3);}

if(m=='4')

{cout<<"你快速服下灵丹,HP恢复 了

篇四:FC经典小游戏金手指

赤色要塞

1P

人数无限 0031-01-0A

武器:

手榴弹 0050-01-00

普通导弹 0050-01-01

二方导弹 0050-01-02

四方导弹 0050-01-03

无敌 0052-01-90

2P

人数无限 0032-01-0A

武器:

手榴弹 0051-01-00

普通导弹 0051-01-01

二方导弹 0051-01-02

四方导弹0051-01-03

无敌 0053-01-90

1P2P全部无敌 0052-02-255

超级玛丽

NES版 SMB3

0552-01-00 无敌

0553-01-FF 保护无限

05F0-04-09 无限时间

0736-01-63 1号无限命数

0737-01-63 2号无限命数

056E-01-FF 飞行能量最大

00ED-01-05 变身(00可改:长大01,火球02,飞行03,青蛙04,狐狸05,乌龟06) 0727-01-00 选关(00可改:01~07)

00ED-01-07 变身幽灵

SMB1

079E-01-03 透明无敌

07FA-01-09 时间

0756-01-02 子弹

079F-01-09 无敌

0754-01-02 大小

075A-01-09 生命

0704-01-01 超能力<00水中大跳,01空中游泳>

0754-01-FF 上穿墙问题<00-FF,值越大穿墙越轻松>

079E-01-01 隐身<00正常,01隐身>

079F-01-01 保护<00肉体,01金身>

07FA-01-01 时间锁定<00正常,01锁定>

0039-01-03 特殊状态1<00顶出红蘑菇,01顶出花,02顶出星,03顶出绿蘑菇,40顶出闪蘑菇>

0484-01-00 踩坏蛋的分数<00-10,10为1UP>

0706-01-FF 跳跃问题<00-40,值越大跳跃越轻松>

0752-01-00 出场方式<00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,??等等>

0756-01-04 特殊状态2<00不火且个头不变且顶出红蘑菇,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出绿蘑菇,EE开火且个头变换且顶出龟壳>

076A-01-01 周目数(00世界一,01世界二)

0781-01-02 行走样式<00正常,01飞毛腿,02溜冰>

0786-01-00 弹簧质量<00优质,01劣质,02报废>

0791-01-10 体质<00-09,10刀枪不入但刺猬、食人花、火、锤子等除外>

0797-01-FF 敌人状态<00动态,FF僵硬>

079E-01-01 隐身<00正常,01隐身>

07FA-01-01 时间锁定<00正常,01锁定>

0754-01-FF 上穿墙

0723-01-00

忍者神龟3

[P1 无限只数]

ON= 006A-01-08

[P1 生命值]

ON= 04F1-01-7F

[P1 透明]

ON= 04ED-01-80

[P2 无限只数]

ON= 006B-01-08

[P2 生命值]

ON= 04F2-01-7F

[P2 透明]

ON= 04EE-01-80

双截龙3

1P生命

045D-1-5E

2P生命

045E(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:食人花吃人小游戏)-1-5E

ビリー双节棍使用次数

06DF-1-5

ジミー双节棍使用次数

06E0-1-5

チン?セイメイ铁爪使用次数

06E2-1-5

ランゾウ手里剑使用次数

06E1-1-14

1P无敌

00405-1-00000000

2P无敌

00406-1-00000000

1P双重旋风脚

00044-1-00000036

2P双重旋风脚

00045-1-00000036

赤影战士nes金手指/fc金手指

06F0-01-10 1P血

0662-01-14 1P武器数量

0680-01-XX 1P武器威力(00-等级1 04-等级2 08-等级3) 06B2-01-XX 1P武器种类(00-刀锋 03-铁钩)

赤影战士全金手指(如假包换) 0601 01 50 1P无敌

0661 01 FE 终极必杀

0662 01 FF 暗器无限

0671 01 00飞镖 0671 01 01 炸弹 0680 01 0B 等级最高

06F0 01 10 血

这是1P 而2P前面四个数字的加0004即可

篇五:FC经典小游戏金手指

赤色要塞

1P

人数无限 0031-01-0A

武器:

手榴弹 0050-01-00

普通导弹 0050-01-01

二方导弹 0050-01-02

四方导弹 0050-01-03

无敌 0052-01-90

2P

人数无限 0032-01-0A

武器:

手榴弹 0051-01-00

普通导弹 0051-01-01

二方导弹 0051-01-02

四方导弹0051-01-03

无敌 0053-01-90

1P2P全部无敌 0052-02-255

超级玛丽

NES版 SMB3

0552-01-00 无敌

0553-01-FF 保护无限

05F0-04-09 无限时间

0736-01-63 1号无限命数

0737-01-63 2号无限命数

056E-01-FF 飞行能量最大

00ED-01-05 变身(00可改:长大01,火球02,飞行03,青蛙04,狐狸05,乌龟06) 0727-01-00 选关(00可改:01~07)

00ED-01-07 变身幽灵

SMB1

079E-01-03 透明无敌

07FA-01-09 时间

0756-01-02 子弹

079F-01-09 无敌

0754-01-02 大小

075A-01-09 生命

0704-01-01 超能力<00水中大跳,01空中游泳>

0754-01-FF 上穿墙问题<00-FF,值越大穿墙越轻松>

079E-01-01 隐身<00正常,01隐身>

079F-01-01 保护<00肉体,01金身>

07FA-01-01 时间锁定<00正常,01锁定>

0039-01-03 特殊状态1<00顶出红蘑菇,01顶出花,02顶出星,03顶出绿蘑菇,40顶出闪蘑菇>

0484-01-00 踩坏蛋的分数<00-10,10为1UP>

0706-01-FF 跳跃问题<00-40,值越大跳跃越轻松>

0752-01-00 出场方式<00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,??等等>

0756-01-04 特殊状态2<00不火且个头不变且顶出红蘑菇,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出绿蘑菇,EE开火且个头变换且顶出龟壳>

076A-01-01 周目数(00世界一,01世界二)

0781-01-02 行走样式<00正常,01飞毛腿,02溜冰>

0786-01-00 弹簧质量<00优质,01劣质,02报废>

0791-01-10 体质<00-09,10刀枪不入但刺猬、食人花、火、锤子等除外>

0797-01-FF 敌人状态<00动态,FF僵硬>

079E-01-01 隐身<00正常,01隐身>

07FA-01-01 时间锁定<00正常,01锁定>

0754-01-FF 上穿墙

0723-01-00

忍者神龟3

[P1 无限只数]

ON= 006A-01-08

[P1 生命值]

ON= 04F1-01-7F

[P1 透明]

ON= 04ED-01-80

[P2 无限只数]

ON= 006B-01-08

[P2 生命值]

ON= 04F2-01-7F

[P2 透明]

ON= 04EE-01-80

双截龙3

1P生命

045D-1-5E

2P生命

045E-1-5E

ビリー双节棍使用次数

06DF-1-5

ジミー双节棍使用次数

06E0-1-5

チン?セイメイ铁爪使用次数

06E2-1-5

ランゾウ手里剑使用次数

06E1-1-14

1P无敌

00405-1-00000000

2P无敌

00406-1-00000000

1P双重旋风脚

00044-1-00000036

2P双重旋风脚

00045-1-00000036

赤影战士nes金手指/fc金手指

06F0-01-10 1P血

0662-01-14 1P武器数量

0680-01-XX 1P武器威力(00-等级1 04-等级2 08-等级3)

06B2-01-XX 1P武器种类(00-刀锋 03-铁钩)

赤影战士全金手指(如假包换)

0601 01 50 1P无敌

0661 01 FE 终极必杀

0662 01 FF 暗器无限

0671 01 00飞镖 0671 01 01 炸弹

0680 01 0B 等级最高

06F0 01 10 血

这是1P 而2P前面四个数字的加0004即可

魂斗罗 1P生命:0032-01-20

2P生命:0033-01-20

1P枪:00AA-01-?(?是数值,0 原配、1 M弹、2 F弹、3 S弹、4 L弹、10加快M弹、11加快M弹、12加快F弹、13加快S弹、14加快L弹、18比尔全屏翻滚弹[暂且这么定义])

2P枪:00AB-01-? (同上,不过18不能用,否则出现错误)

1P金身:00B0-01-FF

2P金身:00B1-01-FF

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