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星际争霸2升级

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 16:23:45 高中作文
星际争霸2升级高中作文

篇一:星际2兵种攻防科技升级数据分析

星际2兵种攻防科技升级数据分析

在星际1中,我们都知道升级神族地面部队+1攻在面对早期虫族时有奇效,因为升级了1攻的狂热者能同时单挑2只小狗。你可以围绕这点发动一次Timming进攻。星际2中存在同样的机制,举一个典型的例子:升级了2攻的巨像能秒杀小狗,如果你有几个巨像在部队中,对手的小狗就基本上是浮云。

某个单位在升级之前和升级之后摧毁另一个单位需要花费的时间之比。打个比方,巨像对小狗的值是0.5,意思就是,当你从+1攻到+2攻,巨像杀死小狗只用之前一半的时间。

一击必杀:那么我们从以上数据中学到了什么呢?我首先注意到的是那些完成升级后能让一个单位秒杀另一个单位的项目。

+1攻升级:我谈到有关攻城坦克的细节你们要自酌,因为我还没有考虑溅射伤害的影响,但它是伤害计算公式的重要组成部分。然而,有趣的是,没升攻的坦克一炮能打死没有战斗盾牌的陆战队员,如果升级了战斗盾牌一炮就打不死。虽然这只是理论上,但如果你希望陆战队员在你的坦克面前成为炮灰,你就应该果断升级+1攻,这样即使对手有战斗盾牌,也会被一炮打死。 另一个类似的情况是黑暗圣堂武士是否能一刀秒了死神。

+2攻升级:+2攻对巨像而言很重要。如之前提到的,2攻巨像能秒小狗,这在PvZ中极其关键。此外,2攻巨像能秒杀的单位还有自爆虫,工蜂,探针。首先,它为让你部队前端的狂热者免于自爆虫的威胁提供绝佳的选择。更猛的料是:

升级了加长型热线射枪,运用棱镜传输,结合自身地形跨越优势,2攻巨像对神族和虫族的矿线骚扰将造成巨大的损失。

另外很有意思的是,2攻执政官(白球)能秒杀工蜂,这十分有效,我是这么想的:对抗虫族时,空投2攻执政官的骚扰是否会让对手很恶心?它们攻速较快且带有溅射伤害。我对电脑矿区施用此法很成功。时间会证明在和真人对战时,空投它们是否会比空投隐刀之类的更有效。

另一个值得注意的单位是自爆虫,升级了2攻的自爆虫,能秒杀工蜂和探针。大家有没有看过Dimaga的那场ZvZ的比赛,他那一对自爆虫在对手矿区干掉了大概7只工蜂,之后解说员提到,还有不止7只工蜂只剩5点血。可想而知,如果升级了+2攻,那些残血的当时肯定也难逃一死。

+3攻升级:都被上述的那个巨像骚扰的战术震惊了吧?是否因为难以对人族实施此法而感到遗憾呢?非也,如果你肯再等上个几分钟,攀上3攻,你可以对人族的SCV们如法炮制。

星际争霸2升级

如果你准备攀上+3攻,而对手还在生产没有战斗盾牌的陆战队员,以下几点需要记住,3攻自爆虫和执政官都能秒杀它们。听起来似乎很致命,但退一步说,这很情境化,如果对手的陆战队员升级了+3防就是另一码事了。

此外,还有很多3攻秒杀单位有待进一步考证。理论上升级了地狱烈焰的3攻恶狼战车能秒杀寄生虫(寄生王虫攻击时突出的小虫子),但尚未在实战中检验。哦,你还可以造一批3攻航母,打一群完全没有升过级的维京战机时,航母们的拦截机只要放出去一波就能灭光它们,这很不错。还有,3攻的不朽者两炮能打死一个掠夺者,这相当具有破坏性,如果对手的掠夺者有+2或以上的防御升级,

那就另当别论了。

以上的例子都很不错,但没有太突出的。但当我们跳出“一击必杀”这个思维圈,还有更多具有实战性的升级可供选择。

航母:航母很差劲,对吗?也许大家都已经发觉战巡舰并非一无是处,这点要感谢TLO,但对于航母,大家都还是一副不置可否的态度。仔细观察上面的电子表格,我坚信升级是证明航母价值的绝对关键。

因为航母有很多小拦截机,这些拦截机有双倍的攻击效果,升级空中武器的+1攻,所有的拦截机加起来就增加了16点伤害。这项增加是很巨大的,特别是相对原始伤害值而言。航母的攻击升级,效果比游戏中任?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我桓龅ノ欢即蟆? 在这张表格上,有很多不错的数据,其中我印象最深刻的就是+1攻对人族的机械兵种,分别是:恶狼战车0.5,坦克0.66和雷神0.714。我在实验中测试过,领先1攻,打人族机械兵种,效果显著。

相类似的情况还有对抗神族兵营里的兵种:狂热者0.66,追猎者0.66,哨兵0.5。你可以自己尝试一下,选取一张你自己喜欢的单位测试地图,红队26个追猎者,蓝队6架航母,每架航母中放8架拦截机,然后开打,中途不操纵,最后应该追猎者还剩8到9个。但是如果给航母升级+1攻,再次实验,结果截然不同,航母很轻松的全灭追猎者部队。

以下是航母升攻后,效果明显的单位:

+1:所有机械单位,神族兵营中所有单位(包括圣堂武士),战巡舰,蟑螂,执政官,凤凰战机,虚空战舰

+2:幽灵特务,虫后,光子加农炮,王虫

+3:维京战机,飞龙,黑暗圣堂武士,督察,巢穴领主

虫族:很多虫族玩家都优先选择升级距离攻击而不是近战攻击,对吗?升级项目都是有效的,但是通过分析得出:虫族的距离攻击是游戏中最差的攻击升级项目。先撇开你对手的防御不谈,在表格中,蟑螂和刺蛇没有一项数据比例在0.9以下。特别是对抗人族的MMM组合,距离攻击升级对他们效果很差。除非你是3攻打对手1防,否则,无论是+0攻,+1攻,+2攻,蟑螂和刺蛇打死一个机枪兵额外需要的次数都一样。你要时刻紧跟人族的科技脚步,而且事实证明+1距离攻击的早期Timming进攻不是很有效。

我的意思是:先升防,之后,既然你的部队中有小狗,为什么不试着提升近战攻击?你的刺蛇是部队的主要输出,这点没错,但提了攻的小狗会证明你的选择是明智的,而且,后期的母巢王虫也将受益于此。

死神:死神需要升级,陆战队员也需要升级,特别对抗是重甲目标,会对掠夺者之类的单位造成重压,但死神的+1攻击升级要始终领先于对手的防御升级。 死神的+1攻击升级让他们能两下打死一个探针或是工蜂,+2攻击升级就能两下打死一个SCV,未升级前都需要三下。这使他们的工作轻松多了!我倒不是很确定是否能在前期骚扰时就完成+1攻击的升级,如果可以的话,骚扰会变得更加效率。

虚空战舰:虚空战舰貌似是大家很喜欢的一个单位,你可以用它折磨对手,秀微操技巧,做其它很酷的事情。但鉴于它初始攻击值低,光束聚焦需要一定时间,

所以我们期望它的升级项目更加有效。但实际上,我们从表格上发现它并不如我们所预期。它的升级只对一个单位效果巨大——战巡舰。领先对手1攻,就能把比例上升到0.66,聚焦后威力更大,而且对重甲有加成伤害。

据我的实验结果来看,虚空舰在对抗战巡舰时,微操显得格外重要,能否在最短的时间里完成聚焦非常关键。升级了1攻且聚焦后的虚空棱镜射线将融穿战巡舰的装甲。

行文至此,笔墨将尽,感谢诸位耐心的看完这篇文章。如我之前所言,数据在上面,有兴趣的可以自己一窥究竟。对文章有疑问或是更深的见解的欢迎提出。这篇文章目的不是指导你获取最有用的升级,而是为提高你的游戏水平,在游戏中通过合理的选择升级项目,扭溃为赢

篇二:星际争霸2基本开局

人族基本开局

一:人类2BB开局具有很好的压制力,流程如下:

10工程车(下称SCV) BS补给站(注意堵在路口边上)

13SCV BR气矿

15SCV轨道指挥部

16SCV第二个兵营

够50气给第1个兵营挂反应堆出产陆战队

第2个兵营好了之后挂科技实验室升级震撼弹,并生产劫掠者。

在第1个劫掠者出来时发动进攻(路上震撼弹会升级完毕)。敌人阻止不了强大的进攻无奈打出GG

二:真善美战术就是1兵营1重工1新港的组合,以陆战队为核心坦克的威力

和女妖的骚扰而击败对手,具体运营流程如下:

10工程车(下称SCV)补给站(BS)

12SCV兵营

13SCV气矿

15SCV升级指挥中心,升级期间建造2气和第2个补给站

有50气后给兵营挂反应堆

然后有100气建造重工厂(VF)

兵营双倍出产陆战队不要断,重工场建造后马上挂科技实验室同时建造星港。 重工场的科技实验室建造完毕后起飞再做1个科技实验室,先前做的科技实验室

给星港。

兵营,重工,星港持续出兵,重工升级坦克支架当有3个坦克后,拉上所有SCV

出门。

神族基本开局

一:此战术简单粗暴,可以在小地图上给予敌人致命打击。

9探机 水晶塔(BE)

10探机等300水晶连续建造2个兵营(BG)

探机做到14人口暂停,2个兵营持续生产狂热者,同时给兵营星空加速. 在集结6个狂热者后发动进攻

二9探机水晶塔(9BE)水晶塔好了后给星空加速一次

12探机兵营(12BG)建造兵营后在给一次星空加速

14探机气矿(14BA)

15探机第2个水晶塔(15BE)

16探机控制台(16BY)

兵营好了以后生产1个狂热者

控制台完成把基地的星空加速全部丢到控制台上(BY)并生产追猎者,集结点

设在前线。

当人口到达24/26时,停止建造任何单位,此时等钱到达400左右连续建造3

个兵营

有125钱再做1个追猎人口到达26/26

有200水晶后前线做2个水晶塔准备传兵,5分35秒,4个兵营开门,传兵上

敌人高地。

虫族基本开局

一:毒爆对付堵口敌人有非常好的效果,5个毒爆可以撞开堵口的水晶或者补给

站。

10工蜂王虫

14工蜂气矿(14D)

14工蜂血池

16工蜂王虫

血池完成后第1个100气升级跳虫提速。

随后的50气建造毒爆虫巢,虫卵全部变成跳虫,

提速完成时毒爆巢也建造完毕,集结点设在敌人路口准备发动进攻

二:7蟑螂战术封住敌人的侦查会起到不错的效果

10工蜂王虫

13工蜂血池

13工蜂气矿

血池好了后建造1个女王并放下蟑螂巢(注意隐蔽) 蟑螂巢建造过程中注意多出1个王虫防止卡人口 等喷卵结束后,一次建造7个螳螂攻击敌人

先前的王虫起到开视野的作用,很容易的就攻上高地

篇三:星际争霸2中攻防升级研究

中攻防升级研究: 星际争霸 2 中攻防升级研究:让特定的单位发挥更好2010-08-18 14:46:22 来源: 太平洋游戏网 跟贴 0 条 手机看新闻星际 2 中,单位的攻防升级非常必需。很多时候,微小的攻防差距,带来的结果都截 然不同。本文通过详细的数据资料,配合游戏地图测试,为玩家详细解析单位攻防升级的细 节。上一篇: 上一篇:教你如何一击必杀 其它重要的升级 以上的例子都很不错,但没有太突出的。但当我们跳出“一击必杀”这个思维圈,还 有更多具有实战性的升级可供选择。 航母: 航母: 航母很差劲,对吗?也许大家都已经发觉战巡舰并非一无是处,这点要感谢 TLO;但对 于航母,大家都还是一副不置可否的态度。仔细观察上面的电子表格,我坚信升级是证明航 母价值的绝对关键。 因为航母有很多小拦截机,这些拦截机有双倍的攻击效果,升级空中武器的+1 攻,所 有的拦截机加起来就增加了 16 点伤害。 这项增加是很巨大的, 特别是相对原始伤害值而言。 航母的攻击升级,效果比游戏中任何一个单位都大。 航母与截击机 在这张表格上, 有很多不错的数据, 其中我印象最深刻的就是+1 攻对人族的机械兵种, 分别是:恶狼战车 0.5,坦克 0.66 和雷神 0.714。我在实验中测试过,领先 1 攻,打人族机 械兵种,效果显著。 相类似的情况还有对抗神族兵营里的兵种:狂热者 0.66,追猎者 0.66,哨兵 0.5。你 可以自己尝试一下,选取一张你自己喜欢的单位测试地图,红队 26 个追猎者,蓝队 6 架航 母,每架航母中放 8 架拦截机,然后开打,中途不操纵,最后应该追猎者还剩 8 到 9 个。但 是如果给航母升级+1 攻,再次实验,结果截然不同,航母很轻松的全灭追猎者部队。 以下是航母升攻后,效果明显的单位: +1:所有机械单位,神族兵营中所有单位(包括圣堂武士),战巡舰,蟑螂,执政官, 凤凰战机,虚空战舰 +2:幽灵特务,虫后,光子加农炮,王虫 +3:维京战机,飞龙,黑暗圣堂武士,督察,巢穴领主 小狗和虫族 很明显,+1 的攻击升级对于一个自身脆弱但攻速很快的单位将产生很大的变化。但我 只想在这里重申: 很多玩家都优先选择升级距离攻击而不是近战攻击,对吗?升级项目都是有效的,但 是通过分析得出: 虫族的距离攻击是游戏中最差的攻击升级项目。 先撇开你对手的防御不谈, 在表格中,蟑螂和刺蛇没有一项数据比例在 0.9 以下。特别是对抗人族的 MMM 组合,距离攻 击升级对他们效果很差。除非你是 3 攻打对手 1 防,否则,无论是+0 攻,+1 攻,+2 攻,蟑 螂和刺蛇打死一个机枪兵额外需要的次数都一样。 你要

时刻紧跟人族的科技脚步, 而且事实 证明+1 距离攻击的早期 Timming 进攻不是很有效。小狗的 1 攻往往被人忽略 我的意思是:先升防,之后,既然你的部队中有小狗,为什么不试着提升近战攻击? 你的刺蛇是部队的主要输出,这点没错,但提了攻的小狗会证明你的选择是明智的,而且, 后期的母巢王虫也将受益于此。 死神: 死神: 死神需要升级,陆战队员也需要升级,特别对抗是重甲目标,会对掠夺者之类的单位 造成重压,但死神的+1 攻击升级要始终领先于对手的防御升级。 死神的攻击比防御更重要 死神的+1 攻击升级让他们能两下打死一个探针或是工蜂, 攻击升级就能两下打死一 +2 个 SCV,未升级前都需要三下。这使他们的工作轻松多了!我倒不是很确定是否能在前期骚 扰时就完成+1 攻击的升级,如果可以的话,骚扰会变得更加效率。 虚空战舰: 虚空战舰: 虚空战舰貌似是大家很喜欢的一个单位,你可以用它折磨对手,秀微操技巧,做其它 很酷的事情。但鉴于它初始攻击值低,光束聚焦需要一定时间,所以我们期望它的升级项目 更加有效。但实际上,我们从表格上发现它并不如我们所预期。它的升级只对一个单位效果 巨大——战巡舰。领先对手 1 攻,就能把比例上升到 0.66,聚焦后威力更大,而且对重甲 有加成伤害。 虚空舰在实战中的运用 据我的实验结果来看,虚空舰在对抗战巡舰时,微操显得格外重要,能否在最短的时 间里完成聚焦非常关键。升级了 1 攻且聚焦后的虚空棱镜射线将融穿战巡舰的装甲。 总结: 总结: 行文至此,笔墨将尽,感谢诸位耐心的看完这篇文章。如我之前所言,数据在上面, 有兴趣的可以自己一窥究竟。 对文章有疑问或是更深的见解的欢迎提出。 这篇文章目的不是 指导你获取最有用的升级,而是为提高你的游戏水平,在游戏中通过合理的选择升级项目, 扭亏为盈。

篇四:星际争霸2破解教程

请仔细阅读详细的破解教程,按照教程做能让你完成破解

***破解前的准备***

1.星际争霸2台服中文版游戏(没有的话到这里下载:http://dl.pcgames.com.cn/download/55403.html),

下载文件名为:PCgames_SC2_WingsOfLiberty-zhCN.rar

2.将你的游戏升级至最新的1.2.0版本,可以直接运行游戏进行升级。

(比较慢的话下载离线补丁升级:ttp://ftp.blizzard.com/pub/starcraftII/patches/pc/ 下载台服 SC2-1.2.0-zhTW-patch.exe)

下载文件名为:sc2-1.3.0-zhTW.exe,这是目前最新版本,因此需要Razor1911支持1.3.0破解补丁

注意:如果你之前用了破解补丁导致你无法完成升级的话,那么很不幸的告诉你,重新安装恢复原版升级吧!

3.下载Razor1911破解补丁(最新支持1.2.0版本)

将battle.net.dll复制到Support文件夹覆盖掉源文件。

台服语言:1.30

下载地址:http://u.115.com/file/f8e0072834

下载文件名为:Battle.net.rar

4.破解完成后使用Support文件夹下的SC2Switcher.exe运行游戏,可以防止更新!

***为什么用Razor1911破解***

目前外面的破解工具都是自己制作的,需要开启第三方插件,用起来复杂,使用Razor1911补丁可以直接运行游戏进行单机战役,与电脑对战,观看录像等。所有的电脑AI都是暴雪官方制作的电脑AI,可以自己选择难度,也不会破坏游戏界面,和正常的星际争霸2游戏运行一样。

***破解重要步骤***

为了破解成功,在一些网友的实验下,建议在破解时候先停用本地连接,也就是说停止上网。

***Razor1911破解使用办法***

1.下载破解补丁之后解压文件至星际争霸2目录下

2.将Battle.net.dll和offline复制到Support文件夹覆盖掉源文件

3.运行安装程序,完成破解。

运行sc2_cpoy.exe,完成安装

自动安装,无需要按任何按键

4.运行算号器,完成算号

双击Keygen.exe,运行算号器

随便输入5个以上字母即可,点击OK,完成算好。再点击Quit,离开即可。

由于本软件是自己开发的插件,360会提醒,这里请按信任此文件。(只要是解压出来的文件都信任就行)

完成之后就已经完成了1.2.0版本的破解,然后就是运行游戏了。

***游戏运行办法***

你可以通过以下两种办法运行游戏:

1.直接运进入游戏

2.进入Support文件夹运行进入游戏

两种区别:第一种如果更新的话会自动更新而导致升级后无法进行破解游戏,第二种则不会自动更新,因此,建议第二种办法运行游戏。

点击以访客身份游戏

看,可以进入游戏了

毫无疑问,单人游戏 右侧,开始作战

篇五:星际争霸2秘籍

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