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76wan网页游戏平台

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 23:33:47 字数作文
76wan网页游戏平台字数作文

篇一:百度游戏接入接口说明(网页游戏)

百度游戏联运平台

游戏接入接口说明(网页游戏)

版本:V1.3

欢迎加入百度游戏联运平台,本文档描述了百度游戏平台(本文以下简称之为“平台”)与合作方商户游戏(本文以下简称之为“合作方商户”)之间的通信接口标准,供合作方开发人员参看。 请合作厂商技术人员查看本文档后,及时反馈开发进度表(包含研发、连调与上线内测),以便我们安排人员技术支持与提前准备上线推广等事宜。

百度游戏– 游戏运营 –产品技术文档

youxi.baidu.com

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 修订历史记录

目录

1 开发要点综述 ................................................................................................................ 3 1.1 开发流程简要....................................................................................................... 3 1.1.1 开发过程指导 ................................................................... 错误!未定义书签。 1.1.2 百度与合作方交互说明 ................................................................................... 3 1.1.3

开发检查指南 ....................................................................................

76wan网页游戏平台

............. 3

1.2 特殊说明.............................................................................................................. 5 1.2.1 访问方式 ........................................................................................................ 5 1.2.2 算法实现 ........................................................................................................ 5 1.2.3 编码问题 ........................................................................................................ 6 2 接口详细说明 ................................................................................................................ 7 2.1 登录接口.............................................................................................................. 7 2.1.1 功能描述 ........................................................................................................ 7 2.1.2 接口参数 ........................................................................................................ 7 2.2 实时查询角色....................................................................................................... 8 2.2.1 2.2.2 2.2.3

功能描述 ........................................................................................................ 8 接口参数 ........................................................................................................ 8 返回结果 ........................................................................................................ 8

2.3 实时post角色信息接口 ........................................................................................ 9 2.3.1 功能描述 ........................................................................................................ 9 2.3.2 接口参数 ........................................................................................................ 9 2.4 每日新建角色记录文件....................................................................................... 10 2.4.1 功能描述 ...................................................................................................... 10 2.5 充值接口,即付款结果通知合作商户...................................................................11 2.5.1 功能描述 .......................................................................................................11 2.5.2 合作商户接收支付通知接口参数 ....................................................................11 2.5.3

支付通知响应 ............................................................................................... 12

2.6 商户查询接口(Mall?GOP)............................................................................. 12 2.6.1 功能描述 ...................................................................................................... 13 2.6.2 单笔交易查询接口 ........................................................................................ 13 2.6.3 按时间段查询接口 ........................................................................................ 14 2.6.4 按时间段总账查询接口 ................................................................................. 16 2.7 根据userName查询userId单个查询接口 ............................................................ 18 2.7.1 2.7.1

功能描述 ...................................................................................................... 18 接口参数 ...................................................................................................... 18

3 FAQ............................................................................................................................. 20

1 开发要点综述

1.1 开发流程简要

1.1.1 百度与合作方交互说明

1.1.2 开发检查指南

1. 合作方需要提供的资料说明

1.1.3 服务器稳定必备

1.1.3.1 状态文件

文件名:status.html

文件内容:

放置位置:登录服务器,域名所在的相关目录

1.1.3.2 登录游戏域名

游戏名称 登录游戏域名 分区状态文件

接口服务器IP地址

到期时间

登录接口状态文件url

1.2 特殊说明

1.2.1 访问方式

本文档描述接口的请求方式均为HTTP的POST方式

1.2.2 算法实现

为了保证游戏商户和百度游戏服务器之间通信的安全,避免出现api_key被盗用的情况,平台采用签名认证机制。由于app_secret密钥只有平台和应用双方知道,唯一而且不公开,所以将当前请求和商户游戏分配的app_secret进行MD5 HASH生成sign。

篇二:网络游戏格网页游戏的区别

1. 所谓网页游戏 (网页游戏就是在浏览器上(网页上)玩的游戏。)

最先起源于德国,又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏。它不用下载客户端,任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑,就可以快乐的游戏。尤其适合上班一族,只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏。不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题。

2. 而网络游戏 (而我们平常说的网络游戏,一般表示的是客户端网游:拥有客户端能和其他玩家联网一起玩的游戏。

是指主要用于互联网,或局域网,由多人共同玩的电子计算机游戏。游戏的形式有很多种类,但都离不开策略游戏、动作游戏或角色扮演游戏。它必须借助一定的,游戏平台(游戏程序)才能运行。

两者的玩法大致都差不多,网页游戏需要快速的反应,在画面和场景大小,效果方面就稍有欠缺。网络游戏在,视觉效果上做得比较绚丽。穿戴不同的装备都能直接显示出来。大多的网页游戏,不能直观的体现出来。初期网页游戏更为简单,出现固定画面。只是以文字描述细节。

浅谈:页游与网游的比较及未来发展趋势

随着互联网使用率群的不断提高,各种与互联网息息相关的产业以及动态信息也随之不断更新,而依靠互联网发展起来的产业更是不在少数。网游和页游就是其中一例,作为一种新兴的娱乐行业,他们通过互联网迅速占有了庞大的市场份额,并也随之获得相当大的收益。然而,随着网游和页游的不断发展,种类的不断增加,不可避免的也出现了越来越多的问题,例如:同质化现象严重,缺乏创新意识等等的这些问题都已日渐突出。

在市场竞争压力如此巨大的前提条件下,页游这个本是依附于网游而生的行业逐渐离开了他的羽翼。渐渐独立的过程,渐渐羽化长大的过程,让页游也有了不输于网游的更大发展空间和晋升空间。

下面就来简单的分析下页游与网游在形式上的区别

页游特点:适合于有消费能力的上班族,白领阶层;并且玩页游的时间不固定但通常可以随时随地打开;页游占内存小,打开(加载)速度快,玩起来简单较易上手,花费时间少,升级快,成就感大;最后,换游戏玩时不会有太多遗憾。

网游特点:玩网游的人学生族居多,这就在一定程度上限制了网游的消费时间,学生上课时段是网游的低谷时段,网游加载较慢,占内存比重大;网游升级花费时间长,升级较慢,

投入大;由于花了较大成本,在转换游戏时网游比页游更难割舍,这也造成了许多网游现在正在开展的老玩家回游有奖活动;当然了,网游也有许多的过人之处,网游人物精美,注重细节,特效上比之页游要好上许多。

进行了上述简单的对比后,我们不难发现页游以及网游都有自身的优越性与不及之处。那么如何弥补这些不足,做到更好呢?易特广告联盟认为:

首先:优化自身,在人物,剧情,任务等方面尽善尽美,并且保持自身好的方面,例如页游的加载快,网游的人物精美。

其次:加大网络推广,宣传,在普及度及规模上力争不输于电视营销等宣传方式,以求达到更加稳定的消费群体及客户忠诚度。

最后:时刻保持创新意识,避免模仿、抄袭等不健康不和谐因素加入。

通过以上这些改善与保持,页游有希望与网游齐头并进的推动我国网络娱乐行业的发展,也能对中国互联网的健康成长起到更好的保障!

网页游戏公会与网络游戏公会的区别 08年应该说是网页游戏迅速走红的一年,而09年依然保持着高速发展的趋势。网页游戏公会应运而生。我保守做了一个估计,网页游戏界可以达到群内总人数500规模的估计至少有200个,而群内总人数规模达到1000人且拥有自己独立公会域名的屈指可数!(以上数据均是按照个人经验估算,如果错误,望谅解)

疑问就产生了,为什么网页游戏在迅速发展的大背景下没有出现很多大型的网页游戏公会呢?我寻找了一下网络游戏公会和网页游戏公会的差别。因荣耀公会既是网络游戏公会,也是网页游戏公会。因此,我在这里就拿荣耀公会下属的狼魂军团(网络游戏军团)和EVE荣耀军团(网页游戏军团)进行对比。

首先是会员登录公会论坛的情况:网络游戏军团的会员每天登录次数,发帖量略高于网页游戏军团;但无明显差距。因此这方面两类公会都存在着相同的问题:如何提高会员对论坛的关注度。

其次是使用语音平台的情况:这方面网页游戏公会完全无法和网络游戏公会媲美。EVE荣耀网页游戏军团如果需要搞活动,可以号召大量的玩家登陆语音平台,这个数值可以飙到

很高!但在平时,根本无法保证在线率。而荣耀狼魂网络游戏军团则可以保持很稳定的在线率。

再次就是会员流失情况:这个方面网络游戏军团也比网页游戏军团好。网页游戏目前最大的弊端就是玩家流失极其严重!1个新服开服2个月左右,玩家至少流失40%-70%(高品质游戏流失率稍低)。我想这也就是为什么网页游戏公会规模无法扩大,会员数目为什么上不来的主要原因之一。

最后就是会员忠诚度对比:网页游戏公会这方面也比较差。造成这个结果得主要原因还是网页游戏玩家流失严重的问题。而且,网页游戏很多会员同时都在玩2-3款网页游戏;或者虽然在玩一款网页游戏,但却同时在多个服务器。这就造成很多会员同时属于多个公会,因此会员归属感不强。换游戏,换服务器,换公会是家常便饭。当然这些责任不在会员本身。

因此,如何发展好一个网页游戏公会,将其壮大到可以和网络游戏公会相媲美的程度,真的是一个非常难,也非常值得探索的问题。如果有志同道合之人,欢迎到荣耀公会来做客~

篇三:国内网页游戏推广联盟(CPS)大推荐

如果你的站流量不大,包时广告也赚不了什么钱,如果你做CPC点击广告,我想收入也一般(亲身经历),如果你做CPA广告,大部分联盟会扣你的量,当然中间或多或少也有猫腻。做CPM弹窗呢,又太影响自己站的用户体验,可谓鱼与熊掌不能赚得。

当年的SP让很多人疯赚了一笔,这两年的网页游戏也让很多赚足了一笔吧。我想互联网推广形式,从CPM,CPC,CPA,到现在,虽然CPS(按消费分成)的形式还不为大多数人接受,我想看到这篇文章的人也因为CPS赚到钱人的已经在暗笑。好了,废话不多说了。给大家总结了国内几个网页游戏按CPS分成的平台。

以下排名不分先后,仅供参考:

1. 多玩推广员系统:

地址:http://t.duowan.com

分成比例:30%

优点:新平台,似乎最近刚刚启用,应邀参与了系统测试,赚了几百块钱,由于是新游戏,可发挥空间也大一些,分成比例好像还没最终确定。

缺点:游戏太单一,可能是系统刚刚上线。

总结:分成一般,在所做联盟中不算高,也不算低。主要是个新,平台是新的,游戏也是新的而已。

2. 九维推广员与联盟:

地址:http://u.9weee.com

分成比例:50%

优点:平台游戏多,可推广面相对多,游戏可绑定域名,自己站的用户可信度较高。提供一定的运营功能,包括新手卡发放,活动等之类。

缺点:个人觉得还可以,没找到啥缺点,不知道有没有扣我量。不过用户消费给我的分成时间是有限的。且不同渠道的有效分成金额是不一样的。

总结:分成比较高,在我所做联盟中应该算最高,不过用户分成时间有限。

3. 泡泡玩联盟

地址:http://union.popwan.com

分成比例:20%-35%不等

优点:游戏较多,动网旗下的,以插件形式推出,也有域名绑定功能

缺点:说实话,我没赚到钱。

总结:不知道说什么。

4.51WAN联盟

地址:http://union.51wan.com/

分成比例:18.75%

优点:借助平台优势,自称国内最大的网页游戏平台,这个行业才起步,此言过早。 缺点:分成最底,当站长都是免费劳动力。无诋毁之意。

5. Yeswan联盟

地址:http://union.yeswan.com

分成比例:35%

优点:由康盛运营,Discuz本身是一款很优化的社区程序,不知道老戴为啥被风投了就中风了一样,跟风网页游戏。利于整合Discuz产品,以插件的形式展示。

缺点:如果真是35%的话,据我所了解的,联运游戏的分成基本都在5:5分的话,老戴也赚不了多吧。养活人要紧,站长也不是傻的。其实这类的插件的效果,老戴自己也应该知道,找了一帮人天天找站长推广这个,到底赚不赚钱?呵呵。。。。

6其它联盟渠道

各们有好的可以跟我沟通,我做过的就这几个。

个人觉得这些都是直接从运营商到站长,中间可给站长的利润相对更多也更直接一些。希望能对大家有帮助。当然其中也有像popwan,yeswan他们是以本身有站长这个群体优势,利于资源整合的方式出现。

由67游戏网整理推荐:http://www.67v.cn

篇四:网页游戏开发技术

网页游戏开发技术

摘要:目前网页游戏已成为网络游戏的主流产品。而网页游戏所使用的开发技术也成为研究的热点。基于RIA平台的网页游戏软件。使用了当今流行的FLEX开发技术。其游戏的动画使用FLASH制作,通过AetionScript实现调用;画面层的管理,由AetionScript提供的功能来实现;消息数据以AMF格式封装,客户端与服务器的信息交互则采用线程通信技术。在对目前网页游戏常用开发技术进行综合比较的基础上。使用FLEX技术开发的网页游戏能够极大地提高用户体验。

关键字:

RIA:RIA是Rich Internet Applications的缩写,翻译成中文为丰富的因特网应用程序(Macromedia中文网站翻译为Rich Internet应用程序)

1. 网页游戏

网页游戏又叫无端网游。简称Web游戏。其特点是不需要象传统游戏那样。需要下载客户端软件,而仅利用浏览器平台运行游戏。Flash技术的出现促进了网页游戏的流行,特别是丰富互联网应用技术-RIA技术,为网游提供了丰富的表现手段。网页游戏具有如下特点:

1) 瘦客户端

2) 可同时进行IM聊天 3) 电脑配置要求低

4) “绿色”游戏,不需要对电脑添加任何信息 5) 支持多平台Windows,Linux,Mac等

网页游戏分为两种:低端网页游戏和高端网页游戏。 低端网页游戏:由网页语言PHP/ASP/JSP/.net/Javaseript/Vbscript等软件开发。界面比较原始,游戏时与玩家的交互需通过浏览器刷屏实现。

高端网页游戏:由Flash、Flex和Java等软件开发,游戏可在无刷屏的情况下实现玩家与游戏交互,能够实现客户端网络游戏的画面,支持多媒体。

2. 网页游戏的开发技术及比较 a) 开发技术

1) ASP技术 Active Server Page(ASP)意为“动态服务器页面”。ASP是微软公司

开发用来代替CGI脚本程序的编程工具,常用于设计动态网站。ASP脚本集成

2)

3)

4)

5)

于HTML中,无需编译可直接解释执行、独立于浏览器(能解释HTML码的浏览器即可浏览ASP网页)、保护源码(ASP脚本在服务器上执行,传到浏览器端的只是ASP执行结果所生成的常规HTML代码)。

PHP技术 Hypertext Preprocessor(PHP)意为“超级文本预处理语言”。PHP是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,风格类似C语言,应用广泛。PHP与CGI或Perl相比,能更快速执行动态网页。PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,跨平台性强,程序开发快,执行效率高,可编译以达到加密和优化代码,支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 Ajax技术 Asynchronous Javascript and xml(Ajax)意为“异步JavaScript和XML”。Ajax是一种创建交互式网页应用的网页开发技术,它不是一个新的编程语言,而是一个编程技术。Ajax的最大优点就是能在不刷新整个页面的提前下更新数据,使得Web应用程序更为迅捷地响应用户的交互需求。

Flex技术 Flex是Adobe公司最新的服务器端产品。该技术提供了一个新的、基于标准的语言和编程模型,其编程模型支持常用的设计模式,能够使用企业创建许多有吸引力的、交互的快速应用,增强了用户对网页的体验。传统网页游戏开发的局限是表现层受到一定的约束,而Flex技术能轻松地解决这一技术难题。例如网游Small World就是基于Flex技术开发的。

JSP技术 Java Server Pages(JSP)是一种动态网页技术标准,它可在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段和JSP标记,其生成内容的逻辑被封装在标识和JavaBeans组件中,所有的脚本在服务端运行。可重用的组件(JavaBeans或者Enterprise JavaBeansTM组件)能够执行应用程序所要求的更为复杂的处理。由于Java在移植性、扩展性、多线程方面的特点使它成为目前许多网页游戏的开发语言。由Java技术开发的高端网页游戏,能处理各类与服务器的交互和复杂图形,开发大型网络游戏。例如:目前国内游戏《倾城》就是一款基于Java语言开发的游戏。

b) 开发技术比较

篇五:如何代理网页游戏及如何运营

如何代理网页游戏及如何运营?

如何代理网页游戏运营呢?今天信游科技小编为大家把整个网页游戏的代理流程和后期运营的流程为大家做一个详细的步骤分析

第一步:选服务器

服务器,简单说是一台或多台用来承载平台的电脑,需要托管在机房。平台要安装到服务器上才可以供玩家访问。

1、运营平台需要什么服务器?

运营平台只需要一台或者多台服务器承载平台即可。

2、游戏服务器需要平台承担?

90%的游戏研发商提供游戏服务器给平台使用,不用平台承担游戏服务器。

3、一个服务器能承载多少用户?

不同配置的服务器容纳用户不一样,普通服务器一般能承载3千左右用户同时在线,信游会根据合作伙伴的实际情况推荐服务器配置。

4、如何选购服务器?

选购服务器要到正规服务器供应商,目前云服务器十分流行,性价比很高,可以优先考虑阿里云、美橙、新网这样知名服务商。

5、服务器价格如何?

2核CPU、4G内存、120G硬盘、5M带宽的云服务器每月价格在400-600元之间。这个配置能支持2千左右用户同时在线。

信游能为您提供什么呢?

根据合作伙伴的具体情况,为每位合作伙伴提供最符合需求的服务器选用方案。

供应商渠道

信游科技已和国内多家服务器供应商达成战略合作,如万网、新网、美橙、阿里云等。保证每一位信游合作伙伴享受到服务器供应商的最高客户待遇。

集群部署

信游科技是国内目前唯一一家能够提供服务器集群部署的页游平台研发商,轻松应对每日百万级以上用户访问量需求。

第二步:选购平台

1、如何选购游戏平台?

一看功能,二看服务。功能要求简洁实用、灵活方便;太多华而不实的功能只能拖慢整个系统。服务方面,终身技术支持是最基本的,还应该涵盖游戏代理、推广、运营等指导服务。

2、平台是不是越华丽越好?

不是的,玩家玩的是游戏而不是平台,只有在游戏里才可能产生消费,多一秒停留在平台就少一秒消费时间!平台玩家的多少取决于运营,玩家更需要简单、快捷、方便的进入游戏。主流运营商例如百度,平台都是以实用性为第一位的。

3、什么样的平台适合我?

对自己资质、资金、运营经验、人力这四个方面进行自我分析,选择能够和自己形成互补的平台研发商进行合作。

4、信游免费版和商业版有什么区别?

功能方面:免费版只提供基础功能,仅满足最基本的运营需求;商业版功能强大、完善,比如官网自建、积分商城、vip系统等等免费版不具备这些。

服务方面:免费版仅提供付费技术支持;商业版除终身免费技术支持外还有游戏代理、游戏推广、游戏支付、资质办理等多种服务和渠道。

信游能为您提供什么呢?

1、专业技术团队

信游科技研发团队仅五年以上工作经验的成员多达6人,这是信游网页游戏平台一直不断更新发展、领先全行业的最可靠保证。

平台系统自2012年上线至今一直稳定运行,未出现任何安全稳定方面的问题。

2、系统终身免费升级

信游科技为所有商业版用户提供终身免费系统更新升级服务,保证每一位客户都用到最新系统,时刻领先于整个页游行业。

3、为客户量身打造平台

信游科技提供页游平台定制服务,每个合作伙伴都可以根据自己的实际需求,提出平台定制内容,打造独具特色的页游平台系统。

4、正版系统稳定安全

信游页游平台管理系统,是国内最早也是目前唯一获得计算机软件著作权证书的系统。所有信游页游平台管理系统正版用户都将受到法律的保护,同时我们也将运用法律武器打击所有未经授权使用信游页游平台管理系统的团队和个人,坚决维护所有正版授权用户的根本利益! 第三步:选购域名

平台域名,即平台的网址。好的域名方便用户记忆能提高用户的留存率。

1、在哪里购买域名?

购买域名应当去稳定知名的域名服务商购买,例如新网、万网、美橙、西数。.com域名比较流行,价格在每年50-150元不等。

2、如何备案域名?

根据国家法律要求,境内域名需要备案。每个服务器供应商都有备案系统,他们会全程协助备案。

3、个人备案可以做页游吗?

个人备案目前是可以的,这里还没有明确的法律规定。企业备案是最正规的。

信游能为您提供什么呢?

信游科技已和国内多家域名服务商达成合作,全程协助每位合作伙伴进行域名购买、域名解析、域名备案等工作。

第四步:资质办理 1、运营平台都需要什么资质?

注册资金为1千万的网络公司+文网文+ICP许可证 2、个人名义可以运营平台吗?

个人可以做混服。混服,是指某些具有资质的公司代理好游戏后,二次代理给没有资质的运营团队,他们从中抽取点位。

信游能为您提供什么呢?

1、资质办理渠道

信游科技为所有合作伙伴提供资质办理服务,包括注册公司、办理文网文、ICP许可证等运营资质。

2、混服代理渠道

信游科技已经和国内多家混服平台达成合作,信游合作伙伴可以轻松代理混服游戏。 第五步:三方支付 玩家所有充值都是第三方支付平台代收,然后运营商与第三方支付平台结算收益,第三方支付平台扣取手续费。

1、市场上有哪些可靠的第三方支付平台?

易宝、快钱、支付宝、宝付、易付通等

2、个人可以签第三方支付平台吗?

部分三方支付平台可以个人签署。

3、第三方支付平台扣费标准如何?

因平台而异,一般范围:网银类支付1%,手机卡6% ,游戏点卡16%

信游能为您提供什么呢?

信游页游管理平台已经内置多家支付平台接口,并协助签署第三方支付,合作伙伴签署协议后即可收款,保证最短时间内打通支付环节。

第六步:代理游戏 平台搭建完成后接下来要做的就是代理游戏。 1、如何选择游戏 ?

流行的游戏不一定就能赚钱,因为大家都在做,竞争很激烈。新游戏比老游戏更适合新平台。可参照gameres等论坛的新游统计板块,寻找开服势头很猛的游戏。

2、如何找到所选游戏的研发商?

选择到想代理的游戏以后,百度游戏名称,百度百科里面会有开发商的信息,根据开发商的信息找到开发商官网,官网会有联系方式。

3、洽谈游戏时候应注意哪些问题?

新平台代理一线游戏会比较吃力,厂商会以“注册人数”“充值金额”“服务器”等理由来让新平台知难而退,其实这些都是可以不做要求的。 洽谈游戏过程中,我方商务人员必须让对方商务人员感觉到我方对运营游戏有着丰富的经验和强大的信心,要给对方阐述我方对运营的规划。

4、签游戏时候点位的争取?

目前游戏厂商发放联运一般是3:7左右(平台占7成左右) ,我方商务应努力沟通,尽量提高我方点位。可以采取阶梯让位的模式,例如充值超过多少时候,我方点位增加多少! 信游能为您提供什么呢?

信游科技已和国内众多一线游戏研发商和混服提供商达成合作,所有信游平台系统用户都将享受游戏研发商的优惠政策,包括:优先代理新游戏、游戏点位优惠等等。信游科技也将全程协助每位合作伙伴代理游戏。

第七步:确定开服

游戏代理好以后,就要跟厂商约定开服时间。一般是提前一周通过邮件约定。

信游能为您提供什么呢?

信游科技全程协助每位合作伙伴的运营环节,开服邮件规范、游戏内置URL填写规范等。 第八步:开服宣传

这一步是整个运营环节最关键的!宣传途径很多,例如:媒体推广、CPM推广、CPL推广、

CPS推广。

1、媒体推广

媒体推广是指游戏媒体站的宣传和推广,例如40407、265G、521G。推广的方式分为付费广告位和开服置顶,以及免费的开服表发放、新闻投稿、礼包卡发放、专区入驻、厂商入库等。

2、CPM推广

CPM推广是指网盟弹窗推广和展示(CPV)推广,这种推广方式见效快、成本高。目前行业内网盟鱼龙混杂,投放CPM广告需要慎重选择网盟。

3、CPL推广

CPL推广是指为游戏内部提供虚假人气,营造游戏虚假繁荣,刺激人民币玩家消费。业内目前并没有正规专业的CPL团队,多是个人玩家组织或游戏水军组织,质量高低不齐,需要谨慎选择。

4、CPS推广

CPS推广指充值分成,中小平台和新平台的最爱。CPS团队把玩家导入游戏,按照所导入玩家充值情况,收取平台分成。这种方式特点是见效快、充值额度大、分成额度大、无成本。 信游能为您提供什么呢?

信游科技核心团队从2010年初进入页游平台市场,经过多年发展和累计,目前拥有200多家游戏媒体、500多家CPS团队、50多家网盟庞大渠道储备库。这些都会共享给每位合作伙伴,并且根据合作伙伴的实际情况,协助制定符合自身状况的运营方案、培训合作伙伴新入行工作人员,为平台提供最可靠的运营保障!

第九步:开服管理

开服管理是指,开服前两个小时到开服后三个小时,这段时间内的运营工作。主要是针对CPL、CPS两种推广方式。

1、阵容分配

开服前一个小时左右,统计好CPS、CPL所导入的大概玩家数量,根据游戏里面阵营不同(国家、帮派等)尽量平均分配每个阵营的人数。避免所有玩家选择同样阵容!

2、福利发放

游戏研发商会提供一些内部游戏币,用于扶持内部员工账号刺激游戏内部消费。福利发放弱势方内部号应多分配一些,在平衡的条件下刺激消费。

3、封号禁言

新开服务器会有一些其他平台的员工或CPS来平台发广告拉玩家,遇到这样的账号应当禁言或者封号并截图给游戏厂商,游戏厂商会制裁不正当导入玩家的平台。

信游能为您提供什么呢?

信游科技提供运营各个环节的培训内容,会全程跟进合作伙伴的开服情况,协助合作伙伴做好阵容分配、福利发放和封号禁言。

第十步:游戏管理

游戏管理是指日常游戏服维护内容,包括收集游戏信息、维护游戏平衡、刺激玩家消费、游戏玩家管理等等。

信游能为您提供什么呢?

信游科技提供运营各个环节的培训内容,合作伙伴运营过程中遇到的所有问题信游都将提供方案协助解决。

第十一步:游戏合服 游戏合服是指游戏服务器的合并,当玩家数量减少、游戏内竞争减少、充值额下降时候做合服计划,做最后一轮的刺激消费。合服需要提前跟游戏厂商申请,合服一般在开服一个月左右进行,当然这个时间要视游戏服务器具体情况决定。

信游能为您提供什么呢?

信游科技全程协助合作伙伴的合服环节,提出合服意见、规范合服申请、协助解决合服过程中遇到的问题。

第十二步:玩家客服 做好客服工作是提高留存率的关键,客服的工作不仅仅是要解决玩家问题,还要收集归纳玩家信息和数据。

1、玩家永远是对的,但我有我的原则。

平台永远不能满足玩家的所有需求,客服要学会拒绝玩家的无理要求。

2、平台永远没问题,厂商、第三方责任大。 运营时,平台、厂商、第三方会遇到各种问题导致玩家不能登录、充值、注册等等情况。出现这些情况的时候,平台要发布临时维护公告。一切问题推给厂商和第三方,例如厂商服务器维护,IDC机房线路检修,第三方支付延时等等。

3、您的问题对我们帮助很大,我会反映给运营部门。

遇到客服不能马上处理的问题,对玩家说需要反映给相关部门进行处理,我们会第一时间将处理结果通知您。

信游能为您提供什么呢?

信游科技全程协助合作伙伴的客服工作,并为合作伙伴客服人员提供培训。 第十三步:数据分析

所有的一线页游平台都具备完善的数据分析体系。数据分析内容多种多样,包括玩家注册、登陆、充值、在线、流失等等方面。平台运营方案的调整要依靠数据分析,切忌以点带面。 信游能为您提供什么呢?

信游科技页游平台具有完善的数据分析系统,并为合作伙伴提供数据分析培训。让每位合作伙伴了解数据、掌握数据、运用数据。

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